當前位置:首頁 » 數據倉庫 » 原神如何配置出場順序
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

原神如何配置出場順序

發布時間: 2023-04-05 09:33:12

① 原神隊伍順序有講究嗎

原神隊伍順序有講究優先考慮元含雹州素反應
1、在原神這款游戲當中擁有一個強悍的隊伍可以讓你事半功倍,元素反應問題,能給我們增加大量的傷害來源,而這些元素反應會根據不同角色的技能元素進行觸發。
2、肆鉛《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險游戲。在七種元素交匯之地——「提瓦特」大陸上,你將自由旅行、結識同伴、尋找談蔽掌控塵世元素的七神。

② 原神迪盧克主c陣容搭配

原神迪盧克主C陣容搭配推薦雙火輸出流、單核輸出流、均鍵檔衡輸出流,陣容分別雙火輸出流為迪盧克、皇女、琴、香菱,單核輸出流為迪盧克、重雲、溫迪、琴,均衡輸出流為迪盧克、溫迪、七七、莫娜哪賣。
出場順序:班尼特EQ→砂糖E→莫娜EQ→盧老爺Q
陣容解析:
該稿緩亂陣容需一定練度,不然一次性擊敗不了敵人很尷尬,主要是循環性不是最好但也是能循環的。大世界欺負一下BOSS還行,像深淵這種高壓環境建議還是選擇循環性較好的陣容。

③ 原神官方公認最佳隊伍配置

原神官方公認最佳隊伍配置如下:

1:神鶴萬心

頂級永凍隊!造價高強度爆表!滿配就是傷害天花板!曾經打出過19s 525w 的頂級DPS!面對可聚的怪物或是環境,隊伍的輸出高且安逸,群怪殺手 只要不被環境針對妥妥的頂級強隊!在2.8下半期間曾牢牢占據使用率榜首!

2:胡行鍾夜

當之無愧的版本T0!這套陣容對單傷害極高,雙水自充循環不斷,還有減抗、抗打斷加強力護盾,隨著3.0版本雙水buff的加強,胡行鍾夜四人集體又喝了一波湯!相當於每人多了五個詞條!胡桃一戳輕松10多萬。

3:萬達國際

老牌強隊屹立不倒!滿屏的數字極致手感,反應隊的極致!(就是有點吃操作!)——回血、聚怪、能打單能打群,班香的強強聯手配上,高頻掛水的達達利亞,整套下來隊伍提供極高的蒸發反應的觸發率,用起來就是滿屏的數字!

T0地位屹立至今!這個陣容爽是爽 暴斃也是真的容易暴斃!激情互妙 手法操作玩家格外的喜歡。

4:雷九萬班

深淵T0地位!名列前茅!在滿命九條和二命雷神的配置下,隊伍的dps無疑是恐怖的!在滿命九條以及班萬這三大輔助的加持下集增傷減抗等多項能力!全隊的技能也是循環流暢——其隊作為雷系天花板使用率一直居高不下。

5:雷神國家隊

這個隊伍可謂是恐怖如斯,性價比超高!配置要求很低!自開發出來到現在,在深淵中那是無往不利!充能、回血、加攻、掛水、鎖面板……一應俱全 集齊了三種元素,一套技能下來就是那裡亮了點哪裡!輸出強度爆炸、屬性打擊面廣、容錯度高誰用誰知道!——在往期深淵中總是少不了他們。

原神配隊思路:

第一步:確定建隊基本目標。很多玩家在配隊伍的時候會忽略隊伍的針對性,假想敵是無屬性的白板怪物。這個其實是個誤區,原神到目前為止,除大世界外大多數情況怪物都是自身帶有元素的,多數情況下可供考慮的元素反應都是有所限制的。

例如打蒙德的武器材料本,是不需要考慮用哪個輔助給盧姥爺掛水打蒸發的,因為全是水史萊姆。建隊基本目標多數是打過某一副本或深淵,進階目標是在較快時間內打完某一副本和深淵滿星。

第二步:確定建隊核心角色。目前環境下建隊核心角色在輸出角色中找,思路很簡單,找自己可以練或者已有的角色中在目標環境下能打出來最高傷害的角色即可。可以是行秋皇女這種掛後台的輸出,也可以是可莉,盧姥爺這種站在前台的角色。

第三步:根據核心角色是否能夠完成基本目標來搭配第二個輸出核心或者輔助直到隊伍配齊4人。這個時候考慮目前已經確定的這名角色能否單人完成建隊目標,如果不能,分析缺少的是輸出,破盾,生存還是特殊機制。

如果缺少輸出首先來尋找另一位輸出角色,這時你找的輸出角色需要考慮元素反應搭配並且盡量不要跟已有的輸出角色爭奪戰場輸出時間(並不是不能有多個站場輸出只要不搶輸出時間就行),而後台輸出時間因為不會相互影響所以無所謂。

確定完第二個輸出角色後再次判斷是否可以完成目標,多數情況下已經確定的兩個輸出角色是包含元素工具人功能的。一般來講,隊伍中有兩名輸出類角色時,隊伍的輸出是足夠的,並且隊伍的輸出循環的時間軸是已經有框架了。

這個時候如果追求速度,可以選擇增傷輔助和補傷輔助來填補時間軸。如果是缺少破盾工具人和生存能力那麼就填補相應角色將隊伍人數配滿,這兩類角色多數情況是只佔用切人時間和大招動畫時間的,時間軸的佔用較短並且也相對靈活。

第四步:隊伍優化,完成前三步之後,對於目標任務相當於找到了一個解,並非是最優解。這個時候可以通過反復嘗試進行輸出手法的優化,元素反應類型的優化,壓縮生存輔助人數,聖遺物搭配優化等來完成進階目標。並且在這個過程中玩家也可以發現自己隊伍的極限以及角色養成缺陷以制定下一步的練人計劃。