『壹』 csgo下的地圖怎麼用
具體步驟如下:
1、在電腦端點擊打開CSGO游戲,點擊選擇一張地圖進入對局。
『貳』 csgo有哪些地圖
1、Aztec(雨林遺跡)
Aztec(de_aztec,中文名雨林遺跡)是CSGO的經典拆彈地圖,也就是1.6老玩家俗稱的吊橋,發布於2000年6月8日,最大的特點就是中美洲遺址設計和雷雨天氣效果,
Aztec最早出現在CS1.5版本,使用了灰色紋理貼圖。到了CS1.6,整個地圖視覺效果得到了改善。最後到了CSGO,多個地形和線路修改,亮度也有所增加,場景設計更加真實。
2、Dust(炙熱沙城)
Dust(de_st,中文名炙熱沙城)是一張拆彈地圖,也是知名比賽地圖Dust2的前身,在反恐精英系列每作游戲均有登場。
最初於1990年在CS1.0中面世,隨著不斷地改進和測試,最終地圖改名為de_st。在CSGO,多方面重製改進,包括模型和紋理,比如牆壁和地面材質改為混凝土,並新增了模型和沙塵效果。
3、Season(四季公司)
Season是一張經典拆彈地圖,最先於2007年在CS起源發布de_season,並在之後的2013年2月8日製作了CSGO版本,將其上傳至創意工坊供玩家下載。由於競技性受到玩家歡迎,Season被部分北美賽事納入比賽地圖池。高清重製過的Season地圖建築以白色為主,整體更現代化,細節也更加豐富。
4、SC_italy(義大利)
CS經典人質地圖cs_italy(義大利)在CSGO是作為官方地圖。cs_italy自從2012年隨CSGO推出僅僅只是修改過幾次,整體風格並未有大的變化。於是有玩家自己製作了cs_italy的高清重製版:擁有藍色的天空和明亮的燈光效果,其次高清場景模型和紋理貼圖也有改善,另外物體透視也有改進。
5、assault(72街倉庫)
72街倉庫(cs_assault)是FPS游戲《CSgo》系列中的人氣地圖,熱度不亞於沙漠(在CSgo中改名為炙熱沙城)的一張地圖,地圖以反恐精英(CT)解救人質為主題。
CT陣營出生在倉庫外的卡車旁,屋頂經常用於和在倉庫屋頂;T陣營的出生地更有利於保衛人質,而且更為分散出生地位於倉庫2樓窗口旁、管道出口旁等。
『叄』 如何把css地圖移植到csgo
maps 用bspsrc反編譯csgo地圖為source2004-2009的vmf,也就是能導入到css的hammer中去2.GCFscape 解壓csgo的vpk文件2.GCFscape 解壓csgo的vpk文件3.models 不能直接用在起源里,這里用個批處理,不然成百上千的模型文件手動改,手都費了
FOR /R %%a IN (;*.dx80.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.dx90.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.sw.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.vtx;) DO ;%%a; ;%%~dpa%%~na.dx80.vtx; FOR /R %%a IN (;*.vtx;) DO ;%%a; ;%%~dpa%%~na.dx90.vtx; FOR /R %%a IN (;*.vtx;) DO ;%%a; ;%%~dpa%%~na.sw.vtx; FOR /R %%a IN (;*.dx80.dx90.sw.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.dx80.dx90.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.dx80.sw.vtx;) DO del ;%%a; FOR /R %%a IN (;*.dx90.sw.vtx;) DO del ;%%a; 放在模型根目錄運行,有點dos基礎就知道是什麼意思
4.Notepad++ 用Notepad++批量轉換mdl文件吧前5位元組IDST1替換為IDST0,完畢,可以放入起源用了
5.VTFEdit 用VTFEdit批量轉換所有的vtf材質文件,這個過程比較漫長,可能使我電腦部給力,由csgo的vtf7.5轉換為起源能用的7.2
6.准備工作完畢,導入起源的hammer中編輯,編譯出地圖