① 請問下傳奇世界裡面的屬性代碼有什麼用呢
首先聲明:有些傳奇的方法不一
攻擊 魔法 防禦這類的屬性讓別人看不到是不可能的
只有```黑黑 把裝備改成 神力效果的````我很壞吧
效果如下:
此數據來自麒麟網路腳本庫:
Shape:這個參數的意思是外觀 就是人物在游戲里活動時候所體現出來的樣子,當然只涉及到武器和衣服有外觀,首飾都在裝備欄你顯示,是看不到外觀的。怎麼計算外觀以後的教程里告訴大家!那麼問題又來了,只有武器和衣服有這個參數,首飾上這個參數是做什麼用的????告訴大家,首飾這里是用來加隱藏屬性的!!
Reserved: 8 死後上線消失
這里要說下給賦予這個參數不同的值首飾所帶的隱藏屬性如下:
首飾 頭盔 類型物品 使用物品資料庫欄位 Shape
屬性代碼 屬性功能 功能介紹
111 隱身 人物進入隱身狀態,普通怪物看不到人物,破隱身的怪物可以看到人物
112 傳送 人物可以使用命令在傳送到指定座標上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻擊時可以將對方麻痹
114 復活 人物具備復活功能,人物在死亡時起作用,生效一次掉一個持久
115 火焰
116 治癒
117,170 不掉物品 人物死亡時不會掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 護身 人物在被攻擊時,先降MP,MP為0時才降HP
119 超負載 人物可以戴上超過自己負重的物品
120 技巧 人物在練技能時,得到雙倍的練習點
121 探測 可以查找指定人物當前位置
122 記憶戒指
124 記憶手鐲
125 記憶頭盔
126 祈禱手鐲
127 祈禱項鏈
128 祈禱戒指
129 祈禱頭盔
130 神秘戒指
131 神秘腰帶
132 神秘頭盔
133 魔血戒指
134 魔血手鐲
135 魔血項鏈
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔項鏈
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻擊方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 無敵(未完全)
141 經驗 殺怪所得經驗為指定倍數(倍數為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得經驗將比正常還低
142 力量 人物攻擊力倍數(倍數為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻擊力將比正常還低
182 經驗 殺怪所得經驗為指定倍數(倍數為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
183 力量 人物攻擊力倍數(倍數為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
143 防護身
144 防復活
145 行會召喚
150 麻痹護身
151 麻痹火球
152 麻痹防禦
153 麻痹負載
154 護身火焰
155 護身防禦
156 護身負載
157 傳送麻痹
158 傳送護身
159 傳送探測
160 傳送復活
161 復活麻痹
162 護身復活
171 不掉背包物品
172 不掉身上裝備
138 吸血~
吸血武器為什麼吸血速度變慢了:!Setup.txt中的MoXieQuickHealth控制吸血模式 1=快 0=慢