A. 去哪裡找福師《語言學概論》在線作業一答案
福師《生物多媒體課件製作》在線作業一的參考答案:一、單選題1、B2、A3、A4、D5、D1.()不是多媒體中的關鍵技術。A.數據壓縮技術B.信息傳輸技術C.視頻信息處理技術D.聲音信息處理技術2.以下可用於多媒體作品集成的軟體是()。A.PowerPointB.WindowsmediaplayerC.AcdseeD.Photoshop3.廣泛用於Web和圖像預覽,應用較廣的圖像壓縮格式是()。A.JEPG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件4.下列採集的波形聲音,()種質量最好。A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率5.在flash的庫中使用什麼可以避免庫中的資源發生沖突?A.共享B.元件C.實例D.文件夾6.按()鍵可以切換當前的前景色和背景色A.AB.XC.BD.D7.美國、日本等國家採用的電視制式是()。A.PALB.NTSCC.SECAMD.MPEG8.在flash中,【刷子】工具有()種刷子形狀可以選擇A.6B.7C.8D.99.在多媒體系統中,最適合存儲聲、圖、文等多媒體信息的是()。A.軟盤B.硬碟C.CD-ROMD.ROM10.()制式規定每秒25幀,每幀625行,水平解析度為240-400個像素點,隔行掃描,場頻為50Hz,行頻為15.625kHz。A.PALB.NTSCC.SECAMD.HDTV11.多媒體信息不包括()。A.音頻、視頻B.音效卡、光碟C.動畫、影像D.文字、圖像12.靜止壓縮圖像標準是()。A.JPGB.MPEG-1C.MPEG-2D.JPEG13.所謂媒體是指()A.表示和傳播信息的載體B.各種信息的編碼C.計算機輸入與輸出的信息D.計算機屏幕顯示的信息14.顏色的三要素包括()。A.亮度、色調、飽和度B.亮度、色調、分辯率C.色調、飽和度、分辯率D.亮度、飽和度、分辯率15.媒體中的()指的是為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體16.下列要素中()不屬於聲音的三要素.A.音調B.音色C.音律D.音強17.在Photoshop中,如果前景色為紅色,背景色為藍色,直接按D鍵,然後按X鍵,前景色與背景色將分別是什麼顏色。()A.前景色為藍色,背景色為紅色B.前景色為紅色,背景色為藍色C.前景色為白色,背景色為黑色D.前景色為黑色,背景色為白色18.在圖像像素的數量不變時,增加圖像的寬度和高度,圖像解析度會發生怎樣的變化?()A.圖像解析度降低B.圖像解析度增高C.圖像解析度不變D.不能進行這樣的更改19.Photoshop中的魔術棒的作用是()。A.產生神奇的圖象效果B.按照顏色選取圖象的某個區域C.圖象間區域的復制D.是濾鏡的一種20.多媒體技術發展的基礎是()。A.數字化技術和計算機技術的結合B.資料庫與操作系統的結合C.CPU的發展D.通信技術的發展21.以下屬於預測編碼方法中典型方法的是()A.APCMB.PUTC.RGBD.DPCM22.多媒體計算機系統中,內存和光碟屬於()。A.感覺媒體B.傳輸媒體C.表現媒體D.存儲媒體23.()不是用來播放多媒體的軟體。A.超級解霸B.Windows98中自的播放軟體C.RealPlayerD.Authorware24.以下文件類型中,()是音頻格式。(1).WAV;(2).MP3;(3).BMP;(4).JPGA.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)D.(2)和(3)25.Premierer的核心窗口是()。A.時間線窗口B.監視器窗口C.工程窗口D.特技窗口26.構成點陣圖圖像的最基本單位是()。A.顏色B.通道C.圖層D.像素27.對Premiere源素材(Source)預演區的操作,下列()表述是不正確的。A.源素材(Source)預演區不能播放音頻素材B.可以隨意倒帶、前進、停止、播放、循環或播放選定區域C.被裝入Source監視窗的素材文件名都會被系統記錄下來D.可將視頻素材拖入監視窗口的源素材(Source)預演區28.多媒體PC是指()。A.能處理聲音的計算機B.能處理圖像的計算機C.能進行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的計算機D.能進行通信處理的計算機29.在flash中,【直線】工具的快捷鍵為()A.HB.NC.ED.F230.組成多媒體系統的途徑有()。(1)直接設計和實現(2)CPU升級(3)增加多媒體升級套件(4)增加CD-DAA.僅(1)B.(1)(2)C.(1)(3)D.全部31.用Photoshop7.0加工圖像時,以下哪種圖像格式可以保存所有編輯信息?()A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD32.數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬體是()。A.數字編碼器B.數字解碼器C.模擬到數字的轉換器(a/d轉換器)D.數字到模擬的轉換器(d/a轉換器)33.以下不屬於多媒體的關鍵特性的是()A.信息載體的多樣性B.集成性C.實時性D.應用性
B. D3群在三維實空間中的矩陣表示是怎麼算的
問題沒表達清楚,僅僅柱坐標很簡單的:
>> a=0:pi/20:pi/2;
>> z=0:pi/20:3*pi;
>> r=5+cos(z);
>> [x,y,z]=cylinder(r,30); %30表示圓周被分為幾等分
>> mesh(x,y,z)
一般意義的矩陣是二維的,當然,你可以根據你的需要定義三維矩陣,至於運算規則,也是根據的你的需要定的.
比如說,加法定義為其中對應元素之積,乘法定義為對應元素之積.