❶ 黑暗之魂3,只狼,仁王,血源,這四部游戲從難易度上如何排序
題主這個問題是深深地刺痛了我的心。
我從自己受苦來講由難到易
分別是血源,只狼,黑魂3,仁王。
為什麼我這么說呢,主要是因為這四款 游戲 的操作難易程度。讓我一個一個的說。
上圖是我老婆瑪利亞小姐姐。
我說血源最難的原因在於這 游戲 的打鬥機制會鼓勵我們進行反擊很, 實在很容易貪刀 。
雙持武器的設定, 槍反的設定學習成本實在太高 ,連槍反都打不出, 哪還能說什麼內臟暴擊。
死後你的血之回響會被怪物吸收,想拿回負擔還是在跟它打,打不過再死,雖然死亡懲罰沒有魂3那麼重但是,論作戰的機動性,boss的速度 我覺得血源對於我這個反應能力不是很強的人來說是最難的。
下面是受了很多苦的分界線。
2.《只狼:影逝二度》
上圖……沒錯這還是我老婆……
我覺得第二難的就是只狼,獨臂之狼被我生生玩成一隻二哈,我喜歡只狼的劇情,我也很喜歡打鐵的快感,裡面的人物也很豐滿,但我實在不喜歡 龍咳 這個設定,死也不能安安心心的死,雖然能治好,但每次死心裡還是負擔。不管著火的牛牛還是一心大人實在是打的我蛋疼。高機動快節奏的打鬥我是真心不適合。誰讓我反應慢呢……
下面是不斷龍咳的分割線。
3.《暗黑之魂3》
不好意思各位這也是我老婆……
說到暗黑之魂3在我這排第三肯定有人會覺得他比只狼和血源難,但是暗黑之魂3他關鍵是有盾牌啊,再不濟我可以打回合戰,我砍你一刀,你砍我格擋……我在砍你一刀,你在砍我,打不過我就跑路。我有反應的時間所以它在我這排第三,論反應能力我是渣渣,但是我有計策,只要講理我就能打。
下面是冷冽谷——不講理——舞女的分界線。
4. 仁王
這……不用我多說了吧……
仁王說實在的真的不難,他的難度主要在初期,你一無所有,什麼也不懂的時候,到了後期你會覺得,沒有什麼我混沌解決不了的問題……如果解決不了,那我在刷刷數值。
下面是刷刷刷的分割線。
說到這里我還是要帶點私貨,其實所有老婆里我最喜歡瑪利亞……
ps:我嗜血代碼不配擁有姓名嗎……忿兒忿兒的說……
魂系列的難度,取決於你最早玩的是哪一款
仁王最難,黑魂三其次,只狼最簡單
這幾個 游戲 ,我血源詛咒只打了2個boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本體加第一個dlc通關,2代打到中期。分別按推圖和boss戰來說吧。
這四個 游戲 開荒,前期推圖肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。其次是血源詛咒,再次是黑魂3,推圖最容易的是只狼。
boss戰難度,黑魂3本體最簡單,其次是仁王,然後是黑魂3的dlc的boss難度和血源詛咒差不多,開荒來說boss戰最難的是只狼。
為什麼這么排呢,因為只狼的boss ai比較高,後期的三年前義父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敵人每招每式都能完美應對,非常背板,就是磨你的反應,你必須得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一樣。而且三年前義父和怨鬼你戰斗時間會拖得很久,越久越容易失誤。反觀其它 游戲 ,仁王前期你只要能渡過,後面越打裝備越好,屬性越高,技能越多,而且boss的技能不是很難躲(下段架勢閃避非常好用),主要難在前期傷害低得令人發指,而敵人機制沒那麼難。血源詛咒沒通關不說了,黑魂3主要是推圖套路多,本體boss不強。
都玩了,都白金差不多,但是個人覺得只狼最難,原因在於無法投機取巧,其他都可以刷,打不過,就去想辦法變強再來,只狼打完boss才能變強,怎麼變強,幹掉boss才能變強,這是個無解的問題,你除了磨煉自己的技術,幹掉boss沒有辦法,壯年義父,我開荒12個小時,是我玩動作 游戲 以來的記錄!以後估計也難以打破!
沒玩過仁王,就給其他三個排一下吧。最簡單黑魂3,大盾天下第一!除了dlc的無賴們就沒有大盾治不了的。其次之狼,交符後難度大增,高周目下被一刀打到兩刀秒殺非常普遍,黑魂3因為還有重甲惜別所以保命能力也很強。最難血源,甲薄血脆沒有盾就是最大的難點,滑步無敵幀比較短
個人遊玩感受的話,如果是一周目 游戲 ,從難到易血源>黑魂3>只狼>仁王,二周目開始黑魂3>血源>只狼>仁王。三周目以上考慮只狼雙難以及仁王2的奈落獄的情況下,只狼>仁王2>血源>黑魂3。都是高周目的情況下,只狼難點在於雙難下對操作要求是很高的,必須完美格擋很要熟練度,再加上強迫症難度感受很大;仁王2開始刷奈落獄以後難度是斷崖式拔高的,主要體現在裝備詞條和人品,刷不出必要詞條不帶對陰陽術打怪紫條根本不帶掉的,如果是初代的話就「仁王」和狗男女兩個支線任務比較折磨人;血源難在半血迷宮小怪極度陰間,哪怕8周目隨便一隊狗薪王都要人命,但是跑跑酷能拉閘直接打boss好很多。黑魂3後期都是PVP為主,想難一點要麼就開新號非主流加點開荒,要麼就打隨機怪物mod,否則體驗真的是有點「黑魂無雙」
四個 游戲 里,仁王我沒錢買。只狼玩不進去。剩下的血源我覺得比黑魂3難,亞楠人民太熱情了。
我覺得只狼最難,需要准確記住招式,血源黑魂也不簡單,但是畢竟可以用高等級來壓制
魂系 游戲 為什麼難,就是因為把玩家的一些常規認知給改變了,少的出奇的存當點,低的出奇的容錯率,高的可怕的懲罰措施,但你一旦適應了,後面便如履平地,即便是卡到某一個boss,多打幾遍自然就過了,我要說的是仁王2這個「劍走偏鋒」的 游戲 ,變態的小怪配置,謎一樣的傷害判定,加長加粗版的血條,還有太多太多…為了難而難,已經背離魂系 游戲 的精髓—「玩家與 游戲 進度一同成長」…仁王2,一個唯一讓我把盤掰了的 游戲 ………
❷ 仁王2值不值得入手,魂類游戲只接觸過只狼
仁王的可玩性和只狼的類型是不一樣的。仁王1可能還和魂系沾邊,仁王2和魂系列完全就是兩個類型游戲了。相似點也有 比如高難度 低容錯率 地圖惡意高。不相似的就是仁王的玩法千奇百怪,因為段造和重練系統的存在,仁王後期通過配裝可以達成真無雙游戲,但是缺點就是繁瑣 需要重復刷很多東西,如果你不喜歡這種刷刷刷的類型 那你高周目可能會感覺很無聊。不過200多的售價 你要是沒有玩過仁王 一周目-二周目流程全通 100多小時的游戲時間是沒問題的 相比售價這個性價比很高。
如果不追求跑位背刺,彈切這類操作,黑魂無非就是翻滾R1R1,滾不過去的,架個100物防盾,擋住再R1。這難嗎?這不是有手就行?玩黑魂主要還是耐心,把陰謀摸透了,套路弄熟了,操作還是很簡單的。
只狼不考慮忍一手,對boss見招拆招,一把葦名最好的刀啥都能彈,就是一個熟練度問題,每個怪都是固定的套路。
仁王就不一樣,你如果純平砍,基本就是刮痧。
我個人玩的是雙刀和手甲,這兩個武器如果不用技能的話啥也打不過。雙刀在各種情況下穩定風神3、觸發心眼、快速十字斬這些都需要練習。手甲維持連綿buff,無間jackpot也需要大量練習。處於練習過程確實有些痛苦。
但是!仁王這個游戲,一旦你精通一把武器,你會發現這就是個割草游戲,就是無雙(奈落獄高層和深處除外)。夜刀神?也是無雙。風神踢空精力,上個混沌,牛頭人頂一下,水形劍。