1. dnf打盧克需要什麼材
盧克需要精煉時空石和數據晶元
盧克是地下城中新出的團隊副本,通關盧克有幾率獲得90級史詩和一下升級90級史詩材料,也就是現在說的B套,精煉的時空石可以在刷時間廣場,通關之後可以掉落時空石,也可以再NPC出購買時空石,但是時空石是不可交易的,除了這兩種方法之外,是不能在拍賣行中進去購買的
2. dnf去盧克要有多少戰鬥力才算合格c
戰力本就不是衡量是不是C的標准,不同職業戰力線也不一樣,有的職業6W就是武煉,傷害不比12W才是武煉的職業低。而且主要還是看打法和操作,會打與不會打可以差一個版本的裝備。
拓展資料
DNF盧克副本攻略
盧克副本攻略——誕生之聖所
- 全金屬機甲斗神
特點:本身有個保護罩,存在保護罩時會有一定的減傷效果,不過保護罩血量很低可以無視。基本可以無腦輸出。
狂暴化
第一種:血量達到300+條時,強制彈開所有玩家。之後清除玩家所有buff,地圖中間會出現兩個一籃一紅的小卡片,需要撿起來藍卡和紅卡觸碰後面機關即可破防。
第二種:一種是瞬間達到一定連擊數,不過這個基本無視,只是召喚兩個小怪,碰一下就死。
第三種:周身出現龍卷風,滿屏幕亂跑。觸發條件據說是狂暴化4次後,會出現,不過從沒見過。
基本2,3種很少見,第二種一般會在盧克Raid遇見,不過其實都可以無視。
此綠名屬於無腦怪物。
小技巧:此怪貼身打他不會亂動,如果離玩家一定距離就會旋轉沖鋒,傷害不算太高。但是會亂跑。所以需要盡量貼身輸出。
劍魂控制技巧:進場開啟二覺即可。
- 量產型貝奇
打法:進圖在圖中間,需要向下走一段距離,激活boss,之後從11點方向一直跳,跳下來,跳上去,這時候需要有人用控制技能打斷他,才可以中斷此技能。怪物會從11點方向開始順時針跳一圈,直到9點方向。如果控制失敗則釋放龍卷風(無傷害),等玩家落地後會釋放一個砸地技能,傷害並不高。
技能1:到達大概50%血量時會釋放一個全屏地震技能,傷害中等,單刷砸不死人,組隊有奶基本無視。一個血葯即可。
狂暴化:boss隔一定時間會召喚分身,如果召喚齊4屬性分身會進入狂暴狀態。不過基本見不到。單刷都沒見過,何況組隊。無視即可。屬於想看到他狂暴化還算比較難的類型。
小技巧:怪物插地旋轉時,傷害比較高,有奶無視,但是單刷時候需要注意躲避。碰一下就半條。不過這個技能釋放並不頻繁。可裂波等打斷。
劍魂控制技巧:不可進場控,需要在11點方向准備好裂波,打斷boss的跳躍技能。打斷後不要立刻釋放1,2覺等技能,會跑,這個怪劍魂不建議控,浪費技能。有強制脫離控制技能的設定。
- 污染的卡麗娜
打法:如果傷害不夠的前提下非常討人厭。傷害夠的隊伍可以直接秒殺,此怪物可以直接控制,沒有難度。
技能1:會在全圖不停掉落類似一坨shi的物體。玩家到旁邊就會被感染,玩家頭上有個顯示條,吃6個時會出現讀條,讀條結束後爆炸並眩暈玩家(無傷害),但是組隊情況下,會對隊友造成傷害。
技能2:滿屏出現綠色史萊姆,有小有大,大的有血量,小的無敵,會自爆,傷害中等,小史萊姆會集體跳到一個地方自爆,瞬秒。不過這個都很好躲避。
狂暴化:根據時間左上角狂暴條會一直上漲,如果進場控或者進圖很快時間控制住或者打浮空,可以無限浮空連,此時狂暴條不會上漲。狂暴條滿後,攤開所有玩家,狂暴模式時打他會回血,而且恢復的血量非常多。所以一定要停止輸出。
小技巧:可浮空類職業可以無限浮空連,當狂暴化結束後也可以無限浮空,只要不讓他落地就可以。落地後就會開始漲狂暴條。不落地不會漲。最需要注意的是身上讀條快爆炸時遠離隊友。不要害死人。
劍魂控制技巧:進圖控不控都可以,基本現在我組隊打時候都是直接強行秒掉。Raid的話,需要控制。輸出夠強力,Raid也不需要。
- 第七之米斯特爾
打法:本身會生成一個保護罩。當保護罩破掉後才可以攻擊本體。千萬注意躲避怪物沖擊技能(和鯉魚躍龍門一樣),其他時間可以攻擊本體。
無狂暴化。
技能1:地面會有個圓圈提示後出現小怪,將玩家打浮空。只起到干擾作用。小怪可打死。但是隔一會兒還會繼續召喚。
技能2:會在玩家頭頂上召喚4個珠子並掉落,生成一片區域,進去後會混亂+減少移動速度。需要吃玩具。召喚數量=玩家X4
技能3:周身出現6個分身,像6個方向沖鋒,傷害不高,只是干擾你。
技能4:地面會出現冰刺,傷害中等,會放3次,單刷不帶奶吹皮可能會被連死。帶奶傷害不足為據。
技能5:日常中當血量低於100條時,進入無敵狀態,進入地面後跳出來,一共3次,移動速度慢的話很難躲,比如奶爸。Y軸相對比較好躲。單刷時直接扣除90%血量,組隊時會混亂玩家,不受自己控制,開始攻擊隊友。需要隊友幹掉被擊中玩家,不過組隊時被擊中後會給玩家上一個奶爸的復活buff。所以就算打死被擊中玩家,玩家也不會死。這個不用擔心。
3次後如果未擊中玩家會進入眩暈狀態,這時可以輸出,不過輸出時間非常非常短。需要盡快輸出。
需要注意的技能:當怪物周邊出現白色霧氣時需要盡快躲到屏幕盡頭,會產生帶有吸力的龍卷風,很容易死人。基本沒蹲伏的話必死。剛開始就被卷進去一個蹲伏時間是躲不過去這技能的。需要注意的是技能1,小怪的干擾,很多時候就算你及時跑了,小怪也會把你打浮空後被吸入旋風中。
小技巧:Y軸躲避技能5,出現龍卷風時注意地面,小心小怪把你打飛。
劍魂控制技巧:無法進場控。不過這個怪保護罩小時候2覺可以控,不過作用只是延長一些輸出時間而已。完全沒必要控。破招輸出就好。
- 領主 占星師羅賽洛
技能1:地圖上方會出現一個轉盤,隨機出現光暗水火4屬性。
光:玩家頭頂會出現讀條,讀條結束後眩暈玩家並僵直,吃霸體可以無視僵直,吃玩具可以無視眩暈,如果無霸體技能就算吃玩具也會被僵直打斷。
暗:召喚兩個精靈,精靈會召喚小精靈,跟隨玩家自爆,自爆後范圍內玩家會眩暈,失明。需要盡快清理兩個精靈。小精靈是無敵的。
水:鎖定所有玩家,並在玩家腳下生成3次冰面,踩到冰面會倒地。無傷害。踩過一次的冰面不會繼續倒地。如果吃霸體,踩到冰面會減少一次霸體次數。所以這時候一般都是靠霸體抗過去。
火:隨機鎖定一名玩家並生成火龍卷風跟隨玩家,沿途會出現火焰地帶,傷害很高。被鎖定的玩家頭上會出現一個火標志。有標志的玩家盡量躲開隊友。
技能2:當血量達到700+條時(日常),會飛起並出現地震後釋放全屏雷電(瞬秒),躲避方式為,地震倒地後需要立刻按蹲伏,霸體狀態下,只能用無敵技能躲。否則必死無疑。
技能3:血量達到300+條時,會在全屏釋放4個光圈(隨機位置),之後釋放全屏雷電(瞬秒),需要玩家躲進光圈。類似黑霧boss,一個光圈只能站一個人,2個人光圈就會消失,光圈內會持續清楚異常buff,比如帶混亂項鏈後你就會發現,頭頂一直出現混亂兩個字。
技能4:飛到空中(無敵)後召喚很多冰球,傷害中等。單刷大概一下2萬多點血。有奶無視也可以。
技能5:近身攻擊時會釋放砸地技能,倒地後會釋放爆炸技能。外加每隔一段時間會釋放一次替身草人。
小技巧:類似劍魂劍舞這類持續性技能,不要進圖直接放,先要騙掉草人,在輸出。
劍魂控制技巧:進場控,雖然怪物有替身草人,但是劍魂的1,2覺就算怪物替身草人了。還是可以給拉回來。
3. 筆記本電腦玩dnf打盧克需要什麼配置
推薦配置:
cpu:Intel I3及以上
顯卡:gtx950或以上
內存:8g以上
磁碟:20g以上
網路:超過10m寬頻
最重要的是網路。通常的人們會選用電信,地下城和勇士有一個很有趣的名字叫「離線城和勇士」。由此可見,其對網路的要求非常高,尤其是對集團本身。
(3)劍魂打盧克需要什麼配置擴展閱讀:
各分區影響:
1、記憶力:影響DNF流利性的主要因素之一,但記憶力能滿足一定要求,高則無影響。一般來說8g內存適用於dnf游戲。8g內存和16g內存幾乎沒有區別。但4g內存和8g內存在使用時可能會產生一些影響。
2、cpu:DNF游戲流暢性的核心因,cpu的質量對DNF的流暢性起著決定性的作用。雖然CPU類似於內存,但在達到一定的配置後,改善效果並不明顯。比如和i7-4790,價格相差幾百塊,性能提高了20%左右。但事實上幾乎是一樣的。那麼CPU的優點是什麼呢。
3、首先,DNF的性能消耗不是恆定的。當與一些職業(如機械呼叫)協作時,需要進行大量的損傷計算,因此CPU消耗會增加。
如果這是一個非常極端的場景,當團隊調用4並同時攻擊多個目標時,cpui5-4590和i7-4790之間的差異也會被反映出來,即使這一切都非常好。車站街i5-4590和i7-4790的每日單刷沒有區別。
4、硬碟:影響DNF流暢性的次要因素之一,載入游戲的主要因素之一。硬碟之間的差距不過是機械硬碟和固態硬碟。他們之間的差距在於閱讀和寫作的速度。DNF中讀寫速度的應用場景如下:
(1)、登錄游戲載入
(2)、文件損壞檢測
(3)、在閱讀副本時
在真實的副本繪制中,磁碟讀寫更少,更多的是內存操作,以及數值計算。
網路:對dnf流暢性影響不大,但對游戲體驗影響很大。
4. dnf打盧克需要什麼材料
打盧克的門票需要10個數據晶元還有5個精煉時空石。要在背包裡面准備40個光之根源(不消耗,但是必須有,dnf新出的機制,防止暗影九那類的人堵頻道) 5個精煉時空石10個數據晶元(團本)
門票可以在NPC波瀾萬丈的艾麗卡處購買,每天賬號可購買10次。
每周星期天重置次數,每周可以打兩次,每周七天都可以打,只不過建議星期天和星期一打,因為後面打的人很少,組隊比較困難。
(4)劍魂打盧克需要什麼配置擴展閱讀:
製造者·盧克,網路游戲《地下城與勇士》中的人物。
小型的人類型種族,男性。在使徒中名為「創造者盧克」,稱號「沉默撫土者」、「以默默玩土為樂之人」等。
巴卡爾逃到天界之後,被第二使徒「哭泣之眼赫爾德」賦予第九使徒之名,以取代巴卡爾被除名之位。一直在為魔界的能源輸送做貢獻。
原本是海伯倫星球的主宰,擁有創造和掌控光和暗的力量,但因為轉移到魔界,力量全部消失,變成了一個虛弱的老頭,曾經的部下也全部失散,如今他創造了寂靜城為自己吸收力量。回復真身。
在暴戾搜捕團首領艾澤拉和第四使徒·征服者卡西利亞斯說服失敗後,被冒險家擊敗後死亡!選擇暴戾搜捕團陣營時為說服成功時被巴恩暗算殺死!
死亡後散發出的能量被吸到了巴恩手中的戒指上!(疑似被巴恩得到了盧克的力量)
而盧剋死後的心臟最後也被吉賽爾偷走。
5. 玩地下城這個游戲 要什麼配置電腦 打 盧克 團本 不卡的
要打盧克團本不卡的配置,我的推薦是這樣:
CPU:英特爾i3及以上。
顯卡:gtx950以上。
內存:8G以上。
磁碟:20G以上。
網路:10m寬頻以上。
其中最重要的是網路,推薦使用電信,《地下城與勇士》有個很有意思的名字叫「掉線城與勇士」,可見其對網路的要求很高,特別是團本的要求會更高。
註:該游戲距今已發展了十年,官網的配置已經跟不上游戲的發展了,故參考價值較小不推薦。
(5)劍魂打盧克需要什麼配置擴展閱讀:
製造者·盧克,網路游戲《地下城與勇士》中的人物。
小型的人類型種族,男性。在使徒中名為「創造者盧克」,稱號「沉默撫土者」、「以默默玩土為樂之人」等。
巴卡爾逃到天界之後,被第二使徒「哭泣之眼赫爾德」賦予第九使徒之名,以取代巴卡爾被除名之位。一直在為魔界的能源輸送做貢獻。
原本是海伯倫星球的主宰,擁有創造和掌控光和暗的力量,但因為轉移到魔界,力量全部消失,變成了一個虛弱的老頭,曾經的部下也全部失散,如今他創造了寂靜城為自己吸收力量。回復真身。
在暴戾搜捕團首領艾澤拉和第四使徒·征服者卡西利亞斯說服失敗後,被冒險家擊敗後死亡!選擇暴戾搜捕團陣營時為說服成功時被巴恩暗算殺死!
死亡後散發出的能量被吸到了巴恩手中的戒指上!而盧剋死後的心臟最後也被吉賽爾偷走。
6. 《地下城與勇士》中什麼樣的裝備能打盧克需要多少傷害
這個問題在盧克開荒階段很火,那個時候90版本已經更新有半年時間,一線玩家已經實現a套恍惚三神器畢業,但是普遍大家裝備還處於從85級史詩到90級史詩的更新換代中。
盧克門檻其實比較高,基本上不是90a或恍惚套不齊不讓你進團,輔助裝備要求低點!
除了瞎子外,二覺至少傷害在8億以上,紅眼與劍魂需要超過10億,其它職業大體相同!要知道這個時候玩家沒有b套,能夠超過這個水準的玩家並不多,稱之為大佬也不為過!
不過現在玩家裝備普遍起來了,b套聖耀海伯倫的玩家比比皆是。畢業玩家一拖三根本不在話下,所以盧克入團標准也就降低了很多!
25仔帕拉丁百花帶上傳說裝備就有人要,這種職業主C看上的是25%技能攻擊力,不錯的三速加成,裝備要求不高,只要有輔助裝備就行!
左邊85史詩套,右邊恍惚或無盡首飾,三神器,武器自製史詩或90級深淵史詩,附魔還行,這種裝備參團的話,很多流水團都會要。隊伍只要有b套玩家,來個85史詩套根本無所謂,對通關速度影響不大!所以穿著活動史詩套的玩家,可以找一些這樣的團!
如果實在沒人要,那就做老闆,一次100萬,有人搶著放你進團!在dnf裡面,有錢可以為所欲為哦!老闆還需要什麼裝備,白板都能混出一身畢業裝!
目前盧克差不多成為養豬場,我周年慶送的85史詩套混了幾十次團了,所以還沒打過盧克的玩家趕緊行動起來,門檻真的不高!
關注小劉海,教你梳中分喲。 下面閱讀全文需要兩分鍾想,感謝你的閱讀和分享。
什麼樣的裝備能打盧克,至今感覺還沒有一個很好的標准。搭配好,傷害夠,就能打盧克了。那麼盧克門檻傷害是多少呢?
對於大部分職業來說,就是二覺破招領主105級弗曼能打到8億的傷害(戰力達到英傑),就可以去盧克打三c一奶了(前提也要熟悉各種機制)。下面說說我的幾點了建議。
第三,如果裝備不是很好看,但是傷害達到門檻的小夥伴,可以學著自己開團,自己隊打三c一奶,另外一個隊找二保c或者也是三c一奶。不過這樣開團會時間需要比較久。
傷害就不說了,因為能打過的和多久打過是兩回事,可能你覺得只是能過就行,但是大佬們是希望要用最快速度過,對,因為網費很貴,再說了組個隊誰也不會去追究你傷害高低,最直接的也就是一眼掃過去裝備看的順眼就組了,看不順眼就下一位了,現在盧克最不缺的就是C了……
那麼什麼樣子的裝備才算順眼呢?
最起碼最普通標配應該是, A套+90武器+恍惚(雙無盡)+三神器。 當然了也不是用必須這樣,有點出入還是可以的,比如帶的荒古啊,三神器少一個啊,其實都是可以接受的,但起碼你這樣的裝備可以給人一種放心感。
然後呢看完裝備,其實團戰還會看下你的附魔, 節日寶珠不是非得滿配,但是最好最好不要白板,就是暴擊寶珠你也打上去不要白板,附魔屬強不是20也要附個10-12的中端附魔,恍惚的話強化10,武器也是最少強10,固傷鍛8,稱號帶寶珠。
這樣的話其實就是一個比較標準的混團模型了,另外最重要最重要的是要有 年寵!年寵!年寵! 如果沒有年寵你還能混到團,那一定是因為團長沒發現,不是因為你裝備好……
其實現在盧克也算是慢慢步入平民副本了,大家大多數都能打過,好點的都開始帶醬油了,但是這種情況更多的是意味著大家會開始追求效率了,所以你裝備不好反而更不容易混團,因為人家一個大佬帶個醬油都比你價值高打的快,當然不會組你咯。
如果只是單純的說傷害方面打盧克,在有年寵、春節稱號和節日寶珠的前提下就算是85史詩套打造一下打盧克傷害都是夠的大不了多打幾輪能源,但現在盧克團長放主C的標准可不是這樣
90A套進團標准
現在版本90A套進團,不說全身增幅10,防具附魔方面百分比職業3顆節日寶珠,固傷職業2個節日寶珠是少不了,上衣附魔65力量和下裝附魔55力量
首飾,恍惚套肯定是要有而且強化最少是要到10,如果是紅字7團長心情好也會放,附魔18、20屬性強化,首飾雙無盡搭配靈魂獵者想進團得看團長心情
特殊三件
在有了90A套和恍惚套的前提下,二神器再搭配一個深淵史詩,進團基本都是沒有壓力
BUFF裝備
現在進團以後可以看隊友的BUFF換裝了,進團以後越是裝備不好的團長越會看,如果是完美BUFF換裝肯定是會加分,像紅眼一樣不是一定要有暴走腿,如果異界6加10BUFF都沒有,進團後都是有可能會被踢
90B套進團標准
在有了B套以後,進盧克團就非常容易了,附魔方面可以放低一個門檻了,比如百分比職業上衣和下裝直接附30力量20攻擊的卡片都可以了
首飾附魔方面標准也低了,直接附12屬性強化的卡片都行,但恍惚套和雙無盡還是需要,有了B套以後主要是可以降低一些附魔這塊的標准
現在已經不像盧克剛開那時大部分人都沒有90A套,所以當時85級史詩套都可以找到團,現在滿街都是B套,85級史詩如果不是完美打造如果沒有人帶很難找到團,可以說現在最不差的就是C了,所以很多團長不願意放
看職業吧!
如果是光兵或者帕拉丁,就算你全身裝備脫光都有人要你,因為很多團長25仔只認光兵和帕拉丁,所以無論是超時空還是烏龜,光兵和帕拉丁都可以隨便混!如果你不想被別人罵大混子的話,最好做一套牛6,起碼有點輔助的樣子!
如果你是知名度不太高的輔助型職業,比如召喚、鬼泣等,輔助裝是一定要做的。防具最好有戰術或者天劫,散件也可以穿,然後再補齊牛6,武器用那些有輔助能力的,例如梁月的鈍劍、黃金棍等!
如果你想打C的話,那對裝備和打造就有一定要求了!
想要打二保以上的團,那最起碼裝備要A套恍惚三神器,該有的打造要有,例如技能寶珠,附魔不能太刮刮樂,首飾起碼要12屬強以上,光環、寵物裝備等提升比較大的東西一定不能少!
如果是打三3C1奶的自強團,那裝備要求可以稍微降低一點,裝備可以是85級的強勢史詩套,比如天御,法系職業可以穿天劫,能輸出能輔助;或者是90A三件套配強散,強散要用禁忌腿、命運上衣之類比較強的!首飾沒有恍惚也要有大無盡、大小魂鏈等;特殊裝備起碼要有一兩個神器吧!最重要的是裝備要打造,紅綠徽章要打上,給團長看到你的態度,然後可以在比較少人打團的時候再去打,容易進一點!
當然,你也可以做老闆啊,脫光裝備都可以打,只要花100W就可以享受老闆的優質服務了!
說下我放人的最低標准吧,85史詩套,有附魔,武器90自製或者深淵90武器,+11以上或者段8,有恍惚套,沒有也要兩件大無盡。對於平民主要看附魔程度,附魔都不肯附魔還想帶你打盧克? 游戲 態度很重要。
這個問題要說在盧克開荒階段,當時是按照eiji法則,但是超時空副本出來之後,我只想講只要有錢有關系,你想怎麼躺就怎麼躺,不存在什麼裝備傷害需求的。
盧克開荒時,普遍裝備較差,最高也就90A,當時都是直接看戰鬥力,一般戰鬥力在武煉以上即可,至於打出傷害嘛,各個職業標准不一樣,比如劍魂,一絕10億以上,這是當時的eiji法則。
隨著安圖淪為養豬場,盧克現在已經逐漸也淪為第二個養豬場,帶個奶一拖二的滿大街都是,找幾個關系好的大佬或者花點金幣,想怎麼劃就怎麼劃。
對於花花來說只要一雙鞋子就能進團了。說實話如果不是鞋子加移動速度我連鞋子都不穿,當然了我的啪啪也是。
盧克裝備要求不高!但是現在大家都追書效率!現版本後期!基本要求b套!中上打造!有年套!就可以15分鍾一次!
我都退游多少年了?現在給我推薦這種問題?你說的這個人是誰都不知道!我退游的時候,死亡舞步還能賣2000多萬呢
7. DNF打盧克需要什麼材料
DNF打盧克需要精煉時空石和數據晶元。
DNF打盧克需要的材料包括:盧克材料,史詩靈魂,盧克相關卡片,90、85史詩防具,深淵票等。
在NPC波瀾萬丈的艾麗卡處購買,材料為數據晶元X10,精煉時空石X5,每天賬號可購買10次。
首先完成相關主線任務,達到Lv90之後會在NPC波瀾萬丈的艾麗卡處出現成就任務,完成任務即可進入盧克團隊頻道。
(7)劍魂打盧克需要什麼配置擴展閱讀:
任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。
在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。
主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。
普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。
成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。
每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。
轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。
覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。