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ios資料庫開發工具

發布時間: 2023-01-17 09:28:11

⑴ 製作一個IOS版的APP軟體需要哪些工具

android app開發工具:eclipse or Android Studio。

ios app開發工具:Xcode。

eclipse: Eclipse 是一個開放源代碼的、基於Java的可擴展開發平台,可用於開發Android App,通過插件組件構建開發環境,如svn等,並且Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)

Android Studio :是一個Android開發環境,類似 Eclipse,Android Studio 提供了集成的 Android 開發工具用於開發和調試。

Xcode: 運行在操作系統Mac OS X上的集成開發工具,Xcode作為開發 iOS App的工具具有統一的用戶界面,具有設計,編碼、測試、調試等功能。

⑵ iOS開發包含哪些內容

iOS開發包含的內容有:語言:objective-c,swift,設計模式:mvc,資料庫sqlite coredata(一套api),操作系統:mac庫:太多了,ASI,AFN,FMDB這種大多數都會用到 github一搜一大把,很多不用自己寫,多人協作:svn,git,經常要用github git是必須會的,其他通用知識:http,socket等等,至於工具,一上來整這么多沒意義,你得會做點東西才用得上工具是不是。有需求就會去分析去找解決方案。比如你發現xcode的文件結構是虛擬的,建了文件夾磁碟上沒有,很不好管理,那你就會去找解決方法,然後發現synx就可以解決這個問題。工具是這樣搜索,用起來的。iOS開發者有價值的工具集 前人也是總結了不少。然後一般寫iOS的UI有三種方式。xib,Storyboard以及代碼創建。我覺得代碼是效率最高也最厲害的;關於iPad和iPhone如果要適配的話是不大好的,最好設計兩種UI。不同意,代碼確實是最厲害的,但不是效率最高的,對個人而言,autolayout sizeclass絕對是storyboard更有效率,點兩下的事情代碼幾十行(當然基本都是自動補全,我還是嫌多),適配問題有了sizeclass也只需要一套UI了。但為什麼說個人而言,因為企業一般因為團隊協作問題不喜歡用storyboard,容易發生沖突,所以代碼,IB都得會,什麼適合用什麼。

⑶ iOS開發中常用命令工具(xcode-select、lipo、xcrun等)

當安裝多個xcode的版本,使用該工具使用指定的版本。

-p 或者 --print-path 查看當前開發者目錄,也即是xcode的版本目錄。print the path of the active developer directory
-s <path> 或 --switch <path> 選擇xcode的版本
--install 安裝
--version 查看版本
--reset 恢復默認
sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools 強制刪除安裝目錄下的文件

是管理Fat File的工具, 可以查看cpu架構, 提取特定架構,整合和拆分庫文件。

Mac OS X下二進制可執行文件的動態鏈接庫是dylib文件。所謂dylib,就是bsd風格的動態庫。基本可以認為等價於windows的dll和linux的so。mac基於bsd,所以也使用的是dylib。

Linux下用 ldd 查看,蘋果系統用 otool 。

otool命令介紹
MobSF
Mach-O 文件格式解析

xcodebuild :通過工程文件,生成app文件。
xcrun :通過app文件,來生成ipa文件(包含了簽名的過程)。

通過app文件生成ipa文件

libtool是一個通用庫支持腳本(/usr/bin/libtool),將使用動態庫的復雜性隱藏在統一、可移植的介面中。

可以在不同平台上創建並調用動態庫,我們可以認為libtool是gcc的一個抽象,也就是說,它包裝了gcc或者其他的任何編譯器,用戶無需知道細節, 只要告訴libtool說我需要要編譯哪些庫即可,並且,它只與libtool文件打交道,例如lo、la為後綴的文件。
libtool工具的使用

庫是一單獨的文件,裡麵包含了按照特定的結構組織起來的其它的一些文件(稱做此庫文件的member)。原始文件的內容、模式、時間戳、屬主、組等屬性都保留在庫文件中。
詳細命令參見, 菜鳥網路-ar命令

可以用來創建、修改庫,也可以從庫中提出單個模塊。

lipo libAFNetworking.a -thin arm64 -output lib-arm64.a 生成Arm64包

ar -t lib-arm64.a 輸出包含的.o文件 和 otool -L libAFNetworking.a 一樣。

ar -x lib-arm64.a 解壓出包裡面的.o文件

在iOS開發中,常常用來分析二進制和靜態庫文件。
列出 .o .a .so 中的符號信息,包括諸如符號的值,符號類型及符號名稱等。所謂符號,通常指定義出的函數,全局變數等等。

iOS開發中,可以用來查看.a靜態庫所有打包進去的.o文件和函數介面信息,幫助我們定位崩潰信息。
例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某個.o文件的介面信息。

二進制查看命令,將文件顯示為16進制字元串表示形式。
例如: xxd libYTKNetwork.a | grep "net" 查看YTKNetwork.a文件裡麵包含net字元串的,幫助我們分析一些二進制文件。

DWARF文件初探——提取輕量符號表

Mac系統下lipo, ar, nm等工具的使用簡介
美團 iOS 工程 zsource 命令背後的那些事兒
Linux工具參考篇
iOS 靜態庫沖突 兩個不同的.o 文件沖突 ,靜態庫分離

⑷ IOS APP開發常用的幾個命令行工具

xcodebuild

蘋果官方提供的的Xcode項目和工作空間(workspace)編譯工具,也就是xcode自帶的非圖形化命令行編譯工具。詳細的使用方法在命令行執行:
man xcodebuild

系統會告訴你所有的用法,這里就不詳細介紹了。

xcpretty

xcpretty is a fast and flexible formatter for xcodebuild

其實就是用來格式化(美化)xcodebuild命令行工具輸出日誌的一個小工具,我們新建一個Single View的項目xcodebuilddemo,然後在命令行執行:
xcodebuild

輸出日誌如下圖所示:

xcodebuild_snapshot.png

四個字「慘不忍睹」。

OK, xcpretty表現一下吧,執行如下命令:
xcodebuild | xcpretty

輸出日誌如下圖所示:

xcpretty_snapshot.png

OK,不用過多解釋了,不過執行上面的命令時先執行下面的命令安裝xcpretty:
gem install xcpretty

更多使用方法見項目首頁:https://github.com/supermarin/xcpretty

xctool

xctool是facebook推出的用於替換xcodebuild的更易於測試ios和mac應用程序的命令行工具,特別適用於ios app的持續集成。

注意,剛開始xctool不僅用於做單元測試,包括編譯、打包等功能,但現在編譯、打包等功能被放到facebook的另一個項目xcbuild中了,所以xctool目前主要是用於單元測試。

xctool的官方網址:https://github.com/facebook/xctool

安裝:
brew install xctool

如果您的mac機器上連brew都沒裝,那你真落伍了,自己去研究吧。

使用:
xctool -project xcodebuilddemo.xcodeproj -scheme xcodebuilddemo test -test-sdk iphonesimulator9.3

更詳細的使用方法自己到官方網站研究吧。可以指定只測試某個用例,某個方法哦。

xcbuild

xcbuild是一個兼容Xcode的編譯工具,它能使編譯更快快速,更友好的編譯過程日誌,可以運行在多個平台(主要指OS X和Linux)。

詳細的使用方法可見官方網站:https://github.com/facebook/xcbuild

目前該項目還比較新,應該是剛從xctool中剝離出來,只能從源碼安裝。

自己去試一試吧。

⑸ 軟體開發工具都有哪些

軟體開發工具依照工具的功能有以下這些:
1.開發iOS系統的工具——xcode軟體開發;
2.開發Android系統的工具——eclipse軟體開發;
3.android app界面設計的軟體工具——App UI Designer;
4.ios app應用界面設計軟體工具——ProtoShare;
5.測試軟體的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6.開發web APP的工具——Editplus開發工具、UltraEdit手機網站工具;
7.提升web APP開發效率的工具——Google Web Designer(無需懂得html5語言)、Gauge.js(自定義動畫儀表和滑動桿)、Timesheet.js、Quintus(開發web游戲app軟體的有利工具)、NoMe;
8.簡化ios開發的工具——Kinvey蘋果app工具、Firebase IOS開發工具、IOS Boilerplate工具軟體、Slash移動app開發工具;
9.建設商城網站響應式設計工具——響應式線框圖、Wirefy設計工具、MockUphne原型設計工具;
10.傻瓜式開發工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~

其實開發工具有很多,主流的開發工具你在接觸的開發的時候會知道的,像是開發iOS系統用xcode軟體,開發Android系統的用eclipse軟體。而一些比較偏門些並不主流的,只要你使用起來順手這款工具就是你的主流。

⑹ ios開發怎麼匹配sqlite資料庫裡面數據

SQPte 一個非常流行的嵌入式資料庫,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQPte. SQPte 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQPte 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQPte 的內核變得更加方便。 圖 1. SQPte 內部結構 SQPte 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 資料庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQPte。 SQPte 和其他資料庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入資料庫時,SQPte 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQPte 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字元串(String)放入 INTEGER 列。SQPte 稱這為“弱類型”(manifest typing.)。 此外,SQPte 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FPL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQPte 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。 Android 集成了 SQPte 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQPte,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQPte 資料庫。對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQPte 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQPte 資料庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。 資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQPte 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。 創建資料庫 Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQPte,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQPteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQPteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQPteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQPteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法: 構造函數,調用父類 SQPteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 NPl),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。 onCreate()方法,它需要一個 SQPteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQPteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。 下面示例代碼展示了如何繼承 SQPteOpenHelper 創建資料庫: pubPc class DatabaseHelper extends SQPteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override pubPc void onCreate(SQPteDatabase db) { // TODO 創建資料庫後,對資料庫的操作 } @Override pubPc void onUpgrade(SQPteDatabase db, int PdVersion, int newVersion) { // TODO 更改資料庫版本的操作 } @Override pubPc void onOpen(SQPteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打開資料庫後首先被執行 } } 接下來討論具體如何創建表、插入數據、刪除表等等。調用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQPteDatabase 實例,具體調用那個方法,取決於你是否需要改變資料庫的內容: db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == nPl) ? false : true; 上面這段代碼會返回一個 SQPteDatabase 類的實例,使用這個對象,你就可以查詢或者修改資料庫。 當你完成了對資料庫的操作(例如你的 Activity 已經關閉),需要調用 SQPteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉資料庫連接。 創建表和索引 為了創建表和索引,需要調用 SQPteDatabase 的 execSQL() 方法來執行 DDL 語句。如果沒有異常,這個方法沒有返回值。 例如,你可以執行如下代碼: db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); 這條語句會創建一個名為 mytable 的表,表有一個列名為 _id,並且是主鍵,這列的值是會自動增長的整數(例如,當你插入一行時,SQPte 會給這列自動賦值),另外還有兩列:title( 字元 ) 和 value( 浮點數 )。 SQPte 會自動為主鍵列創建索引。 通常情況下,第一次創建資料庫時創建了表和索引。如果你不需要改變表的 schema,不需要刪除表和索引 . 刪除表和索引,需要使用 execSQL() 方法調用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 語句。 給表添加數據 上面的代碼,已經創建了資料庫和表,現在需要給表添加數據。有兩種方法可以給表添加數據。 像上面創建表一樣,你可以使用 execSQL() 方法執行 INSERT, UPDATE, DELETE 等語句來更新表的數據。execSQL() 方法適用於所有不返回結果的 SQL 語句。例如: db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)"); 另一種方法是使用 SQPteDatabase 對象的 insert(), update(), delete() 方法。這些方法把 SQL 語句的一部分作為參數。示例如下: ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNPlCPumnHack(), cv); update()方法有四個參數,分別是表名,表示列名和值的 ContentValues 對象,可選的 WHERE 條件和可選的填充 WHERE 語句的字元串,這些字元串會替換 WHERE 條件中的“?”標記。update() 根據條件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以達到同樣的目的。 WHERE 條件和其參數和用過的其他 SQL APIs 類似。例如: String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms); delete() 方法的使用和 update() 類似,使用表名,可選的 WHERE 條件和相應的填充 WHERE 條件的字元串。 查詢資料庫 類似 INSERT, UPDATE, DELETE,有兩種方法使用 SELECT 從 SQPte 資料庫檢索數據。 1 .使用 rawQuery() 直接調用 SELECT 語句; 使用 query() 方法構建一個查詢。 Raw Queries正如 API 名字,rawQuery() 是最簡單的解決方法。通過這個方法你就可以調用 SQL SELECT 語句。例如: Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqPte_master WHERE type='table' AND name='mytable'", nPl); 在上面例子中,我們查詢 SQPte 系統表(sqPte_master)檢查 table 表是否存在。返回值是一個 cursor 對象,這個對象的方法可以迭代查詢結果。如果查詢是動態的,使用這個方法就會非常復雜。例如,當你需要查詢的列在程序編譯的時候不能確定,這時候使用 query() 方法會方便很多。 RegPar Queriesquery() 方法用 SELECT 語句段構建查詢。SELECT 語句內容作為 query() 方法的參數,比如:要查詢的表名,要獲取的欄位名,WHERE 條件,包含可選的位置參數,去替代 WHERE 條件中位置參數的值,GROUP BY 條件,HAVING 條件。除了表名,其他參數可以是 nPl。所以,以前的代碼段可以可寫成: String[] cPumns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor resPt=db.query("widgets", cPumns, "name=?",parms, nPl, nPl, nPl); 使用游標不管你如何執行查詢,都會返回一個 Cursor,這是 Android 的 SQPte 資料庫游標,使用游標,你可以:通過使用 getCount() 方法得到結果集中有多少記錄;通過 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍歷所有記錄;通過 getCPumnNames() 得到欄位名;通過 getCPumnIndex() 轉換成欄位號;通過 getString(),getInt() 等方法得到給定欄位當前記錄的值;通過 requery() 方法重新執行查詢得到游標;通過 close() 方法釋放游標資源;例如,下面代碼遍歷 mytable 表 Cursor resPt=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); resPt.moveToFirst(); while (!resPt.isAfterLast()) { int id=resPt.getInt(0); String name=resPt.getString(1); int inventory=resPt.getInt(2); // do something usefP with these resPt.moveToNext(); } resPt.close(); 在 Android 中使用 SQPte 資料庫管理工具 在其他資料庫上作開發,一般都使用工具來檢查和處理資料庫的內容,而不是僅僅使用資料庫的 API。使用 Android 模擬器,有兩種可供選擇的方法來管理資料庫。首先,模擬器綁定了 sqPte3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令來調用他。只要你進入了模擬器的 shell,在資料庫的路徑執行 sqPte3 命令就可以了。資料庫文件一般存放 在:/data/data/your.app.package/databases/your-db-name如果你喜歡使用更友好的工具,你 可以把資料庫拷貝到你的開發機上,使用 SQPte-aware 客戶端來操作它。這樣的話,你在一個資料庫的拷貝上操作,如果你想要你的修改能反映到設備上,你需要把資料庫備份回去。把資料庫從設備上考出來,你可以使 用 adb pPl 命令(或者在 IDE 上做相應操作)。存儲一個修改過的資料庫到設備上,使用 adb push 命令。一個最方便的 SQPte 客戶端是 FireFox SQPte Manager 擴展,它可以跨所有平台使用。 圖 2. SQPte Manager 結束語 如果你想要開發 Android 應用程序,一定需要在 Android 上存儲數據,使用 SQPte 資料庫是一種非常好的選擇。本文介紹了如何在 Android 應用程序中使用 SQPte 資料庫 ,主要介紹了在 Android 應用程序中使用 SQPte 創建資料庫和表、添加數據、更新和檢索數據,還介紹了比較常用的 SQPte 管理工具,通過閱讀本文,你可以在 Android 中輕松操作 SQPte 資料庫。

⑺ 開發ios軟體需要什麼

開發ios軟體需要objective-c語言。開發ios軟體需要使用Xcode開發工具。開發ios軟體必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法,了解iOS操作系統,並掌握開發工具的使用。

⑻ iOS開發需要哪些設備

  • ios開發硬體配置環境

工具:使用到 Xcode 和 iOS SDK(Apple 提供的開發工具)。

  • 硬體配置:

    首先有一台Mac電腦,然後有一個iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,最好擁有以上三者,以便適配和測試。


  • 軟體設置:

  1. 在開發應用程序時,會使用到 iOS 軟體開發套件 (SDK) 以及 Xcode,即 Apple 的集成開發環境 (IDE)。

  2. Xcode 包括源代碼編輯器、圖形用戶界面編輯器及其他許多功能,為您開發完美的 iPhone、iPod touch 和 iPad 應用程序,提供了所需要的全部資源。

  3. 應用程序開發工具集中顯示在一個窗口中,Xcode 稱之為工作區窗口。在此窗口內,可以順暢地從代碼編寫轉換到代碼調試,再到用戶界面設計。

  4. iOS SDK 擴展了 Xcode 工具集,包含 iOS 專用的工具、編譯器和框架。


  • 其他

    無需加入該計劃也可編寫應用程序並在 iOS Simulator 中測試。只有加入該計劃,才能在設備上測試與分發應用程序,還可以全權訪問 iOS Dev Center 和 iOS Provisioning Portal。

⑼ ios開發需要什麼基礎

1、必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法,蘋果自帶框架以及第三方框架的知識,基礎UI控制項的運用;

2、了解iOS操作系統,能夠編寫出穩定性強,擴展性高的代碼,熟知資料庫的操作方法和Xcode的使用;

3、掌握開發工具的使用,如VB、powerbuilder這類的可視化開發工具、C/C++和JAVA等開發工具。

總結:
1、必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法;
2、了解iOS操作系統,能夠編寫出穩定性強,擴展性高的代碼,熟知資料庫的操作方法和Xcode的使用;
3、掌握開發工具的使用,如VB、powerbuilder這類的可視化開發工具、C/C++和JAVA等開發工具。
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⑽ iOS 五款SDK工具

盡管App store里存在眾多種類繁雜,服務各異的應用,但所有App都有一個共同的目標:提供 極致的用戶體驗。

好的用戶體驗是由許多因素構成的。我們需要知道,一款好產品背後必定是經過團隊多方面打磨、迭代而成。產品迭代必不可少的一項內容,就是取決於你所使用的工具,比如iOS SDK(軟體開發工具)開放的通用模塊,從beta測試和錯誤監控到用戶行為分析和A/B測試,都有相應的產品,可以大大縮減金錢、時間成本,從而提高應用整體運營的敏捷性。

這里列出了幾款iOS必備軟體開發工具,直接根據需要配置即可。

地址: http://www.usertesting.com/

UserTesting的按需測試平台由一個超過一百萬測試者的座談小組組成,可以在移動設備上測試網站、App甚至是原型。在這里幾小時內就可以得到人工的反饋意見,包括一段記錄測試過程的視頻和一份完整的文字報告。開發者可以通過這些內容詳細地了解用戶的使用習慣,以及產品在使用過程中遇到的各種問題。

主要特點:

超過百萬的用戶網路

可直接面試

視頻模式和自動轉錄信息

地址: https://www.openinstall.io

openinstall SDK能提供多種服務,包括最讓開發者頭疼的iOS多渠道統計,相對iTunes Connect 的「營銷活動」統計維度更豐富,且實時靈活,適合多渠道推廣使用。同時提供免填邀請碼安裝、一鍵拉起(Deeplink)、攜帶參數安裝、地推統計、CP結算、廣告投放統計等多個使用場景以及應用優化功能,讓App用戶體驗更佳,拉新轉化率更高。

主要特點:

多渠道攜帶參數統計

免填邀請碼等優化用戶體驗

提高拉新轉化率

地址: https://instabug.com

另一個具有多種功能的SDK是Instabug ,它包括了bug報告工具,讓您的用戶可以將bug發送給您;還有崩潰報告工具,可以向您發送所需的堆棧跟蹤信息,甚至不用導航。您還可以對比當前版本和前一個版本,觀看用戶操作的屏幕記錄。Instabug 可以與您的工作流程集成,然後通過Slack和JIRA發送提醒給整個團隊。

主要特點:

bug屏幕記錄

互動式用戶反饋

Bug的建議和類型分析

地址: https://www.optimizely.com/

Optimizely 的試驗平台給web網站、移動端網頁和移動端App提供解決方案。移動工具可以讓您很流暢地對應用的各個部分進行即時實驗。快速迭代是這個工具的特點,您不需要等待應用商店的審核即可更新應用。同時,Optimizely 還可以讓您根據精準化的目標市場創造個性化的體驗。

主要特點:

即時推出和分階段推出

視覺編輯

自定義受眾以及精準化目標定位

地址: https://www.foresee.com/

Foresee 提供了一套多渠道的「用戶體驗」工具,其中包括自助用戶反饋工具。通過Foresee的反饋工具,您可以鼓勵用戶填寫簡單的調查問卷,讓他們提出問題,以避免問題擴大化。此外,您還可以為核心用戶快速部署評級和審核提示。此外,Foresee還可以重播整個會話,提供App用戶體驗的全貌。

主要特點:

簡單,自助化

個性化評分和評審

提醒會話重播

相比於采購需要大量定製化開發或自研的產品,使用標准化通用的SDK,可以大大縮減金錢、時間成本,從而提高公司整體運營的敏捷性。

這就像你需要用電,但並不需要從頭建發電廠,更明智地做法是主動關注哪些能力是市面上的SDK廠商已可提供的,哪些還不成熟;做好SaaS、定製化軟體和自研工具之間的分配,為那些需要「拼速度」的一線業務准備好「利器」。