Ⅰ 敢達爭鋒對決機體是怎麼排名的
巨劍強襲敢達、空聯強襲敢達、巴巴托斯敢達、飛翼敢達零式、強化ZZ敢達。
1、巨劍強襲敢達
3、巴巴托斯敢達
巴巴托斯敢達,2017年才完結的《鐵血的孤兒》中的主角機。秉承當年的TV主角機性能一定不弱的原則,巴巴托斯的強大則在意料之中。在格鬥被大部強化的二次測試中,設定中的巨大錘槍從氣勢上凌駕他機一成,在攻擊力上更是霸道的沒理由。
同等級別的錘槍命中後不但會造成巨大損血後,還會抵消所有行動判定,並伴隨擊飛。而巴巴托斯敢達的敏捷的高速移動,即使在近距離也能比較大幾率迴避掉對方的光束攻擊,錘槍判定的大范圍攻擊也彌補了近戰的攻擊范圍的不足。幸好該機的實彈遠程攻擊的硬直和判定比較弱化,不然對手的麻煩就太大了。
Ⅱ 爭鋒對決對戰怎麼玩 敢達爭鋒對決新手對戰攻略
對戰
在對戰中,界面的右側頂部會顯示對戰雷達,在雷達里能夠看到地方的方向位置,能夠幫助玩家更好的判斷敵方的位置,做出更好的攻擊預判。
除了通過雷達鎖定敵方的方位,在移動時也要注意現場的地形,根據地形狀況判斷出最有利的行進方向。
機體耐久值
機體受到攻擊時會根據對方機體的威力受到傷害減少耐久值,反之,當攻擊到敵方機體時,會根據自身機體的威力,相應減少敵方機體耐久值。
出擊次數
當機體的耐久值降低至0的時候,機體就會發生爆炸,同時頂部的出擊次數也會相應減少一格,當其中一方的出擊次數被扣除完畢後,該方就會被宣判失敗。
當隊伍中的機體被擊倒一台後,出戰隊伍中的其他機體也會陸續登場。
當該機體的耐久值被扣除完畢後,出擊次數就會減少一格。
對戰獎勵
在完成對戰並且獲得勝利後,在勝利結算畫面中系統會根據戰斗的優劣給予各類評價,然後根據評價發放經驗值以及部件、碎片等對戰獎勵。
Ⅲ 求敢達爭鋒對決機體排名,有哪些比較靠前的
敢達爭鋒對決機體排名比較靠前的有最強之盾+最強之矛「全武裝高達(雷霆宙域版)」、三合一變形「脈沖高達」、旋轉大炮送你上天「飛翼高達零式TV版」。
第1名 最強之盾+最強之矛「全武裝高達(雷霆宙域版)」
除去新的機體,舊配信機體也有不錯的哦,那就是飛翼高達零式TV版了。此機體目前抽取難度下降了許多,並在第一屆王牌機師挑戰賽中成為了高手必備的強力機體,於是民間紛紛效仿。
飛翼零式的特色在於本身的機動性較高,招式簡單明快。
其中的普射的雙管破壞步槍打擊面在步槍類型中是非常大的,三連發往往打的對手滿地找牙。蓄力攻擊是極為經典的雙管破壞步槍的旋轉發射,環形的打擊面只要沒有高低落差,在中距離就可以擊打到復數的對手。
Ⅳ 《敢達爭鋒對決》有哪些基礎知識
敢達爭鋒對決基礎知識,相信很多小夥伴都想知道關於敢達爭鋒對決基礎知識的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關敢達爭鋒對決基礎知識詳情,一起來看看吧~
教程 劇情戰役!一年戰爭的再臨!《敢達爭鋒對決》基礎入門篇
經歷了數期的教程,新兵們對操縱機動戰士的種種樂趣已經有所體會了吧。其實《敢達爭鋒對決》不僅只有擂台對戰的一種玩法,更有著能夠體驗原著劇情的劇情戰役。無論是不擅長對戰或是想要尋求更多玩法的玩家,讓我們再一次扮演撼動歷史的巨人吧!
劇情模式
在劇情戰役中擁有多種玩法,本期我們先介紹的是初代敢達的劇情模式。
劇情戰役將初代敢達的經典故事以眾多關卡的形式再現,可以令玩家細細品味宇宙世紀的宏大與精妙之處。
劇情戰役模式下,我方可選擇任意的機體參加戰斗,並且會有一台NPC操控的劇情機體強制登場,貼心的陪伴設計讓並不是特別擅長戰斗的玩家不至於孤軍奮戰。
清關條件
在劇情戰役模式中,對戰模式中的出擊次數被敵軍的機體耐久值取代。
通過不斷擊殺敵軍機體可以推進劇情發展,直到擊退BOSS後就能達成本關卡的勝利。
由於是大量機體參與的戰斗,敵方機體並非只有1台,注意防範鎖定標記外的敵人的攻擊也很重要。
技巧運用
充分利用地形,在建設物後伺機而動也是不錯的戰術選擇。
當復數的敵人處在較近的同一軸線上時,射擊武器的穿透力是可以對兩台機體同時造成傷害。
也可巧妙利用NPC的所處方位,對敵方機體形成夾擊,快速擊殺。
BOSS戰
當擊殺敵軍機體到達一定數目時,本關卡的BOSS登場,來犯的大將正是響徹一年戰爭的赤色彗星!
作為關卡BOSS登場的夏亞專用渣古II擁有和一般渣古完全不同的實力,應對這位可怕的對手需要更為精巧的操作。在招受連續打擊時,可發動覺醒來躲避進一步的傷害。
並且利用機體特性,迴避到對手的死角處,發動高威力的必殺來完成擊殺。
Ⅳ 怎樣評價敢達爭鋒對決這款游戲
本作最值得贊嘆的,是它的戰斗系統,游戲的戰斗易於上手難於精通,UI的設計採用了動作和射擊游戲一貫常用的左虛擬搖桿,右操作按鍵的設計。但是特殊的是,在左邊的虛擬搖桿外圍,還附加了四個閃避按鍵,閃避時會消耗中間藍色的BOOST條,可以藉此有效的進攻或者反擊。和大名鼎鼎的《敢達VS》系列一樣BOOST系統可以說是本作戰斗中的核心操作之一,能否熟練的閃避對方的進攻,將會成為左右一場戰斗勝負的關鍵。
通過連招、覺醒、閃避,這些諸多機制,加上流暢的操作體驗感和優化,本作的戰斗體驗可以說是非常優秀,讓人產生了一種簡化版GVG游戲的感覺。一場戰斗體驗下來,在打敗對方機體的核心目標下,可以說是進行了一場緊張的博弈,每一次成功的閃避和反擊,正確的釋放技能和連招,還有覺醒後的反殺,都讓人澎湃不已。
Ⅵ 電腦配置要求低的高達對戰游戲 e.g高達EXVSFB
額。。你的顯卡是主板自帶的呀,現在單機沒有要求低的,不安獨顯不要想,幾年前的也玩不了,可以試試下載psp或3ds模擬器,然後玩那上面的游戲,游戲在電玩巴士可以下載。手機上敢達爭鋒對決做的不錯,本質是個粉絲向氪金游戲,談不上良心,但游戲體驗也是可以的,技術到位拿元祖虐自由,oo啥的也不是不可能,可以試試。
Ⅶ 《敢達爭鋒對決》白獨與NX增組哪個強
白獨強一些。
白獨角獸更有強度,所以選白獨。
敢達題材手游大作《敢達決戰》由株式會社萬代南夢宮娛樂與DeNA中國合力打造發行。玩家可以在《敢達決戰》游戲中體驗經典劇情,收集人氣機體,機師。游戲內容豐富,包含收集,策略,動作等多種元素。《敢達決戰》在還原原作劇情的同時,還會更為注重遊戲體驗。通過微操,為玩家帶來精妙的戰斗和極具爽快感的游戲體驗。戰斗過程中,玩家可針對戰場情況,隨時調整作戰策略、掌控釋放隊長技能的時機。在突出策略性、增強操作手感的同時,讓玩家獲得自由輕松的游戲體驗。在槍林彈雨中運籌帷幄,於戰火紛飛時談笑風生,享受敢達的世界觀。在中國手游市場急速成長的大環境下, DeNA隨著此款游戲的亮相會全力進行正版產品的開發以及發行,相信粉絲們期待已久的正版敢達手游《敢達決戰》在上線前, 必將在國內掀起新的一輪熱潮,成為萬眾矚目的產品。《敢達決戰》四周年,戰,就要肆意而戰!戰斗研發所全面開啟,提升屬性實力飆升。宙域探險,探索未知全新際遇。
Ⅷ 敢達爭鋒對決部件怎麼搭配 部件搭配技巧
部件裝備
在格納庫菜單中,我們很容易就能找到部件的菜單頁面。部件總計有攻擊、防禦、輔助三種不同類型的部件,根據機體等級的提升,部件背包的安裝槽也有相應的擴容。
根據各類部件的能力,均能對機體屬性各項進行一定比例的提高,諸如格鬥的誘導距離、噴射槽上限、機體耐久與防禦的加成等等。
對有限的部件進行合理的搭配,能獲得出其不意的最終效果。
通過右側清單,我們能清楚地看到各項數據的提升比例。
返回詳情菜單後,可以看到安裝了部件後的基礎屬性,這個變化是不是十分顯著啊。
█ 獲取部件
那麼新兵們一定會問,部件的獲取需要從哪裡來呢?此時我們就可以在部件兌換中利用資源來換取所需的部件。
通過平時戰斗後獲得的獎勵,是可以獲取到各類的部件的。
如果資源充足,也可以去部件補給箱中抽取部件,更有幾率獲得更多更好的部件的哦。
Ⅸ 敢達爭鋒對決競技場機體陣容怎麼搭配
敢達爭鋒對決競技場打法攻略
先從誤解開始,第一個是戰力。很多人誤以為戰力等於傷害,其實並不是,戰力不等於傷害,這游戲並不是說戰力高打人就疼(當然比較懸殊的戰力差除外,像7000對4000以下),也不是戰力高別人打你就不疼。
而且在前期如果盲目追求戰力可能會導致很多尷尬的局面;然戰力不是無意義的,戰力透露了一項重要的信息那就是對面的陣容情況。
戰力在2700(只是個經驗數字)以下的很可能只有兩台機體,這樣做好處在於可以用一種機體兩次,對於不熟悉其他機體操作的萌新可能比較實用。
戰力在2700以上4000前後浮動的往往用的三台機體,這樣的陣容的好處在於,相較兩台機體,有比較多樣的選擇,可以針對對面某台機體選出比較克制的類型(簡單的如利用換人對面瞄準自己隊友的時候,選擇遠程能力較強射速快的機體進行收割)。
如果沒有比較強勢的機體,三台機體是一種比較理想的陣容。
推薦機體:敢達+暴風敢達+多魯基斯+決斗敢達+Z敢達