⑴ 筆記本電腦運行ps需要什麼配置要求
隨著信息技術的飛速發展和大數據時代的到來,圖形圖像處理技術逐漸成為人們工作和生活的組成部分,而在眾多的圖像處理軟體中,PHOTOSHOP以其超強的功能和不可抗拒的魅力深受各類設計者和圖像藝術愛好者的青睞。那麼,在筆記本電腦運行ps需要什麼配置呢?
筆記本電腦運行ps需要什麼配置
Photoshop這個軟體比較占內存
建議1G以上內存 ,再就是顯卡, 獨立的最好, 集成的也行, 你要是專門用來作圖用 顯示器最好也大一點 顯卡自然也要求高一點 ,CPU雙核最好 一般的2GHz以上就夠了。
photoshop的配置要求 :
PowerPC?? G3、G4 或 G5 處理器
Mac OS X 10.2.4 版到 10.3 版,帶有 Java 運行時環境 1.4.1
192MB RAM(推薦使用 256MB)
320MB 可用硬碟空間
配有 16 位彩色或更高級視頻卡的彩色顯示器
1,024x768 或更高的顯示器解析度
CD-ROM 驅動器
系統要求
Mac OS X 10.2.8—10.3.8
Windows 2000 SP4
Windows XP SP1或SP2
在此我也給大家科普一下ps的歷史吧。
1992年,Kai Krause在1992年發布了Kai's Power工具,使Photoshop的可視化界面更加豐富。
1993年,Adobe開發了支持Windows版本的Photoshop,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式發布,代號是 Tiger Mountain,而全新的圖層功能也在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層面中處理圖片,然後合並壓製成一張圖片。該版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月發行,而Windows版本在11月發行。
1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本發行,主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但經過一段時間使用以後他們還是接受了新改變;Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷。
1998年5月,AdobePhotoshop 5.0發布,代號Strange Cargo。版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。
1999年發行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0發布代號Venus in Furs,經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了形狀(Shape)這一新特性。圖層風格和矢量圖形也是Photoshop 6.0的兩個特色。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版發布代號Liquid Sky。Photoshop 7.0版適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。
2003年Photoshop 7.0.1版發布,它加入了處理最高級別數碼格式RAW(無損格式)的插件。
2003年10月發行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相機RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",陰影/高光命令、顏色匹配命令、"鏡頭模糊"濾鏡、實時柱狀圖,使用Safecast的DRM復制保護技術,支持JavaScript腳本語言及其他語言。
2005年4月Adobe Photoshop CS2發布,開發代號Space Monkey。
Photoshop CS2是對數字圖形編輯和創作專業工業標準的一次重要更新。它作為獨立軟體程序或Adobe Creative Suite2的一個關鍵構件來發布。Photoshop CS2引入強大和精確的新標准,提供數字化的圖形創作和控制體驗。新特性有:支持相機RAW3.x、智慧對象、圖像扭曲、點恢復筆刷、紅眼工具、鏡頭校正濾鏡、智慧銳化、SmartGuides、消失點、改善64-bitPowerPCG5Macintosh計算機運行MacOSX10.4時的內存管理,支持高動態范圍成像(HighDynamicRangeImaging)、改善圖層選取(可選取多於一個圖層)。
2006年,Adobe發布了一個開放的Beta版Photoshop Lightroom,這是一個巨大的專業圖形管理資料庫。
2007年4月,發行Adobe Photoshop CS3,可以使用於英特爾的麥金塔平台,增進對WindowsVista的支持、全新的用戶界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速選取工具、曲線、消失點、色版混合器、亮度和對比度、列印對話窗的改進,黑白轉換調整,自動合並和自動混合,智慧(無損)濾鏡,移動器材的圖像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速啟動。
2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式發布。
2008年9月,發行Adobe Photoshop CS4,套裝擁有一百多項創新,並特別注重簡化工作流程、提高設計效率,Photoshop CS4支持基於內容的智能縮放,支持64位操作系統、更大容量內存,基於OpenGL的GPGPU通用計算加速。2008年,Adobe發布了基於快閃記憶體的Photoshop應用,提供有限的圖像編輯和在線存儲功能。2009年,Adobe為Photoshop發布了iPhone(手機上網)版,從此PS登陸了手機平台。
2009年11月7日,發行Photoshop Express版本,以免費的策略沖擊移動手機市場手機版的photoshop可以做些簡單的圖像處理。特點:支持屏幕橫向照片,重新設計了線上、編輯和上傳工作流, 在一個工作流中按順序處理多個照片的能力, 重新設計了管理圖片,簡化了相簿共享, 升級了程式圖標和外觀,查找和使用編輯器更加輕松; 同時向Photoshop和社交網站Facebook上傳圖片。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了編輯→選擇性粘貼→原位粘貼、編輯→填充、編輯→操控變形 ,畫筆工具得到加強功能。
2012年3月22日發行Adobe Photoshop CS6Beta公開測試版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有內容識別修復,利用最新的內容識別技術更好地修復圖片。另外,Photoshop採用了全新的用戶界面,背景選用深色,以便用戶更關注自己的圖片。
2013年2月16日,發布Adobe Photoshop v1.0.1版源代碼。
2013年6月17日,Adobe在MAX大會上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相機防抖動功能、Camera RAW功能改進、圖像提升采樣、屬性面板改進、Behance集成一集同步設置等。
2014年6月18日,Adobe發行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能參考線增強、鏈接的智能對象的改進、智能對象中的圖層復合功能改進、帶有顏色混合的內容識別功能加強、Photoshop 生成器的增強、3D 列印功能改進;新增使用 Typekit 中的字體、搜索字體、路徑模糊、旋轉模糊、選擇位於焦點中的圖像區域等等。[4]
2015年6月16日,Adobe針對旗下的創意雲Creative Cloud 套裝推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修復之外,還針對其中的15款主要軟體進行了功能追加與特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是這次更新的主力。新功能包括:畫板、設備預覽和 Preview CC 伴侶應用程序、模糊畫廊 | 恢復模糊區域中的雜色、Adobe Stock、設計空間(預覽)、Creative Cloud 庫、導出畫板、圖層以及更多內容等。
⑵ Photoshop作圖的電腦配置
可以的。
Photoshop 的最低系統要求
處理器:支持 64 位的 Intel® 或 AMD 處理器*;2 GHz 或速度更快的處理器
操作系統:帶有 Service Pack 1 的 Microsoft Windows 7(64 位)*、Windows 10**(版本 1709 或更高版本)
RAM:2 GB 或更大 RAM(推薦使用 8 GB)
硬碟空間:64 位安裝需要 3.1 GB 或更大的可用硬碟空間;安裝過程中會需要更多可用空間(無法在使用區分大小寫的文件系統的卷上安裝)
顯示器解析度:1024 x 768 屏幕解析度(推薦使用 1280 x 800),16 位顏色以及具有 512 MB 或更大內存的專用 VRAM;推薦使用 2 GB的 VRAM***
圖形處理器加速要求: 支持 OpenGL 2.0 的系統
Internet: 您必須具備 Internet 連接並完成注冊,才能進行所需的軟體激活、訂閱驗證和在線服務訪問。
(2)MaC作圖買什麼配置擴展閱讀
Adobe 已測試以下筆記本電腦和台式機版本的圖形處理器顯卡系列:
nVidia GeForce:400、500、600、700 系列
nVidia GeForce GTX 965M 和 980M
nVidia Quadro:2000、4000(Windows® 和 Mac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(Windows® 和 Mac OS)、M4000、M5000、P2000、P4000、P5000
nVidia GRID K1、K2
AMD/ATI Radeon:5000、6000、7000、R7、R9 系列、7950 Mac OS
AMD/ATI FirePro:3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900、W8100、W9100、D300、D500、D700
AMD/ATI FireGL:W5000、W7000、W8000
AMD RX 480
nVidia GeForce 1080 GTX
Intel® HD Graphics:P530、P630、5000、515、520
Intel® Iris Pro Graphics:P5200、P6300、P580
Intel HD Graphics 515 和 520
⑶ 想學板繪插畫,應該買怎樣的蘋果電腦配置
普通繪畫電腦配置重點要求:
屏幕色域95%RSGB或者72%NTSC以上,尺寸越大越好,解析度越高越好。內存16G以上,敲重點,考試要考。處理器i5 8系列,最好i7 8系列。
顯卡普通繪畫可以選擇不裝,i5、i7內置GPU足夠應付普通的圖形計算,甚至一些小型游戲都能勝任,如果涉及到3D軟體,要想跑起來GTX 1050或者更優秀的1060及更高端的圖形渲染顯卡。
板繪插畫首先要看日常的使用場景,即使用軟體所對應的配置,最常用的軟體:PS、SAI、CSP,這三款軟體對電腦配置的要求都不高,眼下隨便一台電腦都能帶的了。
繪畫類電腦最大的要求是屏幕素質要足夠,色域寬容度至少95%SRGB以上,這個配置要求放在獨立顯示器,1000左右都能買到,但是放到筆記本領域居然只有少數幾款中高端能夠達到,當然蘋果的全系列屏幕素質都是行業標桿,且十分耐老化,品控一流,這里值得肯定。
但是,這里必須有個但是,SAI不支持蘋果系統,雖然可以利用虛擬機或者MAC版CSP代替,總歸有些不夠爽,見仁見智。
建議:
1、在預算范圍里,看需求,拼實用性,選擇最高配置。蘋果的電腦屏幕一流,這點加分,但價格昂貴,中低端配置嚴重滯後,不推薦。
2、能買台式最好上台式,單項配置不夠可以更換或者添加,比之筆記本一旦配置跟不上就只能整體淘汰要劃算的多。能DIY就不要購買整機,相同的價格DIY性價比遠高於整機。
3、如果對蘋果有執念,那麼選擇蘋果的IMAC系列這類高配置的工作機也是可以的,畢竟是土豪游戲公司專用機。
最後多說一點,其實任何板繪繪畫工具都是輔助性的東西,只有提升畫技,強化自己大腦理解和掌握到的繪畫知識體系才是學好插畫的關鍵因素。
因為工具是死的,人是活的,人要懂得利用專業知識,而不是用工具來決定自己畫技的層次高低,如果你以為有了好的繪畫工具就能學好繪畫,那是本末倒置。