Ⅰ 那種實況足球資料庫球員是他們一個一個錄入的嗎
是的。
《實況足球》會根據球員與教練在過去一段時間的表現,對游戲資料庫進行了最新的調整,會根據群員和教練他們在現實中的打法變化,游戲內的陣型與戰術也會做出對應的調整,完美同步真實賽場的資料庫,也將進一步提升玩家們的沉浸體驗。
《實況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3d游戲。畫面效果逼真,操作簡單,深愛廣大足球愛好者和球迷的喜愛。現實況系列分為日版和歐版兩種,前者英文名為winningeleven(譯作勝利11人),後者英文名則為proevolutionsoccer(譯做職業化足球).但中國玩家不論哪種版本,皆接受實況足球的翻譯方法。
Ⅱ 求一個能查數十年前的足球資料 詳細的 足球資料庫 重金賞
這個真的比較難,不過你可以試試wiki比較全面了。
Ⅲ 為什麼中國的足球不行
吼吼
為什麼中國的足球不行
^_^
很不成熟!
根據中國足協球員注冊信息系統顯示,在1990年至1995年間,我國參加足球運動的青少年數量達到歷史最高的65萬人;在1996年至2000年間,降至61萬人;2000年至2005年,急劇下滑為18萬人;而目前的狀況令人觸目驚心,資料庫中只有區區3萬多人!另一項數據???足球學校的數量,在經歷了職業化初期短暫的輝煌之後,如今也大踏步地後退,從鼎盛時期的4300多所下滑到20多所!這種下滑勢頭是全國性的!大連是中國聞名的足球城,最多曾擁有二十七八家青少年足球俱樂部,有3000多名青少年運動員,現在一家也沒有!在沈陽市足協注冊的青少年人數也逐年減少,從最高峰1998年的2500人銳減到2007年的不足百人,注冊的訓練單位也由1998年的25家業余俱樂部、足校減少到今天的5傢俱樂部!
日本青少年球員130萬!中國不足3萬!
高洪波的亮點:
1.由過去的442轉變成現在的4231,強調邊路!
2.球員年輕話,特別是啟用姜寧,蒿俊閔打邊路!
3.強調中場控制,5個中場加強控制!
4.啟用技術球員,比如天津7國腳入選,加強中前場傳接,跑位!
5.新球員都是非常有特點的,腳下技術都不錯,敢拿球!
6.精神面貌相當好,敢打幹拼,中國隊少的就是這一點!
我們必須要
1.制定長期的目標!真實的認識自己水平,制定一個長遠目標!
2.穩定自己的打法!中國足球至始至終沒有自己的風格!
3.有長期的規劃!規劃好我們的國字型大小球隊的發展思路!
4.加大聯賽投入!聯賽是基礎!
5.大力培養青少年足球!青少年是希望!
6.向日本韓國學習,學習日本的一整套發展足球的方法!學習韓國的拼搶精神!日本足球能看見一直慢慢在進步,哪怕輸掉幾場比賽,中國隊卻看不到,哪怕贏了幾場比賽!我們不的不承認,我們的球員在理解足球上明顯落後日本,日本足球能有今天的發展,特別是中前場的傳接,跑位,是日本幾代球員學習巴西的結果,我們一下子趕上是不可能的我們的中前場球員無論從技術和思想上都落後日本一大節!這是中日足球真正的差距!
中國從來不缺少好的前鋒和後衛,中日韓真正的差距在--中場!
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