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戰地5和cod配置哪個更高

發布時間: 2023-05-07 15:32:04

⑴ 戰地5與全境封鎖哪個配置

戰地5。
戰地5最低的配置來說都算是談轎滲高的,比絕地求生高一點,差不多比較吃配置含脊,讓無數顯卡配置不高的玩家愛恨交織,顯卡不好的玩家打開游戲都會直接死機。
戰地5的配帆罩置要求,需要64位處理器和操作系統,操作系統:64-bitWindows10orlater,處理器:AMDRyzen31300X/IntelCorei74790,內存:12GBRAM,顯卡:NVIDIAGeForce?GTX10606GB/AMDRadeon?RX5808GB,DirectX版本:11,存儲空間:需要50GB可用空間。

⑵ csgo和戰地5哪個配置高

戰地5。
1、csgo是一個小地圖的形式進行的游戲渲染,戰地5則是大地圖的渲染,所以戰地5配置要求高。
2、戰地5還要進行樹木已經堡壘的渲扒御染,csgo並沒有太春野岩大規模的渲脊州染。

⑶ 戰地五和地平線5哪個配置高

戰地5配置要求高。
地平線5把畫面背景搞到了極致,所以配置要求更陵搏桐高。
根據官方提供的配置需求,四核四線程尺坦處理器(AMDRyzen31200/英特爾酷睿i5-4460)是基本要求,英偉達和AMD的最低顯卡要求分別是GeForceGTX970和RadeonRX470,至少銀絕有4GB顯存和8GB內存。

⑷ 我的電腦配置是I74700,960M想玩COD13和戰地5配置夠哪一檔

戰地5還要等明年,今年的是戰地1,講道理,要是cod13和cod12一樣汪拍配置的話你顯卡也只神絕能開低特游陵姿效

⑸ 使命召喚15和戰地5相比,你覺得哪個更值得購買和遊玩為什麼

直接回答題主的問題,使命召喚15和戰地5,如果是中國玩家的話,最值得購買深入 游戲 的是《戰地5》,這個原因很簡單,因為拋開一些細節對比不談,單純說伺服器穩定性和支持效率這些層面,《戰地5》做的更優秀。在EA與動視暴雪兩個系列的發行 歷史 上,COD一直鎖國區不說,亞服伺服器質量十分低下,其對外掛打擊力度也不高,買來 游戲 經常連不上伺服器,或者頂著高PING讓老外虐成狗,所以不是真愛鐵粉千萬不要選COD15入坑。至於《戰地》有之前《戰地1》的表現,可以作為不錯的參考,雖然也有外掛神仙,但是《戰地1》伺服器效率很高,尤其對國內玩家體驗支持比較棒,起碼不會讓你出現能打卻打不過的感覺。

下邊主要從幾個層面談談兩款 游戲 的差距,特別說明楓叔作為 游戲 測評人,覺得二者沒有技術差異,更多是理念上的一些不同。

第一: 歷史 背景上的區別
COD14是二戰題材,戰地1是一戰題材,而兩款 游戲 的最新續作,COD15是現代碰亮空題材,戰地5是二戰題材。國內玩家在FPS 游戲 代入感上,更偏向於二戰。另外,COD14曾經有單機戰役,但COD15取消了這一內容。反而是戰地5加入了5個小角色的劇情故事線,這一失一得也更容易讓玩家青睞EA的內容。

第二: 游戲 口碑上的區別
COD15是老牌年貨,海外媒體給的預期都比較高,這次新品發售海外預計動視暴雪第一財年銷量是2400萬套,要知道他們給《荒野大鏢客2》的預期才1800萬套,但結果是什麼呢?《荒野大鏢客2》上市後,COD15銷量瞬間跌倒了低谷,有了新 游戲 自己的就不鍵隱好賣了,是不是很說明問題?要知道《戰地5》也快上市了啊。11月20日戰地5一來,COD15估計又得大跌一波。要知道,COD15也是媒體高評分,有給9.7分的,但是玩家綜合評分只有5.1,差距特別大。而《荒野大鏢客2》這種 游戲 ,媒體給滿分,玩家給9分,差距就小,是不是覺得動視暴雪更會公關?

第三: 游戲 模式上的不同
說點關鍵的,沒玩過這倆 游戲 的玩家很少能體會出來。首先,COD系列聯機玩法模式眾多,何況此次COD15直接拋棄戰役,全心全意做線上內容呢?要知道前作COD14的聯機模式里,最熱門的是戰爭模式、團隊死斗和僵屍合作,除了這三個模式外,其他十多種模式居然活動期間都很少能匹配到人哦。所以COD15也有這么多模式的話,那最火的會不會依然是那麼幾個模式,甚至只有「大逃殺」這一個模式呢?那這會讓 游戲 的體驗缺乏豐滿度,尤其是國內這個對吃雞如此迷戀的市場,國內COD15玩家可能更多是沖著大逃殺玩法去的。其次說下《戰地5》,秉承戰地1特色,依然提供玩家不同的兵種,載具,飛機,武器,大規模混戰。 游戲 兼顧 娛樂 性和合作內容,沒有太多模式,可以集中玩家在現有模式里相互 游戲 。

好了,綜上所述,楓叔推薦《戰地5》。至於《使命召喚15:黑色行動4》,如果你在中國以外地區參與 游戲 ,尤其能脫離亞洲,我覺得也是值得購買的。

游戲 模式
使命召喚15取消了傳統的單人劇情模式 ,完全基笑瞎於多人線上的模式。當然其中也有多種玩法:普通多人模式,僵屍模式,火爆的大逃殺模式

戰地5依舊還有五個戰役模式 ,每個戰役都將玩家帶入了戰爭的各種情節,從教學模式到介紹戰地的戰爭故事背景,到英雄主義的單兵作戰;再到炮火紛飛的戰區傳統的全面步兵戰;還有二戰末期德軍最後的反抗。總體而言戰地5在單人劇情模式下,還是非常出色的。
游戲 伺服器
戰地5的伺服器還是不錯的,無論是在線人數,還是伺服器穩定性方面,戰地5都是強於使命召喚的。

COD15則是鎖國區 ,而就中國本土玩家而言,亞服的質量令人堪憂,頂著高ping打FPS的感受,我想大家都不會喜歡的。
游戲 背景
戰地5是二戰題材,而COD15則是現代戰爭,早些年一部《榮譽勛章》讓國內那些爸爸級別的人愛上了二戰題材,隨著一些影視作品比如《兄弟連》更是把二戰題材推到頂峰。

(COD15)

(cod14)

就玩家的熟識度而言,二戰題材無疑是更能引起玩家的共鳴,現在FPS 游戲 中更偏向於科幻,賽博朋克,機甲化等等。COD14二戰的出現,我就覺得相當精彩。

這點還是看玩家了。

最後說下COD15的模式 ,普通多人對戰就不多說了,至於僵屍模式和大逃殺模式,就我看來還是有些枯燥的,COD15主打大逃殺模式,很有些跟風的嫌疑,這種大逃殺對於現在玩家而言其實是缺乏新鮮感的。 畢竟無論是PUBG還是手游的各種吃雞,大家都已不感興趣。

相比於使命召喚,戰地系列還是依靠大場面,槍械載具的豐富而聞名。

針對普通玩家來說,我更偏向於戰地5,無論是單人劇情還是聯機,都是非常不錯的,COD15主要是徹底舍棄了單人戰役,有些難受···

這個主要因人而異 戰地是超多人戰役類型比較經典 cod15 雖然改變了以往的劇情特色 但是也有一個新的吃雞模式,流暢感很不錯 個人覺得cod15要好玩一些

這就是我的態度。

從畫質要求上來講,《使命召喚15》和《戰地5》其實一樣華麗,但其玩法不同,類型也就完全不在一個頻道上了。而本編並未玩過《戰地4》只是玩過《戰地3》戰地系列以大型攻擊武器為亮點,且帶有強大的戰略與策略性質的FPS大型單機 游戲 ,坦克飛機所有的應有盡有其《戰地》系列也在國內紅火的比較早,其本編同樣體驗過《戰地》最初版本,在當時來講,《戰地》 游戲 十分傑出,而當時的《使命召喚》還未被大部分人所熟知。

而《使命召喚》最初都是以劇情任務電影的形式文明,且初始版本背景設置為二戰時期,而單機 游戲 二戰FPS 游戲 《榮譽勛章》卻紅火的更早些,直到本編在《使命召喚4》開始,現代戰爭系列讓人回味無窮,緊接著的幾部作品更是紅火到無人不知無人不曉的地步,可對於人氣值來說《使命召喚》系列在對戰競技類型,始終難以超越《戰地》系列,本編雖然喜歡《使命召喚》系列,但是公道話告訴我,《戰地5》將是所有人不負期待的 游戲 作品之一!

戰地5必須的

使命15沒單人 差評 戰地5值得買

希望戰地5港服不要跟1一樣全是外掛

戰地5吧,好像後面會有吃雞模式

哪個便宜買哪個,要是錢多的話,可以兩個一起買了!!

⑹ 戰地五和絕地求生對電腦配置要求誰高

這兩款的話對。電腦配置要求都很高,畢竟電腦配置高的話,玩兒起來才能。效果顯示更好。

⑺ 戰地5和使命召喚14誰的配置要求高

個人覺得還是戰地祥消5配置要求比較高。謹孫知凱仿

⑻ 絕地求生和戰地5哪個配置低

戰地5吃配置低些。
戰地5和吃雞的配置要求理論上講是戰地5或者差不多,但是吃雞優化差,導致再好的配置也不一定能穩定某個幀數。戰地5雖然推薦配置比吃雞高一些,但戰地5本身的優化就很不錯了,所以大家就算低推薦配置幾個檔次的顯卡也是可以進行遊玩體驗,反觀吃雞就要卡到絕望了。兩者只要達到1050左右的顯卡配置都是可以進行遊玩體驗的,但實際體驗戰地5更好!

⑼ 使命召喚戰區和戰地5哪個配置高

使命召喚的推薦配置要求會高一點點

⑽ 戰地5和使命召喚14,哪個可玩性更高

首先,戰地和使命召喚,都屬於射擊FPS游戲,那麼兩者有什麼不同呢?

其中戰地一直堅持以多人戰場為主,也就是聯機模式為主攻方向而使命召喚則以劇情為主攻向,戰地五和使命召喚14都是以二戰為背景的FPS射擊游戲,盡管如上面所說,戰地和使命召喚各簡喊有側重,但戰地五和使命召喚14都各有單人和聯機模式,而且製作精良。

但今天你問到這兒,我只能以我自己的感受來回答,我自己是傾向於戰地五的,因為其構建的64人戰攔碧野場塑造了很好的慧蔽戰爭的氛圍,而且伺服器人多,可玩性高,而使命召喚14呢,自然劇情也不錯,但劇情體驗一次往往不會再體驗,而且使命召喚14的多人聯機模式人比較少,所以我推薦你玩戰地五。另外,戰地一也是一款不錯的游戲,並且現在也在打折,我也推薦你玩。(來自戰地五兩千小時老薯條)望採納