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連鎖店系統資料庫設計

發布時間: 2022-05-07 22:24:00

『壹』 連鎖企業系統設計包含哪些內容

連鎖企業門店開發與設計
《連鎖企業門店開發與設計》是2008年8月1日科學出版社出版圖書,作者是王吉方。
本書是高等職業教育「十一五」規劃教材·高職高專連鎖經營類系列教材,本書在連鎖門店開發與設計概述,門店投資、選址,內外部設計等各方面細述,既可作為高等院校連鎖經營專業和商業經營管理相關專業的教材,也可供連鎖企業員工培訓和相關管理人員自學使用。
書名
連鎖企業門店開發與設計
作者
王吉方
ISBN
9787030217363
頁數
292頁
出版社
科學出版社
快速
導航
目錄
內容簡介
《連鎖企業門店開發與設計》共分8章,主要內容包括:連鎖門店開發與設計概述,連鎖門店開發投資可行性分析,連鎖門店選址策略,連鎖門店外部設計,連鎖門店賣場內部設計,連鎖門店CIS設計,連鎖門店商品陳列設計,連鎖門店開業、店慶策略。《連鎖企業門店開發與設計》有四個特點:理論——探討連鎖開店的理論基礎,案例——分析連鎖開店的案例成敗,實務——汲取連鎖開店的實務精髓,時代——把握連鎖開店的時代脈搏。[1]
目錄
第一章 連鎖門店開發與設計概述
案例導入連鎖網點設計的竅門與啟發
第一節 連鎖經營與連鎖門店
一、連鎖經營與連鎖店
二、連鎖經營的特徵
三、連鎖總部與門店
四、連鎖門店的開發與設計
五、連鎖門店的類型
第二節 連鎖門店業態的選擇
一、連鎖門店業態的選擇
二、各種主要門店業態競爭格局
三、門店業態的發展趨勢
第三節 連鎖經營體系成功的基礎——樣板店
一、樣板店的概念
二、建立樣板店的作用和程序
三、樣板店管理與「Know-How」體系的創建
四、樣板店「Know-How」體系創建的十大原則
五、旗艦店

『貳』 求一份連鎖超市管理系統的SQL資料庫設計

Based on your subject 鎖超市管理系統,
聯系我們需要提供你的問題和電子郵件,
還有別的要求么,可以與我們聯系,
有時間可以幫你,
網路_Hi聯系我,
此回復針對所有來訪者和需求者有效,
ES:\\

『叄』 設計一個分布式資料庫系統,如集團公司管理系統,連鎖店管理系統等。

分布式資料庫系統 按照你的要求做哦。。。。。。

『肆』 請問各位大佬多店多倉的資料庫如何設計

這些表預計得有,僅供參考
店鋪: id, 名稱,地址,等
倉庫: id, 名稱,地址,等
會員: id, 名字,手機,關聯的店鋪,等
商品: id, 名稱,類型,進價,售價,等
庫存: 商品id, 數量,店鋪id,倉庫id,等

『伍』 超市管理系統都有那些具體模塊

軟體由商品管理,進貨管理,會員管理,銷售管理,員工管理,供應商管理 ,庫存管理統計查詢等幾大模塊組成

一款好的超市銷售管理系統,應該是可以幫助銷售部門提高工作效率,幫助超市工作人員利用計算機。

極為方便的對超市的有關數據進行管理、輸入、輸出、查找等有關操作,使雜亂的超市數據能夠具體化、直觀化、合理化等。

(5)連鎖店系統資料庫設計擴展閱讀:

功能要求

首先,最基本的要求,需要做到支持pos前台銷售,包括支持彩色pos機和黑白pos機列印。

支持會員卡的管理,這包括折扣卡和儲值卡的管理,其中會員卡本身支持條碼卡,磁卡,ID卡,IC卡。

提供商品拆分和捆綁銷售。整箱商品可以拆零銷售,反之亦然。

支持pos58小票列印,客戶顯示屏,條碼列印機,電子秤,條碼槍。

支持多種結賬方式:現金,信用卡。

支持連鎖店管理。

支持斷網收銀功能,各個pos端能單獨收銀。

完整的供貨商管理和客戶綜合管理。

簡單使用的庫存檔點功能。

支持生鮮貨品的電子秤條碼管理。

提供強大的條碼標簽,商品標價簽列印功能。

支持多種刷卡設備:磁卡讀寫器,IC卡讀卡器,ID卡讀寫器。

簡單明了,但不失詳細的銷售小票列印。

『陸』 資料庫設計

說起資料庫設計,相信大家都明白怎麼回事,但說起資料庫設計的重要性,我想大家也只是停留在概念上而已,到底如何重要?怎麼重要呢?今天就將我至今為止的理解向大家闡述下。
一個不良的資料庫設計,必然會造成很多問題,輕則增減欄位,重則系統無法運行。我先來說說資料庫設計不合理的表現吧:
1. 與需求不符
因為這個原因造成的改動量往往是最大。如果進入編碼階段的話,很可能會直接讓你崩潰掉。
2. 性能低下
含有大數據量的表之間的關聯過多;沒有合理的欄位設計來用於查詢而造成的SQL查詢語句很復雜;對於大數據量的表沒有採用有效的手段去處理;濫用視圖等。
3. 數據完整性喪失
含有主外鍵關系的表之間關聯欄位的設計方式不合理,造成更新與刪除操作後程序容易出錯或不完善;使用了已經刪除或丟失掉的數據。
4. 可擴展性性太差
表設計的與業務綁定的太緊密、單一,造成表的可拓展性、可修改性太差,無法新需求的要求。
5. 非必要數據冗餘量太大
沒用的垃圾數據存儲過多,不僅佔用資源,還影響查詢效率。
6. 不利於計算或統計
缺少必要的聯系性或統計性欄位或用於計算統計的欄位分散於多個表中,造成計算統計的步驟繁瑣,甚至無法計算統計。
7. 沒有詳盡的數據記錄信息
缺少必要的欄位,造成無法跟蹤數據變化、用戶操作,也無法進行數據分析。
8. 表之間的耦合性太大
多張表之間關聯的過於緊密,造成一張表發生變化而影響到其他表。
9. 欄位設計考慮不周
欄位長度過短或欄位類型過於明確,造成可發揮、可拓展的空間太小。
大多數的程序員對於軟體開發的出發點認識不是很明確,總是認為實現功能才是重要的,在簡單了解完基本需求後就急忙進入編碼階段,對於資料庫設計思考的比較少、比較簡單,大多設計都只停留在表面上,這往往是要命的,會為系統留下很多隱患。要麼是寫代碼開發過程中才發現問題,要麼就是系統上線運轉後沒多久就出現問題,還有可能給後期維護增加了很多工作量。如果到了那個時候再想修改資料庫設計或進行優化等同於推翻重來。
資料庫是整個軟體應用的根基,是軟體設計的起點,它起著決定性的質變作用,因此我們必須對資料庫設計高度重視起來,培養設計良好資料庫的習慣,是一個優秀的軟體設計師所必須具備的基本素質條件!
那麼我們要做到什麼程度才是對的呢?下面就說說資料庫設計的原則
1. 資料庫設計最起碼要佔用整個項目開發的40%以上的時間
資料庫是需求的直觀反應和表現,因此設計時必須要切實符合用戶的需求,要多次與用戶溝通交流來細化需求,將需求中的要求和每一次的變化都要一一體現在資料庫的設計當中。如果需求不明確,就要分析不確定的因素,設計表時就要事先預留出可變通的欄位,正所謂「有備無患」。
2. 資料庫設計不僅僅停留於頁面demo的表面
頁面內容所需要的欄位,在資料庫設計中只是一部分,還有系統運轉、模塊交互、中轉數據、表之間的聯系等等所需要的欄位,因此資料庫設計絕對不是簡單的基本數據存儲,還有邏輯數據存儲。
3. 資料庫設計完成後,項目80%的設計開發在你腦海中就已經完成了
每個欄位的設計都是有他必要的意義的,你在設計每一個欄位的同時,就應該已經想清楚程序中如何去運用這些欄位,多張表的聯系在程序中是如何體現的。換句話說,你完成資料庫設計後,程序中所有的實現思路和實現方式在你的腦海中就已經考慮過了。如果達不到這種程度,那當進入編碼階段後,才發現要運用的技術或實現的方式資料庫無法支持,這時再改動資料庫就會很麻煩,會造成一系列不可預測的問題。
4. 資料庫設計時就要考慮到效率和優化問題
一開始就要分析哪些表會存儲較多的數據量,對於數據量較大的表的設計往往是粗粒度的,也會冗餘一些必要的欄位,已達到盡量用最少的表、最弱的表關系去存儲海量的數據。並且在設計表時,一般都會對主鍵建立聚集索引,含有大數據量的表更是要建立索引以提供查詢性能。對於含有計算、數據交互、統計這類需求時,還要考慮是否有必要採用存儲過程。
5. 添加必要的(冗餘)欄位
像「創建時間」、「修改時間」、「備注」、「操作用戶IP」和一些用於其他需求(如統計)的欄位等,在每張表中必須都要有,不是說只有系統中用到的數據才會存到資料庫中,一些冗餘欄位是為了便於日後維護、分析、拓展而添加的,這點是非常重要的,比如黑客攻擊,篡改了數據,我們便就可以根據修改時間和操作用戶IP來查找定位。
6. 設計合理的表關聯
若多張表之間的關系復雜,建議採用第三張映射表來關聯維護兩張表之間的關系,以降低表之間的直接耦合度。若多張表涉及到大數據量的問題,表結構盡量簡單,關聯也要盡可能避免。
7. 設計表時不加主外鍵等約束性關聯,系統編碼階段完成後再添加約束性關聯
這樣做的目的是有利於團隊並行開發,減少編碼時所遇到的問題,表之間的關系靠程序來控制。編碼完成後再加關聯並進行測試。不過也有一些公司的做法是乾脆就不加表關聯。
8. 選擇合適的主鍵生成策略
主鍵生成策略大致可分:int自增長類型(identity、sequence)、手動增長類型(建立單獨一張表來維護)、手動維護類型(如userId)、字元串類型(uuid、guid)。int型的優點是使用簡單、效率高,但多表之間數據合並時就很容易出現問題,手動增長類型和字元串類型能很好解決多表數據合並的問題,但同樣也都有缺點:前者的缺點是增加了一次資料庫訪問來獲取主鍵,並且又多維護一張主鍵表,增加了復雜度;而後者是非常佔用存儲空間,且表關聯查詢的效率低下,索引的效率也不高,跟int類型正好相反。
終上所述,我們可見資料庫設計在整個軟體開發的起到的舉足輕重的作用,尤其是我說的設計原則的第一點,資料庫與需求是相輔相成的,我經常把軟體開發比作汽車製造。汽車製造會經過圖紙設計,模型製作,樣車製造,小批量試生產,最後是批量生產等步驟。整個過程環環相扣,後一過程是建立在前一過程正確的前提基礎之上的。如果在圖紙設計階段發現了一個紕漏,我們可以重新進行圖紙設計,如果到了樣車製造階段發現這個錯誤,那麼我們就要把從圖紙設計到樣車製造的階段重來,越到後面發現設計上的問題,所付出的代價越大,修改的難度也越大。
資料庫設計難度其實要比單純的技術實現的難很多,他充分體現了一個人的全局設計能力和掌控能力,所以在今後的項目中大家一定要著重培養這方面的能力,這里我將我的經驗分享給了大家,希望能對大家有所幫助。

『柒』 連鎖管理系統用什麼資料庫比較好

用SQL2005或2008,最適合在網路狀態下使用的資料庫,存儲容量僅跟硬碟大小有關,而且穩定。

『捌』 連鎖店軟體設計及數據傳輸問題

Ajax

『玖』 求高手詳細解說:一般性連鎖超市的收銀系統怎樣建立自己商品信息庫,編制條碼和商品信息。

先設計商品資料庫的體系結構
商品記錄的數據結構:
string 商品名
string 產地
string 製造商
Date 生產日期
float 保質期(天)
float 進價(元)
float 出售價(元)
string 條碼
float 商品數量
等等

資料庫管理系統:
數據添加、數據刪除、數據編輯、數據查詢等等

條碼掃描:
入庫:向資料庫中添加該商品的記錄,已經存在的,僅僅增加數品數量
出庫:減少該商品的數量。

『拾』 小型商店銷售管理系統資料庫設計

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