當前位置:首頁 » 數據倉庫 » 歸家異途什麼配置最好
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

歸家異途什麼配置最好

發布時間: 2022-04-17 05:58:39

『壹』 歸家異途配置要求高嗎 最低配置與推薦配置要求一覽

歸家異途是一款國外的難民生存的游戲,玩家在游戲中的主要任務是生存並且前往歐洲,對於這么一款逃難生存游戲,相信不少玩家都比較感興趣,本文帶來了配置要求,歡迎參考。
推薦配置:
操作系統:Windows
XP/Vista/Windows
7/8/8.1/10
(32bit/64bit)
CPU:1.6
GHz
內存:2
GB
RAM
硬碟空間:需要
1
GB
可用空間
最低配置:
操作系統:Windows
XP/Vista/Windows
7/8/8.1/10
(32bit/64bit)
CPU:1.6
GHz
內存:2
GB
RAM
硬碟空間:需要
1
GB
可用空間
不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側工具:配置檢測工具
如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過下面的天梯顯卡圖(2017年12月)去對比:

『貳』 歸家異途什麼武器好用 歸家異途武器屬性介紹及推薦

強烈推薦使用匕首流,升至最後旋風獵刃。
別看攻擊低,用了就明白什麼叫做「唰唰唰」。BOSS基本全程處在後仰狀態最多5秒解決,小怪2秒解決。
控制揮砍節奏可做到刀刀暴擊,普通攻擊出來就點重置動作,怒氣槽別主動用。具體游戲里體會。
所有武器里最高命中/最高攻速。後期均衡95%,命中95%,攻擊85%,格擋95%。
前期匕首流攻擊選擇命中,均衡上80%選擇,格擋上80%選擇,攻擊上75%選擇。
力量武器抵擋流(切換攻擊後暴擊)
這個玩普通和困難難度,後期真心摳腳,浪費時間。不適合新手。
這種玩法地獄模式比較合適。適合新手。
(S/L後1%至2%的路程是沒有東西的,所以地獄難度只需要打BOSS,但資源缺少)

『叄』 歸家異途配置要求 HomeBehind配置要求高嗎


《歸家異途》是一款難民的輕度roguelike游戲,游戲目前正式發布,本作的配置要求高嗎?趕緊來跟著小編了解一下本作的PC配置要求吧。

最低配置:

操作系統:Windows
XP/Vista/Windows
7/8/8.1/10
(32bit/64bit)

處理器:1.6
GHz

內存:2
GB
RAM

存儲空間:需要
1
GB
可用空間

以上就是本作的配置要求介紹,以供玩家們參考。

『肆』 《歸家異途》配置要求一覽

最低配置:
操作系統:Windows
XP/Vista/Windows
7/8/8.1/10
(32bit/64bit)
處理器:1.6
GHz
內存:2
GB
RAM
存儲空間:需要
1
GB
可用空間
以上就是本作的配置要求介紹,以供玩家們參考。

『伍』 歸家異途2戰術哪個好

你好,歸家異途2最強戰術:牧法戰組合。牧師治療,傳教士輔助,戰士輸出。
牧師的光盾免疫傷害,光盾是治療加成,光盾是防禦,所以這個盾特別牛。
傳教士可以保證士氣,控制敵人士氣。如果需要,可以手動操作,比如擲彈兵。
教會戰士的光劍可以破盾,造成傷害。傷害很多,能破盾的只有這一個。
拿到戰術後,首先要在指揮中心設置戰術板,然後在戰斗時指出左上角的戰術板,一個畫面中的每個戰術只能使用一次。

『陸』 歸家異途屬性怎麼加點,打怪有什麼技巧及人物怎麼選擇

屬性主點力量吧,打怪,破門砍材必備。
打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防禦,防禦成功你的怒氣就會暴漲,防禦兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會發現打怪會很輕松。
用的廚子,廚子開局是最安全的,而且廚子也是第一個解鎖的,前期對食物的需求比較大,只要不是臉太黑,找到水之後基本就能到第一幕的boss。

『柒』 《歸家異途》屬性加點、打怪技巧及人物選擇實用玩法攻略

屬性主點力量吧,打怪,破門砍材必備。
打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防禦,防禦成功你的怒氣就會暴漲,防禦兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會發現打怪會很輕松。
用的廚子,廚子開局是最安全的,而且廚子也是第一個解鎖的,前期對食物的需求比較大,只要不是臉太黑,找到水之後基本就能到第一幕的boss。
我一般是先出負重,再出武器,要不然根本沒法收集資源,前期完全不乞討,後期成功率高一些,心情能跟上的情況下可以考慮。確實是個看臉的游戲,運氣好的話,非常容易,運氣差……呵呵。
打怪是有技巧的,推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守攢怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點滑鼠也有個節奏,摸索下就能懂了,好像還有小重擊的技巧,但是不能肯定
從開始的固定情節後一切都是隨機,普通難度並不算太難,注意做事的先後順序,注意右下角的休息回血,殘血戰斗很容易被弱小的敵人殺死
百分之五十處有一隻頭狼需要加滿狀態➕一定的操作和裝備的積累,前期優先升級廚房 之後板車
在武器
火把可以不造
遇到沙塵暴和和黑夜時遇敵可以休息度過到白天戰斗
資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長時和他說話,歐洲人在這游戲會很強
前期新手選工程師是個不錯的選擇,碰到多個強力敵人(黑衣服叛軍)直覺按保存
重新進入
那就又隨機掉了
關於屬性,個人用一體一力或一體一敏技能全部左邊一排攻擊型,戰斗多,死亡基本都是因為戰斗(推薦一下休閑蠻不錯的)
以上就是詳細的實用技巧攻略,歡迎玩家們繼續補充。

『捌』 歸家異途2最強職業

歸家異途2最強職業?歸家異途2職業怎麼選?很多小夥伴可能還不清楚游戲中的職業怎麼選吧,今天小編給大家帶來歸家異途2職業選擇推薦,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
歸家異途2職業選擇推薦
四個職業都各有所長,主角妹子最適合狙擊手,至少前期是這樣。狙擊輸出感人,敏捷加高命中高,技能直接可暴擊秒人。醫療兵加血量太少,而且還無法治療傷勢,很雞肋,可能游戲後期會有用。
個人建議
開局:狙擊手 (高敏)+ 奶媽 (高智)
NPC大叔: 部落勇士(高力)
後期招個肉盾:工兵、近衛軍等
根據招募人物的品質,理想的情況下:狙擊手(男主)+外科醫生(女主)+ 輔助 /戰士+ 肉盾
或者
開局女主智力滿上後面點敏捷,職業醫療兵。
男主特種兵敏捷點個15左右然後全上力量,後期主力輸出。
大叔選強盜,有第二個肉就全上力量,沒有就全上體質。
第一個圖一定要刷開局,沒有兩個藍裝直接讀檔。
後面一種是補個偵查當輔助,要麼就是補個重裝步兵當肉。
以上就是歸家異途2職業選擇推薦全部內容,希望能夠幫到大家。

『玖』 歸家異途2職業搭配

歸家異途2職業搭配?歸家異途2職業組合怎麼搭配?游戲里不同玩家有不同的配置玩法,小編這里給大家帶來了歸家異途2陣容配置思路分享,感興趣的小夥伴們一起來看下吧。



歸家異途2陣容配置思路分享
A:奶媽與坦克

主要思路是2坦帶2奶,一個主奶(體質智力混合),一個掛件奶(提供最高智力)。只要對手沒有強斬殺手段來硬性針對主奶,就可以相對安逸地純自動戰斗。

缺點是打本速度極慢,需要打兩輪甚至更多技能,在敵人成群的副本,往往對葯物比較依賴,當隊伍人數夠多時,可以採用主力輪換制來降低依賴醫療資源的壓力。

主要核心:急救兵、外科醫生、部落巫醫;突擊兵,重裝步兵,近衛兵,防暴部隊,強盜,暴動專家(能夠同時兼顧輸出與抗揍的職業)

B:狙擊即死流

核心為狙擊手,依賴狙擊手近乎喪病的輸出能力,戰斗開始時秒殺敵人的關鍵人,比如控制手、狙擊與擁有切後排手段的單位、暴動專家等AOE敵人。體系中前排需要1~2個吸引仇恨的單位,或者能提供針對隊友的無敵效果的單位來,幫助狙擊手生存。

優勢是能夠越級挑戰副本,依靠狙擊手強大的單點秒殺可以迅速斬殺難纏的高等級敵人,進而依靠經驗值系統提供的低等級單位打高級副本有經驗加成的效果,快速提升全隊等級,利用等級帶來的屬性點優勢,肆無忌憚的進行各種高危互動,頻頻大成功以獲得大量資源,進而繼續滾大優勢。

缺點是狙擊手一旦戰斗不能,如果沒有二號輸出位,等同於宣告戰斗失敗;以及雖然這套體系戰斗效率堪稱喪病,但是需要完全手動控制二號仇恨/保護位和狙擊手,並且對於規劃、預判以及反應要求較高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常強力的機槍——為什麼狙擊手要用機槍呢?



因為射擊是指定對方的1234號位置隨機位置潑射,在狙擊手無敵的火力面前,擊殺當前位置的敵人,後排敵人補位時,會承受過溢的子彈,相當於一次射擊就打出了一個穿透殺傷。並且在數值上機槍的傷害非常暴力,與同時期的狙擊槍不分伯仲。

主要核心:狙擊手、偵察兵、近衛兵、傳教士、防暴部隊、生化兵——簡言之,死保狙擊手單核的無敵。

C:生化危機

毒王之王,生化兵——生化兵的士氣技能是,對敵方全體施加一個DOT。5級技能是單體DOT。10級技能是令一名隊友速度像瘋狗一般,攻擊速度與基礎傷害像瘋了一樣提升。

這個流派的優勢在於,生化兵的技能不吃任何技能補正,可以將屬性全部投入體質與意志,可以完全放棄資源收集,這個流派不吃裝備,只需要有三個意志體質拉滿的生化兵以及一個耐揍的職業站在一號位拉仇恨就可以。

三個生化兵互相之間扔10級技能來提供攻擊速度,攻速又決定士氣技能扔的頻率,全部配備上高射速武器(不管是否是當前位置適用的),全自動戰斗瘋狂扔毒氣彈,給對面套上每秒二三十的DOT,然後就可以倒杯茶喝,等對面燙死自己了。

缺點是越級比狙擊困難,而升級技能需要大量補給資源,但資源收集的成功率卻十分丟人,中期資源嚴重匱乏難以過渡其他流派,只能一條路走到黑;以及生化兵雖然不是那麼難湊,但是也不容易湊,更傾向於中期開始收集生化而不是前期。

歸家異途2陣容配置思路為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。

『拾』 歸家異途哪個屬性點最重要 屬性點作用介紹

智力是這個游戲最重要的屬性,沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在戰斗中也是如此。
這個游戲50%左右的物資工作判定依據都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認。
那麼為什麼說智力在戰斗中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關,暴擊有必中效果,後期最重要的兩個戰斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上後暴擊率60%,相當於你有60%的穩定命中,這個在地獄難度中是至關重要的。