『壹』 合歡技能如何加
少俠】9點
重擊2(過渡)
警覺7(追加抗性)
【一重】24點
斷水1(過渡)
風流3(追加血上限)凝神8(追加攻擊、命中,天書里加致命率里必加的被動技能)
煙雨4(短時間大量防禦加成)
熱血8(30分鍾追加血上限)
【二重】27點
暗香3(過渡)
縹緲8(追加閃躲,天書里加致命率里必加的被動技能)
迷離5(過渡)
相思2(過渡)
激勵9(追加攻擊)
【三重】52點
蝶舞3(過渡)
自戀3(追加抗性,天書里加致命率里必加的被動技能)
纏綿9(追加基礎攻擊~永不過時)
止水8(8級清除決絕冷卻,每升一級減10秒冷卻)
溫柔8(誅仙里唯一個群魅的狀態技能)
傾城5(過渡)
決絕8(加攻擊,配合8級止水,可以不停的放)
絕戀8(爆擊傷害加成,天書里加致命率里必加的被動技能)
【四重】24點
碧影1(過渡)
落霞9(注意施放時間是1秒)
忘憂8(爆擊率加成,還有天書里的加成)
忘情6(1小時法陣)
【五重】12點
舊夢6(瞬發+清除狀態)
惜春5(免疫傷害的)
風花雪月1(最後的技能必滿)
一共148點剩下的自己看著辦~
天書:
相濟1點
識破2點
無蹤3點
花間2點
魅心3點
風情1點
絕影2點
心門2點
思戀3點
不逾2點
迷夢2點
風月2點
紅塵2點
不悔3點
夢鄉2點
情感2點
情貞3點
綻放2點
『貳』 誅仙手游合歡連續技能有什麼意思
誅仙手游合歡加點新手加點[一重風流]:飛花15,忘憂15,情網10,舊夢9,風流16(55點)[二重移花]:秋波10,激勵10,祈福5,銷魂5,自戀5,迷離5,江南5 (45點)[三重望月]:浮光,幻真,飄渺,絕戀,凝神,憐影,纏綿,風花雪月爆合歡[一重風流]:飛花15,忘憂5,情網,舊夢,風流(30點)[二重移花]:秋波,激勵,祈福,銷魂,自戀,迷離,江南[三重望月]:浮光13,幻真15,飄渺19,絕戀16,凝神15,憐影9,纏綿9,風花雪月9(90點)之後按照平時的習慣來連招就可以了誅仙手游k73搜這個來詳細的圖文連招
『叄』 手游誅仙。合歡循環技能擺放欄怎麼擺放。第一個好了,求第二個和第三個。謝謝
明確告訴你,循環技能基本用不到,副本就不用說了,就是掛機, PK 你用循環,就是找虐,所以少用循環,多練習切換才是王道
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『肆』 誅仙2合歡的技能(1~4重)和天書怎麼配合加點更厲害
以下是本人加點只供參考: 新 手:重擊2…警覺6 =8合歡一重:斷水3…風流3…浮光8…凝神4…煙雨3…熱血8 =29合歡二重:暗香1…御空術2…飛花6…祈福8…迷離5…相思2…激勵9 =33合歡三重:蝶舞1…自戀3…纏綿9…止水8…傾城5…絕決8…絕戀8 =42合歡四重:碧影1…落霞9…忘憂8…忘情6 =24合歡五重:舊夢6…風花雪月2…惜春5 =13一共8+29+33+42+24+13=149還剩1點 最後有說明合歡一重:斷水3……風流3……浮光8……凝神4……煙雨3……熱血8說明:傾情為什麼不加最後再說。斷水+3是為了浮光+8(30秒內移動速度增加4.1米/秒,在騎乘狀態下無效,冷卻時間240秒。)逃跑和追殺的最好技能。一個馬上就要被你殺了的敵人要是跑了你追不上很郁悶的 並且浮光配合天書絕影可以20%幾率提升自身攻擊力30點。凝神4 為什麼沒加滿是因為後面的技能點不夠了捨去4點非常可惜不過大家應該可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻擊力永久增加12點,被減速的概率減少20%。). +8=(命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%)就算凝神不加滿我想150級合歡砍人砍怪也不會顯示未命中吧。煙雨+3過度 捨去煙雨有的人可能不會理解煙雨+8 (30秒內增加自身防禦1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。)配合天書亦塵也不過增加到不過2000的防禦 要是等那5%幾率產生極效防禦達到過萬的防禦幾率太渺茫了,打怪可以,不過不會防止PK被秒的,攻擊下降39%的情況下更不適合高攻秒人的合歡了。熱血+8(氣血上限增加基礎量為你人物級別值的160%,加上你真氣上限的40%。效果持續30分鍾,冷卻時間4秒)我想大家知道氣血的多少是不被秒的前題吧 這個可以根據你自身的真氣多少計算出你可以提升多少氣血,配合天書綻放滿級合歡就算白裝 頭鞋 也會達到2萬3左右的氣血上限吧合歡二重:暗香1……御空術2……飛花6……祈福8……迷離5……相思2……激勵9說明:御空術+2配合天書掠影可以15%幾率清除虛弱 5秒提高虛弱抗性30點.飛花+6是過度祈福沒辦法 。二重技能里可能有人會對祈福和縹渺和激勵3項技能會有很大分析首先說為什麼捨去縹緲這項被動技能縹緲+8(躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點。。)我現在說得是滿級合歡 不用再打怪練級了 本身合歡躲閃就別其他職業高 俺覺得是沒用, 捨去定身抗性增加34點我更不會在意 這也是99%玩家不會在意的 因為有失必有得 捨去會給後面的技能省出更多的點數。祈福+8 (30秒內增加自身氣血上限199%點,冷卻時間180秒。)配合天書情惑有36秒的時間啊 加滿血不會被秒的。根據人物氣血上限的不同使用此技能能達到多少氣血上限自己算一下就知道了最少也能達到6萬的上限吧 還會有幾率產生極效上限。 這項技能有許多合歡沒有加 本人並不一定說此技能好用 但起碼使用後不會被青雲自爆 鬼王聚靈秒。 如果群P的時候合歡不被秒就有機會秒人 殺一個保本殺2個就賺一個 殺3個那是你本事 殺4個那你就無敵了。激勵+9 (下一次攻擊傷害提升118%,最多維持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用後的 下次攻擊效果不用我說了吧 地球人應該都知道 合歡必加滿激勵技能~合歡三重:蝶舞1……自戀3……纏綿9……止水8……傾城5……絕決8……絕戀8說明:自戀+3 (魅惑抗性永久增加27點。) 。纏綿+9 (追加113%基礎攻擊,冷卻時間2秒。)有人+到6我也不反對不過可惜了,配合激勵使用這可是合歡技能里攻擊力最高的技能了。過10萬的攻擊力也只有使用 其它輔助攻擊技能+纏綿才能打出來HO~HO~。止水+8(清除浮光,煙雨,相思的冷卻時間,6級時追加激勵技能,7級時追加祈福技能,8級時追加清除決絕技能冷卻時間。)配合天書技能天籟還可以清空幻真,秋波,帶上天籟護符還可以清空惜春技能冷卻時間。這項技能可以使合歡職業連續技能 天衣無縫。止水這個也是合歡必加的技能如果有人有異議我想你不配玩合歡了。傾城+5過渡技能不值得一提。決絕+8 (30秒內增加自身攻擊力592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240秒,冷卻時間180秒。)配合天書不逾攻擊力可以提升710 並且還有10%幾率產生極效攻擊效果.利用止水還可以清空決絕冷卻的時間 輔助的攻擊技能 比傾情好用多了。絕戀+8 (致命一擊傷害永久增加108點)有人想省點會在這項技能上省 不過這項技能要是在別的職業可能沒什麼大用 可我們是合歡啊就是玩高暴擊的啊 出的暴擊可定比其他職業多 出暴擊就是秒人的機會 要是你暴擊率再高出的爆攻都不過2萬的話 我想你連一個青雲都秒不了啊 還有就是暴擊傷害高了對搶BOSS是很有用處的,奉勸合歡不要捨去此技能 要是走另類合歡路線的可以不參考~溫柔要是+到8(令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒)沒加是因為現在游戲里的玩家都走搞高魅惑抗性裝備 計算了一下 開著忘憂法陣 加滿提升溫柔的天書 也魅惑不到幾個人 並且加了溫柔還浪費技能點後面的就不夠加了。山盟(追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。)沒加 我覺得有人走眩暈路線沒什錯 可是技能點啊不夠啊 要捨去好多技能點才能加滿山盟 失去合歡職業的意義了 太單調了 適合單P 不過現在滿級的哪有單P的啊 都是群P活動了啊不適合野戰就不好玩 我是不走山盟的路線.合歡四重:碧影1……落霞9……忘憂8……忘情6說明:沒啥可說的 就為籌夠24點落霞+9 (附加攻擊力993點,分別降低目標定身,魅惑,眩暈抗性70,48,22點,效果持續12秒,且可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒。)加了天書絕情開著忘情法陣 落霞+風花雪月 不敢說可以100%魅惑到對方 但是。。有多少成功率魅惑到對方嘿嘿 我就不說了 要不有的魅惑抗性變態的人該罵我了。忘憂+8(致命一擊率永久增加4.0%。)相當於一個神道項鏈哦 明白神道價值的人 就知道應該加不加此技能了 合歡就是要暴擊率高 有人反對的我也沒辦法~忘情+6(每隔5秒對周圍12米內目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標。法陣維持時間1小時,冷卻時間12秒)為了弄夠24點我都加到這上了 其它4重的技能我都加過 不如加到法陣上好 要是有人覺得這6點用到四重別的技能點上好 我可以洗耳恭聽~ 秋波要是+到8(施放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒。如果魅惑成功,則額外追加減速46%,效果持續20秒。冷卻時間180秒)技能還不如前面的溫柔配合天書的魅惑能力高不好用嘞~江南要是+到8(追加本體攻擊力12%,每一擊附加攻擊力583,冷卻時間9秒。*四次攻擊附加致命一擊1%/2%/3%/4% *25%幾率解除自身所處的流血效果) 合歡『合歡*法術真諦』 看著挺花哨不實用 攻擊速度慢 雖然攻擊4下但中間有機會給敵人喝紅的機會 不能秒人 至於減速效果更是體現不出來 要是哪位玩家認為江南好用的話可以給點意見。合歡五重:舊夢6……風花雪月2……惜春5說明:舊夢+6 (追加致命一擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,並有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。)攻擊力不說了一般 不過這個技能瞬間冷卻攻擊速度快 配合天書夢鄉可以清除敵人的有利狀態(鬼的明王技能除不掉)還可以吸藍 很實用的技能 單挑青雲簡直太輕鬆了 幾下青雲的狀態全沒 想自爆不偷襲都沒機會(青雲玩家不要罵我哈)~風華雪月+2(追加本體攻擊力8%,每一擊附加攻擊力924點,冷卻時間16秒。*令目標120秒內每2秒減少2%最大真氣*一定幾率令目標魅惑,持續9秒,魅惑能力252點*12秒內33%幾率令目標減速25%秒*25%幾率回復相當於當前真氣量5%的氣血)『合歡*最終奧義』這個不用說了吧 玩了這么久 發現 四次攻擊這四次攻擊里有80%幾率里最少有一下會出致命一擊 四下攻擊連續的天衣無縫 不愧為合歡最終奧義 ~惜春+5 (自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10點,並去除流血效果。冷卻時間180秒) 天書里還可以提升免疫效果4次 要是加天書盪漾不建議惜春加滿因為時間太短了8秒鍾抗住14次攻擊太浪費了~最後剩下一點沒加 我認為這一點 可以自由發揮了哈哈 我認為最好加到傾情+1(16秒內增加自身攻擊力5%,冷卻時間180秒。) 上因為天書技能心門是過渡必加技能=傾情追加攻擊力百分比總效果提升2% 還有10%產生極效攻擊效果 說明合歡滿級按4000的攻擊算最少16秒內還能增加230左右點的攻擊力 這1點加到這個上面應該說是很實用了還有加到憐影上也可以 起碼幫助小號做任務也算是個會群的合歡哈哈不用一個一個的砍 省事多了以上評論只是個人的理解
『伍』 合歡技能怎麼加
說到了:
少俠9點
重擊2(過渡)
警覺7(追加抗性)
一重28點
斷水1(過渡)
風流3(追加血上限)
凝神8(追加攻擊、命中)
煙雨8(短時間大量防禦加成)
熱血8(30分鍾追加血上限)
二重27點
暗香3(過渡)
縹緲8(追加閃躲)
迷離5(過渡)
相思2(過渡)
激勵9(追加攻擊,定身免疫,加了6級止水,這個技能就可以一直放,每15放一次,合歡秒人的前提,必加點)
三重
32點
蝶舞1(過渡)
自戀3(追加抗性)
纏綿6(攻擊加過渡)
傾城5(過渡加配合四重秋波,降低魅抗性)
決絕3(過渡)
絕戀8(爆擊傷害加成,不加滿就不要玩合歡了)
止水6
(止水技能好啊,可以使煙雨冷卻時間為0,群PK死不了,還有加了天書,秋波冷卻時間為0,6級的時候激勵冷卻時間為0,單條之王)
四重
39點
碧影3(過渡)
秋波8(加了天書後,冷卻時間為0,群PK的時候,我就站著開煙雨然後一直放秋波加配合忘情8點就可以了,忘情減他們的抗性,秋波狂魅敵人,開了煙雨,敵人怎麼砍我都死不了,哈哈,我就不攻擊了,其他人就可以開始屠羊吧)
江南9(4連擊還有爆擊率加成)
落霞3(過渡)
忘憂8(爆擊率加成,這個不加滿也不要玩合歡了)
忘情8(1小時法陣~群P必備)
五重
13點
舊夢6(瞬發+清除狀態,主攻擊技能配合加上江南一起使用)
惜春1(過渡)
憐影4(小范圍群攻)
風花雪月2(最後的技能必滿)
最終技能風情加滿,這樣合歡可以多7.8%的爆擊率,合歡秒人的前提,高爆擊,你想想啊,要是江南連出4次爆擊,加上滿激勵,我看誰不躺下。而且這個技能是被動技能,這條天書主線不加,你也不用玩合歡了。
天書何處技能加,只要1點就滿了,屬性為警覺抗性提高100%,也就是說1點技能提高13點的全抗,強力推薦加上。
天書天籟這條加滿,配合止水使用的,這樣可以使秋波的冷卻時間為0,魅惑敵人沒商量。