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實況足球和fifa哪個配置低

發布時間: 2022-12-22 05:25:04

Ⅰ 實況足球手游和FIFA足球世界哪個做得更好

綜合來講fifa還是更勝一籌,主要是因為游戲更符合大眾口味,兩者對比如下:

1.操作

FIFA:4星(多種可選操作,特別是支持按鍵+點擊、觸屏、滑動結合的方式,給與用戶非常大的操作空間)。

實況:2星(按鍵和劃屏不能同時支持,大趟球和過人居然綁定在方向鍵反人類設計,傳接球、啟動、變向的反應時間太長,定位球劃屏操作響應生硬)。

2.流暢度

FIFA:3星(PVP玩法己方網路不穩定的時候畫面卡頓丟幀的現象非常嚴重,對網路要求極高)。

實況:4星(PVP玩法對網路要求不是特別高,整體畫面流暢度還不錯)。

3.養成

FIFA:2星(養成線單一,耗費的金幣和訓練卡巨大,球員養成差異性大且更換成本高,非氪金玩家香菇難受,肝不動)

實況:玩得不深,暫不做評價,但是目測養成點多,但是付費坑不是特別大。

Ⅱ 實況足球和FIFA各自的特點是什麼我說的是pc.ps4.xbox綜合起來

您好:
對於PC版來說2者的區別很小了,因為PC版有各種補丁(官方的,非官方的都有)。
PS4和Xone概括來說就是實況操作比較緊湊但缺乏授權,FIFA授權比較全面,包括調整陣容時FIFA用的是照片,球員狀態也是根據現實中的球員一致的,定期更新。
個人比較喜歡實況(個人意見不必在意),因為早在實況6的時代(大約在02年左右)我玩過PC版的FIFA,感覺很不適應它的操作(和個人習慣實況的操作有關),從此再也沒碰過FIFA,說句實話現在的FIFA操作如何本人並不是很清楚。
希望對你有所幫助,望採納。

Ⅲ fifa14和實況14誰的配置要求高

從官方給的最低配置看,FIFA10要求高。但是FIFA14優化好,實際上,同配置下,FIFA14運行更流暢。
實況足球2014最低配置:
系統:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
內存:1GB以上
顯卡:nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能顯卡
硬碟:5GB以上空間
音效卡:Direct Sound 兼容音效卡
FIFA14最低系統要求:
操作系統:Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
CPU:英特爾酷睿2雙核1.8 GHz 或 AMD速龍Ⅱ X2 240 或同級別處理器
內存:1GB 內存
·顯卡:支持DirectX 9.0c並具有512 MB顯存的獨立顯卡
硬碟:8 GB可用空間
音效卡:支持DirectX 9.0c
顯示器:最低支持800×600解析度
光碟機:4倍速DVD-ROM光碟機
·網速:192kb每秒或更高

Ⅳ 實況足球2009配置要求高還是fifa2009配置要求高

FIFA的絕對要高於實況的~同樣的配置玩實況沒問題~玩FIFA有點卡~(親身經歷~)

Ⅳ FIFA 實況足球 哪個配置

FIFA畫面比較華麗,人物精細,是國際足聯全方面授權的產品,擁有球員的肖像,姓名使用權。還有現實中許多體育公司和贊助商的授權。其中包含30幾個聯賽和幾乎所有杯賽。
實況在這方面只有球員的姓名使用權,只有一隻手能數清的主流聯賽。畫面和游戲論精細程度跟FIFA不是一個檔次,但是許多人認為實況比FIFA更真實。
以樓主的配置,FIFA07是不會卡的,各方面已經超過游戲要求的最低配置。
但是這個配置玩實況就會很卡了,因為是PS2移植的游戲。必須把畫面調到最差才能保證游戲正常運行。
兩個游戲都是英文解說。中文解說都是國內愛好者自己做的補丁。就英文解說來講,FIFA屬於專業解說,而且負責解說的是全球知名的Clive
Tyldesli;實況屬於口痴者在讀課文。
FIFA的解說完全找不到與現實比賽解說的差別。實況的解說基本模式是誰拿球就報誰的名字,進球後有人喊一聲「GOAL…」

Ⅵ FIFA和實況足球有什麼區別

1、游戲版權區別

《FIFA》系列非常重視授權,壟斷聯賽和球隊。而《實況足球》更多是自建球隊,缺乏聯賽和球隊版權。

2、游戲畫面區別

《實況足球》系列把更多的錢花在游戲本身上,游戲畫面更加精良;《FIFA》的畫面相比較實況,畫面逼真度較低。

3、流行程度

FIFA》系列憑借EA雄厚的資本,戰勝《實況足球》,現在基本全面壓制後者,並且形成對足球游戲的「壟斷」之勢。

4、大師聯賽

FLFA有類似於實況足球的大師聯賽,自己組建傳奇球隊,進行比賽。FIFA和實況足球,都可以自己編輯球隊球員資料。

5、真實球隊

FIFA所有的球隊都是真實的,實況足球因為沒有版權,並不都是真實的。


(6)實況足球和fifa哪個配置低擴展閱讀

一方面,EA持續投入,使得《FIFA》系列在授權優勢的同時,游戲性和畫面不斷提升,早已經不輸於《實況足球》系列。

另一方面,《實況足球》系列在2008年之後,轉型不是很成功,在科樂美投入不多的情況下,雖然畫面上較2008版本之前有了飛躍,但是游戲性進步乏善可陳。游戲後期難度提升,全靠對方球員的速度和准確性提升,體驗並不好。

隨後《FIFA》系列依靠授權,逐步取得了對歐美市場的壟斷,雖然亞洲市場並不明顯,這並不改變《FIFA》系列已經獲得歐美市場的極度青睞,成為《FIFA》系列最大的銷量發源地:

參考資料

網路-FIFA

網路-實況足球

Ⅶ 實況足球2011和fifa11的配置誰高

FIFA要求高,PES的畫面和引擎設置入門較低,而且解析度最高不是很高,FIFA的話就比較高了,如果中等能玩實況,還是繼續玩實況吧,FIFA只能玩低配,很不爽的

Ⅷ FIFA和實況足球誰對電腦配置要求高需要什麼樣的配置

FIFA配置要求比實況高~隨便大廳一下EA的游戲幾乎是硬體殺手~大概國外電腦牛B吧~
都拿最新版的最低配置要求本人或者朋友試過的~都是XP系統
FIFA09 CPU INTEL P43.0或者AMD 速龍3200+ 內存1G 顯卡GF6600或者X800
實況09 CPU INTEL P42.4或者AMD速龍2800+ 內存512BM 顯卡GF6200或者X300

Ⅸ 實況足球和FIFA足球有什麼區別

1、畫質區別:實況足球的畫面逼真多了,球員一看就跟真人一樣,球場也壯觀多了,有些球迷還會唱歌鼓勵自己的球隊,FIFA足球畫面質量較差的。

2、內容區別:FIFA球員俱樂部資料比較真實,而且全面,它是有國際足聯授權的,連義大利乙級聯賽這樣的二級,三級聯賽都有很全面的資料。實況足球的球員資料較少。

3、玩法的區別:

實況足球游戲設定的自由度更高,玩家自由度大,陣型多樣,而且還可以自己安排球員在場上的區域,而且還可以自己編輯球員,可選擇的足球、球場、天氣也比FIFA多。

FIFA足球球員設定更加真實,體力條在奔跑中消耗很快,過多的運動會體力透支,而實況中,體力消耗比較慢,也沒有體力回復的設定,前鋒後衛都可以圍著球滿場追,滿體力和半體力的球員速度也沒多大差別,這不是很合理。

(9)實況足球和fifa哪個配置低擴展閱讀

FIFA足球和實況足球:

EA持續投入,使得《FIFA》系列在授權優勢的同時,游戲性和畫面不斷提升,早已經不輸於《實況足球》系列。

另一方面,《實況足球》系列在2008年之後,轉型不是很成功,在科樂美投入不多的情況下,雖然畫面上較2008版本之前有了飛躍,但是游戲性進步乏善可陳。游戲後期難度提升,全靠對方球員的速度和准確性提升,體驗並不好。

隨後《FIFA》系列依靠授權,逐步取得了對歐美市場的壟斷,雖然亞洲市場並不明顯,這並不改變《FIFA》系列已經獲得歐美市場的極度青睞,成為《FIFA》系列最大的銷量發源地。

Ⅹ FIFA那些版本配置較低,實況足球也說。不要06以下的

fifa07可以,而且不知道lz是否玩fifaonline2,這個網游就是07的基礎上改的。實況十配置不高啊,但是我覺得8是最經典的,配置相當低