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原神里的砂糖應該怎麼配置剩餘物

發布時間: 2022-04-22 17:37:11

『壹』 《原神》砂糖聖遺物有哪些推薦

搭配思路:翠綠之影四件套與法器祭禮殘章。

二件套效果:獲得15%的風元素傷害加成。

砂糖小姐自身突破增加風元素傷害,加上翠綠之影的二件套效果,可以達到一個很客觀的風傷加成。

四件套效果:擴散反應造成的傷害提升60%,且降低收到擴散反應傷害的敵人40%對應元素抗性

原神

《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。

在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。

『貳』 原神砂糖武器怎麼推薦

原神砂糖武器推薦

1、首先武器方面,由於砂糖的元素精通配合技能可以給隊友帶來較高的加成,所以在武器選擇上,元素精通的副屬性對砂糖會有比較高的性價比。

2、在三星武器的選擇上,有魔導緒論和翡玉法球兩把武器擁有者元素精通的副屬性,但翠玉法球的技能與砂糖相性更加,所以我會推薦翡玉法球作為砂糖的三星武器推薦。

3、四星武器的話,如果角色已經突破了第一層的命之座的話我比較推薦萬國諸海圖譜,由於自身作為可通過鍛造獲得的武器,可以通過鍛造的方式較為容易的達到滿級精練,滿級的萬國諸海圖譜單次元素反應可以提高最高40%的元素傷害加成,是非常有性價比的一把武器。

如果未突破第一層命之座的話我還會推薦祭禮殘章這把武器,它擁有者相較於萬國珠海圖譜更高的元素精通加成,且武器技能可以一定幾率重置元素戰技冷卻時間,可以有效地縮短輸出真空期。

五星武器就現在看來並沒有非常契合砂糖的武器,相比起來天空之卷的享行會略微高於四風原典,但並未有顯著的提升點,故不做過多講解。

『叄』 如果原神有砂糖迪盧克姥爺香菱重雲行秋該如何配對

摘要 一. 砂糖聚怪,重雲站場,行秋掛水配合重雲打凍結,貓貓雙冰羈絆同時還有盾有奶。ps:重雲有一個命座(也可能是天賦記不清了)是開e後大劍,長槍,單手劍冰附魔可以配合行秋大招打永凍,最好是先用砂糖大招打水擴散

『肆』 《原神》砂糖聖遺物及武器搭配是什麼

砂糖武器推薦:祭禮殘章、西風秘典,祭禮殘章當元素技能造成傷害時有80%的概率重置當前技能的冷卻時間,每隔16秒只能觸發一秒,西風秘典,當攻擊造成暴擊傷害時會有90%的概率為角色恢復6點元素能量,每隔7.5秒只能觸發一次。

聖遺物推薦:翠綠之影四件套,獵人青翠的箭羽、翠綠獵人的篤定、翠綠獵人的容器和翠綠獵人之冠,兩件裝備增加風元素傷害15%,四件裝備擴散型傷害增加60%根據元素類型降低敵人對元素的抗性,維持10秒。

砂糖命座

一命:E技能可以使用2次。(建議1命開始主C。)

二命:Q技能持續時間延長2秒,也就是8秒。

三命:E技能等級提升3級。

四命:普攻或重擊每7次隨機減少E技能冷卻時間1~7秒。

五命:Q技能等級提升3級。

六命:Q技能轉換成別的屬性,就會增加隊伍里所有角色相應的元素傷害加成。

『伍』 《原神》砂糖輔助聖遺物及武器搭配是怎麼樣的

一命:E技能可以使用2次。(建議1命開始主C。),二命:Q技能持續時間延長2秒,也就是8秒。三命:E技能等級提升3級。四命:普攻或重擊每7次隨機減少E技能冷卻時間1~7秒。五命:Q技能等級提升3級。六命:Q技能轉換成別的屬性,就會增加隊伍里所有角色相應的元素傷害加成。

陣容上由於砂糖是作為聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應循環的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大范圍的元素反應。

賭徒套雖然是四星的,但是非常適合主C砂糖。如果一命砂糖配滿精《祭禮殘章》,既等於砂糖的E技能可以放4次。砂糖的E技能倍率不低的,用次數彌補了傷害,是非常不錯的選擇。而且冷卻時間都剛好對上了。

『陸』 《原神》砂糖聖遺物及武器搭配分別是

一、武器推薦:

1、天空之卷:速切多核隊,每7.5秒出場一次;不容易斷buff;元素微粒也會給其他隊友恢復能量。

2、祭禮殘章:駐場單核隊(如可莉迪盧克),每10秒出場一次;更容易斷buff;隊友能量收益更低。

二、聖遺物推薦:

1、時之沙:元素精通

2、空之杯:風傷加成

3、理之冠:暴擊、爆傷

4、副詞條:暴擊、爆傷、攻擊力、攻擊力%、元素精通、充能。

三、突破物推薦:風車菊

陣容上由於砂糖是作為聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應循環的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大范圍的元素反應。

玩法分析

砂糖作為風屬性且帶有聚怪能力的角色,自然也會被拿來和定位類似的溫迪做對比,首先作為武器類型,法器擁有中近距離自動定位的攻擊,且每次攻擊皆為風元素傷害。而溫迪是弓箭角色,在中長距離的拉鋸戰有著較高的優勢,且大多數怪物身上存在弱點,弓箭角色如果使用得當頻繁對弱點造成傷害是能夠造成比較高的傷害。

技能上來說,砂糖的兩個技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發元素轉化,持續時間中等,傷害一般。溫迪E技能短按能夠造成小范圍傷害,長按可以產生風場,由於公測新增了下落攻擊,可能長按產生的風場在戰斗中會有新的用處,大招能夠提供大范圍的長時間聚怪能力,且同樣擁有元素轉化能力。

總體而言,砂糖的定位為輔助,實戰中連續換人接平A和元素戰技,但平A主要還是偏功能性,配隊時更多做為元素反應的工具人,著有一定的聚怪能力。

『柒』 《原神》砂糖陣容搭配有哪些

1、迪盧克、菲謝爾、芭芭拉、砂糖

這一個陣容中適用迪盧克作為主C,菲謝爾作為副C,能夠藉助菲謝爾的元素戰技和元素爆發技能帶來「超載」特效,搞出巨額的爆炸傷害。芭芭拉能夠為迪盧克帶來水元素傷害,帶來「蒸發」特效,砂糖能夠提升陣容中其它角色的元素精通屬性。

2、香菱、砂糖、行秋、重雲

砂糖在陣容中的主要作用就是聚怪和輔助,非常適合元素反應循環的隊伍,可以用砂糖的雙技能的吸附能力把怪物聚集起來打出強力的元素反應。

讓砂糖和行秋、重雲這兩個角色搭配使用,首先用行秋的元素戰技對怪物附著水元素,然後用砂糖的元素戰技把怪吸附住並擴散出水元素,隨後重雲登場用元素戰技就可以把怪物群體凍結,最後用普攻斬殺。

砂糖的聖遺物和武器選擇

游戲玩家運用「翠綠之影」,2件套特效能夠提升砂糖的風元素傷害,4件套特效能夠提升「擴散」特效釀成的傷害,而且減少指定對象的元素防禦力。

4星武器建議游戲玩家運用「祭禮殘章」,副屬性能夠提升砂糖的元素精通,兵器特效有絕對幾率能夠重設元素戰技的冷卻時間,每開啟1次武器特效,還要期待特定的時間才能再度開啟。

5星武器建議游戲玩家運用「天空之卷」,副屬性和武器特效都能提升砂糖的傷害輸出力量。

『捌』 《原神》砂糖聖遺物推薦

游戲玩家運用「翠綠之影」,2件套特效能夠提升砂糖的風元素傷害,4件套特效能夠提升「擴散」特效釀成的傷害,而且減少指定對象的元素防禦力。

4星武器建議游戲玩家運用「祭禮殘章」,副屬性能夠提升砂糖的元素精通,兵器特效有絕對幾率能夠重設元素戰技的冷卻時間,每開啟1次武器特效,還要期待特定的時間才能再度開啟。

5星武器建議游戲玩家運用「天空之卷」,副屬性和武器特效都能提升砂糖的傷害輸出力量。

《原神》游戲簡介

《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。

玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。



『玖』 原神感電隊中的砂糖是帶祭禮書還是白辰之環

祭禮。

優先推薦祭禮殘章,其被動效果非常契合砂糖的玩法定位,而且提供的元素精通比起萬國諸海圖譜,足足多了一倍不止。

五星:四風原典、天空之卷>塵世之鎖。

由於目前沒有副屬性加精通的五星法器,因此輔助位的砂糖其實更適合裝備四星的祭禮殘章。但如果你想要拿砂糖來打輸出位,那五星法器肯定是不二之選。

砂糖普攻

砂糖普攻重擊倍率都是全法器角色倒數第一,但是因為是風傷的緣故,可以較為輕易的觸發擴散反應,進而觸發風4減抗。同時可以吃到風傷加成。

砂糖的攻速相對其他法器角色較快,但是並不能彌補砂糖在普攻倍率上的缺陷。值得注意的是,砂糖連續普攻不能連續觸發擴散,而重擊無論是否連續必定觸發擴散,因此砂糖一般採用重擊普攻穿插的手法來高頻觸發擴散(盡管這樣體力利用效率不是最高的)。

『拾』 有什麼比較好的原神砂糖聖遺物推薦嗎

1、風套四件套:

雖然元素精通非常重要,不過在隊伍中沒有其他角色攜帶風套四件套時,還是建議砂糖帶風套四件,通過擴散來降低怪物抗性,提供一個傷害加成的乘區,收益較高。上文介紹成型套裝時,精通數值也是基於風套四件來計算的,否則會更高。

2、流浪兩件套+教官兩件套:

如果隊伍中有另一個風系角色,並且攜帶風套四件套,那麼砂糖可以選擇流浪兩件套+教官兩件套,需要注意的是,教官兩件套位置最好為生之花和死之羽,其他三個位置選擇主屬性為元素精通的5星聖遺物,兩件為流浪樂團。

(10)原神里的砂糖應該怎麼配置剩餘物擴展閱讀:

原神砂糖武器選擇:

1、在三星武器的選擇上,有魔導緒論和翡玉法球兩把武器擁有者元素精通的副屬性,但翠玉法球的技能與砂糖相性更加,推薦翡玉法球作為砂糖的三星武器推薦。

2、四星武器的話,如果角色已經突破了第一層的命之座的話我比較推薦萬國諸海圖譜,由於自身作為可通過鍛造獲得的武器,可以通過鍛造的方式較為容易的達到滿級精練,滿級的萬國諸海圖譜單次元素反應可以提高最高40%的元素傷害加成,是非常有性價比的一把武器。