❶ 數組訪問越界可能會引起什麼錯誤
超界,要麼結果可能是對的(基本不可能,編譯器一優化基本就報錯了)
要麼程序沒崩潰,但是會出現一些不可預知的值(基本也不可能了)
要麼直接就崩潰了,而且基本上就是崩潰了。
❷ c語言程序中,SIGSEGV越界訪問內存的錯誤
if(pf=NULL)應該是if(pf==NULL)
否則你直接給他賦值NULL了,訪問非法指針就會段錯誤。
❸ C語言數組(指針)越界訪問
與編譯器無關,只與內存管理機制有關,是操作系統級別的問題,堆棧的讀取方式只是數據結構上的不同,在機器層面,依然是單純的內存讀寫操作;
數組越界訪問的危險性不好評估,但確實是最嚴重的危險之一;
結果基本上會100%崩潰,但是崩潰的原因很可能不一樣,就算是同一段越界代碼跑幾遍,原因也可能是不一樣的;
指針越界問題是不限於數組訪問的,所以全面點的解釋如下:
C語言的編譯時,會跟你的代碼需要,首先申請一塊棧空間和堆空間,棧的優先順序較高,一般時存放程序運行所必須的數據和變數,內存上是連續的,堆空間是程序運行時動態申請的空間,內存上一般是不連續的,這里說的棧與你自己創建的棧不是一個棧,不過數據結構是一樣的,只不過你自己創建的棧是靠你自己寫的代碼動態創建的,所以其實是在你程序的堆空間中的;
下面關鍵問題來了,
以上所有內存空間就是你的程序在跑起來之後,向操作系統申請的所有空間,換句話說,這些內存以外的數據,都是不屬於你這個程序的資源,當你使用指針操作的時候,如果你的指針越界了,那麼接下來你對這個指針的操作就是非法的了,如果這段空間依然是你程序內部的資源,通常會導致你程序自己崩潰,如果是程序之外的資源一般就更糟糕了,甚至會導致更高級別的崩潰,原因很多:
比如你篡改了不屬於你的數據,導致該數據所屬對象的邏輯混亂;
比如越界區域存在保護,內存空間是有讀寫許可權控制的,如果接下來你對只讀的空間進行寫操作,也會導致崩潰,windows下你會看到非常親切的藍屏;
等等...
這也是內存溢出攻擊的基本思想;
❹ 是否存在數組越界非法訪問等情況,這個怎麼解決
1:一般都是非法內存操作,例如數組越界,例如申請a[5],卻訪問到a[5]或者a[6],這也會有很多情況,可能是循環操作時循環變數控制有問題,可能是字元串拷貝時長度發生溢出;
2:指針指向了非法內存,例如申明一個指針,但是沒有對指針進行初始化,直接就引用,或者引用裡面的元素或者函數,或者沒有分配內存就進行釋放等,另外,申請內存還要檢查是否申請成功,如果沒有申請成功也會出現這種情況;
3:單步調試或者加列印信息,細心一點總可以找到錯誤的,注意編譯成調試版本;
4:如果是linux,可以產生core文件,從core文件查看出錯的地方。
❺ 內存訪問越界簡單來說是什麼意思
1、數組越界
2、內存未分配成功,卻使用
3、內存分配成功,但未初始化
4、使用已經釋放了的內存
❻ 訪問越界
還是把源程序貼出來比較好弄啊。
❼ C++ 中的 std:vector 為什麼可以越界訪問
你建一個5個元素的int數組,int arr[5] 但你用arr[9]去訪問可能也能得到值,一樣的道理,C++並不會判斷你的行為,你越界訪問它是不會報錯的,但產生的後果你自己負責。
❽ C語言越界訪問問題
H指針應始終指向頭部,不應被修改,增減變數p指針用於操作
int main()
{
pLinkList H,p;
H = Create_LinkList();
p = H;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
pLinkList T;
T = (pLinkList)malloc(sizeof(LinkList));
T->data = i;
p->next = T;
p = p->next;
}
reverse_LinkList(H);
return 0;
}
❾ 數組越界訪問的危險性到底有多大
數組(指針)越界訪問,是指使用了超過有效范圍的偏移量。
如只分配了10個元素的空間,但是訪問了第11個元素,就屬於越界。
當出現越界時,由於無法得知被訪問空間存儲的內容及功能,所以會出現不可預知後果。可能程序崩潰,可能運算結果非預期,也可能完全沒有影響。
在編程時要避免指針越界訪問,對於用變數作為參數訪問元素時,需要控制好變數范圍。如果變數值由外部因素決定,那麼訪問前先對合法性做判斷,防止越界。
❿ 越界訪問這是什麼攻擊
很顯然,這樣執行的結果肯定會報錯的,或者提示訪問失敗或訪問目標不存在等,除非修改父階
指令
後,再執行,否則,計算機是不認的。