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配置值怎麼刷

發布時間: 2022-12-15 22:44:37

1. 我電腦3000配來的 然後怎麼升級配置最值

你非要升級的話那就是加一根4G內存 然後我並不知道你的顯卡是什麼 然後有沒有固態硬碟,沒固態硬碟只有機械硬碟就加一塊120G的固態 顯卡如果低於GTX650的話可以考慮升級GTX1050

2. 10單刷怎麼配置,最好是魔像的

2.1 任務配置:高槽:7個巡航導彈發射架,1個小型牽引 中槽:2個波特小B,4個T2針對主動抗 或者是1個皮A,1個盾輔,4個T2針對主動抗(2個波小B的耗電量和修盾量和皮A相等)
低槽:2個能源診斷,3個彈道(電不夠可以把其中一個診斷換成線圈) 船體插件:隨意(不用回電插也能永動,建議堆防禦和攻擊,本人是2T2液壓+1個核心防禦力場擴張裝置) 說明:能抗,能打,經濟,廉價,不怕強暴黨,任務不暴動絕對沒事,而11000M/S的巡航導彈飛行速度也大大減少了被攔截的可能 2.2 任務配置:高槽:勁弩會戰發射器X7 一個牽引光束(打撈沒效率) 中槽:一JST超大盾(我用的是B) 一個恐懼護盾增效提升 T2(或恐懼主動抗,按任務換) 低槽:兩個T2彈道 一個T2損傷(無關緊要,換別的也可) 兩個能源診斷(T1最好的吧,無所謂) 無人建議帶7個中型(比較充足,休閑時無意爆幾個沒光系.)技能最好高點,可以打戰巡以下所有船.(技能高的5無人打戰巡也可以) 船體插件:其實無須插件,隨意.技能不足的加上回電. 說明:這是一個比較休閑的配置,適合一個人SOLO大多數四級任務,而且可以邊刷邊聊天,同時頂所有怪的攻擊.如果手頭緊,可以用比較便宜的裝備.多花點時間操作不會有問題. JST盾是關鍵.T2超大也可以,不過考操作,不能一次頂所有怪. 2.3 PVE配置:高槽:7巡航,1牽引 中槽:1大盾或超大盾,1盾輔,3對應主動抗,1全抗 低槽:1損控,4彈道 船體插件:3回電插 說明:這樣的配置其實完全是照顧到了使用者的經濟能力,無論你所有的配置都選用最好的(JST超大X、波特X盾輔+盾抗等等),還是都選用便宜的(勁弩巡航、海軍大盾、T1盾輔、T2彈道等等),都完全可以通刷4級任務,不同的只是效率而已,基本只要投入40E以上那麼所有任務都可以抗暴動了。另外說明:如果機子或網路不是特別卡的話新手不永動,永動雖然安逸,但卻大大的浪費了防禦能力,所以我選擇大盾開開停停的方式(最高防禦有1000的話那麼能堅持3分鍾就夠了),甚至可以選擇不上回電插而上液壓插來提高實際DPS。 2.4 海烏鴉收割配置:高槽:7T2會戰發射台 一重吸 中槽:一JST超大A 一精髓增效提升A以上 一效果59+的電抗 一同屬性動抗 速度效果660%+的微驅 一12秒以下的重注電 低槽:一CPU輔助 一薩沙反應堆 能量夠就用勢力以上的診斷 3勢力或更高的彈道 船體插件:兩個熱炕插件 一個彈頭加熱插 說明:本人目前所謂的神裝 收割反跳拉網子的工作交給隊友重突 你只用負責火力輸出啦 一般打戰列也就最多5波魚雷 打出去就煙花了 裝備也就盾值錢些 在確定情況下也可以考慮卸下動抗插 加裝一個盾增效提升 秒回1000+小菜一碟 一般2戰列 4重突奈何不了如此配置 單小心地人拉鋸戰 因為要知道自己的續戰能力不高 一鼓作氣 電池需要隨時補給 歡迎提意見 意見:555 被你騙了 那麼裝能量柵格不夠 帶上海軍架子也不行555

3. 如何從Properties配置文件讀取值

最常用讀取properties文件的方法
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("資源Name");這種方式要求properties文件和當前類在同一文件夾下面。如果在不同的包中,必須使用:
InputStream ins = this.getClass().getResourceAsStream("/cn/zhao/properties/testPropertiesPath2.properties");
Java中獲取路徑方法
獲取路徑的一個簡單實現
反射方式獲取properties文件的三種方式

1 反射方式獲取properties文件最常用方法以及思考:
Java讀取properties文件的方法比較多,網上最多的文章是"Java讀取properties文件的六種方法",但在Java應用中,最常用還是通過java.lang.Class類的getResourceAsStream(String name) 方法來實現,但我見到眾多讀取properties文件的代碼中,都會這么干:

InputStream in = getClass().getResourceAsStream("資源Name");

這裡面有個問題,就是getClass()調用的時候默認省略了this!我們都知道,this是不能在static(靜態)方法或者static塊中使用的,原因是static類型的方法或者代碼塊是屬於類本身的,不屬於某個對象,而this本身就代表當前對象,而靜態方法或者塊調用的時候是不用初始化對象的。

問題是:假如我不想讓某個類有對象,那麼我會將此類的默認構造方法設為私有,當然也不會寫別的共有的構造方法。並且我這個類是工具類,都是靜態的方法和變數,我要在靜態塊或者靜態方法中獲取properties文件,這個方法就行不通了。

那怎麼辦呢?其實這個類就不是這么用的,他僅僅是需要獲取一個Class對象就可以了,那還不容易啊--
取所有類的父類Object,用Object.class難道不比你的用你正在寫類自身方便安全嗎 ?呵呵,下面給出一個例子,以方便交流。
import java.util.Properties;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;

/**
* 讀取Properties文件的例子
* File: TestProperties.java
* User: leimin
* Date: 2008-2-15 18:38:40
*/
public final class TestProperties {
private static String param1;
private static String param2;

static {
Properties prop = new Properties();
InputStream in = Object. class .getResourceAsStream( "/test.properties" );
try {
prop.load(in);
param1 = prop.getProperty( "initYears1" ).trim();
param2 = prop.getProperty( "initYears2" ).trim();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 私有構造方法,不需要創建對象
*/
private TestProperties() {
}

public static String getParam1() {
return param1;
}

public static String getParam2() {
return param2;
}

public static void main(String args[]){
System.out.println(getParam1());
System.out.println(getParam2());
}
}

運行結果:

151
152
當然,把Object.class換成int.class照樣行,呵呵,大家可以試試。

另外,如果是static方法或塊中讀取Properties文件,還有一種最保險的方法,就是這個類的本身名字來直接獲取Class對象,比如本例中可寫成TestProperties.class,這樣做是最保險的方法
2 獲取路徑的方式:
File fileB = new File( this .getClass().getResource( "" ).getPath());

System. out .println( "fileB path: " + fileB);

2.2獲取當前類所在的工程名:
System. out .println("user.dir path: " + System. getProperty ("user.dir"))<span style="background-color: white;">3 獲取路徑的一個簡單的Java實現</span>
/**

4. 蘋果4s配置怎麼提升

要想讓iPhone4S變得更流暢,核心的理念是:少就是多。既然性能不夠強大,就要減少不必要的使用--例如釋放設備空間,限制同時運行的進程,以及關掉不必要的功能。下面這些方法能最有效地提高它們的流暢度。
1、刪掉不用的APP,笨重的文件和其它碎片
減少設備中的數據存儲可以顯著提高性能。在設置裡面查看還剩下多少存儲空間,還可以按從大到小的順序查看每個APP使用的空間。如果發現存儲空間太滿,就卸載掉那些占據較多空間而你又覺得可有可無的APP。最後,最好保持15%以上的剩餘存儲,當然,更多的話會更好。
註:有些時候,應用本身沒有太大影響,而是它們的相關文件。例如有些電子雜志會下載一些莫名其妙的文件,如果你經常看的話,最好把往期刪除。這對音樂、視頻、播客、照片、文檔和其它文件也適用。
2、禁止自動後台進程
自動後台進程是個比較方便的功能,但要是它拖慢了系統運行速度,這種方便就不那麼值得了。下面三者的影響最大:
AppStore後台升級:前往iTunes & App Store,找到自動下載,然後切換掉升級選項就行了。後台同步:在自動下載那裡,你還能停止音樂、應用、書籍在蘋果設備之間的自動同步。雖然以後需要手動同步了,但這確實減少了設備負擔。
後台APP進程:APP經常性地後台運行會拖慢系統,有時還導致閃退。到設置-通用-後台應用程序刷新,可以把所有APP的後台關閉,也可以進行個別設置。
3、減少動態效果
iOS 7的視差效果和3D動畫讓某些用戶感到不適,這是一個關閉的理由,不過即便沒有這種反應,如果它占據了一部分系統資源,拖慢設備的話,最好還是關掉。到設置、通用、輔助功能那裡把減少動態效果打開就行了。
4、關閉模糊/透明效果
iOS 7的通知和快速設置界面會有半透明的效果,它會占據一些圖形處理性能,對舊款iPhone來說自然是能省則省。到設置、通用、輔助功能那裡把增強對比度打開。
5、修復鍵盤滯後
打字時出現鍵盤滯後非常惱人。在設置里,到iCloud把文稿和數據關閉再打開。(如果不需要在iCloud中存儲文檔和數據的話,完全關閉效果會更好。)下一步,回到主設置界面,通用-還原,選擇還原所有設置。如此便可以提高鍵盤速度。
6、重啟手機
對iPhone來說,還有另一個功效:偶爾讓手機把電量徹底用完對電池的壽命也有幫助。
7、抹掉所有內容和設置
如果上面的方法都沒用了,這是終極武器,把所有的東西全部抹掉,從一個干凈的系統重新開始。不過最好在進行這一步之前把手機備份一下,一旦後悔了也能恢復。
到設置-通用-還原,選擇抹掉所有內容和設置,有些用戶做了這一步後又把備份恢復了,這可能會把之前的毛病也恢復了,所以最好是手動上App Store把APP下載回來。

5. RefreshScope多實例刷新

RefreshScope****多實例刷新

適用場景

Spring Cloud的註解@RefreshScope能夠支持配置信息的刷新,對於應用在多實例部署環境下,需要配合Spring Cloud Bus來實現半自動刷新。

操作「三板斧「」

一、 加依賴

主要需要添加Actuator、Config、Bus-amqp三個starter的依賴:

[圖片上傳失敗...(image-4bb68b-1578625631457)]

二、設置配置項

2.1、bootstrap.yml配置

打開Actuator的所有監控端點,並配置bus的更新跟蹤為true,方便觀察整個刷新過程,具體配置在bootstrap.yml 中:

2.2、MQ配置

MQ配置默認支持RabbitMq和Kafa,具體配置參考以往的配置,注意不需配置Bus刷新的隊列等信息;

三、設置需要刷新的配置信息

在需要刷新的Bean上添加註解@RefreshScope,這樣在刷新時候整個bean重建時候會拉取最新的配置值,以健康檢查的controller為示意:

[圖片上傳失敗...(image-734dc3-1578625631457)]

驗證刷新

一、****Mq****默認刷新隊列

應用啟動後會自動創建bus的刷新隊列:

[圖片上傳失敗...(image-a2d20b-1578625631457)]

注意,這些隊列應用停止便會自動刪除。

二、手工刷新

我們對任意一個實例進行刷新,其會通過mq發送消息到其餘實例,進而剩餘的會自動進行刷新,從而實現半自動刷新全部實例配置信息,具體驗證步驟有:

1、IDEA中命令行方式啟動三個本地實例

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9001

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9002

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9003

2、碼雲上修改配置文件中的refreshMin的值

3、調用刷新的端點

curl -v -X POST http:// localhost.xx.xxx.com:9003/actuator/bus-refresh

三個實例的控制台均會列印重新拉取config配置文件的日誌

[圖片上傳失敗...(image-4efbe4-1578625631457)]

4、postman中訪問三個實例的url,其日誌均列印最新的值

[圖片上傳失敗...(image-25ff8c-1578625631457)]

注意事項:

上面的配搭版本是Boot 1.5.15.RELEASE + Spring Cloud Edgware.SR3的,對於Boot2.X版本如(2.1.7.RELEASE+Greenwich.SR2配搭),配置稍有不同:

1、打開所有監控端點

2、訪問的URL需要添加actuator

curl -v -X POST http:// localhost:9003/actuator/bus-refresh

6. SolidWorks零件、裝配體屬性那裡的自定義和配置特定不相同,怎麼取到配置特定裡面值

1、新建簡易三維模型,氣缸,氣缸磚頭。

7. 在我的電腦屬性里看到的電腦配置是不是100%正確能不能人為修改

不一定100%正確,是可以人為修改的。

一個老版的BIOS晶元,可以刷成最新的配置出來,品牌信息等都是可以修改的,CPU可以超頻,內存可能被集成顯卡共享掉內存,所以光用軟體測試是不夠的,主要還是自己的肉眼看硬體的型號。利用優化大師等輔助工具都可以修改的,要用魯大師查看才是真實的。


(7)配置值怎麼刷擴展閱讀:

電腦硬體配置介紹:

1,CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高,二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存,四級緩存等,都影響相應速度。

2,內存,內存的存取速度取決於介面,顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,DDR3-1333,),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR2處理得快)。

3,主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4,硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

5,顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio,3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。

6,電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。

7,顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

8. 怎麼看自己的電腦配置

一、系統屬性查看電腦配置

在win10 系統的開始菜單上右擊,點擊「控制面板」選項,再點擊「系統安全」中的「系統」 ,然後就有電腦的整體配置情況了。如下圖。

在打開的directX系統診斷信息中,就會看到電腦的配置信息。

在「顯示」菜單項,可以看到顯卡的信息。

四、藉助第三方軟體查看電腦型號和配置信息

這里可以推薦的是魯大師、cpu-z等等。具體方法很簡單。