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即時通信資料庫

發布時間: 2022-12-15 21:35:07

㈠ 要設計一個類似於QQ那樣的即時通訊工具,資料庫如何設計

用tcp和udp 比較好。先要制定通訊協議。所有你這里列出的功能的發出以及接收的協議。所有信息通過內存流發出。保存用戶信息到伺服器用什麼資料庫無所謂,最好能保存圖片的資料庫。

㈡ 即時通訊軟體sql資料庫中需要哪些數據

可以用: Questsoftware Quest's spotlight Idera's SQLDiagnosticManager 注意,上面的軟體並不免費。

㈢ 企業即時通訊的FastMsg

FastMsg 是一款免費企業即時通訊軟體,界面簡潔,良好的用戶體驗,無任何功能限制,可下載服務端程序自由部署到區域網或公網伺服器。它集成了組織架構、即時通訊、網頁客服、文件傳輸、語音視頻、遠程協助、公告通知等功能,開放式的應用中心,用戶可自行集成自己的應用,是企業零成本搭建即時通訊平台的最佳選擇。
FastMsg 永久免費,無任何功能限制!支持伺服器部署在本地,由企業自行管理,保障數據安全、防止遺失或泄漏重要數據。現已開放源碼商業授權,支持區域網和互聯網部署,支持企業IM定製。它集成了組織架構、即時通訊、網頁客服、文件傳輸、語音視頻、遠程協助、應用中心、公告通知等功能,是是各類企業、運營商、站長等部署IM平台的最優選擇。
利用可擴展平台來擴展以及適應不斷變化的業務需求,提高業務流程和工作流的效率。靈活的分組和分級許可權控制和多重加密策略,完全達到企業對交互安全性和管理人性化的雙重要求。
FastMsg系統模塊簡介【FastMsg Client】使用自主研發的FastMsg UI,具有聊天會話、網頁客服、文件傳輸、語音視頻等功能。
【FastMsg Server】採用高性能的IOCP和線程池處理技術,ECC和128位AES演算法加密通信。
【FastMsg Admin】PHP源代碼管理後台,界面精簡,允許用戶自由修改。
【FastMsg DB(Firebird)】採取Firebird開源資料庫,提供全部數據表和存儲過程SQL腳本

㈣ imessage資料庫是國內還是國外管理

imessage資料庫是國外管理。imessage是蘋果公司推出的即時通信軟體,可以發送簡訊、視頻等,其擁有非常高的安全性。蘋果公司是國外管理,所以imessage資料庫也是國外管理的。

㈤ 即時通訊系統數據怎樣存儲,消息是資料庫還是本地文件

及時消息一般都是存在本地文件的。當然在伺服器端是可以存到資料庫,並可以用來做統計分析等。
再看看別人怎麼說的。

㈥ 資料庫與外界是怎麼通信的

應用程序與資料庫之間存在一個軟體介面,以允許應用程序和資料庫互相進行通信。
三種常見介面可以使應用程序與資料庫進行通信。第一種稱為「開放式資料庫連接」(或 ODBC);第二種稱為 OLE DB(對象鏈接和嵌入資料庫);第三種稱為「Java 資料庫連接」(或 JDBC)。
這些介面的工作類似於翻譯人員。例如,當在聯合國進行英語演講時,一名翻譯人員為說法語的代表進行翻譯,同時另一名翻譯人員為說德語的代表進行翻譯。與此類似,您可為「說」OLE DB 的應用程序使用一種介面,為「說」ODBC 的 Web 應用程序使用另一種介面,還可為「說」JDBC 的應用程序使用另外一種介面。ColdFusion 和 JSP 應用程序使用 JDBC、ASP 使用 ODBC(通過內置的 OLE DB/ODBC 解釋器)、ASP.NET 應用程序使用 OLE DB。

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http://blog.csdn.net/yyh1988923/article/details/8657184

㈦ 即時通訊系統數據怎樣存儲,消息是資料庫還是本地文件

現在的一些系統都是用資料庫對數據進行存儲,方便以後數據的處理。但是消息的話有可能是資料庫也可能是本地文件。比如qq這種聊天系統就是講聊天記錄存儲到一個文件中存到用戶本地計算機內。

㈧ 什麼叫即時通信服務(網路安全)

什麼是即時通訊?IM是英文Instant Messaging的縮寫,中文翻譯成「即時通訊」,根據美國著名的互聯網術語在線詞典NetLingo的解釋,其定義如下:「Instant Messaging(讀成I-M)縮寫為IM或IMing,它是一種使人們能在網上識別在線用戶並與他們實時交換消息的技術,被很多人稱為電子郵件發明以來最酷的在線通訊方式,典型的 IM是這樣工作的:當好友列表(buddy list)中的某人在任何時候登錄上線並試圖通過你的計算機聯系你時,IM系統會發一個消息提醒你,然後你能與他建立一個聊天會話並鍵入消息文字進行交流。 IM被認為比電子郵件和聊天室更具有自發性,甚至你能在進行實時文本對話的同時一起進行WEB沖浪(surf)。目前有多種競爭的IM服務,不幸的是沒有標准:即你想與之進行即時通訊對話的人必須使用和你一樣的IM系統。另一個不利因素是IM還沒有為安全性使用目的而設計。」

除NetLingo的定義之外,還有一些其他定義,但由於NetLingo在互聯網專業詞彙釋義方面具有比較大的影響,因此基本上都以此定義作為基礎,同時NetLingo是在線更新的詞典,它會經常針對互聯網技術的變化對詞彙釋義進行修改,在本文中對即時通訊的定義就是最新的,以前的定義中並沒有對標准化或者安全問題進行過相關說明。考慮到這些因素,本文將基於此定義進行研究。

即時通訊的出現和互聯網有著密不可分的關系,從技術上來說,IM完全基於TCP/IP網路協議族實現,而TCP/IP協議族是整個互聯網得以實現的技術基礎,最早期的即時通訊雛形可以追溯到芬蘭人Jarkko Oikarinen於1988年發明的一種網路聊天協議IRC(Internet Relay Chat),該協議僅支持文本聊天,並且也不支持好友列表的概念,1996年第一個 IM產品ICQ發明後,即時通訊的技術和功能開始基本成型,其工作原理開始被人們所了解,但不同廠商實現即時通訊技術原理時採用的協議卻有較大的差異,甚至到目前為止世界主要的 IM服務運營商AOL(American Online:美國在線)仍然沒有公布其主要即時通訊產品AIM(American Instant Messenger)的專用協議。雖然如此,但我們仍然可以從一個提供最基本服務的 IM系統開始來描述IM的技術原理,不管目前產品的新功能如何豐富,它必須遵循這些基本原理和結構。

首先,用戶A輸入自己的用戶名和密碼登錄即時通訊伺服器,伺服器通過讀取用戶資料庫來驗證用戶身份,如果用戶名、密碼都正確,就登記用戶A的IP地址、IM客戶端軟體的版本號及使用的TCP/UDP埠號,然後返回用戶A登錄成功的標志,此時用戶A在 IM系統中的狀態為在線(Online Presence)。

其次,根據用戶A存儲在IM伺服器上的好友列表(Buddy List),伺服器將用戶A在線的相關信息發送到也同時在線的即時通訊好友的PC機,這些信息包括在線狀態、IP地址、 IM客戶端使用的TCP埠(Port)號等,即時通訊好友PC機上的即時通訊軟體收到此信息後將在PC桌面上彈出一個小窗口予以提示。

第三步,即時通訊伺服器把用戶A存儲在伺服器上的好友列表及相關信息回送到他的PC機,這些信息包括也在線狀態、IP地址、IM客戶端使用的TCP埠(Port)號等信息,用戶A的PC機上的IM客戶端收到後將顯示這些好友列表及其在線狀態。

接下來,如果用戶A想與他的在線好友用戶B聊天,他將直接通過伺服器發送過來的用戶B的IP地址、TCP埠號等信息,直接向用戶B的PC機發出聊天信息,用戶B的IM客戶端軟體收到後顯示在屏幕上,然後用戶B再直接回復到用戶A的PC機,這樣雙方的即時文字消息就不通過 IM伺服器中轉,而是通過網路進行點對點的直接通訊,這稱為對等通訊方式(Peer To Peer)。在商用即時通訊系統中,如果用戶A與用戶B的點對點通訊由於防火牆、網路速度等原因難以建立或者速度很慢, IM伺服器還提供消息中轉服務,即用戶A和用戶B的即時消息全部先發送到IM伺服器,再由伺服器轉發給對方。早期的IM系統,在IM客戶端和IM伺服器之間通訊採用採用UDP協議,UDP協議是不可靠的傳輸協議,而在 IM客戶端之間的直接通訊中,採用具備可靠傳輸能力的TCP協議。隨著用戶需求和技術環境的發展,目前主流的即時通訊系統傾向於在即時通訊客戶端之間、即時通訊客戶端和即時通訊伺服器之間都採用TCP協議。