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三國志如何配置1個兵

發布時間: 2022-04-19 21:26:46

『壹』 三國志3中用1兵訓練,也就是超級訓練是啥意思

具體操作是給2-3個武將(必須得有1個是武官)每人編程100兵,然後讓他們訓練1個月,
再編程給他們滿兵,下個月後會發現訓練100,士氣70.
1:給2-3個武將每人編程100兵,2:然後訓練1月,3:再編程滿兵即可。
每人1兵即可,將軍與武官都可以,2人以上同時操作效果較好

『貳』 三國志戰略版新賽季如何配置武將 陣容配將攻略

三國志戰略版新賽季如何配置武將。三國志戰略版以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。下面一起來和小編看看吧。

我理解的配將:配將,不是配一下就有一隊無敵的隊伍了,這是受你當前陣容和技能硬體條件限制的(比如桃園配出花也在概率上很難打贏蜀槍)。我理解的配將目的,只是希望在你現有武將和技能的基礎上出個最優解。

讓你至少有1-3隊的隊伍能上戰場能玩,能打戰功。如果自己庫存底子薄弱,又希望配一下就能有一串幾的隊伍誰都愛莫能助。同時在將少的情況下,更不要追求將多。因為一堆強度不夠的戰功寶寶會消耗你的資源,而且三隊打不贏一隊收不到戰功沒什麼意義。

2、關於環境、隊伍T級、勝率:這是個概率游戲,即使T0也不能100%勝率,白板搭配合理一樣可以打贏滿紅大佬(平民看到滿紅不需要絕望)。同時,這也是個克制游戲(不單是兵種克制,還有隊伍機理克制),戲勝率還要看大環境和對面隊伍,要挑克制去打(比如筆者PK在馬騰,打袁紹弓多所以桃園優先盾,依然經常一串多,但如何配)。

賽季初大家普遍只有1-2隊,肯定是自己最強的隊伍(三勢、蜀槍等等)。而賽季中,賽季末,戰場上隊伍會越來越百花齊放,所以不同時期主打的隊伍也會有所不同,對策也不同,注意留意同盟戰報,記住幾個高紅名字。畢竟打仗也不是無腦莽對吧。

當然我們在配將的時候,會考慮這隊可以盡可能的打贏更多的隊伍。因為在很多時候,團戰時候很混亂,能打贏更多隊伍的配置會更穩定收割戰功。所以先不要糾結T幾,能在當前環境下面向很多隊伍穩定收割戰功或者有針對性的剋制隊伍就是好隊伍。概率游戲嘛輸一兩次也正常,最好實驗個6-10次再決定隊伍要不要留。

減傷和坦度很重要:要保證隊伍的輸出,這游戲首先靠的是兵力,兵力多打架才疼,其次才是屬性和加成。大多數隊伍都需要打多個回合,所以保護住兵力很重要(呂布、爆頭騎速攻流是另一個故事)。

對於大多數隊伍,減傷、統帥智力的加點很重要,而不是加武力就能輸出高。另外一個好的隊伍,為了實現一串多,最好是隊伍掉血相對平均(坦度),不然一場戰斗下來一個滿血,一個殘血,一串多就不可能了,而在外營帳里徵兵也很不便,只能回家。所以要想辦法保障隊伍的坦度,通過戰法、屬性、兵書等等調整隊伍的折損和坦度。

『叄』 三國志戰略版怎麼設置1兵

咨詢記錄 · 回答於2021-10-02

『肆』 三國志11怎樣解決兵力和人員不足的問題

玩過311的可能都看過一句話「孫子曰『兵多非益』」 所以說311兵力多少不是最重要的,電腦勢力看起來很兇,城裡有八九萬兵,但玩久了你就知道,沒幾個有足夠兵裝的,你去打他殲滅了他第一二波,估計接下來就出劍兵了。 所以關鍵在於人才,大多數一流猛將是不容易叛變的,所以一流武將搞不到的情況下,如果能弄到李嚴,李通,劉辟,李恢這種武將也是可以獨當一面的。攻城時候沒沖車不建議摧毀設施,那樣耗時耗力,繞開,先計謀,能混亂都給混亂,殲滅有生力量,只要有幾個稍微象樣的武將沒有攻不下的城。

『伍』 三國志10如何增加兵力

一個城市所容納的士兵數與城市的規模有關。
一支部隊最多1萬人,小城最多可以有5萬兵力,中城10萬兵力,大城15萬,巨城20萬。
升級城市規模要發展技術,等技術開發滿了之後就可以擴建,但需要有足夠的金錢。
增加都市兵力只要徵兵就行了,不過徵兵就要消耗金錢兵糧和人口。武將帶兵數是和武將的官職大小成正比的。如果想增加的話,調整官職就是了。
也有快捷方法,那就是用修改器。不過不推薦大家使用,因為會降低游戲的可玩性。

『陸』 三國志9威力加強。詳細求解一兵流

其實一兵流指的是 對南蠻 山越 勢力的進攻的 別被誤導了 在加強版 山越等勢力進攻欲和攻勢加強了 出兵很多 陣形又強大 而且是車輪攻勢 所以前期很難打 所以呢 開始就在城外多建幾個陣 箭樓 或者什麼的 南蠻進攻的時候打完一個設施就會回去 所謂一兵流就是指 設施內只有一兵一將 被打了 繼續收回來 包括城池也是一樣 除了民心會損失 其他還是一樣的 收益還是在的 這樣剛開局 可以保證一點基本收益 集中優勢兵力 和主力將領 對其他勢力進行進攻 以擺脫山越 南蠻勢力的 戰法 比如 王朗 公孫瓚 公孫康 劉虞 張魯 馬騰 等
一樓是引兵打法 不過不是那樣的 哪有一兵去引兵的 通常都是對方兵力較多你很難攻下 而不攻下又會被困死的情況下用的 通常是1W 1W的派個幾對 出征的時候全部點是 也就是 遇敵主動攻擊 自主撤退 繼續攻擊 追擊什麼的 用的是野戰武將 和兵法 步兵魚綾陣 騎兵錐形陣 在地方城池下設置一個中繼點 不會直接攻城 而是在地方城池下轉圈 以勾引敵方武將出城進行野戰的打法 通常在兵糧不計 而又無力強攻的時候使用的
如果還有疑問 請至三國志9 貼吧 貼吧大神回復你

『柒』 三國志戰略版一個兵多少資源

一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。

內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。

戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。

三國志玩法

首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。

然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。

劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。

因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。

這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。

『捌』 三國志11一兵流詳解

可以,一個城市有四個方向可以出來,一個方向有兩格可以走,那就是說,你有八個小隊圍城就可以堵住他們了

『玖』 三國志11如何分配給將領更多的士兵

裡面有官職的,你打下的城市越多,你的君主頭銜就越高,可以分配下去的官職就越多,你將領能帶的兵就越多,還可以攀科技,熟練兵的分支第三個是每人+3000兵力,而且可以主副將搭配組隊,高官職搭配無官職合理分配特技和兵力才是王道