A. 一般網路游戲開發都用什麼資料庫 比如pc端的網路游戲。。都用什麼資料庫
網路游戲一般的可以使用MSsql,這個是微軟的,但是作為商業用途是要收費的...MSSQL應付一般的網路游戲已經足夠了. 如果需要免費的資料庫,可以使用MySQL.這個也相當不錯.. 你說的DAO,OLE DB是資料庫驅動程序吧,不牽扯到具體的資料庫... 如果你要說驅動的話,各有各的好處吧..ole 和odbc 比較常用-
B. 游戲開發主要學什麼
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發,我有全套游戲開發視頻課程可以發給你自學。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
C. 游戲開發-微信小游戲資料庫
雲開發提供的三個基本功能:
更新數據主要涉及兩個api
D. Java游戲開發要學什麼
Java游戲開發要學什麼?所謂的游戲開發編程語言其實有很多,基本上任何一種語言都可以作為游戲伺服器的編程語言。這需要根據自己游戲的類型和要求加以選擇。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用過的只有C++和Java.但是以Java為主。所以接下來就以自己的經驗,談談以Java為核心的游戲伺服器開發技術體系。
Java目前作為游戲伺服器開發語言已經很是普遍。但是大多數是作為頁游或手游的伺服器,而端游戲一般選擇C++,因為端游對伺服器的性能要求相對比較高一些。兩種語言各有利弊。C++效率高,但是掌握度難些。沒有Java易於掌握。而目前對於追求快速上線率的頁游和手游來說,Java成了一個不錯的選擇。
一、Java的技術系統
需要學習的技術:
(1)Java基礎知識
(2)JavaNIO編程
(3)Netty,Mina網路框架精通一種,其它作為了解。
(4)一種緩存框架:Redis;memcache熟悉使用一個。
(5)SQL語言,用於資料庫:mysql資料庫
(6)springmvc主要用於http協議的伺服器
(7)多線程編程,明白線程安全的重要性。
(8)Java並發集合的掌握。
(9)Linux常用的基本命令及shell腳本。
(10)資料庫操作,比如mybatis。
以Java為伺服器編程語言來說,掌握Java的基本知識就不必說了,是必不可少的。可以參考《Java編程思想》,《Java核心技術》等書。根據游戲通信協議的不同,大致有兩種實現方式:Socket和http。先說簡單些的http協議,這個協議已經很成熟的應用到了網站上。而Java語言也可以用於網站開發,所以相當就簡單些。現在有很多開源的伺服器軟體,比如:tomcat,resin等。游戲前端不管是頁游flash,還是手游的Android,IOS都支持http協議,只要把游戲的邏輯數據按post方法向伺服器發出請求即可了。
二、學習流程
當然了,學習這些東西並不是一蹴而就的。需要根據實踐循環漸進,這里推薦一個學習流程:
(1)對於初學Java的人來說,如果自學能力好些,可以買些書自己練習,而現在又更的多選擇參加Java培訓機構,以快速的掌握Java的知識。
(2)掌握了Java知識之後,要多寫代碼實踐。這個時候可以結合mysql學習SQL語言,掌握資料庫的操作。比如用springmvc寫一個小網站,用mybatis實現網站數據的增,刪,改,查等功能。
(3)完成上步之後,可以在伺服器程序和資料庫之間加一個緩存,學習redis或memcache。
(4)把程序部署到linux伺服器上,練習linux的基本命令及shell腳
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E. 如何建立游戲資料庫
說的太簡略了,需求不明說簡單點,大概的思路就是你的資料庫建立一個游戲數據表,表裡面有游戲名稱,以及之後你想搜索的一些欄位,比如游戲類型,游戲規模等等在前台的復選框跟這些欄位對應,在搜索時匹配就可以了
F. VR游戲後端開發需要資料庫嗎
需要。
後端開發主要是對於業務的控制和處理,比如訪問資料庫,進行數據更新查看修改等等。
G. 一般網路游戲開發都用什麼資料庫 比如pc端的網路游戲。。都用什麼資料庫
網路游戲一般的可以使用MSSQL,這個是微軟的,但是作為商業用途是要收費的...MSSQL應付一般的網路游戲已經足夠了.
如果需要免費的資料庫,可以使用MySQL.這個也相當不錯..
你說的DAO,OLE
DB是資料庫驅動程序吧,不牽扯到具體的資料庫...
如果你要說驅動的話,各有各的好處吧..ole
和odbc
比較常用-