1. 二次元是什麼意思
「二次元」來自於日語,意思是「二維」。引申為在紙面、屏幕等平面上展示的動畫、游戲等作品中角色。
以ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel輕小說)為主要載體建構的平面化二維圖像世界,其內容涵蓋動畫、漫畫、游戲、輕小說、虛擬偶像、Cosplay以及由此衍生出來的周邊、同人、社群、活動。
二次元文化是青年群體基於相似的審美傾向和共同的興趣愛好,用動畫、漫畫、游戲、輕小說等載體,在虛擬世界中運行現實世界的法則,而形成的一種文化價值體系。
(1)二次元什麼意思擴展閱讀:
二次元是人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元。比如真人版電影、電視劇、真人照片等。
2. 二次元什麼意思,形容一個人二次元是什麼樣的
在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼。
用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。日本早期的動畫、漫畫作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
隨著ACGN文化的發展,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
3. 二次元到底是什麼意思
二次元是人類幻想出來的唯美世界。「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
二次元(英文名:Two dimensions),是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語中的「二次元」,意思是「二維」。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產生三維立體效果。隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,一樣可以產生效果,3D漫畫由此而來。
用「二次元」指代動畫、游戲等作品中的角色,是因為動畫、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現的事物均為「二次元」。「二次元」作為日本動畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在「二次元」的范疇之內。
4. 二次元是什麼意思啊
意思是「二維」。日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。
同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
詞義衍變
「二次元」這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
而用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。
比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
5. 有人說自己是二次元是什麼意思
二次元,是指「二維空間」、「二維世界」,亦即平面,也指ACGN次文化中對動漫、游戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與「三次元」(現實世界)相對。
二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如X軸、Y軸)進行定位。
而由於早期的動漫、游戲作品(ACGN作品)都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」。
「動漫人物所存在的世界」即二次元是錯誤理解,存在於二次元的事物包含但不限於「動漫人物」。
二次元也泛指動漫、游戲、小說以及其衍生同人創作及周邊產品等。
網路只是二次元文化傳播的媒介,並非二次元的具體代指物,還有各種各樣的漫畫.都屬於二次元。
我們現在所說的二次元(ACGN次文化)是基於三次元(現實世界動漫文化作品)而產生的因此二次元可作為一種文化現象來被人們所認知和了解。
中文名:二次元
外文名:二次元(にじげん)
詞語來源::日本
類型:ACGN用語 空間
相關詞彙::二次元文化,ACGN文化,OTAKU
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名詞解釋
「二次元(にじげん)」一詞源於日語,原意是「二維、平面」。
繼清末民初以「民主」、「科學」等詞為代表的第一次語言沖擊波以及上世紀80年代以「新干線」等詞為代表的第二次語言沖擊波之後,隨著千禧年以來以動漫日劇等日本流行文化在中國內地普及為背景的第三輪日語詞輸入高潮,「二次元」一詞逐漸被動漫愛好者們所接受。
其本質是漢字文化圈的交流和日本流行文化輸入的共同結果。
二維空間
二維空間
一維空間是指只由一條線內的點所組成的空間,它只有長度,沒有寬度和高度,只能向兩邊無限延展。
二維空間是指僅由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間,只向所在平面延伸擴展。(有一位專家曾打過一個比方:讓我們先假設一些生活在二維空間的扁片人,他們只有平面概念。假如要將一個二維扁片人關起來,只需要用線在他四周畫一個圈即可,這樣一來,在二維空間的范圍內,他無論如何也走不出這個圈。)
三維空間,也稱為三次元、3D,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」 一詞,常常是指三維的歐幾里德空間。(我們所處的世界)
虛構世界
所謂的「一次元 」是指點集合的線世界;「二次元」是點和線形成的平面世界,即我們屏幕中看到的,在ACGN界通常是指動漫中的虛擬世界。
在日本ACGN作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或高達所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。但是 立體造型的手辦 等物,還有以三維電腦圖像所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元事物。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」也稱Cosplay(角色扮演)界為2.5次元。
二次元是由三次元創作者定義與創作的充滿愛與自由的理想主義世界。
那些只對二次元中的人感興趣,對三次元世界中的人沒興趣的人,稱為二禁戀。
因為宇宙的無限可能性,一些愛好者認為二次元世界可能存在。(只是主觀想法)
與二次元本指的二維空間不同,通常動漫、游戲中的二次元是由三次元定義和創作的藝術作品,並不是獨立的空間或世界,與影視劇定義相似。
用法
「二次元」一詞既可以用於指ACGN作品中的世界本身、也可以省略指該ACGN世界中的具體的角色、事物。
例如:
二次元世界怎麼進入?(用於指ACGN作品中的虛擬世界本身)
三次元女性無視,我只喜歡二次元的。(用於指ACGN作品中的角色)
ACGN文化
進入21世紀,ACGN文化蓬勃發展源於日本走向世界,虛擬文化並不是當代才有的,隨著互聯網本身的這個虛擬亦即信息化的媒體的發展滲透,虛擬文化最終發展成了這個時代的一股巨大的暗流。西方後現代主義學者對其進行了哲學的、社會學的、符號學和語言學的解釋和研究。但是在國內,甚至在國際上對虛擬文化特別是二次元的虛擬文化是缺乏深入了解和研究的,原因在於虛擬文化的特殊性。
須注意的是:二次元雖然相近但是與ACGN不同。
區別聯系
二次元是指一種視覺平面的世界,本質其實還是三次元世界(我們所在的世界)
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。
由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影像作品,屬於三次元,而不屬於二次元,比如真人版電影&電視劇、真人照片等。
所以,如果只對ACGN角色有興趣,對真人沒興趣的話,在面對一張真人的照片時,或者看真人的電影時,依然可以說「三次元人無視,我只喜歡二次元」。
另外,特殊情況,3D的動畫、游戲等作品,由於採用了三維建模技術(或虛擬現實技術),所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。
也有將輕小說稱作是介於一次元和二次元之間的「1.5次元」的說法。這是強調了輕小說既不能劃歸於動畫,又相對獨立於傳統文
6. 二次元是什麼意思
意思是「二維」。日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。
同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
(6)二次元什麼意思擴展閱讀
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。
「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
7. 二次元女是什麼意思
二次元女是指二次元少女,就是說這個女孩具有二次元的特徵。
二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。
在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
(7)二次元什麼意思擴展閱讀:
引申含義
1、ACGN
ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(網路小說)的合並縮寫,是從ACG擴展而來的新詞彙,主要流行於華語文化圈。
2、個性文化
此含義為中國動漫產業發展過程中衍生出來的特殊含義,此時二次元專指「個性」、「潮流」、「年輕」,是中國資本方為了炒熱ACGN產業而賦予二次元的新含義,ACGN圈內很少採用此用法,同時「二不起,二不起」就是嘲諷這種用法。
3、萌二文化
萌二為「萌萌二次元」的縮寫,多帶貶義色彩。此含義是一部分思想不成熟的動漫愛好者過分神化「二次元」而對二次元賦予的新含義,與御宅文化有相似之處,特點為具有很強的排他性、優越性,如「高貴的二次元才不屑於與三次元同流合污」。
8. 二次元什麼意思啊
1、通俗來講【二次元】的意思就是另一個世界,一個和現實世界區別開的世界。原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。