『壹』 UE5CPU用amd還是intel,GPU是選7000系列的A卡還是40系列的N卡
虛幻引擎5的最低配置要求是CPU為Intel Core i5-4590或AMD FX 8350,內存為8GB RAM,顯卡為Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290。此外,還需要有100GB的可用硬碟空間和Windows 7 SP1 64位版本的操作系統。
顯卡推薦:
NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB– 這款 GPU 以其價格提供了出色的性能,並且具有足夠的能力來毫無問題地處理多個顯示器。
NVIDIA RTX A6000 48GB– Nvidia 的專業圖形產品線提供將多個系統與視頻牆和某些攝像機同步的能力。這是某些虛擬製作工作流程非常需要的功能,並且適用於多個 RTX A 系列型號。
NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB– RTX 3090 具有 24GB 的 VRAM 和出色的性能價格,是用於游戲開發、虛擬製作和建築可視化的最佳 GPU 之一,如果您計劃開發 VR 內容,我們建議您使用它。大量的 VRAM 使其適用於具有三個甚至四個 4K 顯示器的工作站,並且額外的功率非常適合尚未優化的游戲。
還有另一個運行虛幻引擎 5 的絕佳選擇,那就是推薦選擇贊奇雲工作站來運行ue5,解決設計師本地電腦算力不足的問題,相對於傳統的台式機需要不斷升級更新的情況,贊奇雲工作站雲端高性能配置實時更新。可以為UNREAL 用戶提供雲端製作輸出方案,提高工作效率。用戶在全國各地通過贊奇雲工作站直接連接伺服器,共享一套資產, 可以直接在贊奇雲工作站上製作 / 修改工程文件,減少數據傳輸成本。
『貳』 扎心了!想流暢運行虛幻5引擎演示,需動用RTX2070s
北京時間2020年5月18日消息,還記得上周時間在 游戲 圈內引起玩家熱烈討論的虛幻5引擎嗎?Epic在上周發布了PS5演示基於虛幻5引擎打造的 游戲 換面,因為這是純「秀肌肉」的技術演示視頻,因此出來的畫面效果毫無懸念只能用震撼來形容。
下面筆者給大夥簡短回顧一下虛幻5引擎的兩個強大之處:渲染技術Nanite,有看過演示的小夥伴應該對那個超高清的雕像有印象,Epic宣稱這個模型採用了超過3300萬多邊形,而同場景有幾十個這樣的雕像,這項渲染技術可以幫助 游戲 開發者打造一個超級高清且真實的 游戲 場景。
另一個是動態全局光照技術Lumen,這個在演示的山洞場景中表現得淋漓盡致,陽光照射到地面上,牆壁會有漫反射,而且反射的光線會隨入射的光線改變,效果同樣十分逼真震撼。
回到硬體討論上,根據較早前放出的消息,PS5的GPU將擁有10.28 TeraFLOPs的浮點運算能力,且搭載有支持NVMe協議的固態硬碟,僅憑借這個「主流」性能就能流暢運行到虛幻5的演示,不得不說主機的優化是相當到位了。
然而根據World Today News的(po)爆(leng)料(shui),要在PC上流暢運行這個演示,至少需要RTX2070 Super顯卡,相信這級別的顯卡在PC玩家的覆蓋率是十分堪憂的吧。
當然,往好處想,如此強大的虛幻5引擎,真正開始被全面啟用並像現在 游戲 開發商使用虛幻4引擎般稀鬆平常的時候,新一代的獨立顯卡早已經上架了,到時候大夥只需購置未來的「甜點」級顯卡也能暢玩基於虛幻5引擎打造的 游戲 大作。
對於這款未來的AAA級別 游戲 大作,大夥們有什麼期待?不妨在評論區留下你的想法喔。
『叄』 ue5構建gpu還是cpu快
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1:虛幻引擎5 CPU顯卡性能測試
虛幻引擎5標准版本將於2020年5月份正式發布,那麼它的CPU和顯卡性能如何?我們來看一下虛幻引擎5的CPU和顯卡性能測試。
官方對虛幻5的要求是:64位處理器和操作系統、DirectX11顯卡、4GB內存(推薦8GB)。
在這樣的配置下,我們進行了一系列的性能測試。首先是CPU測試,我們使用了一個高端CPU–i7 6950X。測試結果表明,在運行虛幻引擎5的時候,CPU的使用率很低–只有30%~40%。這意味著大部分情況下虛幻5都不會對CPU造成太大壓力。
高端CPU性能很好,但對大多數人來說都不是一個現實選擇。因此,我們還使用了一個中端CPU–i5 9600K。測試結果表明,在運行虛幻引擎5的時候,i5 9600K的使用率也很低–只有20%~30%。所以即使是中端CPU也能很好地運行虛幻引擎5。
當然了,不只是CPU性能好,顯卡性能也很重要。官方對虛幻5標准版本的顯卡要求是DirectX11顯卡,因此我們使用了市面上目前最流行的DirectX11顯卡–GTX 1060 6GB 。測試結果表明 GTX 1060 6GB 在跑虛幻引擎5時性能很好–幀數保持在60fps左右。當然了如果想要追求更高幀數的話120Hz顯示器會是一個不錯的選擇。
總之 虛幻引擎5 目前看來對CPU、顯卡要求都不是很高–64位處理器/8GB內存/GTX 1060 6GB就可以很好地運行 這意味著大多數人都可以很好地使用 這套引擎 來製作各種各樣 精彩 的作品 。
2:虛幻引擎5 CPU顯卡性能對比
虛幻引擎5是一個非常強大的游戲引擎,它能夠很好地利用CPU和顯卡的性能。那麼,到底是ue5吃CPU還是顯卡呢?
從理論上來說,虛幻引擎5的性能要求更多的是顯卡方面的。因為它的圖形處理能力要比其他游戲引擎要高得多。所以,如果你的顯卡性能不夠強大,ue5吃CPU會導致你的游戲體驗變差。
不過也不能完全說ue5吃CPU是一件壞事。因為如果你的CPU性能很強,利用ue5吃CPU可以將你的游戲體驗提升到一個新的水平。當然了,這樣做也會對你的電腦造成一些壓力,所以如果你想這樣做的話,要確保你的電腦配置能夠很好地應對ue5吃CPU帶來的壓力。
3:虛幻引擎5 CPU顯卡性能優劣分析
虛幻引擎5的性能優劣分析。
虛幻引擎5是目前最流行的游戲引擎之一。盡管它具有出色的圖形和特效,但它仍然需要大量的CPU和GPU資源來運行。
在性能方面,虛幻引擎5需要大量的處理器和顯卡資源。對於處理器而言,它需要高速處理器來運行其圖形引擎;對於顯卡而言,則需要顯卡來運行其3D圖形。此外,由於虛幻引擎5使用了大量的內存,因此內存也是一個重要的性能因素。
從上述分析可以看出,虛幻引擎5對CPU和GPU的要求相當高,如果你的電腦配置不是很好,很有可能會遇到性能問題。所以如果你打算使用虛幻引擎5來開發游戲或應用程序,請確保你的電腦配置足夠好來運行它。
『肆』 至強E5系列能不能跑UE5
大多數專家建議任何打算認真使用虛幻引擎的人添加超過 8 個內核。對於英特爾,您可以使用英特爾酷睿 i5-12600K 及更高版本。同樣,對於 AMD,您可以使用 Ryzen 5 5600X 及更高版本。
虛幻引擎 5 所需的 GPU 通常取決於您的工作負載。對於 RTX 3070 8GB,它對於大多數獨立工作流程來說足夠高效,而且物超所值。對於 RTX 3090 24GB,它非常適合游戲開發,是建築可視化的理想選擇,您可以將其用於 VR 內容開發。此外,對於 RTX A6000 48GB,您可以將其用於虛擬製作、視頻牆和多系統工作流程。這意味著,如果您只對創建沒有高質量照明、大紋理、大量多邊形或許多華麗效果的體驗感興趣,那麼中檔 GPU 就足夠了。但是,如果您想創建超逼真的體驗,您的工作負載將需要更強大的 GPU。
運行虛幻5推薦贊奇雲工作站
現在本地電腦硬體成本高,而且更新換代折舊率都高,還有另一個運行虛幻引擎 5 的絕佳選擇,那就是推薦選擇贊奇雲工作站來運行ue5,解決設計師本地電腦算力不足的問題,相對於傳統的台式機需要不斷升級更新的情況,贊奇雲工作站雲端高性能配置實時更新。可以為UNREAL 用戶提供雲端製作輸出方案,提高工作效率。用戶在全國各地通過贊奇雲工作站直接連接伺服器,共享一套資產, 可以直接在贊奇雲工作站上製作 / 修改工程文件,減少數據傳輸成本。
『伍』 ue5內存頻率
電腦配置要求ue5的軟體,需要安裝vc++2015運行庫,如果電腦上安裝了vc++2013運行庫,那麼也可以安裝ue5。如果電腦上安裝了vc++2017運行庫,那麼也可以安裝ue5。
1:虛幻引擎5的基本知識
虛幻引擎5需要64位的操作系統和DirectX 11。建議使用Windows 10。
2:電腦配置要求
隨著虛幻5引擎的發布,許多開發者和游戲玩家都開始關注它的電腦配置要求。官方並沒有公布具體的要求,但是通過網上的一些測試,我們大致可以得到一個結論。
首先,對於CPU,虛幻5要求是4核心的處理器,並且頻率要在3GHz以上。對於圖形卡,官方表示虛幻5引擎對Nvidia GTX 1060 6GB和AMD Radeon RX 580 8GB的顯存要求是3GB。
此外,虛幻5還需要16GB的內存來運行。如果你的電腦配置不是很高,可以考慮升級內存來提高性能。總之,如果你想要體驗到虛幻5引擎帶來的真正飛速體驗,還是得好好考慮升級你的電腦配置了。
3:ue5需要什麼配置的電腦
要想運行ue5,需要一台具備以下配置的電腦。
首先,操作系統要求是Windows 7或者更新的版本。其次,處理器要求是Intel Core i7-4790K或者 AMD Ryzen 5 1600X,內存方面,ue5 要求是16GB。
圖形方面,ue5對顯卡的要求相對較高,建議使用 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 或者 AMD Radeon RX Vega 64。最後是存儲方面的要求,ue5對硬碟的要求是7200轉/分鍾的SSD+1TB的HDD。
原創文章,作者:白可欣,如若轉載,請註明出處:https://www.uezj.com.cn/257.html
虛幻引擎5
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『陸』 8g顯存打不開虛幻5
8g顯存打不開虛幻5。虛幻引擎5需要8GB以上的內存。虛幻引擎5所需的配置要求是:64位的Windows7或者更新的版本,4個處理器核心(內部測試表明8個核心更好),12GB的內存。
『柒』 流暢運行虛幻5引擎游戲:A卡或有驚喜
前幾天Epic Games揭曉了新一代虛幻5引擎,新引擎的目標是在 游戲 中獲得可媲美電影CG動畫、真實生活的照片級畫質(每次都這么說),但同時在開發流程上兼顧實際性,提供高效率的開發工具、內容庫。大家在領略到了虛幻5引擎帶來的炫酷畫面之後,肯定很想知道要用什麼顯卡才能流暢運行虛幻5引擎的 游戲 呢?
日前這一問題的答案已經揭曉,就之前演示的DEMO來說,要想獲得流暢的畫面幀速最低得用RTX 2070 Super,它的理論計算性能為9TFlops(每秒9萬億次浮點)。而目前由於A卡沒有RTX 2070 Super同級的顯卡,是不是A卡玩家暫時無法領略到完全版的虛幻引擎5的全部畫質呢?
其實並不是這樣,即便是最早使用虛幻5引擎的《堡壘之夜》也要等到明年年中,基於它的 游戲 大概要到2022年才會成熟起來。而AMD RDNA2架構的新一代顯卡今年內就會面世,性能不足的問題或許能得到解決。
除了硬實力之外,虛幻5引擎一直對索尼PS5、微軟Xbox Series X通用的AMD架構有專門優化。像索尼PS5里配備的基於AMD Zen+RDNA架構的處理器都能達到10.28TFlops的理論計算性能,或許使用RDNA2架構跑虛幻5引擎有讓人意想不到的驚喜呢。
·END ·
『捌』 ue5點了一下素材變成空的
ue5點了一下素材變成空的,因為虛幻引擎的問題所以ue5靜態網格體屬性為空。 ue5用c++語言來編程。ue5指的是虛幻引擎5。 c++語言指的是一種計算機高級程序設計語言,由C語言擴展升級而產生,最早於1979年由本賈尼·斯特勞斯特盧普在AT&T貝爾工作室研發。 C++既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計。ue5基本硬體配置要求:CPU AMD 銳龍 9 5900X 主板 華碩TUF GAMING B550-PLUS內存 金士頓駭客神條 Predator DDR4 3200 32GB(16G×2)機械硬碟 西部數據藍盤 2TB 256M SATA 硬碟(WD20EZAZ) 固態硬碟 西部數據Blue SN550 250GB NVMe M.2 SSD 1顯卡 華碩ROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-GAMING電源 振華LEADEX G850WUE5官方稱:「用你能承受的最大金額去買最好配置的電腦」,因為無論多好的電腦,UE5都能給你吃干抹凈。
『玖』 8g顯存打不開虛幻5
虛幻引擎5是由虛幻引擎4基礎上開發的下一代游戲引擎。它使用C++語言編寫,提供了跨平台的支持,其目標是通過高度集成的工作流程和易用的工具來大大降低開發者的製作門檻。
對於CPU方面,虛幻5要求至少為4核處理器,支持SSE2指令集。內存方面,虛幻5需要8GB以上內存才能正常運行。
要想製作出高質量的游戲,首先得選對引擎。目前市面上有很多不同的引擎,而虛幻5則是其中性能最好、功能最豐富的之一。此外,在選定引擎之後還應該考慮團隊人員的組建。一個優秀的團隊人員通常都具有豐富的行業經驗、扎實的專業知識以及出色的創意能力。只有這樣才能在競爭中保持優勢地位。
虛幻引擎5的最低配置要求是64位的Windows 7 SP1或者更高版本,4 GB的內存,以及DirectX 11支持的顯卡。它需要2 GB的顯存,並且建議使用3 GB以上的顯存。虛幻引擎5還要求CPU支持SSE 4.1,並且建議使用Intel i7-6700K或者AMD Ryzen 5 1600X處理器。
虛幻引擎5是一款十分流行的游戲引擎,尤其是在FPS游戲中。它的優勢在於其高度可定製性和易於使用的工具集。雖然虛幻引擎5的高性能和可定製性導致了高昂的開發成本,但是通過使用最低配置來降低開發成本也是可以考慮的。
在考慮使用最低配置來開發游戲時,首先要確定的是所需要的目標幀數。目標幀數是指一個完整動作所需要的幀數,這意味著如果一個動作需要10幀才能完成,那麼目標幀數就是10。要注意的是,不同的目標幀數會對引擎性能產生不同程度的影響。例如,如果目標幀數較低(如5幀),則引擎將會非常流暢;相反,如果目標幀數較高(如60幀),則引擎性能將會非常差。
『拾』 虛幻引擎5電腦配置
虛幻引擎5某些渲染功能的系統要求和最低要求有所不同。
Lumen全局光照和反射系統:
軟體光追:
使用DirectX 11的顯卡,並且支持Shader Model 5
帶有DirectX 12支持的Windows 10系統
顯卡必須是NVIDIA RTX-2000系列(或更新),或者AMD RX-6000系列(或更新)
Windows 10(1909或更高版本),支持DirectX 12 Agility SDK
DirectX 12(支持Shader Model 6.6 atomics)或者Vulkan(支持VK_KHR_shader_atomic_int64)
最新的顯卡驅動程序
Windows 10(1909或更高版本),支持DirectX 12 Agility SDK
DirectX 12(支持Shader Model 6.6 atomics),或者Vulkan(支持VK_KHR_shader_atomic_int64)
最新的顯卡驅動程序
硬體光追:
Nanite虛擬化幾何體:
虛擬陰影貼圖:
時序超解析度:
可以在所有支持Shader Model 5的顯卡上運行,但著色器的UAV數量限制(8個)會產生性能影響。時序超解析度著色器使用16比特類型編寫(在D3D12上啟用,支持Shader Model 6)。
重要提示:
UE5渲染慢,本地電腦配置不足,渲染資源不足,提升渲染快速的方法可以直接使用贊奇超高清雲工作站,即使是本地普通的電腦也能享受雲端最高端的CPU和GPU,極大提高製作效率和使用體驗。