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android中使用的資料庫

發布時間: 2023-01-01 02:33:27

Ⅰ Android一般採用什麼資料庫

Android一般採用sqlite資料庫作為數據存儲方案。
通常的資料庫有關系型數據如:ms ql ,mysql,oracle等,非關系型nosql資料庫 如mongodb,redis
android作為手機端的手機操作系統,是無法直接操作大型的關系型或是no sql類型的資料庫的。
從你的應用描述中景點等信息都可以選擇存儲在sqlite中。
但是圖片這些信息還是建議你存儲到伺服器上,以文件的形式存儲。
還有一種方式是在伺服器中使用任何的關系型和非關系型資料庫存儲你的所有數據,但是你的android應用需要通過api去訪問你的景點圖片信息。

Ⅱ android開發 資料庫的使用

SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite,SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

特點:
面向資源有限的設備, 沒有伺服器進程, 所有數據存放在同一文件中跨平台,可自由復制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 資料庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他資料庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入資料庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字元串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為「弱類型」(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。

對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQLite 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 資料庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。

資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。

下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。 創建資料庫 Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。

2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

Ⅲ 在Android應用程序中使用SQLite資料庫以及怎麼用

其主要思路是:
1.
把資料庫分解成幾個asset文件。
2.
當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。
3.
如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。
下面是代碼:
//資料庫的預設路徑
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*創建一個空資料庫,用來存儲已有的資料庫。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時
**傳進去的是可寫的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制咱們已有的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
剛創建的空資料庫的路徑
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打開空資料庫
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打開分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**

Ⅳ android手機使用的是什麼資料庫

一般移動的平台如iphone, android都是使用sqlite資料庫,不過也有些在網路間傳輸使用xml,和json的,兩種格式都是java原生支持,解析也比較方便,還方便在網路間傳輸。

Ⅳ 安卓開發人員多數都用什麼資料庫

理論上,app可以使用任何類型的資料庫,不過目前用得較多的是mssql和mysql。一般開發app用java的比較多,可以考慮使用mysql。sqlite是一種小型數據,可以作為本地保存資料庫,如果數據量比較大,交互比較頻繁,不建議使用。

Ⅵ Android一般採用什麼資料庫

Android一般採用sqlite資料庫作為數據存儲方案。
通常的資料庫有關系型數據如:ms
ql
,mysql,oracle等,非關系型nosql資料庫
如mongodb,redis
android作為手機端的手機操作系統,是無法直接操作大型的關系型或是no
sql類型的資料庫的。
從你的應用描述中景點等信息都可以選擇存儲在sqlite中。
但是圖片這些信息還是建議你存儲到伺服器上,以文件的形式存儲。
還有一種方式是在伺服器中使用任何的關系型和非關系型資料庫存儲你的所有數據,但是你的android應用需要通過api去訪問你的景點圖片信息。

Ⅶ Android一般採用什麼資料庫

用的Eclipse,數據量的話還可以把,因為是初學,所以就打算先少弄幾個景點先試試,我想的是能不能做到應用去鏈接一個遠端的資料庫,就是比方說點開一個景點信息,它是從資料庫中下載出來的。。額。。專業的我也不會說。。

Ⅷ android 除了sqlite還能使用什麼資料庫

android除了sqlite資料庫,還是可以使用mysql資料庫,使用步驟如下:

1. 關閉mysql伺服器的防火牆。
2. 加入MySQL的jdbc包,添加到libs文件夾內。
3.ADT和SDK為16及16以下,17以上的不能訪問。
4.手機和mysq伺服器l互相ping通。
5.添加網路許可權 : <uses-permission Android:name="android.permission.INTERNET" />
6.在Thread中連接訪問mysql,防止ANR。
7.設置mysql允許遠程連接。
代碼如下:

package com.mayi.mysql_test;

import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;

import com.mysql.jdbc.Connection;
import com.mysql.jdbc.Statement;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;

public class MainActivity extends Activity {

private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.select).setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
select();
}
});
}
public void select(){
try{
//調用Class.forName()方法載入驅動程序
Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver");
System.out.println("成功載入MySQL驅動!");
String url="jdbc:mysql://192.168.1.113:3306/test"; //JDBC的URL
Connection conn;
conn = (Connection) DriverManager.getConnection(url,"mayi","123456");
Statement stmt = (Statement) conn.createStatement(); //創建Statement對象
System.out.println("成功連接到資料庫!");
String sql = "select * from person"; //要執行的SQL
ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql);//創建數據對象
System.out.println("編號"+"\t"+"姓名"+"\t"+"年齡");
while (rs.next()){
System.out.print(rs.getInt(1) + "\t");
System.out.print(rs.getString(2) + "\t");
System.out.print(rs.getString(3) + "\t");
System.out.print(rs.getString(4) + "\t");
System.out.println();
}
rs.close();
stmt.close();
conn.close();
}catch(Exception e)
{
Log.e(TAG, e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}

Ⅸ Android開發一般使用什麼資料庫

多數是Sqlite,就是SQL稍微精簡點的版本,不過本地基本夠用了。實在要強大你可以在雲上做個資料庫,手機需要的時候再直接聯網查來用唄。