㈠ 三國志戰略版40級能開8級地嗎
三國志戰略版40級能開8級地。40級滿配戰法,點到滿級就可以開8級地。玩家在三國志戰略版凱迪的時候戰法要攜帶,這樣對戰三級或以上的土地會減少戰損。
玩家在開地之前需要提前點擊土地偵查敵情,按照兵種相剋的規則更改主力兵種,對症下葯,當玩家出征某塊土地時,可以同時偵查下一塊攻打的土地,達到高效率開荒。
三國志戰略版其他情況簡介。
玩家在開疆擴土後,會贈送數名四星城衛,以及一名五星城衛,主公可將其用於演練戰法、覺醒武將,以快速提升實力。
前期提高武將實力的辦法,主要在於合理搭配戰法,並提高戰法等級、盡可能攻佔或掃盪領地,以提升武將等級。武將的等級關聯武將的兵力、戰法位解鎖、屬性成長和裝備位解鎖等。
㈡ 《三國志》戰略版攻城需要多少兵力
《三國志》戰略版攻城需要5000兵力。參與就有金銖獎勵,成就獎勵,成就積分覺得賽季結束的領獎情況。鍛造可以後期再升,前期資源有限,可以先升其它的。沒有神力開荒將,建議先憋7本,7本後3級兵營,可以輕松開4級5級地。
攻城以後,能收到系統郵件提示,這個可以留著不動,如果倉庫資源沒有滿就一直放著,直到資源都滿了再點擊打開,這些郵件送的資源就可以爆倉了,不管結果都可以繼續加上去。
攻略技巧:
1、攻城郵件是可以爆倉的,爆倉一定要記得上限滿了再領取,不要沒滿就領取這樣會浪費資源地自動增長的,當然除了這個主線任務獎勵、打野(賊寇)等也是能爆倉的。
2、一般倉庫到了6級就可以開始准備了,尤其是升7本、8本要用到爆倉。
㈢ 《三國志》戰略版高級建築怎麼分配
三國志戰略版高級建築攻略
1、造幣廠
造幣廠需在6級資源地上進行建造,6000名聲可以建造1個,隨後每增加1000名聲可以多建1個。
1級造幣廠提供200銅幣/小時的產量,每提升1級,產量在原來的基礎上再增加200銅幣/小時,滿級5級,最高可提升到1000銅幣/小時的產量。就按數值來看,提升量不大,但是我們將其與銅礦資源地進行對比,6級銅礦資源地僅提升100銅幣/小時的產量,一個滿級造幣廠相當於10個6級銅礦資源地。這樣一對比就能發現,造幣廠提升的產量是巨大的。
且銅幣無論在游戲初期還是游戲後期,都擁有巨大作用。在游戲前期,銅幣可以進行銅幣招募,保證四星武將來源及戰法點,提升自身實力;游戲中期,可以用於尋訪及馴馬,這里一天的消耗就接近15萬銅幣;游戲後期PVP對抗時,可以用於營帳徵兵消耗。故而,銅幣在游戲中作用巨大,永遠都是不夠用的。
在游戲中,主城加分城的民居點滿,能擁有6000/小時的銅幣產量;銅礦資源地,相信大部分玩家也僅能達到2000/小時(大佬除外,大佬可以攻克大量10級銅礦資源地提升產量),這樣的話每天大致能獲得19200的銅幣,除去尋訪和馴馬的消耗就所剩無已了。故而建造造幣廠是十分必要的,個人建議,盡量造幣廠的數量盡量保證在6個左右,這樣基本能滿足游戲後期的銅幣消耗。
5、樂府
樂府需要建在10級資源地上,10000名聲可以建造1個,隨後每增加5000名聲可多建1個,最多建造3個。武將默認體力恢復時間為180秒恢復1點,建造樂府後減少。1級樂府減少4秒,滿級5級減少20秒。最多建造3個,即3個滿級樂府後,減少60秒恢復時間。可以讓你的武將每120秒恢復1點體力,比原來快了1分鍾。
體力的快速恢復,對於後期鋪路、攻佔紅地卡免戰時間,pvp對抗都具有不錯的作用。但是部隊的作戰,除了考慮體力外,還需要考慮徵兵,有體力無士兵,將會顯得毫無作用。故而樂府在後期適合2類人建造,一類是長期進行鋪路任務的人;一類是高戰滿紅大佬。因為鋪路體力恢復快,就能鋪的快;高戰滿紅大佬一般戰鬥力強,體力的快速恢復可以讓其更靈活的進行作戰。其他人則不建議建造樂府,因為大部分人在後期對抗中,並非是缺少體力,更多的是缺少士兵。
㈣ 《三國志戰略版》三級城需要多少主力器械
三國志戰略版三級城需要10+器械15支。三級城,主力部隊10+器械15支。 15分鍾搞定,指前期一個星期開城的話就要總數30支。 4級=器械60+部分主力=85支,5級=總數120,6級=150,7級=210+,8級=300+,九級=350+,十級城=420-500,多多益善。
游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。
物品道具
裝備按照部位分為武器、防具、坐騎、寶物,裝備按照品質分,分別有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同裝備有不同的屬性和特技,武將20級以後,才可以佩戴各種裝備,來獲得一定增益效果。
伺服器達到皇圖霸業-漢室衰微後,會開啟賊寇功能,玩家消滅地圖上的賊寇,可以獲得鍛造材料。
城池等級達到6級後,玩家可以在城建種,解鎖鐵匠鋪。在鐵匠鋪里,玩家可以通過消耗鍛造材料,以及基礎資源來打造裝備。城池等級達到8級後,玩家可以在城建中解鎖尋訪台。在尋訪台中,主公可以通過消耗金幣,來獲得鍛造材料,武將以及稀有的寶物類裝備。
城池等級達到9級後,玩家可以在城建種解鎖馴馬場。在馴馬場中,玩家在消耗一定基礎資源以及等待24小時後,可以獲得一匹馬匹。
㈤ 《三國志》戰略版多少兵打6級地
《三國志》戰略版2.5萬兵打6級地,因為進攻六級地需要兵力25000人左右,分為15000人的主力進攻隊伍和10000人後備隊。當然使用一隊30000兵力的滿兵力部隊進行飽和進攻,也是可以的。
注意要對目標地點進行偵查,了解目標六級地的兵種和武將配置,對自己主力進攻部隊進行有針對性的武將和兵種搭配。同時,後備隊的兵種應當搭配能夠和主力部隊互補的兵種,而不是盲目選擇和主力部隊相同的配置。
攻打戰略:
1、讓後備隊和主力部隊行進至目標地塊旁邊,駐守以恢復士氣,之後指揮主力進攻部隊進攻。如果兵力搭配得當,主力部隊能夠在損耗較小的情況下攻下第一組守城部隊。
2、主力部隊會進入和第二組守城部隊的交戰中,如果主力部隊能夠一口氣攻下第二組守城部隊,那麼最好。如果主力部隊戰敗或戰平,要在5分鍾內守軍恢復兵力前,把後備隊調派過來進行補刀。由於主力部隊已經消耗了一定數量的敵方兵力,後備隊應該能夠輕而易舉攻下六級地。
㈥ 《三國志》戰略版倉庫各級容量是什麼
6級倉庫上限16w,7級20萬,8級倉庫有25萬的資源上限,9級30萬。
倉庫需要建在9級資源地上,6000名聲可以建造1個,隨後每增加2000名聲可以多建1個。1級倉庫增加倉庫上限400000。但是倉庫無論提升多少資源上限,作用都很小。
只要把主城和分城倉庫點滿,就能輕松達到300多萬的倉庫上限。而後期資源消耗基本比較大,即使10萬/小時的資源產量,都能消耗完畢,故而主城加分城的倉庫上限已經足夠使用。即使真的有多餘的資源,也可以捐獻給同盟用於升級科技。
《三國志》戰略版倉庫技巧
8級倉庫其實已經足夠玩家沖擊七本,可以先通過常規手段達到25萬滿倉。不足的3萬8的資源,可以通過任務不領取的節奏帶高,在上限之上繼續增加資源,快人一步攢夠升級七本的資源。
玩家到了7級需要28w8的石料,需將倉庫升級至9級(30w容量),期間不斷開5級地、屯田高級石頭地,新手期結束前一定能開軍營,7本是一道門檻,1是倉庫容量,2是產量少,正常升7需要較多時間。
㈦ 三國志戰略版9級地多少兵能打
三國志戰略版9級地多少兵能打? 9級地是三國志戰略版中高級土地之一,很多玩家不知道如何挑戰才行,今天小編就為大家帶來 三國志戰略版打9級地所需人數介紹 ,感興趣的玩家不要錯過。
三國志戰略版9級城多少人打
打9級地至少需要24000兵力隊伍,這是在兵種克制以及對應戰法的前提下,才有可能挑戰成功
第一次挑戰可以讓一個垃圾主將率領隊伍挑戰,失敗後在5分鍾內派遣第二隊大將繼續前往挑戰
推薦一:劉備+關羽+張飛
這個組合只要戰法給力點,輸出控制類(起碼要A級戰法),然後都升滿,三個武將都覺醒,只要28000兵力左右就可以打了,打之前先偵查一下第一隊的兵種,武將最好在40級,有克制的打能夠更有效減少戰損。
推薦二、關羽+孫策+法正
這個組合武將的等級起碼要42級左右,兵力24000就差不多,不過戰法一定要s級,並且還能剋制對面兵種,相對來說還是第一種更簡單些。
武將戰法搭配技巧
關羽一般推薦白眉、縱兵劫掠或者不辱使命,當然有橫掃千軍自然是最好的,剩下的一個帶群攻會比較給力,張飛適合帶破陣摧堅。
㈧ 三國志戰略版s3幾級開9
35級以上
補充說明:
兵營不高,所以兵力並不多,連打2隊3.6W兵力的九級地還是非常刺激的!正常情況下,很多三國志戰略版S2賽季打9級地玩家經常1.6W兵力的時候還在驚險的打7級地,即便是滿紅也就勉強打8級地,而這個陣容卻用很低的戰損直接過了9級地,紅度沒那麼高的話建議在2W的時候再去!至於打架方面的話,在前期擁有等級優勢的情況下,還是非常強力的,到了中後期大家人手都國家隊的情況下,大家可以考慮轉蜀騎,虎臣和魏法三套陣容,完全不會浪費武將的等級和戰法!
(主將)關銀屏,戰法搭配:三勢陣+橫掃千軍
(副將)太史慈,三國志戰略版袁紹弓怎麼打9級地戰法搭配:折沖禦侮+暴戾無仁
(副將)曹操,戰法搭配:撫輯軍民+刮骨療毒
第一場戰報:打的蜀盾陣容,從戰法和武將上來說,算是比較強的9級地了,不過一手克制兩千多戰損贏下。
第二場戰報:雜牌魏騎陣容,很輕松就過了。
㈨ 《三國志》戰略版6級地多少兵能打
6級資源地有2隊15000的隊伍
敵人分析以及基礎配置:
潛在的限制是5min的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次,如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢。也會由於時間不足該資源地的敵軍刷新導致失敗
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
隊伍類別建議數量
第一隊:主力隊12000左右。
第二隊:清掃隊6000左右。
第三隊:清掃隊1500左右。
(9)三國志開九級地需要什麼配置擴展閱讀:
兵種選擇
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以。
地理位置
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議:
1、升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田
2、開分家,這個就要綜合盟友和資源分布自行考量
根據敵二隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊。