㈠ 配置這么好的機器玩紅警為什麼這么卡
我電腦是2G內存
CPU是AMD5000+
顯卡是集成的hd3200
玩紅警2的話如果你和敵方造的兵都很多時
一交戰就會卡的
很正常
這也是沒有辦法的
紅警3的話
游戲本身設計上就比紅警2要慢很多
因為他更貼近現實
當然科技含量也要高
難度也加大了
特別是紅警3
:起義
你的配置應該不錯
你也可以調高一下虛擬內存
或者用優化大師優化一下
㈡ 高配置的電腦,為什麼玩紅警2都會卡
一、紅色警戒2游戲卡,有兩個辦法:
1、把游戲速度調節到3,也就是限速30FPS,由於最高速度超不過30,所以快慢的差距就不會太劇烈,也就感覺不到卡了。這也是為什麼只有遭遇戰才會卡,單人任務卻不會卡的原因,因為單人任務是強制限速30,不能調節的
2、在ra2.ini(YR的話,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡語句:
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
這兩個語句為何有效?從字面上看就能得知奧秘。圖像後台緩沖區、虛擬內存邊欄,這兩個都是為了讓CPU來處理圖像渲染而設置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把圖像渲染交給CPU去做,而是交給顯卡去做,這就是當年WestWood的先見之明,他們知道未來幾年之後必定會出現顯卡這個概念。
於是,顯卡就幫CPU承擔起了專業的圖像渲染任務,CPU就可以專心致志地計算戰場數據了,二者並駕齊驅,各施其職,游戲就能以最高的速度和諧地運行,不會再卡了。
二、RA2為什麼會變卡:
很多人都在抱怨說RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的電腦上運行不流暢,卡得半死,而比RA2還晚出好多年的次世代3D游戲卻一點都不卡,到底是為什麼,今天我就來給你揭秘
大家應該知道RA2是哪年發布的吧?沒錯,2000年。你應該還記得那一年你的電腦是什麼配置吧?奔騰?賽揚?反正總之都是些老古董了。當時的CPU,主頻通常只有600MHZ,內存一般只有64M,更別提什麼顯卡了,壓根就沒有顯卡這個概念!正因為沒有顯卡,所以當時所有游戲的圖像渲染都是由CPU來處理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要負責計算戰場數據,還要渲染圖像,真是壓力山大,所以在當年的電腦上,游戲速度調到6也只能達到30FPS,永遠無法比這個更快。
而後來,CPU迎來了64位、雙核、多核的爆發性改進,使得處理能力翻了好多倍,如果將游戲速度調到6,最高可以沖到300FPS,快得讓你開局還沒造好兵營,敵人的兵海都過來把你滅了。現在的主流電腦,都有了顯卡,哪怕是集成的,處理2D渲染的能力還是綽綽有餘。然而很可惜的是,TS引擎已經13年沒有更新了,以至於它還在讓CPU負擔所有的處理任務,於是,當畫面上兵力過多的時候,CPU的計算量過大,還要做圖像渲染,就有點扛不住了,游戲速度就會嚴重拖慢,這個時候,如果你來回移動畫面,一會兒移到空地上,一會兒移到兵海上,游戲速度就會出現巨大差異,時快時慢,這就是所謂的「卡」。
補充資料:
《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。
游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事
命令與征服:紅色警戒2 網路
㈢ 為什麼我的電腦配置玩紅警會很卡
顯卡集成玩游戲總起來不是回事的,在家上你的內存不是太大,顯卡要奮分用一部分內存作為顯存,你應該知道好的顯卡顯存都上到一個G了。所以我認為你的配置的瓶頸在集顯上。
㈣ 高配置玩紅警2怎麼卡啊
解決方法:由於紅警2,帝國2這類只吃CPU的游戲反而使最新顯卡大載了跟斗,由此,只要在開始-運行-輸入dxdiag-在顯示一欄里把DIRECT DRAW禁用(同時會禁用下面D3D加速+AGP加速),這時玩3D游戲,大家會發現壓根無法進入游戲或者會很卡,但是進我們喜愛的2D游戲-紅警2,星際,帝國2時,是不是很流暢啊。這時通過CPU軟加速反而提高這類要求不高的游戲,真讓我們這些顯卡發燒友大跌眼鏡,當然如果要玩3D我們重新啟用DIRECT DRAW加速就行了。另外還有一種關閉DIRECT DRAW加速的辦法,就是在桌面時右鍵屬性-選設置-選高級-選疑難解答,看見一個硬體加速的拉選框沒,把它拉到無的旁邊一級就可以關閉DIRECT DRAW,真想不到要玩老游戲還要我們關閉顯卡加速,真的是服了現在的顯卡商,也希望顯卡商今後能放上新驅動解決這類問題,這樣我們也就不要每次玩老游戲去關顯卡加速了。另外,一些網游比如傳奇等等2D游戲也都有效.再次汗一下了.
㈤ 我的電腦配置還行,為什麼玩紅警會卡
不是你電腦的問題,是那游戲的事,紅警是1996年出的游戲,那會連XP都沒呢,這游戲後來也沒人優化,都是玩家或者第3方出於情懷,自行優化的,本來WIN10下都無法運行的,現在優化的還能運行,就已經算不錯了。你自己在找下優化攻略或者WIN10版紅警,或者WIN10補丁了。總之游戲跟硬體和系統不匹配,真心是沒招的。
㈥ 紅色警戒2尤里的復仇卡怎麼解決
紅色警戒2尤里的復仇卡頓的話,按運行,輸入dxdiag按顯示,按禁用第一個,按確定(下面兩個也會禁用)。關游戲,重開就行了。
《紅色警戒2:尤里的復仇》是由EA Games研發的一款即時戰略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,於2001年8月30日發行。
該作增加了尤里陣營(尤里陣營無劇情),游戲接續《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯與盟軍再次開戰的故事。
背景設定:
游戲接續《紅色警戒2》的劇情,講述了尤里在逃脫盟國抓捕後,啟動了大戰期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯,此時反抗已經為時已晚,唯一的辦法就是利用時間機器回到大戰初期改寫歷史。
戰役依然分為盟軍篇和蘇聯篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,並將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯指揮官,蘇軍將搶奪時間機器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉了蘇聯戰敗的命運,最終征服地球,開始向外太空發展。
㈦ 為什麼高配置PC玩紅警會很卡。
朋友,多核玩紅警是沒有問題的,問題是現在最新的操作系統對紅警聯機網路的支持問題,紅警IPX線路太老,建議你玩紅警時點擊右鍵屬性用兼容模式玩,如Win98,XP 等。
㈧ 紅警運行起來為什麼很卡。剛裝上的,電腦配置較高。。
1)紅警2隻支持單核,也就是說雙核的話,只能用上一個核心,另一個只能空著。
2)單核高主頻(比如3.0GHz)效果要比低主頻的雙核(比如2.2GHz)的流暢很多!(盡管雙核2.2GHz比單核3.0GHz強很多)
3)紅警3對配置要求還是比較高的,建議你調低特效,還不行的話,降低解析度。
4)如果還不行的,換個新的系統,我也不知道你的完美系統是什麼情況,國內裝機市場充斥著大量的克隆系統,即便是專賣店絕大多數為了方便多是克隆的,盡管所謂的「專家」號稱是正版的,反想真成專家誰會干這活。
5)還不行,你電腦配置沒你說得那樣高。
㈨ 我機器配置挺高的為什麼紅警2卡呢
紅警2游戲本身問題,單機紅警2那用的是是單線程的運算方式,就算你用多核CUP玩紅警2,但游戲之支持單線程運算,所以東西多了就會卡