㈠ 泰坦之旅鬥士的技能加點
自然+戰斗,鬥士主要就是自然血多高抗,不容易死,還能減敵人傷害,抗性,速度,戰斗則負責提供輸出技能保證輸出。
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,由THQ於2006年6月26日年發行。
該游戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、中國古代、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神『泰坦』所遺留下來的指環。
游戲中的怪物的造型也是十分有想像力,除了如烏龜、蜘蛛這樣以現實世界的生物為樣本的敵人以外,還有虎人這樣混合構造的和梅杜莎這樣以神話中角色為藍本的角色,而在中國秦始皇兵馬俑也活了起來。
不同場景的敵人也和其環境很相符,如在金字塔里BOSS就是巨大埃及風格石像,而在中國就是有傳統圖騰意義的虎或者穿戴中式盔甲的將軍。
有一個在視覺效果上超越同類游戲的優勢,就是作為一款《暗黑》類的動作角色扮演游戲,它有一個非常不錯的物理引擎。
㈡ 泰坦之旅刺客的屬性和技能點怎麼加
刺客加點,力量加到600,其餘全敏捷,這里的屬性點指的是穿上裝備後加到600,在升級的時候 先加力量多點,敏捷少點,等力量到了500左右,就偏重敏捷。
當選擇一種技能專精時會賦予角色一個職業,隨著在游戲中增加第二種技能專精,職業也會隨之而改變。圖4:角色設定圖中就是由不同技能專精組合而成的36種職業。
《泰坦之旅》游戲的場景遍及地中海的希臘、埃及和中國。各個場景都很有自己的特色,富於變化,使得長時間游戲也不會覺得單調。
無論是希臘的神廟還是埃及的金字塔,或者是中國的長城,刻畫的都很細致,猶如2D手繪一般精緻,同時也展現不同地區的風情和深厚的文化底蘊。
特別是一些細節製作者都很注意。如在海邊隨處可以見破損的船隻的倒影隨海浪盪漾,而人物在水中行進的時候甚至可以看見拖著長長的波紋。
㈢ 泰坦之旅到底怎麼才能用技能啊
下面很多方框中,滑鼠移到上面點右鍵,技能就出現了,選擇,以後按響應的數字鍵就可以使用技能了。
方的技能是主動技能,圓的技能是被動的,是不能出現的。
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,由THQ於2006年6月26日年發行。
背景設定
故事發生在遠古時代,巨人泰坦一族統領(壓制)著地球上的萬物,在人類有了自己的思維並學會了使用工具之後,就開始了反抗泰坦的路程。這一舉動激怒了泰坦族,他們發誓要毀滅人類。
而這時宙斯率領眾神幫助人類擊敗了所有泰坦,只留下了一個泰坦族的活口,並把他關押在奧林巴斯山上。
㈣ 《泰坦之旅》狩獵專精各技能如何加點比較合適
用弓:狩獵專精4點——射術+1點——狩獵專精12點——穿刺射擊+1點——狩獵專精加滿——分散射擊+「滿」——穿刺射擊+「滿」——射術「滿」——齊射+1——草本治療+4——樹木學識+1——齊射+「滿」——狩獵藝術+「滿」 ——狩獵呼喚+1——狩獵大師+1——樹木學識+「滿」——狩獵大師+「滿」——掩護+滿——驅散敵手+1
有多餘點數可以考慮一下幾個技能的配點:驅散敵手, 狩獵呼喚,弱點攻擊,蹤跡燃燒
前期主加狩獵專精,快速出「分散射擊」是為了可以群殺小怪,提高清怪效率,後面技能以加攻擊,加躲避為主;後期可考慮升一輔助專精,當然首推夢幻,也可選擇自己喜歡的,不推薦法系專精
㈤ 安卓版泰坦之旅如何把技能放到技能欄
滑鼠右鍵還是左鍵點空的快捷欄,在快捷欄上放就會出現可選技能列表;能學別的,要在8級以後;
到了希臘的一個城後可以找法師花錢撤銷以前分配的技能點,法師是類似商人的npc。
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,由THQ於2006年6月26日年發行。
《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版於18年7月31日發售。
該游戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、中國古代、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神『泰坦』所遺留下來的指環。
當選擇一種技能專精時會賦予角色一個職業,隨著在游戲中增加第二種技能專精,職業也會隨之而改變。圖4:角色設定圖中就是由不同技能專精組合而成的36種職業。
㈥ 泰坦之旅手游狩獵技能怎麼加點攻略
泰坦之旅手游中職業有很多,盜賊後期多為輔助專精出現,陷阱多數在後期不會保留,如果是戰系打法有時還會加致死打擊12,致命創傷1,如果降抗足夠,刀刃之芒6也可以考慮,但不推薦。和防禦搭配時點數充足會加預謀打擊8,幸運一擊1。加點方法:
1. 初期加滿射術本體,55固傷,基基本上你就碾壓能看到的所有怪。不要急著加第二專精,到14級之前就加加樹木學識,加加狩獵專精條。
2. 14級,到特爾斐城,去找那個頂個球的npc洗點,射術保留一點,狩獵專精條滿,剩下的點全部加到射術的第二進階分裂射擊,現在你有了一把散彈槍。
3. 接下來優先加滿分裂射擊,加滿後加1點齊射,把樹木學識補齊,開始加狩獵藝術,狩獵藝術滿了把射術二進階加滿,然後狩獵藝術兩個進階可以各加1,狩獵大師加1,狩獵呼喚1+1,這些點都加滿。
㈦ 求泰坦之旅手機版的攻略。神使或者德魯伊或者別的不加攻擊加防禦的法師也行。開局到最後怎麼加技能
我推薦你神使吧,本人玩游戲一向玩法師系,對戰士系不了解。
雖然德魯伊的輔助能力更強、貌似更能抗,但毫無疑問神使的輸出能力更強,前期用風暴或死靈開荒都可以,巫妖是最強召喚物。
OCD是公共的技能CD~ 你自然的 加到可以加血就可以,仙女垃圾沒必要 狼也不要要, 風暴為主多加 ,後來可以A怪~。
㈧ 泰坦之旅安卓手機版 如何修改技能點和屬性點
1、手機連接電腦
2、將手機andorid/data/com.dotemu.titanquest/files/Preferences/SaveData路徑下player.chr文件復制到電腦上
3、用ultra edit之類的文檔編輯器打開player.chr
4、ctrl+F檢索"money",定位後按ctrl+H轉化為16進制編輯,如下圖,圖中65 79後紅色框內的16進制即為金幣數,修改這里的數值即可修改游戲內金幣數,但注意輸入的數值是十六進制的,而且是倒序,比如:
如果要輸入10000000金幣,應輸入:80 96 98 (注意1000的十六進制應為:98 96 80,但要兩兩配對,並倒序輸入,就應該是80 96 98),對於十進制轉十六進制,可以用系統自帶的計算器轉換。
6、修改完成後保存文件,復制替換手機中player.chr文件,再次進入游戲就可以查看到修改後的結果了
㈨ 泰坦之旅怎麼使用技能啊
技能需要長按滑鼠然後才能拖動技能到快捷欄,拖動至快捷欄後按快捷鍵使用技能。
《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment開發的一款動作角色扮演類單機游戲;而不朽王座是其資料片;與前作相比,《泰坦之旅:不朽王座》擁有更長的游戲時間,每種難度的單人任務長度達到12小時。同時各種還將加入各種新要素,例如8種新角色與各種職業技能,數十種新敵人,上百種新的武器。
《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Anniversary Edition)》於2018年登陸Nintendo Switch。
游戲簡介
夏天發售的《泰坦之旅》在全球颳起了一場風暴,無論是在評論界還是市場都獲得了巨大的成功,THQ全球總裁Bob Aniello說,作為《泰坦之旅》的資料片《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest: Immortal Throne)》,游戲將保持原作的原有風格,同時帶來大量令人振奮的新內容。
㈩ 泰坦之旅職業搭配和技能加點的問題
1.配近戰或者法術其實都可以,夢幻本身就很強
2.走近戰路線的生命法力智力都不加,主加力量,敏捷和戰斗能力及防禦能力相關,如果沒有好的裝備提供戰防能力加成的話可以多加點
3.可以參考一樓的加法,但是如果樓主是開荒的話我建議還是依自己的喜好試試,總是沿著別人規定的路線玩游戲也太無趣了吧,如果後期覺得不行完全可以再通過洗點改回來,第一次總是最有樂趣的。
4.如果你的裝備好,是絕對的無敵,如果不好,那就要看你的操作了,但是有戰斗的戰旗和盜賊的曼陀羅毒液其實還是很好用的,配合投刃前期也不容易死。
泰坦之旅中文網的平衡補丁加強了盜賊,不過感覺也不是很強,因為其他職業也強化了,畢竟原版的游戲雞肋技能比較多,開發小組也關閉了。
回樓上的,有什麼游戲是絕對平衡的?一個連補丁都沒出,自身bug一堆需要玩家自己修改的游戲你還能振振有詞的說他平衡?連製作人員都沒說過這個游戲是平衡的,否則怎麼會有那麼多職業被視為"二流","非新人向"
沒玩過原版的是你,大地的火焰之環,熔岩皮膚,火焰奔騰,自然的荊棘木環,風暴的冰凍等等等一系列的技能有人會升么?還好意思說人家水平不到家,你不如直接說那些寫攻略的人都是腦殘算了
要說就說明白,別什麼某中文網
泰坦之旅是個好游戲,但他好並不是因為它平衡,論平衡性,比它好的arpg多了去了
用不用平衡補丁是玩家自己的事,沒人強迫你用。我也沒推薦樓主用,倒是你一上來就把我定格為平衡補丁支持者,這不過反應出你就是站在對立面的一眾罷了,你連游戲的基本缺陷都不承認,我也無話可說。
沒看出你哪裡有「明事理」的表現,上來就出言不遜還一副「不跟你談論」的偽君子嘴臉,你真的「很明事理」