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c語言指針訪問技巧

發布時間: 2022-11-28 09:33:43

A. c語言指針的用法

1、指針的概念

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。

先聲明幾個指針放著做例子:

例一:

(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];

1、指針的類型

從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:

(1)int*ptr;
//指針的類型是int*
(2)char*ptr;
//指針的類型是char*
(3)int**ptr;
//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];
//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針的類型是int*(*)[4]

怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?

2、指針所指向的類型

當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。

從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:

(1)int*ptr;
//指針所指向的類型是int
(2)char*ptr;
//指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr;
//指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3];
//指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針所指向的的類型是int*()[4]

在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。
本篇文章來源於 黑基網-中國最大的網路安全站點 原文鏈接:http://www.hackbase.com/lib/2008-03-09/13993.html

B. C語言指針怎麼用

在c語言中.指針被用來表示內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則
這種變數就稱為指針變數。指針變數也分別有不同的類型,用來保存不同類型變數的地址。
嚴格地說.指針與指針變數是不同的,為了敘述方便,常常把指針變數就稱為指針。
內存是計算機用於存儲數據的存儲器,以位元組作為存儲單元.為了能正確的訪問內存單
元,必須為每一個內存單元編號,這個編號就稱為該單元的地址。如果將一個旅店比喻成內
存,則旅店的房間就是內存單元,房間號碼就是該單元的地址。
指針變數定義格式:
[存儲類型]
數據類型
*指針變數名[=初始值]
指針變數一旦定義,必須採用賦值的方式將其與某個變數實體相聯系,才能使用。指針
變數的賦值方式:
指針變數名;&普通變數名;

C. c語言中指針怎麼使用

1、使用場景

使用指針時,必須將它指向一個變數的地址或者為它分配空間方能使用,如下所示:

#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a[5]={0,1,2,3,4};

int *b,*d;

int c=2;

int *e=a; //e指向a數組首地址

//*b=2; 無法直接初始化

//printf("%d ", *b);

e=e+2; //移動兩個地址單元

d=&c; //d指向c的地址來表示值

c=4; //修改原c變數的值,d指針的值會發生改變

b=(int *)malloc(sizeof(int));//為b分配一個int型空間來直接存儲值

*b=2;//分配空間後可以直接賦值了

printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d ",*e,*b,c,*d);

2、類型說明

(1)int *a :表示一個指向int型變數的指針,指向的是變數的地址單元

(2)char *b:表示一個指向char變數的指針

*a表示的是這個指針指向地址的值,a為此指針本身的地址,這點要明確,一般用*(a+1)、*(a+2)來表示值,如:

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

printf("%d %d %p ",*a,*(a+1),a);

(3)c語言指針訪問技巧擴展閱讀:

指針的運算

指針指向變數地址,若原變數的內容發生了變化,它本身也會發生變化,指針之間的運算一般為值運算和地址運算

(1)值運算:直接通過*運算方式,像a+*(a+1),結果為第一個元素與第二個元素相加。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

(2)地址運算:通過a+i的方式.指針會指向a的下i個地址。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

a=a+2;

printf("%d ",*a);

結果輸出2。

參考資料來源 :指針-網路

D. C語言 指針方法

#include<stdio.h>

int main()

{

int a,b,c,s[3],t;

int *x,*y,*z;//定義指針變數

x=&a;//將a的地址賦給指針x,下同

y=&b;

z=&c;

scanf("%d%d%d",x,y,z);

s[0]=*x;//將指針x所指向的變數值賦給數組s的第一個元素;依次類推

s[1]=*y;

s[2]=*z;

for(int i=0;i<3;i++)//冒泡排序

for(int j=0;j<3-i-1;j++)

if(s[j]<s[j+1])

{

t=s[j];

s[j]=s[j+1];

s[j+1]=t;

}

for(int i=0;i<3;i++)

printf("%d ",s[i]);

return 0;

}

E. c語言指針怎麼理解,什麼時候會用到指針,要注意哪些方面

cpu自己有運算器和寄存器,通過匯流排與存儲器件相連,在執行運算時,
需要將數據沖存儲器件上面將參與運算的數據讀入,運算完成後再送出到
存儲區。那麼cpu讀入時需要訪問存儲器件的某個單元,需要指定這個單元
的編號,我們管這個編號叫存儲地址。
比如:int a[10],*p; p=&a[3];a就是一個擁有10個整型數據的數據區
的首地址,變數p是存放地址的,稱為指針型變數,賦值時需要取相應存儲
區的地址,p=&a[3];就是取數組a的第4個單元的地址給p,那麼p就拿到了
這個單元的地址,*p=5;就相當於a[3]=5;的操作,p++;後p指針就指向a[4]。
在操作大塊數據時,一般記錄首地址(數組指針),然後根據首地址再加
上偏移量來訪問整個數據,在你程序中寫a[3]時,計算機就會取a數組對應
的首地址再加3個整型偏移量來訪問相應數據。用指針p訪問a數組的好處
是,不用每次計算a加多少偏移訪問數據,而是使p指向某數據後可以p++
或p--來訪問前一個或後一個數據。
注意:
1.指針存放地址用,不是存儲實際數據的,它是用來找數的,在
程序中要注意這點,往往出問題的是,指針還沒有賦值就用來操作,或
用指針來存放數據,如:int *p=15,s[10]={ 0,15,{0} };的
p指針賦值有問題,這樣計算機會把15當成地址存放到p變數中,以後用
*p訪問得到的數據就不是你想要的數據了。(應該類似:p=s+1; *p=15;)
2.指針訪問數據區一般需要程序來控制不要越界,比如定義了10個單元
的數據區,你不能讓指針超出這10個單元的范圍,否則得到的數據就是
不靠譜的。
3.指針的定義只是開設了可以訪問數據區或數組的變數,數據區和數組
需要你的程序另行開設,然後把數據區或數組的某個單元的地址賦值給
指針變數,不要認定義了能訪問數組的指針,數組就定義好了。
4.指針存放的地址最好不要用來與其他地址比較,除非你能確認地址比
較的結果肯定是你想要的。
5.舉例來說,int a[10],*p=a;中a和p都是指針(地址),但a和p是不同的
在編譯器眼中,a是一個數據區的首地址,是一個標記,你程序中使用a
時,編譯器會知道用數據區的首地址來替換操作,而p是你自己程序開
設的變數,可以在程序中操作比如p++; p=a;等,但作為記號的a就不能
在程序中操作了,如a++; a=p;就是錯的了。
6.子程序如果參數是指針型的,這個參數由子程序開設的指針型臨時
變數存儲,這個臨時變數可以進行操作,但不會返回給調用者的指針型
變數。
如:int a[10],*p; int f(int *s) { s++; } main() { p=a; f(p); }
s再怎麼加減都不會影響p。

F. 急!!敘述對C語言指針的認識,在使用指針時應該注意什麼問題 謝謝大神幫助

指針
從變數名處起,根據運算符優先順序結合,一步一步分析:
int p; //這是一個普通的整型變數
int *p; //首先從P 處開始,先與*結合,所以說明P 是一個指針,然後再與int 結合,說明指針所指向的內容的類型為int 型.所以P 是一個返回整型數據的指針
int p[3]; //首先從P 處開始,先與[]結合,說明P 是一個數組,然後與int 結合,說明數組里的元素是整型的,所以P 是一個由整型數據組成的數組
int *p[3]; //首先從P 處開始,先與[]結合,因為其優先順序比*高,所以P 是一個數組,然後再與*結合,說明數組里的元素是指針類型,然後再與int 結合,說明指針所指向的內容的類型是整型的,所以P 是一個由返回整型數據的指針所組成的數組
int (*p)[3]; //首先從P 處開始,先與*結合,說明P 是一個指針然後再與[]結合(與"()"這步可以忽略,只是為了改變優先順序),說明指針所指向的內容是一個數組,然後再與int 結合,說明數組里的元素是整型的.所以P 是一個指向由整型數據組成的數組的指針
int **p; //首先從P 開始,先與*結合,說是P 是一個指針,然後再與*結合,說明指針所指向的元素是指針,然後再與int 結合,說明該指針所指向的元素是整型數據.由於二級指針以及更高級的指針極少用在復雜的類型中,所以後面更復雜的類型我們就不考慮多級指針了,最多隻考慮一級指針.
int p(int); //從P 處起,先與()結合,說明P 是一個函數,然後進入()里分析,說明該函數有一個整型變數的參數然後再與外面的int 結合,說明函數的返回值是一個整型數據
Int (*p)(int); //從P 處開始,先與指針結合,說明P 是一個指針,然後與()結合,說明指針指向的是一個函數,然後再與()里的int 結合,說明函數有一個int 型的參數,再與最外層的int 結合,說明函數的返回類型是整型,所以P 是一個指向有一個整型參數且返回類型為整型的函數的指針
int *(*p(int))[3]; //從P 開始,先與()結合,說明P 是一個函數,然後進入()裡面,與int 結合,說明函數有一個整型變數參數,然後再與外面的*結合,說明函數返回的是一個指針,然後到最外面一層,先與[]結合,說明返回的指針指向的是一個數組,然後再與*結合,說明數組里的元素是指針,然後再與int 結合,說明指針指向的內容是整型數據.所以P 是一個參數為一個整數據且返回一個指向由整型指針變數組成的數組的指針變數的函數.

1、細說指針
指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。
要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型、指針所指向的類型、指針的值或者叫指針所指向的內存區、指針本身所佔據的內存區。
1.指針的類型
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。
例1:
(1)int*ptr;//指針的類型是int*
(2)char*ptr;//指針的類型是char*
(3)int**ptr;//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指針的類型是int*(*)[4]
2.指針所指向的類型
當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。
(1)int*ptr; //指針所指向的類型是int
(2)char*ptr; //指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr; //指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指針所指向的的類型是int*()[4]
在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。
指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C 越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。
3.指針的值----或者叫指針所指向的內存區或地址
指針的值是指針本身存儲的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32 位程序里,所有類型的指針的值都是一個32 位整數,因為32 位程序里內存地址全都是32 位長。指針所指向的內存區就是從指針的值所代表的那個內存地址開始,長度為si zeof(指針所指向的類型)的一片內存區。以後,我們說一個指針的值是XX,就相當於說該指針指向了以XX 為首地址的一片內存區域;我們說一個指針指向了某塊內存區域,就相當於說該指針的值是這塊內存區域的首地址。
指針所指向的內存區和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經有了,但由於指針還未初始化,所以它所指向的內存區是不存在的,或者說是無意義的。
以後,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什麼?指針指的類型是什麼?該指針指向了哪裡?(重點注意)
4 指針本身所佔據的內存區
指針本身佔了多大的內存?你只要用函數sizeof(指針的類型)測一下就知道了。在32 位平台里,指針本身占據了4 個位元組的長度。
指針本身占據的內存這個概念在判斷一個指針表達式(後面會解釋)是否是左值時很有用。
2、指針的算術運算
指針可以加上或減去一個整數。指針的這種運算的意義和通常的數值的加減運算的意義是不一樣的,以單元為單位。例如:
例二:
char a[20];
int *ptr=(int *)a; //強制類型轉換並不會改變a 的類型
ptr++;
在上例中,指針ptr 的類型是int*,它指向的類型是int,它被初始化為指向整型變數a。接下來的第3 句中,指針ptr 被加了1,編譯器是這樣處理的:它把指針ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因為在32 位程序中,int 佔4 個位元組。由於地址是用位元組做單位的,故ptr 所指向的地址由原來的變數a 的地址向高地址方向增加了4 個位元組。
由於char 類型的長度是一個位元組,所以,原來ptr 是指向數組a 的第0 號單元開始的四個位元組,此時指向了數組a 中從第4 號單元開始的四個位元組。
我們可以用一個指針和一個循環來遍歷一個數組,看例子:
例三:
int array[20]={0};
int *ptr=array;
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
這個例子將整型數組中各個單元的值加1。由於每次循環都將指針ptr
加1 個單元,所以每次循環都能訪問數組的下一個單元。
再看例子:
例四:
char a[20]="You_are_a_girl";
int *ptr=(int *)a;
ptr+=5;
在這個例子中,ptr 被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5 乘4=20。由於地址的單位是位元組,故現在的ptr 所指向的地址比起加5 後的ptr 所指向的地址來說,向高地址方向移動了20 個位元組。在這個例子中,沒加5 前的ptr 指向數組a 的第0 號單元開始的四個位元組,加5 後,ptr 已經指向了數組a 的合法范圍之外了。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。
這也體現出了指針的靈活性。
如果上例中,ptr 是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr 的
值是被減去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址將比原來的ptr 所指向的地址向低地址方向移動了20 個位元組。

G. C語言里的指針怎麼用

*p:是數據指針。
**P:是變數指針。
***P:呵呵,我沒見過。
所謂指針可以簡單的理解為是一個間接訪問的地址。如有一個變數a,如果要訪問則可以直接寫a時行訪問,用指針的話則P=&a,以後再寫下面的程序時P就等於變數a,&是變數所在的地址。
**P是指向指針的指針。如有一指針*S,用**P做為指針變數。P=S是P所指向的是指針S的地址。

H. 學習C語言的指針部分有什麼好的方法嗎真的很難啊!!

C的精髓——指針

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。 要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的 類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。
先聲明幾個指針放著做例子:
例一:
(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];

指針的類型
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:
(1)int*ptr;//指針的類型是int*
(2)char*ptr;//指針的類型是char*
(3)int**ptr;//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指針的類型是int*(*)[4]
怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?
指針所指向的類型
當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:
(1)int*ptr;//指針所指向的類型是int
(2)char*ptr;//指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr;//指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3];//指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指針所指向的的類型是int*()[4]
在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。
指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。我看了不少書,發現有些寫得差的書中,就把指針的這兩個概念攪在一起了,所以看起書來前後矛盾,越看越糊塗。
指針的值,或者叫指針所指向的內存區或地址
指針的值是指針本身存儲的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數,因為32位程序里內存地址全都是32位長。 指針所指向的內存區就是從指針的值所代表的那個內存地址開始,長度為si zeof(指針所指向的類型)的一片內存區。以後,我們說一個指針的值是XX,就相當於說該指針指向了以XX為首地址的一片內存區域;我們說一個指針指向了某塊內存區域,就相當於說該指針的值是這塊內存區域的首地址。
指針所指向的內存區和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經有了,但由於指針還未初始化,所以它所指向的內存區是不存在的,或者說是無意義的。
以後,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什麼?指針指的類型是什麼?該指針指向了哪裡?
指針本身所佔據的內存區
指針本身佔了多大的內存?你只要用函數sizeof(指針的類型)測一下就知道了。在32位平台里,指針本身占據了4個位元組的長度。
指針本身占據的內存這個概念在判斷一個指針表達式是否是左值時很有用。
指針的算術運算
指針可以加上或減去一個整數。指針的這種運算的意義和通常的數值的加減運算的意義是不一樣的。例如:
例二:
1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr++;
在上例中,指針ptr的類型是int*,它指向的類型是int,它被初始化為指向整形變數a。接下來的第3句中,指針ptr被加了1,編譯器是這樣處理的:它把指針ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由於地址是用位元組做單位的,故ptr所指向的地址由原來的變數a的地址向高地址方向增加了4個位元組。
由於char類型的長度是一個位元組,所以,原來ptr是指向數組a的第0號單元開始的四個位元組,此時指向了數組a中從第4號單元開始的四個位元組。
我們可以用一個指針和一個循環來遍歷一個數組,看例子:
例三:
intarray[20];
int*ptr=array;
...
//此處略去為整型數組賦值的代碼。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
這個例子將整型數組中各個單元的值加1。由於每次循環都將指針ptr加1,所以每次循環都能訪問數組的下一個單元。

再看例子:

例四:

1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr+=5;
在這個例子中,ptr被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由於地址的單位是位元組,故現在的ptr所指向的地址比起加5後的ptr所指向的地址來說,向高地址方向移動了20個位元組。在這個例子中,沒加5前的ptr指向數組a的第0號單元開始的四個位元組,加5後,ptr已經指向了數組a的合法范圍之外了。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。這也體現出了指針的靈活性。

如果上例中,ptr是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個位元組。
總結一下,一個指針ptrold加上一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
一個指針ptrold減去一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組,就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
運算符&和*
這里&是取地址運算符,*是...書上叫做"間接運算符"。
&a的運算結果是一個指針,指針的類型是a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a的地址。
*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所佔用的地址是p所指向的地址。
例五:
inta=12;
intb;
int*p;
int**ptr;
p=&a;
//&a的結果是一個指針,類型是int*,指向的類型是int,指向的地址是a的地址。
*p=24;
//*p的結果,在這里它的類型是int,它所佔用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變數a。
ptr=&p;
//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是int **。該指針所指向的類型是p的類型,這里是int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。
*ptr=&b;
//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以用&b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。
**ptr=34;
//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指針再做一次*運算,結果就是一個int類型的變數。
指針表達式
一個表達式的最後結果如果是一個指針,那麼這個表達式就叫指針表式。
下面是一些指針表達式的例子:
例六:
inta,b;
intarray[10];
int*pa;
pa=&a;//&a是一個指針表達式。
int**ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。
pa=array;
pa++;//這也是指針表達式。
例七:
char*arr[20];
char**parr=arr;//如果把arr看作指針的話,arr也是指針表達式
char*str;
str=*parr;//*parr是指針表達式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式
由於指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。

好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。
在例七中,&a不是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr這個指針已經占據了內存,其實*ptr就是指針pa,既然pa已經在內存中有了自己的位置,那麼*ptr當然也有了自己的位置。
數組和指針的關系
數組的數組名其實可以看作一個指針。看下例:
例八:
intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
...
...
value=array[0];//也可寫成:value=*array;
value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);
上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是int[10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第0個單元,類型是int*,所指向的類型是數組單元的類型即int。因此*array等於0就一點也不奇怪了。同理,array+3是一個指向數組第3個單元的指針,所以*(array+3)等於3。其它依此類推。

例九:
char*str[3]={
"Hello,thisisasample!",
"Hi,goodmorning.",
"Helloworld"
};
chars[80];
strcpy(s,str[0]);//也可寫成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可寫成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可寫成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一個三單元的數組,該數組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字元串。把指針數組名str當作一個指針的話,它指向數組的第0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char*。
*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字元串"Hello,thisisasample!"的第一個字元的地址,即'H'的地址。 str+1也是一個指針,它指向數組的第1號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char*。

*(str+1)也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向 "Hi,goodmorning."的第一個字元'H',等等。

下面總結一下數組的數組名的問題。聲明了一個數組TYPEarray[n],則數組名稱array就有了兩重含義:第一,它代表整個數組,它的類型是TYPE[n];第二 ,它是一個指針,該指針的類型是TYPE*,該指針指向的類型是TYPE,也就是數組單元的類型,該指針指向的內存區就是數組第0號單元,該指針自己佔有單獨的內存區,注意它和數組第0號單元占據的內存區是不同的。該指針的值是不能修改的,即類似array++的表達式是錯誤的。
在不同的表達式中數組名array可以扮演不同的角色。
在表達式sizeof(array)中,數組名array代表數組本身,故這時sizeof函數測出的是整個數組的大小。
在表達式*array中,array扮演的是指針,因此這個表達式的結果就是數組第0號單元的值。sizeof(*array)測出的是數組單元的大小。
表達式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指針,故array+n的結果是一個指針,它的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向數組第n號單元。故sizeof(array+n)測出的是指針類型的大小。
例十
intarray[10];
int(*ptr)[10];
ptr=&array;:
上例中ptr是一個指針,它的類型是int(*)[10],他指向的類型是int[10] ,我們用整個數組的首地址來初始化它。在語句ptr=&array中,array代表數組本身。

本節中提到了函數sizeof(),那麼我來問一問,sizeof(指針名稱)測出的究竟是指針自身類型的大小呢還是指針所指向的類型的大小?答案是前者。例如:
int(*ptr)[10];
則在32位程序中,有:
sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int[10])==40
sizeof(ptr)==4
實際上,sizeof(對象)測出的都是對象自身的類型的大小,而不是別的什麼類型的大小。
指針和結構類型的關系
可以聲明一個指向結構類型對象的指針。
例十一:
structMyStruct
{
inta;
intb;
intc;
}
MyStructss={20,30,40};
//聲明了結構對象ss,並把ss的三個成員初始化為20,30和40。
MyStruct*ptr=&ss;
//聲明了一個指向結構對象ss的指針。它的類型是MyStruct*,它指向的類型是MyStruct。
int*pstr=(int*)&ss;
//聲明了一個指向結構對象ss的指針。但是它的類型和它指向的類型和ptr是不同的。
請問怎樣通過指針ptr來訪問ss的三個成員變數?
答案:
ptr->a;
ptr->b;
ptr->c;
又請問怎樣通過指針pstr來訪問ss的三個成員變數?
答案:
*pstr;//訪問了ss的成員a。
*(pstr+1);//訪問了ss的成員b。
*(pstr+2)//訪問了ss的成員c。
雖然我在我的MSVC++6.0上調式過上述代碼,但是要知道,這樣使用pstr來訪問結構成員是不正規的,為了說明為什麼不正規,讓我們看看怎樣通過指針來訪問數組的各個單元:
例十二:
intarray[3]={35,56,37};
int*pa=array;
通過指針pa訪問數組array的三個單元的方法是:
*pa;//訪問了第0號單元
*(pa+1);//訪問了第1號單元
*(pa+2);//訪問了第2號單元

從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。
所有的C/C++編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什麼對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干個"填充位元組",這就導致各個成員之間可能會有若干個位元組的空隙。
所以,在例十二中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變數a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因為成員a和成員b之間可能會有若干填充位元組,說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充位元組呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到底有沒有填充位元組,嘿,這倒是個不錯的方法。
過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr的方法。
指針和函數的關系
可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。intfun1(char*,int);
int(*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針調用函數。
可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達式來作為實參。
例十三:
intfun(char*);
inta;
charstr[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
intfun(char*s)
{
intnum=0;
for(inti=0;i{
num+=*s;s++;
}
returnnum;
}
這個例子中的函數fun統計一個字元串中各個字元的ASCII碼值之和。前面說了,數組的名字也是一個指針。在函數調用中,當把str作為實參傳遞給形參s後,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自佔用各自的存儲空間。在函數體內對s進行自加1運算,並不意味著同時對str進行了自加1運算。
指針類型轉換
當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是一樣的。
例十四:
1、floatf=12.3;
2、float*fptr=&f;
3、int*p;
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數f,應該怎麼搞?是用下面的語句嗎?

p=&f;

不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式&f的結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,需要進行"強制類型轉換":
p=(int*)&f;
如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*TYPE, 那麼語法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一切屬性都沒有被修改。
一個函數如果使用了指針作為形參,那麼在函數調用語句的實參和形參的結合過程中,也會發生指針類型的轉換。
例十五:
voidfun(char*);
inta=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
voidfun(char*s)
{
charc;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}
注意這是一個32位程序,故int類型佔了四個位元組,char類型佔一個位元組。函數fun的作用是把一個整數的四個位元組的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數調用語句中,實參&a的結果是一個指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*類型到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想像編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針char*temp, 然後執行temp=(char*)&a,最後再把temp的值傳遞給s。所以最後的結果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。

我們已經知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語句:
unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制

ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
編譯一下吧。結果發現後面兩條語句全是錯的。那麼我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:
unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這里的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。

想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數取出來。完 全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數取出來,然後再把這個整數當作一個地址賦給一個指針:
例十六:
inta=123,b;
int*ptr=&a;
char*str;
b=(int)ptr;//把指針ptr的值當作一個整數取出來。
str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指針str。
現在我們已經知道了,可以把指針的值當作一個整數取出來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指針。
指針的安全問題
看下面的例子:
例十七:
chars='a';
int*ptr;
ptr=(int*)&s;
*ptr=1298;
指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s佔一個位元組,int類型佔四個位元組。最後一條語句不但改變了s所佔的一個位元組,還把和s相臨的高地址方向的三個位元組也改變了。這三個位元組是干什麼的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個位元組里存儲了非常重要的數據,也許這三個位元組里正好是程序的一條代碼,而由於你對指針的馬虎應用,這三個位元組的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。
讓我們再來看一例:
例十八:
1、chara;
2、int*ptr=&a;
...
...
3、ptr++;
4、*ptr=115;
該例子完全可以通過編譯,並能執行。但是看到沒有?第3句對指針ptr進行自加1運算後,ptr指向了和整形變數a相鄰的高地址方向的一塊存儲區。這塊存儲區里是什麼?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數據,甚至可能是一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區里寫入一個數據!這是嚴重的錯誤。所以在使用指針時,程序員心裡必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪裡。在用指針訪問數組的時候,也要注意不要超出數組的低端和高端界限,否則也會造成類似的錯誤。
在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的類型)大於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是安全的。如果sizeof(ptr2的類型)小於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是不安全的。至於為什麼,讀者結合例十七來想一想,應該會明白的。

摘錄的別人的:

C語言所有復雜的指針聲明,都是由各種聲明嵌套構成的。如何解讀復雜指針聲明呢?右左法則是一個既著名又常用的方法。不過,右左法則其實並不是C標准裡面的內容,它是從C標準的聲明規定中歸納出來的方法。C標準的聲明規則,是用來解決如何創建聲明的,而右左法則是用來解決如何辯識一個聲明的,兩者可以說是相反的。右左法則的英文原文是這樣說的:

The right-left rule: Start reading the declaration from the innermost parentheses, go right, and then go left. When you encounter parentheses, the direction should be reversed. Once everything in the parentheses has been parsed, jump out of it. Continue till the whole declaration has been parsed.

這段英文的翻譯如下:

右左法則:首先從最裡面的圓括弧看起,然後往右看,再往左看。每當遇到圓括弧時,就應該掉轉閱讀方向。一旦解析完圓括弧裡面所有的東西,就跳出圓括弧。重復這個過程直到整個聲明解析完畢。

筆者要對這個法則進行一個小小的修正,應該是從未定義的標識符開始閱讀,而不是從括弧讀起,之所以是未定義的標識符,是因為一個聲明裡面可能有多個標識符,但未定義的標識符只會有一個。

現在通過一些例子來討論右左法則的應用,先從最簡單的開始,逐步加深:

int (*func)(int *p);

首先找到那個未定義的標識符,就是func,它的外面有一對圓括弧,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指針,然後跳出這個圓括弧,先看右邊,也是一個圓括弧,這說明(*func)是一個函數,而func是一個指向這類函數的指針,就是一個函數指針,這類函數具有int*類型的形參,返回值類型是int。

int (*func)(int *p, int (*f)(int*));

func被一對括弧包含,且左邊有一個*號,說明func是一個指針,跳出括弧,右邊也有個括弧,那麼func是一個指向函數的指針,這類函數具有int *和int (*)(int*)這樣的形參,返回值為int類型。再來看一看func的形參int (*f)(int*),類似前面的解釋,f也是一個函數指針,指向的函數具有int*類型的形參,返回值為int。

int (*func[5])(int *p);

func右邊是一個[]運算符,說明func是一個具有5個元素的數組,func的左邊有一個*,說明func的元素是指針,要注意這里的*不是修飾func的,而是修飾func[5]的,原因是[]運算符優先順序比*高,func先跟[]結合,因此*修飾的是func[5]。跳出這個括弧,看右邊,也是一對圓括弧,說明func數組的元素是函數類型的指針,它所指向的函數具有int*類型的形參,返回值類型為int。

int (*(*func)[5])(int *p);

func被一個圓括弧包含,左邊又有一個*,那麼func是一個指針,跳出括弧,右邊是一個[]運算符號,說明func是一個指向數組的指針,現在往左看,左邊有一個*號,說明這個數組的元素是指針,再跳出括弧,右邊又有一個括弧,說明這個數組的元素是指向函數的指針。總結一下,就是:func是一個指向數組的指針,這個數組的元素是函數指針,這些指針指向具有int*形參,返回值為int類型的函數。

int (*(*func)(int *p))[5];

func是一個函數指針,這類函數具有int*類型的形參,返回值是指向數組的指針,所指向的數組的元素是具有5個int元素的數組。

要注意有些復雜指針聲明是非法的,例如:

int func(void) [5];

func是一個返回值為具有5個int元素的數組的函數。但C語言的函數返回值不能為數組,這是因為如果允許函數返回值為數組,那麼接收這個數組的內容的東西,也必須是一個數組,但C語言的數組名是一個右值,它不能作為左值來接收另一個數組,因此函數返回值不能為數組。

int func[5](void);

func是一個具有5個元素的數組,這個數組的元素都是函數。這也是非法的,因為數組的元素除了類型必須一樣外,每個元素所佔用的內存空間也必須相同,顯然函數是無法達到這個要求的,即使函數的類型一樣,但函數所佔用的空間通常是不相同的。

作為練習,下面列幾個復雜指針聲明給讀者自己來解析,答案放在第十章里。

int (*(*func)[5][6])[7][8];

int (*(*(*func)(int *))[5])(int *);

int (*(*func[7][8][9])(int*))[5];

實際當中,需要聲明一個復雜指針時,如果把整個聲明寫成上面所示的形式,對程序可讀性是一大損害。應該用typedef來對聲明逐層分解,增強可讀性,例如對於聲明:

int (*(*func)(int *p))[5];

可以這樣分解:

typedef int (*PARA)[5];
typedef PARA (*func)(int *);

這樣就容易看得多了

I. C語言中,指針變數該如何使用呢

所謂指針其實就是用來保存地址的··就這樣想就好了··比如 int a,*p;p=&a;就是把變數a的地址給它···就比如,你要進入A房間,有人告訴你A房間的鑰匙在B房間,你要去A房間,肯定要有鑰匙,所以你先去B房間拿鑰匙··其實指針變數就像B房間··