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拿戰和帝戰配置要求哪個高

發布時間: 2023-05-18 02:27:19

⑴ 玩帝國全面戰爭,要什麼樣的配置才可以

玩全戰的最低配置是:
inter-i3處理器、雙核四線程的CPU、512獨顯、2G內存以及超過40G的的硬碟~~~
如果你滿足以上條件就可以享受羅馬、中二鍵拆的樂趣,玩帝戰和拿戰會略卡(主要是帝戰,地圖太大),玩幕府有點勉強~~~~
如果想要享受游戲效果全開,可以自己酌情升級配置·····

以上是本人自己陪枯的實際體驗····我用的是HP的CQ41本本····玩過從羅馬-中二-帝戰-拿稿亂棗戰-再到幕二········

⑵ 全面戰爭系列CPU和顯卡配置問題(中等特效或者稍微高點就夠了)

能玩幕肆者府將軍2全面戰爭的機器就能玩帝戰和拿戰,一台酷睿I5+GTX460的機子就能跑動,I5 3470的價格1000左右,GTX460的價格就不清楚了,有些廠商的貴有些廠商的便宜。
你這台機是品牌機吧?沒必要換顯卡了,直接去買台新的或者絕滑自己配一台新的。
全戰是很吃U和顯卡的游戲,後期人一多裂宏薯、萬人大戰什麼的都很吃配置。
你的顯卡性能還比不上9500GT,9500GT現在已經是低端顯卡了,CPU性能和賽揚差不多,帝戰勉強可以玩,中等偏高特效什麼的就別想了。

⑶ 帝國全面戰爭不卡拿破崙全戰卡

讓我來回答你
1,是否每一場戰斗的人數都是一樣?我懷疑你可能是某些大場景里會卡,我之前也是玩拿戰的時候也是不卡的,但一玩滑鐵盧明銀就卡了。
2,帝戰拿戰都是相當消耗CPU的游戲,帝戰做的不好是因為他不兼容4核的CPU,但是拿戰可以。檢查下自己的顯卡吧親。
3,第三方軟體導致,你看渣槐櫻看你是不是開了其他的什麼QQ、MSM之類的東西。在這個相當消耗CPU的游戲里,開其他軟體玩是非常不明智的,除非的畫面如叢質量調的很低。

⑷ 有沒有自己排兵布陣的單機游戲,最好多兵種多戰陣

有的。

《全面戰爭》改春系列:

幕府:全面戰爭

中世紀:全面戰爭

羅馬:全面戰爭

中世紀2:伍掘全面戰爭

帝國:全面戰爭

拿破核橘耐侖:全面戰爭

只是配置要求高,特別是帝戰與拿戰。

⑸ 拿破崙全面戰爭與帝國全面戰爭相比,有什麼改進

官方的說法.即使最低效果下. 士兵的臉也不會都一樣.有60多副面孔. 畫面也比帝國好一些.引擎優化了. 並且出現了編輯器系統.你可以為你的士兵設計軍裝. 整體而言.對電腦的要求又高了點. 原文如下

戰場:

over 355 units 2, with new art and models for every unit and uniform (source)
超過355個單位,新單位模型及制服
20 units per army, max 10,000 men per battle 1
20個單位為一個編隊,戰場滑碼人數最高10000人
64 different faces on lowest settings 1
最低設置下每個單位擁有64個不同的面孔

Improved lighting that provides a more realistic facial appearance. 7
改善光照效果,提供更為真實的面容
Ability to repair minor damage to ships ring battle 1
在海戰中增加一種戰斗時的修船能力
Seasonal changes ring game, affecting the weather which will affect gameplay (rain affecting gunpowder weapons etc) 3
游戲的季節變化將會直接影響到游戲(大雨影響火葯武器等)
A better classification of terrain resulting in a better ability to use tactics. 7
能夠更好實現戰術的地形
New buildings (farms) in which it is alot easier to get men in and out thanks to the new "garrison-system". 7
新建築(農場),其中很多是容易得到人口和新的「駐軍系統」
Path-finding has been drastically overhauled which will lead to alot less problems when maneuvering troops into buildings and over walls and bridges. 7
當部隊進入建築物及牆壁和橋梁並緩時,新的自動尋路已修復很多問題
Special abilities for certain types of units. 7
賦予某些單位特殊能力
Generals more important, now with a morale-boosting aura effect 1
將軍將顯得更加重要了,現在他們擁有激勵的光環效應
Napoleon has special "warcry" ability that boosts nearby allied troops morale 5
拿破崙有特殊的「吶喊」的能力,能夠提高附近友軍的士氣
All Napoleons major battles available as historical scenarios, playable with either side
所有拿破崙的歷史場景都作為重大戰役,可以選擇任何一方
11 factions available for Custom Battles: Austria, Britain, Batavian Republic(sea)/United Netherlands(land), Denmark, France, Ottomans, Portugal, Prussia, Russia, Spain, Sweden (source)
自定義戰役國家介紹:奧地利,英國,巴達維亞共和國/荷蘭聯合國,丹麥,法國,土耳其,葡萄牙,普魯士,俄羅斯,西班牙,瑞典
8 Historical Battles (Arcole, Austerlitz, Battle of the Nile, Borodino, Dresden, Ligny, Trafalgar, Waterloo) 8
8個歷史戰役(阿爾科萊,絕讓模奧斯特利茨,尼羅河,波羅底諾,德累斯頓,李格尼,特拉法加,滑鐵盧之戰)

Campaign:
戰役:

戰役: Three episodic story-driven campaigns; Italy (1796-1797), Middle-East (1798 - 1801) and Mastery of Europe (Grand Campaign) (1805 - 1812), told through in-game cutscenes, with available side missions 1 3 6
三章故事為主的戰役;義大利(1796年),中東(1798 - 1801年)和征服歐洲(帝國會戰)(1805年至1812年),通過對游戲過場動畫,與現有的支線任務
Playable factions: France (all campaigns), Britain, Russia, Austria, Prussia and other major factions (Mastery of Europe) 5 6
可選勢力:法國(所有戰役),英國,俄羅斯,奧地利,普魯士和其他主要派別(征服歐洲 註:帝國會戰)
Each turn equals 2 weeks 1
每2周一回合
Campaign maps massively scaled up, featuring many new provinces (source) and different areas and features, depending on the campaign played. 6
根據戰役的發展,戰役地圖規模不斷擴大,具有許多新的省和不同的領域和功能。
Selection of generals from a list, each one with his own attributes 1
將軍可以從列表中選擇每一個他自己的屬性
Attrition system; spending time in tough terrain or hostile territory will wear down your units and whittle their numbers, while constructing depots and building up conquered farms secures supplies and increases unit replenishment rate.5
損耗系統;開支在艱難的地形或敵對領土的時會拖垮你的單位並減少他們的人數,而加建廠房,建立農場增加軍耗物品和單位補充
Ability to plunder resources, that will net you more and faster than occupying them, but will make local population unhappy.
掠奪資源的能力,這將加快您佔領地區的速度,但會使當地居民的不滿
Settlement diversification: Instrial towns focused on arms, armaments and procing extra troops, economic towns procing cash and increasing supplies 5 and intellectual towns making people happier and spawning spies (replacement for rakes with passive, area-of-effect espionage skills). 4
鄉鎮多樣化:工業城鎮偏向武器,軍備和生產更多的軍隊,經濟城鎮和增加生產的現金和生活損耗用品,文化城鎮使人民滿意提升和生產間諜(被動,面積的效應影響間諜技能更換)
New resources that dont provide income but other advantages remain, eg taking a particularly effective horse-breeding area improves your cavalry strength. 5
新的資源,不會增加收入,但其他的優勢依然存在,例如獲取特別有效的養馬區改善你的騎兵力量。
New diplomacy options, such as getting other nations to fight each other 5
新的外交選項,如讓其他國家相互爭斗
Research- and tech-tree have gotten a complete overhaul with which you can add bonuses to -for example- artillery. 7
研究和科技樹已經變得全面調整,例如與您可以添加炮的威力加成
Ability to play campaign battles online against other players. 2
可以與其他玩家聯網玩戰役戰場
Flooding of the Nile will play a role on the Egypt campaign-map. 8
尼羅河的洪水將發揮在埃及戰役地圖的作用

Technical:
技術:

Fully integrated multiplayer modes and a complete set of online functionalities: Steam achievements, gameplay bonuses, uniform editor and voice communications 6
完全集成的多人游戲模式和網路功能的一套完整:Steam成就,gameplay獎金,統一的升級和語音通信

⑹ 帝國全面戰爭與拿破崙全面戰爭

只要玩過這兩個的都知道,拿戰絕對比帝戰做的好。上面那個回答簡直就是胡說,帝戰堪擾稿褲稱BUG最多的全面戰爭,很多細節設計的不合理。拿戰雖然是資料片,但是是完全的獨立資料片,或敬鍵者說乾脆就是獨立的全面戰爭。在內容上,帝戰雖已獨立戰爭為主線但是對玩家吸引力太小。反而是拿戰的英雄主義征服了玩家。而且在steam上還有人玩拿戰,帝緩簡戰基本沒人玩,就是設計的不平衡導致的。

⑺ 拿破崙全面戰爭和帝國全面戰爭

10個好像,差不多。拿破崙全面戰爭是拿破崙的全部戰役, 帝國全面戰爭是包括拿破崙全面戰爭

⑻ 帝國全面戰爭與拿戰玩哪個好

帝國的相比拿戰最大的優點就是戰略地圖大,涵蓋了美洲雀啟、印度、歐洲、非洲四個洲。
而拿戰的優點就是優化配置好,玩了拿戰再玩兒帝戰不會不適應,帝國渣橘BUG不多,偶爾有跳出的現象,多存檔可以有效解決這個問題,至於兵種屬性,和拿戰也差不多,但是相比如歲團拿戰,帝國的兵種略顯單一!

⑼ 帝戰和拿戰哪個對電腦配置要求高

涉及到具體某個游戲還是需要參考游戲官網提供的信息,因為不同游戲對硬體和軟體的要求簡脊是不同的,如顯卡,CPU,內存,操作系櫻胡統等。建議確認機器的配置是否符合游戲的推薦配置,滿足推薦配置的話,運行一般比較流暢。帝國:全面戰爭高配要求【操作系統】:WindowsXP/Vista/7/8/10(32位)或者WindowsXP/脊咐攔Vista/7/8/10(64位)【運行環境】VisualC++2005SP1【CPU】:四核AMD或酷睿2.6~~3.0G【內存】:4GB以上【顯卡】:顯存:1GB以上位寬120Bit晶元:支持DX9.0/10.0【硬碟空間】:30GB