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前端強緩存和協商緩存怎麼配置

發布時間: 2022-04-05 01:33:52

前端怎麼解決js css 緩存問題

將路徑 變成活的或者加隨機數

例如:
link href="/css/styles.css?v=隨機數" type="text/css"

link href="日期/css/styles.css?v=1234" type="text/css"

❷ 怎麼在前端頁面設置不讓瀏覽器緩存

你好

HTTP1.0中通過Pragma控制頁面緩存,可以設置:Pragma或no-cache。網上有非常多的文章說明如何控制不讓瀏覽器或中間緩存伺服器緩存頁面,通常設置的值為no- cache,不過這個值不這么保險,通常還加上Expires置為0來達到目的。但是如我們刻意需要瀏覽器或緩存伺服器緩存住我們的頁面這個值則要設置為 Pragma。

HTTP1.1中啟用Cache-Control來控制頁面的緩存與否,這里介紹幾個常用的參數:

  • no-cache,瀏覽器和緩存伺服器都不應該緩存頁面信息;

  • public,瀏覽器和緩存伺服器都可以緩存頁面信息;

  • no-store,請求和響應的信息都不應該被存儲在對方的磁碟系統中;

  • must-revalidate,對於客戶機的每次請求,代理伺服器必須想伺服器驗證緩存是否過時;

  • Last-Modified只頁面的最後生成時間,GMT格式;

    Expires過時期限值,GMT格式,指瀏覽器或緩存伺服器在該時間點後必須從真正的伺服器中獲取新的頁面信息;

    上面兩個值在JSP中設置值為字元型的GMT格式,無法生效,設置long類型才

滿意請採納

❸ web前端有哪些性能優

一,關鍵資源位元組數

位元組數也就是我通常說的減少資源文件(js,css,image,video...)的大小

1,壓縮

  • 前端使用uglify混淆壓縮

  • 後端開啟gzip

  • 對圖片進行壓縮,使用壓縮比例更高的格式(webP)

  • 2,緩存

  • 強緩存(http狀態碼:200),不用請求伺服器直接使用本地緩存

  • 協商緩存(http狀態碼:304),使用時先請求伺服器若被告知緩存沒過期則使用本地緩存,不用下載資源

  • 使用localstorage對數據進行存儲

  • 3,針對首屏優化

    對非關鍵資源延遲載入、非同步載入,減少首屏資源大小

    二,關鍵資源連接數

    1,合並請求

  • 使用http2.0的多路復用合並請求

  • 配置combo,在無法使用http2.0的情況下作為一種合並資源請求的手段

  • 2,減少圖片請求數

  • 使用spite圖

  • 使用svg-symbol

  • 3,針對一些場景採用css、js內聯的方式

    4,使用強緩存減少了一次伺服器請求

    5,非關鍵資源延遲、非同步載入,減少了首屏資源連接數

    三,關鍵渲染路徑

    網上有張關於頁面渲染路徑的圖,這里我就不放了,大家有興趣自己網路下

    1,bigpipe分塊輸出

    這里主要是因為要完成一整個頁面的輸出後端需要處理很多個任務,我們可以將這些多個任務進行分塊,誰先完成誰就先輸出,最終通過JS回填的方式輸出DOM節點。這種方式主要解決了直出頁面阻塞的問題

    2,bigrender分塊渲染

    常規的手段就是採用前端模板渲染頁面,針對首屏時間主要減少了首次構建DOM樹時的節點數

    3,針對reflow,repaint,composit路徑處理

    4,涉及到動畫時關於layer的概念render layer、graphics layer

    5,css放在頭部、js放底部避免阻塞DOM樹的構建,

    關於css、js的位置對於頁面渲染的影響大家可以關注下相關的文章。
    核心:css資源不會阻塞DOM樹的構建但會阻塞DOM的渲染,JS會阻塞DOM樹的構建,CSS會阻塞JS的執行



❹ 對於CPU有三個重要參數:主頻、二級緩存、前端匯流排。這三個參數究竟是什麼含義

CPU主頻按理論來說(其它硬體設備一樣的情況下)就是決定了一台電腦的運行速度,主頻越大,速度在理論上也就越快,前端匯流排(FSB)是CPU與主板交換數據的總路線越大,1次能交換的數據越多
CPU只所以有2級緩寸是減輕CPU內存和硬碟負擔的.CPU在工作時先向1級緩寸尋找資料,再向2級緩寸尋,下來就是內存和硬碟了,如果2級緩寸有資料的話,那CPU就不去內存和硬碟找了.現在的CPU一般都有1幾2級緩寸,但也有3級緩寸

❺ web 瀏覽器緩存 需要前端設置么

緩存的概念
緩存這個東西真的是無處不在, 有瀏覽器端的緩存, 有伺服器端的緩存,有代理伺服器的緩存, 有ASP.NET頁面緩存,對象緩存。 資料庫也有緩存, 等等。
http中具有緩存功能的是瀏覽器緩存,以及緩存代理伺服器。
http緩存的是指:當Web請求抵達緩存時, 如果本地有「已緩存的」副本,就可以從本地存儲設備而不是從原始伺服器中提取這個文檔。
緩存的好處
緩存的好處是顯而易見的, 好處有,
1. 減少了冗餘的數據傳輸,節省了網費。
2. 減少了伺服器的負擔, 大大提高了網站的性能
3. 加快了客戶端載入網頁的速度
Fiddler可以方便地查看緩存的header
Fiddler中把header都分門別類的放在一起,這樣方便查看。
HTTP緩存是如何實現
如何判斷緩存新鮮度
Web伺服器通過2種方式來判斷瀏覽器緩存是否是最新的。
第一種, 瀏覽器把緩存文件的最後修改時間通過 header 」If-Modified-Since「來告訴Web伺服器。
第二種, 瀏覽器把緩存文件的ETag, 通過header "If-None-Match", 來告訴Web伺服器。
通過最後修改時間, 來判斷緩存新鮮度
1. 瀏覽器客戶端想請求一個文檔, 首先檢查本地緩存,發現存在這個文檔的緩存, 獲取緩存中文檔的最後修改時間,通過: If-Modified-Since, 發送Request給Web伺服器。
2. Web伺服器收到Request,將伺服器的文檔修改時間(Last-Modified): 跟request header 中的,If-Modified-Since相比較, 如果時間是一樣的, 說明緩存還是最新的, Web伺服器將發送304 Not Modified給瀏覽器客戶端, 告訴客戶端直接使用緩存里的版本。

❻ 每次發布前端的時候 怎麼強制更新緩存

這樣可以清除緩存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的圖片更新頻繁,你就沒必要把那個圖片加入到緩存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除緩存,那你只有給你改變過的圖片加上標識...

緩存是為了把一些變更少的內容保存在客戶端,如果你的圖片老在更新的話,那我覺得那個圖片不應該在緩存的范圍內,當然如果你有辦法強制清除用戶的緩存的話,這個也不難實。關鍵的是,你的圖片是同名

❼ web前端網站性能優化怎麼瀏覽器緩存

頁面用html5語言編寫或者頁面上所有的的比例都用百分比來表示,不管是手機端還是pc端瀏覽效果一樣。app和瀏覽器訪問的不同是頁面表現形式,對於後台java
web沒有什麼要求,只要頁面要什麼數據,java
web能查出來傳到頁面和app就可以了。

❽ 後端代碼修改了怎麼更新前端的緩存sessionstorage

用的是html5的技術,你看下你的瀏覽器是否支持html5,的API,現在谷歌瀏覽器支持的比較好 可以使用 if(window.localStorage){alert("瀏覽支持localStorage")}else{alert("瀏覽暫不支持localStorage")}//或者if(typeofwindow.localStorage=='undef...

❾ 前端使用緩存能更快嗎

瀏覽器緩存可以由前端設置,但大多數是服務端設置
前端設置緩存通過html文件的meta標簽設置相應的緩存時間、過期時間等
但大多數情況下都是服務端返回的響應頭中設置這些參數