方法如下:
1.頭文件:
#include
#include
#include//這個是必需要包含的,下面對mysql的所有操作函數,都出自這里
2.定義一個MYSQL變數:
MYSQLmysql;
這里MYSQL是一個用於連接MySql資料庫的變數。
在後面對mysql資料庫的操作中,我們就用這個MYSQL變數作為句柄的。
3.定義資料庫參數:
charhost[32]=」localhost」;
charuser[32]=」username」;
charpasswd[32]=」pwd」;
chardbname[32]=」testdb」;
4.資料庫操作
1).初始化資料庫:
mysql_init(&mysql);
2).連接資料庫:
mysql_real_connect(&mysql,host,user,passwd,dbname,0,NULL,0);
我們在操作時,可以對以上的函數進行if測試,如果初始化或者連接出錯,作出相應提示,以便調試。
5.對資料庫的操作:
Mysql_query(&mysql,「select*fromtestdbwherecondition」);
我們在實際操作中,為了更方便的使用程序中的某些變數,我們將會用到一個函數:
intsprintf(char*str,constchar*format,?);
這個函數用來格式化我們的字元串,然後將變數按照給你的格式,賦給第一個參數。
我們使用這個方法方法可以很方便的使用我們的變數來對資料庫進行操作。例如我們將要進行資料庫的查詢操作,我們就可以這樣使用:
sprintf(sql,」select*fromtestdbwhereusername=『%s』」,u_name);
然後使用mysql_query(&mysql,sql)進行查詢。
MySQL是一個關系型資料庫管理系統,由瑞典MySQLAB公司開發,屬於Oracle旗下產品。MySQL是最流行的關系型資料庫管理系統之一,在WEB應用方面,MySQL是最好的RDBMS(,關系資料庫管理系統)應用軟體之一。
鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。相比於線性表順序結構,操作復雜。由於不必須按順序存儲,鏈表在插入的時候可以達到O(1)的復雜度,比另一種線性表順序錶快得多,但是查找一個節點或者訪問特定編號的節點則需要O(n)的時間,而線性表和順序表相應的時間復雜度分別是O(logn)和O(1)。
㈡ c語言怎樣連接資料庫
1、配置ODBC數據源。
2、使用SQL函數進行連接。
對於1、配置數據源,配置完以後就可以編程操作資料庫了。
對於2、使用SQL函數進行連接,參考代碼如下:
#include<windows.h>
#include<sql.h>
#include<sqlext.h>
void main()
{
HENV henv; //環境句柄
HDBC hdbc; //數據源句柄
HSTMT hstmt; //執行語句句柄
unsigned char datasource[]="數據源名稱"; //即源中設置的源名稱
unsigned char user[]= "用戶名"; //資料庫的帳戶名
unsigned char pwd[]= "密碼"; //資料庫的密碼
unsigned char search[]="select xm from stu where xh=0";
SQLRETURN retcode; //記錄各SQL函數的返回情況
// 分配環境句柄
retcode= SQLAllocEnv(&henv); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL
, &henv);
// 設置ODBC環境版本號為3.0
retcode= SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0);
// 分配連接句柄
retcode= SQLAllocConnect(henv,&hdbc); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc);
//設置連接屬性,登錄超時為*rgbValue秒(可以沒有)
// SQLSetConnectAttr(hdbc, SQL_LOGIN_TIMEOUT, (SQLPOINTER)(rgbValue), 0);
//直接連接數據源
// 如果是windows身份驗證,第二、三參數可以是
,也可以是任何字串
//SQL_NTS 即 "
retcode= SQLConnect(hdbc,datasource, SQL_NTS, user, SQL_NTS , pwd, SQL_NTS );
//分配語句句柄
retcode= SQLAllocStmt(hdbc,&hstmt); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt);
//直接執行查詢語句
retcode=SQLExecDirect(hstmt,search,SQL_NTS);
//將數據緩沖區綁定資料庫中的相應欄位(i是查詢結果集列號,queryData是綁定緩沖區,BUFF_LENGTH是緩沖區長度)
SQLBindCol(hstmt, i, SQL_C_CHAR, queryData[i-1], BUFF_LENGTH, 0);
//遍歷結果集到相應緩沖區 queryData
SQLFetch(hstmt);
/*
*對遍歷結果的相關操作,如顯示等
*/
//注意釋放順序,否則會造成未知錯誤!
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt);
SQLDisconnect(hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv);
}
㈢ 在linux下使用C語言操作資料庫有哪些方法
兩種方法,一是自己設計表格式,並存儲在相應文件中,然後讀取;
第二種,利用已有的第三方哈希表資料庫,比如qdbm,具體的編程可以參考相應資料庫的幫助文檔
㈣ C語言一個簡單資料庫怎麼做
這個要看你的平台的,什麼資料庫,什麼操作系統,什麼開發工具
目前,資料庫基本都支持SQL語言的(LZ的就是SQL語言),而不同的資料庫對C支持的方式也不同
如windwos平台,大部分資料庫都可用ADO
當然,資料庫本身也會提供C語言開發
如oracle,支持pro*c,oci等
先找本資料庫的書看下,明白SQL語言後再參考不同的平台,看下你而要的資料庫的開發方式.
㈤ 如何用C語言操作MySQL資料庫(給個參考)
C連接MySQL資料庫需要 MySQL的頭文件和庫
可以參考
㈥ C/C++ 怎麼操作ACCESS資料庫啊
C++利用ado編程,首先要引用一個庫文件
#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"no_namespaces rename("EOF" adoEOF")
然後用AfxOleInit()初始化組件
定義一個_ConnectionPtr 指針,然後利用這個指針打開資料庫字元串,
你去網個看一下,很多教程的
http://hi..com/lninglove/blog/item/3f6cec22959e4ca34723e833.html
㈦ 如何在Linux下用C語言操作資料庫sqlite3
下面我們看看怎麼在C語言中向資料庫插入數據。
好的,我們現編輯一段c代碼,取名為 insert.c
// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("%s
",zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}
好的,將上述代碼寫入一個文件,並將其命名為 insert.c 。
解釋:
sqlite3_exec的函數原型說明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,
const char *sql,
sqlite_callback,
void *,
char **errms
g
);
編譯:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
執行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同樣的情況,如上文處理方法:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
運行成功了,好了,現在我們來看看是否插入了數據
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db
SQLite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite> select * from SensorData;
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>
㈧ 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3
1.SQLite資料庫特點(1)SQLite資料庫是開源的嵌入式資料庫,無需獨立的資料庫引擎,直接嵌入到應用程序進程中,因此,通過API,應用程序可以直接操作它。(2)事務的處理是原子的,一致的,獨立的,可持久化的(ACID),即使在系統崩潰和掉電後。(3)SQLite資料庫通過獨占性與共享鎖來實現事務的獨立處理。(4)一個單獨的跨平台的磁碟文件就能夠存儲一個資料庫。(5)能支持2TB級的數據。(6)自包含,無外部依賴性。(7)支持NULL,INTEGER,NUMERIC,REAL,TEXT和BLOG等數據類型。(8)SQLite資料庫沒有用戶帳戶的概念。資料庫的許可權僅依賴於文件系統。2.SQLite資料庫的基本操作(1)建立資料庫sqlite3data.sqlite3在當前目錄下建立了名為data.sqlite3的資料庫。(2)建立數據表createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC);建立了名為call_list的數據表,有7個欄位,分別為id,type,telnum,bttime,tcount,charge_sum.charge_rate.(3)向數據表中插入數據insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6);(4)查詢數據表中的數據select*fromcall_list;(5)修改call_list表中的數據updatecall_listsetid=00001000whereid=10001;(6)刪除表中的數據記錄deletefromcall_listwhereid=1000;(7)SQlite中的其它常用命令.tables-列出所有的資料庫中的數據表.schematablename-列出指定數據表的結構.quit-離開資料庫(8)SQLite資料庫的導入與導出a.將data.sqlite資料庫的數據全部導出:sqlite3data.sqlite>.outputdd.sql>.mp這樣,數據就保存在dd.sql的文件中,注意這個文件不是資料庫,而是SQL語句。然後再把這些數據導入到另外一個資料庫data1.sqlite資料庫中。sqlite3data1.sqlite>.readdd.sql這樣,數據就從data.sqlite資料庫復制到data1.sqlite資料庫中去了。b.將數據表中的數據導出到a.txt中去.outputa.txt//輸出重定向到a.txtselect*fromcall_list;c.將導出的表中的數據導入到另一個資料庫的新建的表中去如:當從data.sqlite中的call_list表中導出了數據,再導入到另外一個資料庫表call中去。首先建立表call.然後.importa.txtcall即可。3.C語言操作Sqlite資料庫API:intsqlite3_open(constchar*filename,sqlite3**ppdb);第一個參數用來指定資料庫文件名。第二個參數是一個資料庫標識符指針。如果打開資料庫成功,則返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_close(sqlite3*);傳遞的參數是資料庫標識符指針用來關閉資料庫,操作成功是返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_errcode(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg16(sqlite3*db);這三個函數都是返回錯誤信息,第一個函數返回的是最近調用資料庫介面的錯誤代碼,第二,第三個函數是返回最近調用資料庫介面的錯誤信息。第二個函數返回的錯誤信息是用UTF-8編碼的,第三個函數返回的錯誤信息是用UTF-16編碼的。intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,**errmsg);這個函數非常重用,是用來執行SQLite資料庫的SQL語句的。第一個參數是sqlite資料庫標識符指針。第二個參數是要執行的SQL語句。第三個參數是一個回調函數,在執行查詢操作時用到,其它的操作可以傳空值即NULL。第四個參數是傳遞給回調函數第一個參數的實參。第五個參數是一個錯誤信息。回調函數:intcallback(void*,intargc,char**argv,char**cname);第一個參數是從sqlite3_exec傳遞過來的參數,可以為任意的類型。第二個參數是查詢的列數。第三個參數是查詢結果集的值。第四個參數是列名。intsqlite3_get_table(sqlite3*db,constchar*sql,char***result,int*row,int*col,char**errmsg);這個函數主要是用來查詢的。第一個參數是資料庫描述符指針第二個參數是SQL語句。第三個參數是查詢的結果集。第四個參數是結果集中的行數。第五個參數是結果集中的列數。第六個參數是錯誤信息。它查詢出的行數是從欄位名開始的。即第0行是欄位名。實例:/**本例主要實現用Sqlite的回調函數進行查詢intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,errmsg);第一個參數是資料庫標識符第二個參數是要執行的sql命令第三個參數是回調函數第四個參數是回調函數的第一個參數第五個參數是用於指示錯誤信息其中回調函數的形式:int_sql_callback(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);第二個參數指示結果集中的列數第三個參數是保存結果集的字元串第四個參數是結果集中的列名**/#include#include#include#include#include#includeint_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);intmain(){intres;constchar*dbfile="data.sqlite1";char*errmsg=NULL;sqlite3*db;res=sqlite3_open(dbfile,&db);if(res!=0){perror("資料庫打開失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//創建一張數據表constchar*sqlcreate="createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC)";res=sqlite3_exec(db,sqlcreate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("建立數據表失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//插入100000條數據intnum=0;structtimevaltv;gettimeofday(&tv,NULL);longold=tv.tv_sec;while(num<100000){constchar*sqlinsert="insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6)";res=sqlite3_exec(db,sqlinsert,NULL,NULL,&errmsg);//插入時不需要用到回調函數if(res!=0){perror("插入失敗");exit(EXIT_FAILURE);}num++;}gettimeofday(&tv,NULL);printf("插入100000條數據的時間為:%d秒/n",(tv.tv_sec-old));//更新constchar*sqlupdate="updatecall_listsetid=00001000whereid=10001";res=sqlite3_exec(db,sqlupdate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("更新數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//刪除constchar*sqldelete="deletefromcall_listwhereid=1000";res=sqlite3_exec(db,sqldelete,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("刪除數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//查詢constchar*sqlquery="select*fromcall_list";res=sqlite3_exec(db,sqlquery,&_call_back,NULL,&errmsg);if(res!=0){printf("%s/n",errmsg);perror("執行失敗/n");exit(EXIT_FAILURE);}res=sqlite3_close(db);if(res!=0){perror("資料庫關閉失敗");exit(EXIT_FAILURE);}exit(EXIT_SUCCESS);}int_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname){inti;//二重指針可以看成指針數組for(i=0;i
㈨ 用C語言如何對MySQL資料庫進行操作
里的大部分代碼參考了MySQL發行包裡面的.c源文件,大家也可以去裡面找找相關的代碼,下面這段代碼實現了連接到本地MySQL伺服器上9tmd_bbs_utf8資料庫,從數據表tbb_user中根據輸入的userid取得該用戶的用戶名並列印輸出到終端。
if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)為了支持windows平台上的編譯
#include <windows.h> #endif #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "mysql.h"
我的機器上該文件在/usr/local/include/mysql下
定義MySQL資料庫操作的宏,也可以不定義留著後面直接寫進代碼
define SELECT_QUERY "select username from tbb_user where userid = %d" int main(int argc, char **argv)char **argv 相當於 char *argv[] {
MYSQL mysql,*sock;定義資料庫連接的句柄,它被用於幾乎所有的MySQL函數
MYSQL_RES *res;查詢結果集,結構類型
MYSQL_FIELD *fd ;包含欄位信息的結構
MYSQL_ROW row ;存放一行查詢結果的字元串數組
char qbuf[160];存放查詢sql語句字元串
if (argc != 2) { //檢查輸入參數 fprintf(stderr,"usage : mysql_select <userid>\n\n"); exit(1); } mysql_init(&mysql); if (!(sock = mysql_real_connect(&mysql,"localhost","dbuser","dbpwd","9tmd_bbs_utf8",0,NULL,0))) { fprintf(stderr,"Couldn't connect to engine!\n%s\n\n",mysql_error(&mysql)); perror(""); exit(1); } sprintf(qbuf,SELECT_QUERY,atoi(argv[1])); if(mysql_query(sock,qbuf)) { fprintf(stderr,"Query failed (%s)\n",mysql_error(sock)); exit(1); } if (!(res=mysql_store_result(sock))) { fprintf(stderr,"Couldn't get result from %s\n", mysql_error(sock)); exit(1); } printf("number of fields returned: %d\n",mysql_num_fields(res)); while (row = mysql_fetch_row(res)) { printf("Ther userid #%d 's username is: %s\n", atoi(argv[1]),(((row[0]==NULL)&&(!strlen(row[0]))) ? "NULL" : row[0])) ; puts( "query ok !\n" ) ; } mysql_free_result(res); mysql_close(sock); exit(0); return 0;
為了兼容大部分的編譯器加入此行
}
編譯的時候,使用下面的命令
gcc -o mysql_select ./mysql_select.c -I/usr/local/include/mysql -L/usr/local/lib/mysql -lmysqlclient (-lz) (-lm) 後面兩個選項可選,根據您的環境情況運行的時候,執行下面的命令
./mysql_select 1
將返回如下結果:
number of fields returned: 1 Ther userid #1 's username is: Michael query ok !
上面的代碼我想大部分都能看明白,不明白的可以參考一下MySQL提供的有關C語言API部分文檔,各個函數都有詳細說明,有時間我整理一份常用的API說明出來。