❶ 為什麼Win 10的AR/VR電腦配置要求如此之低
最初由The Verge從「Windows Holographic First Run」中發現的這個信息,顯示Windows對AR/VR電腦的最低配置要求非常低。當然,這是相比現在主流VR頭盔對PC的配置要求而言。
Windows Holographic兼容性結果:
RAM:4GB
USB:USB 3.0
需要足夠的硬碟閑置空間
顯卡:支持DirectX 12
CPU:4核心
單從上述要求來看,部分2009年的AMD速龍II系列,以及2010年的英偉達 GT 400系列就可以達標了。這意味著各種老電腦,甚至是低配筆記本都能驅動。
相比之下,HTC Vive和Oculus Rift兩款主流VR頭盔,對的PC的配置要求都不低。初上市時他們的最低配置需求都是英特爾Core i5 4590以及英偉達GTX 970/AMD 290。當然,Oculus在更新ASW技術後,配置要求降低至i3 6100 CPU以及GTX 960 GPU。即便如此,微軟的配置要求對比之下仍然要低得多。
但是,根據微軟兼容性項目里的說法,這樣的性能將足夠「玩大部分(Windows Holographic)的體驗」。
考慮到Vive和Rift在最低配置的PC上運行時體驗已經有些許打折,微軟要求的最低配置很可能跑不了大多數兩大頭顯的游戲。
不過微軟在各種相關的宣傳中都沒有特別強調游戲體驗,而是有很多3D的應用,類似HoloLens上的那種。而HoloLens的的配置不高,它的處理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz、14nm、4核心、64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm、24*Tensilica DSP、8MB SRAM、1GB DDR3 RAM),內存只有2GB。
所以,Windows Holographic要求的最低配置PC應該只能體驗與HoloLens相近的AR/VR體驗,如果想要玩大型VR游戲,更高的配置是不可避免的。
❷ 玩vr游戲為什麼對顯卡要求這么高
。。VR游戲與PC游戲不同,VR游戲要求很高的幀數,來保證玩者不會出現眩暈等身體不適情況。另外其眼鏡屏幕曲面和大小問題,VR游戲解析度要超過1080P,由此帶來的渲染壓力要求顯卡應在GTX970以上。還有因場景遮擋和玩者頭部多次移動的關系,很多游戲要求提前渲染甚至是多次渲染,這都增加了顯卡壓力。
❸ VR對電腦配置要求高嗎
關於VR(虛擬現實)設備很多朋友都聽過,它可以帶來身入其境的沉靜式的體驗。不過,目前VR設備還處在發展初期,VR設備普遍很貴,並且缺乏這種3D內容。
HTC Vive
目前想要體驗VR,必須購買VR設備,另外還需要結合一套高端硬體配置的電腦才能使用體驗。這里以國內目前可以買到,功能最為全面,售價最貴的HTC Vive為例,看看這款VR設備對電腦配置要求,具體如下。
❹ VR設備對主機的配置要求高不高
也要看是哪款設備,不同的設備,需要對主機的配置是不一樣的
而現在需要主機電腦的也只有PC端的設備,而PC端的設備也只有HTC VIVE、Oculus這兩款設備
第一、HTC VIVE
htc vive對電腦的配置要求:
GPU:NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 同等或更高配置
CPU:Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 同等或更高配置
RAM:4GB+
Video 視頻輸出:HDMI 1.4或者DisplayPort 1.2或更高版本
USB 埠:1x USB 2.0或更高版本的埠
操作系統:Windows 7 SP1或更高版本
HTC提供一個可以用來檢測電腦是否能使用htc vive的軟體,用戶也可以使用該軟體來檢測下電腦配置。
htc vive的畫面感和沉浸感是毋庸置疑的,你的電腦配置越高玩起來就會越舒暢,這也是毋庸置疑的,如果你的電腦能夠使用並且你的要求也不高的話,那就沒必要配高配電腦
第二、Oculus
Oculus公司最新調整了Oculus VR的PC配置需求,從之前的Intel i5+GTX 980的旗艦檔暴降至Intel i3+GTX 960的主流級別,此外還開始支持更多型號的AMD處理器。內存依舊需要8GB以上,僅支持Windows 8/8.1/10。
Oculus公司CEO Brendan Iribe表示,隨著VR PC配置門檻的不斷降低,或許在不久的未來,用戶們便可以在輕薄的筆記本電腦上享受VR所帶來的超強浸入感。
❺ steamVR連接vive瘋狂掉幀,是電腦配置不達標嗎
如果你的顯卡是1060以上的那麼配置不達標可以排除了,可能是不steam安裝位置錯了,要裝在c盤這樣能保證steamVR等程序運行在SSD硬碟,避免出現掉。
❻ VR對電腦配置要求,請問是對CPU要求更高還是顯卡呢
你好,要求更高的是顯卡,VR主要以圖像顯示為主,需要更強的顯卡做支撐,當然CPU也不能太差,兩者是均衡搭配的,缺胳膊少腿都不行。
❼ 3dmax渲染CR效果圖為什麼這么慢啊
個人電腦由於配置問題在進行渲染時負擔較大,渲染耗時非常久,這也成了眾多設計師很頭疼的一個問題。
越來越多的人開始選擇雲渲染服務,首選渲雲雲渲染,渲雲是國內首家全面擁抱公有雲的雲渲染平台,海量節點可無限拓展,高效助力渲染。另外收費也透明實惠,現有首小時0.66活動,還有特惠模式前7分鍾免費8元封頂等優惠,讓渲染更加省時省心省錢。
❽ vr游戲吃cpu還是顯卡
不能一概而論,更吃哪個主要看游戲,普通絕大多數游戲都是更吃顯卡,少數游戲更吃cpu。VR游戲應該吃顯卡的比重更高一些。顯卡、cpu、內存三者相輔相成,任何一個有短板都會拖累整機性能,只是在不吃cpu的游戲上cpu相對要求要低一些。
❾ VR對電腦配置要求高嗎
VR虛擬現實設備對電腦的整體要求並不算太高,目前的主流配置都可以滿足使用要求。
VR虛擬現實資源來說,特別是游戲類,對硬體要求還是比較高的,當然這也是要達到一定的效果要求的前提下,例如一些大型VR游戲,在1080P或4K顯示效果下的硬體要求有天壤之別,當然,目前VR游戲資源也是比較欠缺的。
由於VR硬體要求的局限性(必須佩戴VR眼鏡才可實現效果),所以很多游戲開發商或並不打算進行高投入開發,具體還要看後續發展。而AR技術卻是相對VR來說更具普及性和應用性,相信以後可能會有更好的發展。
❿ VR眼鏡必須要求電腦配置足夠高嗎
是的,但是也要看VR的牌子。現在很多廠家都出了自己的VR設備。如果三星。HTC,索尼。微軟。蘋果也在研發。
這是Oculus VR日前正式公布了Oculus Rift虛擬現實眼鏡的零售版PC配置要求,看起來並不是很親民:
操作系統:64位Windows 7/8.1/10;
處理器:Intel Core i5-4590或更高;
內存:8GB;
顯卡:NVIDIA GeForce GTX970或AMD R9 290;
介面:3個USB 3.0+1個USB 2.0。
現在VR設備還在起步階段。慢慢的看它發展吧