Ⅰ 游戲網站一般用的什麼資料庫系統sql server, MYSQL還是ORACLE
現在的游戲很多都是3D了,用的oracle資料庫
以前的傳奇用的SQL
oracle資料庫對系統平台的兼容性比SQL好些
如果您的游戲不是3D的話,建議您用SQL吧,有兩個理由:
1。會SQL的人比會oracle的人多,你招人幫你維護時容易些
2。現在的伺服器還是用Windows系統的多,SQL對自己公司的系統兼容是沒有問題的
Ⅱ 開發游戲使用什麼資料庫
本地的話可以用SQLite,伺服器上可以用 Mariadb
Ⅲ 網路游戲資料庫是什麼樣的
網路游戲一般的可以使用MSSQL,這個是微軟的,但是作為商業用途是要收費的
MSSQL應付一般的網路游戲已經足夠了
如果需要免費的資料庫,可以使用伏兄MySQL
這個也相當不錯
你說的DAO,OLE DB是資料庫驅動程序吧,不牽銀閉扯到具體的資料庫
如缺搏襲果你要說驅動的話,各有各的好處吧
ole 和odbc 比較常用-
Ⅳ 夢幻西遊用的什麼資料庫
用的是MYSQL資料庫,2D網路游戲一般對數據沒有太大的需求,都是用MYSQL系列的。如果是大型3D網路游戲,對數據要求比較苛刻的,一般使用SQL SERVER 2005系列的。 至於樓上所說的ACCESS,不符合道理,因為ACCESS是桌面級資料庫,不會用於網路數據存儲。
Ⅳ 做網路游戲必須要用到資料庫么什麼樣的更合適
首先需要明確的是:你要做的是網路游戲,也就是說,玩家通過訪問游戲運營商的游戲伺服器來進行游戲,所以對於玩家的帳號,密碼以及游戲中角色的一些信息都要進行存儲,所以要有資料庫來存放這些信息。不光是游戲,其他凡是涉及到客戶信息或者數據存儲的商業行為,理論上都要具備相應的資料庫作為載體。但是隨著科學技術的發展,不知道將來人們還會想出什麼樣的辦法來解決數據存儲的問題,那將是計算機發展的一個嶄新的課題。目前來說,我個人認為網路游戲是需要資料庫支持的,不知道對不對,大家發表意見來討論哈!
補充:看游戲的規模來選擇資料庫:mysql是小型資料庫,便於管理,操作備份簡單。sql server是中型資料庫,應該適用於中等規模的數據存儲。oracle是大型資料庫,適合於大規模數據的存儲和管理,但是操作和管理起來比較復雜,專業性較強。