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四個界面三個資料庫的安卓

發布時間: 2023-01-27 01:26:24

① android開發 資料庫的使用

sqlite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite,SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

特點:
面向資源有限的設備, 沒有伺服器進程, 所有數據存放在同一文件中跨平台,可自由復制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 資料庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他資料庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入資料庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字元串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為「弱類型」(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。

對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQLite 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 資料庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。

資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。

下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。 創建資料庫 Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。

2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

② Android studio怎麼連接本地資料庫設計登錄界面

我們項目的前提是你已經將基本的運行環境及sdk都已經安裝好了,讀者可自行網路環境配置相關內容,本文不再贅述。右鍵點擊new-->Mole,Mole相當於新建了一個項目。

選擇Android Application,點擊next

將My Mole 和app改成自己項目相應的名字,同時選擇支持的Android版本

這一步我們選擇Blank Activity,自己手動編寫登錄界面,而不依賴系統內置的Login Activity,一直點擊next,最後點擊finish就完成了項目的創建

在project下我們可以看到出現了我們剛才創建的login項目

展開res/layout,點擊打開activity_main.xml文件,在這個文件里我們將完成登錄界面的編寫

這是初始的主界面,還沒有經過我們編寫的界面,Android Studio有一個很強大的預覽功能,相當給力,將activity_main.xml的代碼替換成如下代碼:
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_vertical"
android:stretchColumns="0,3">
<TableRow>
<TextView />
<TextView
android:text="賬 號:"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="24px"
/>
<EditText

③ android開發怎麼存儲數據

Android平台開發過程中,進行數據存儲的方式有五種,一下是這五種數據存儲的總結:

第一種:使用SharedPreferences存儲數據

適用范圍:保存少量的數據,且這些數據的格式非常簡單:字元串型、基本類型的值。比如應用程序的各種配置信息(如是否打開音效、是否使用震動效果、小游戲的玩家積分等),解鎖口 令密碼等

核心原理:保存基於XML文件存儲的key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。通過DDMS的File Explorer面板,展開文件瀏覽樹,很明顯SharedPreferences數據總是存儲在/data/data/<package name>/shared_prefs目錄下。SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過SharedPreferences.edit()獲取的內部介面Editor對象實現。SharedPreferences本身是一 個介面,程序無法直接創建SharedPreferences實例,只能通過Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法來獲取SharedPreferences實例,該方法中name表示要操作的xml文件名,第二個參數具體如下:

Context.MODE_PRIVATE: 指定該SharedPreferences數據只能被本應用程序讀、寫。

Context.MODE_WORLD_READABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,但不能寫。

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,寫

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有數據

SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key對應的數據,其中xxx 可以是boolean,float,int等各種基本類型據

SharedPreferences.Editor remove():刪除SharedPreferences中指定key對應的數據項

boolean commit():當Editor編輯完成後,使用該方法提交修改

實際案例:運行界面如下

Android sqlite3資料庫管理工具

Android SDK的tools目錄下提供了一個sqlite3.exe工具,這是一個簡單的sqlite資料庫管理工具。開發者可以方便的使用其對sqlite資料庫進行命令行的操作。

程序運行生成的*.db文件一般位於"/data/data/項目名(包括所處包名)/databases/*.db",因此要對資料庫文件進行操作需要先找到資料庫文件:

1、進入shell 命令

adb shell

2、找到資料庫文件

#cd data/data
#ls --列出所有項目
#cd project_name --進入所需項目名
#cd databases
#ls --列出現寸的資料庫文件

3、進入資料庫

#sqlite3 test_db --進入所需資料庫

會出現類似如下字樣:

SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>

至此,可對資料庫進行sql操作。

4、sqlite常用命令

>.databases --產看當前資料庫
>.tables --查看當前資料庫中的表
>.help --sqlite3幫助
>.schema --各個表的生成語句

以上便是android開發存儲數據的五種方法!

④ 安卓怎麼從資料庫調取數據在界面上顯示出來有幾種方法啊

Android應用程序的數據通常保存在以下地方:XML文件、SharedPerefences、文件、SQLite資料庫、外接資料庫等。

除SQLite資料庫和外接資料庫外,其他幾種方式都只能存儲少量數據。
SQLite資料庫是一種嵌入式資料庫,可以嵌入在Android中。Android程序可以直接操作SQLite資料庫,但數據無法在不同終端之間共享。

外接資料庫可以實現不同APP、不同移動終端共享數據。Android也可以直接訪問外接資料庫,如MySQL、SQL Server等,但這種方式不安全。通常的做法是使用Web服務訪問外接資料庫,返回基本類型數據或JSON格式數據,Android訪問Web服務,即避免Android直接操作外接資料庫。這有我寫的一個《
Android訪問JavaEE部署的Web服務返回的JSON格式數據
》的操作說明:http://wenku..com/view/32a022c8581b6bd97e19ea09

歡迎繼續交流!

⑤ 安卓系統是哪個國家發明的

安卓系統是美國發明的。

但是Android 並不是一開始就屬於GOOGEL的,也是他們收購了Andy Rubin開發的這個軟體,從而加工更新得來。得到了ANDROID系統之後的谷歌開始了他們的一系列動作,先是大肆尋找加盟商與手機科技的人才,共同運營,匯集了眾多才子的安卓這時候已經基本成型了。

而後谷歌又以Apach開源代碼為授權,發布了安卓自己的源代碼,由此大功告成,這時候便開始發布了第一部安卓手機,是在2008年,當時是世界上的第一部智能手機,可以說是智能科技的一個質的飛躍。

(5)四個界面三個資料庫的安卓擴展閱讀:

應用組件

Android開發四大組件分別是:活動(Activity): 用於表現功能。服務(Service): 後台運行服務,不提供界面呈現。廣播接收器(BroadcastReceiver):用於接收廣播。內容提供商(Content Provider): 支持在多個應用中存儲和讀取數據,相當於資料庫。

Android 中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都運行在Activity 之中,Activity可以算是開發者遇到的最頻繁,也是Android 當中最基本的模塊之一。在Android的程序當中,Activity 一般代表手機屏幕的一屏。如果把手機比作一個瀏覽器,那麼Activity就相當於一個網頁。

⑥ Android手機怎樣導出資料庫文件

1. 已root的手機導出資料庫文件

在手機上安裝Root Explorer(R.E.管理器)後,點擊app的圖標,打開程序的主界面。

找到data文件夾,點擊進入。在這個文件夾下存放著系統運行的數據文件。沒有root許可權是打不開的,一般也不建議隨便修改或刪除該文件夾下的信息。

在data文件夾下,再次找到data文件夾,也就是說兩個data,點擊打開。在裡面的這個data文件夾下存放的則是各個app的資料庫文件,系統中所有app的資料庫文件都保存在這個文件夾下。

在第二個data文件夾下找到你想要導出資料庫文件的app的包名,這個包名就是開發程序時代碼的根目錄。也可以通過解壓apk文件後在manifest文件中找到。

5
在報名下找到databases目錄,這個目錄下存放的就是程序的資料庫文件。資料庫文件都是以db結尾的,一個程序可能擁有多個資料庫文件,找到你想要導出的資料庫文件後再進行後續的操作。