① 關於FTP資源的問題
很多朋友喜歡上網下載軟體、電影、音樂等。但有時他們會遇到這樣的問題,費很大勁就是找不到自己需要的東西。是網上真的沒有嗎?網路經過這幾年快速發展,這種可能性多數時候並不大。更大的可能性是,他們忽略了大量的隱性FTP資源!要知道,某些搜索引擎找不到的文件,常常可以在這里找到!這里,我們大體分兩種方式,一種是用軟體搜索,另一種是通過FTP搜索引擎。下面分別予以介紹。
軟體搜索:下面兩款免費軟體,分別以不同方式搜索網上FTP資源,可以滿足網友的不同需求。
1.AnonymousFTPSearch 軟體版本:1.2,軟體大小為129kb,為免費軟體。
軟體特點:這是個英文軟體,可以找出包含指定關鍵字的匿名FTP站點,可以瀏覽站點目錄結構,可以同時下載多個文件。
使用方法:這個軟體無需設置,一般情況下,用戶只要在Word下輸入關鍵字,然後按下「Search」按鈕即可搜索。關鍵字常用「anonymousftp」或者「anonymousftpxxx」格式,比如「anonymousftpmp3」。這個軟體藉助了搜索引擎的威力,默認採用最強的Google。當然,你也可以改成其它的,但要注意,目前只支持常見搜索引擎,而且只支持GET方式。窗口上的「MaxPages」,是指定利用搜索結果的前面多少頁,默認是33頁,一般不必改動。搜索期間,可以隨時按「Stop」按鈕或者ESC鍵停止搜索。
搜索到的匿名FTP站點出現在下面的結果窗口中,每個站點後面有Access欄,表明站點文件的讀寫許可權。Time欄顯示用戶與站點的連接時間(秒),據此可以初步判斷下載速度的快慢。點擊「Copyresults」按鈕,可以復制搜索結果。按「Exporttofile」按鈕,可以將結果保存為一個TXT文本文件,以備其它FTP工具使用。我們也可以直接雙擊結果窗口中的FTP站點,查看站點的目錄和文件結構,雙擊文件名,就可以下載它。這個軟體允許同時下載多個文件。
2.SFtp;軟體版本為10.0,軟體大小為472kb,為免費軟體。
這是由國人開發的中文軟體,可以找出指定網段內的所有FTP站點,包括匿名的和非匿名的,進而利用它的查找功能,找出那些站點、目錄下有我們需要的文件。比起AnonymousFTPSearch來,它有一個明顯的好處,就是我們可以就近搜索哪些FTP主機上有自己需要的文件,這樣可以加快下載速度,對普通撥號上網用戶意義重大。同樣,SFtp也可以直觀瀏覽匿名FTP站點目錄和文件結構,可以直接同時下載多個文件。
這是個綠色軟體,無需安裝,雙擊文件即可啟動。在「開始IP」輸入網段的起始IP地址,如「216.120.0.0」,在「結束IP」輸入結束IP地址,如「216.120.255.255」,按下「開始搜索」按鈕即可。搜索到的FTP站點會出現在中間窗格。地址前面有鑰匙標志的,表明是非匿名站點,必須憑用戶名和密碼才能訪問;有人像標志的,表明目前登錄人數太多,已無法再進去了;只有一個顯示器標志的,表明是匿名站點,可以隨意訪問。雙擊匿名站點,可以用指定Ftp軟體打開站點,初始狀態下是用默認瀏覽器,在SFtp窗口上點擊菜單「操作/設置/其它」,可以設定你所用的Ftp軟體。單擊匿名站點前面的加號,可以瀏覽目錄、文件結構,在文件或者目錄上右擊滑鼠,選擇「目標另存為」,可以下載所選文件或者目錄。如果通過瀏覽方式沒發現你想要的文件,可以點擊窗口左邊的「查找」按鈕搜索。
本軟體每搜索500個IP地址,便自動保存一次結果,搜索結束時也會自動保存,文件名為「起始IP-結束IP.txt」,保存位置在SFtp所在目錄。另外,SFtp是多線程搜索軟體,Windows95/98/ME下的默認線程為80個,在WindowsNT/2000/XP下為500個,可以調整,但Windwos95/98/ME下不超過120為宜。強烈推薦在Windows2000下運行本軟體,這樣,速度要比在Windows98下快數倍以上。
FTP搜索引擎
這里推薦北京大學的「天網FTP」搜索引擎,網址http://bingle.pku.e.cn/。它速度快、容量大、功能強。它的用法跟一般搜索引擎差不多,在搜索框輸入要找的文件名,可以包含「�」號(代表多個字元)、「?」號(代表單個字元)、空格(表示幾個關鍵字是並的關系),點擊「搜索FTP文件」,瞬間即可得到查詢結果。我們知道,有的FTP站點並不是一直有效的,而這個搜索引擎可以檢測出站點目前是否可以連接,避免了我們作無謂的嘗試。為了縮小搜索范圍,搜索之前可以在搜索框右側選定文件類別,分為「圖像」、「聲音」、「視頻」、「壓縮」、「文檔」、「程序」、「目錄」、「源代碼」等。如果採用復雜搜索,還可以限定文件大小、日期等。要想獲得更多技巧,可以看看它的頁面幫助。關於搜索結果的排列,這個搜索引擎也作了周密考慮。首先,通過每個結果前面直觀的圖標,我們可以立即辨認出哪個是目錄、哪個是ZIP壓縮包、哪個是文本文件、哪個是視頻文件、哪個是音樂文件等等。其次,可以按文件日期、大小、相關度等,對搜索結果進行重新排序。另外,還可以使用它的「在結果中查找」功能,在搜索結果中找出所需文件。這些都方便了用戶以最快速度找到自己真正需要的東西
在搜索過程中,往往會有意外發現,讓人興奮不已。你不想試試嗎?
如今的個人主頁幾乎一下子全變成論壇形式了,而許多好東東再也無法像過去那樣直接從網頁上以HTTP方式下載了!要登陸各個論壇去找,頁且絕大部分論壇提供的資源大都是FTP下載,一下子FTP成為最流行的資源共享方式了.那麼,如何才能最大限度地利用好FTP資源呢?
一,注意FTP著站點的下載限制
現在許多FTP站點出於自身安全考慮都限制了用戶登錄數量,如果在你的連接過程中FTP工具顯示"421 too manyusen"信息,說明該站已人滿為患了,只能稍後再.而越來越多的FTP站點現在都限制為單線下載,那些習慣於使用網路螞蟻式FlasGel用多線程下載的朋友只能接受殘酷現實,必須按該FTP站點的要求設為單線下載,由於有些站點對於同一IP多線程下載進行封殺,所以需按要求辦事.
二,善於收集FTP的站點的賬號和密碼
最直接的方法就是到各個論壇的公告區去查看密碼。由於現在盜鏈現象比較嚴重,大部分站點都不定期更必自己的FTP下載密碼。如果你用FTP工具連不上了,可能是密碼已經換了。在論壇的討論區經常能看到會員之間相互交流資源的鏈接,如果發現一個像ftp//usemame:[email protected]/md/ftp.zip:21這樣的鏈接,它可不僅能下載到某個軟體,它還能告訴你一個FTP站點的完整信息:站點地址:200.100.001.002用戶名:usemame,密碼:password,埠:21.用你的FTP工具連上去看看還有什麼其他好東東!
三,多快好省下載FTP資源
雖然各種FTP工具如GUTEFTP、FLASHFXP等都能直接下載這類資源,但這里還是推薦使用專用下載工具,專用的下載工具不但可以同時下載不同的鏈接,而且斷點續傳的能力很強,把它設成總是重試就不用我們操心了,只等收獲吧!網際快車是綜合起來最適合普通用戶了!
1、下載FTP站點的資源
現在就以FlashFXP及網際快車為例進行介紹:用FlashFXP連到某一站點,在FTP站點中找到自己想要下載的文件,然後右鍵點擊它,在快捷菜單中選「復制URL」,如果頭一次對該站點進行URL復制,需要在彈出的密碼框中輸入當前賬號的密碼。這時鏈接已經復制完成可以直接下載,也可以把地址轉到其它專業下載工具中使用。再打開網際快車,添加一新任務,在URL文本框中粘貼剛才復制的鏈接,將線程數目設為1個(絕大多數FTP站點只提供一個線程),點擊確定開始下載。對於LIST賬號的還要用戶名和密碼。
2、下載FTP鏈接
對於網頁上沒提供賬號和密碼的鏈接,需手工加入賬號和密碼。在網際快車的添加任務窗口選中"認證「復選框,在用戶和口令欄中輸入賬號和密碼就可以了(當然支持匿名下載的鏈接就不需要設置了)。
3、巧用代理實現」多線程「下載現在絕大多樓FTP站點只提供單線程下載,當你需要下載同一站點上的數個文件時,只能一個接一個慢慢地下載。但如果手頭有可用的代理伺服器的話,就能突破此限制,同時下載多個文件(這里說的多線程不是傳統意義上的多線程下載單文件,而是無隊列等待同時下載多個文件)。用代理伺服器下載是通過代理伺服器的IP地址來登錄FTP站點,所以不會和自己的真實Ip地址發生沖突。假如你使用1個代理伺服器,就可以讓一個文件直接下載,一個文件通過代理下載,這樣就可以不排隊面同時下載兩個文件了!
首先把最常見的三個代碼列出來:
421 這表示該帳號目前允許登入人數已滿,請稍後再試
530 這表示所輸入的密碼錯誤,請再確定所輸入的密碼是否正確
550這表示該文件已不存在,通常的情形應該是該文件已經被刪除,無法下載;但有時候也會因為文件名錯誤而無法下載,請再次檢查所輸入的文件名是否正確。
這種錯誤跟http協議類似,大致是:
2開頭--成功
3開頭--許可權問題
4開頭--文件問題
5開頭--伺服器問題
② 關於FTP的帶寬
網路帶寬可分為上行速率(上傳的帶寬)和上行速率(下載的帶寬)。上行速率是指用戶電腦向網路發送信息時的數據傳輸速率,比如用FTP上傳文件到網上去,影響上傳速度的就是「上行速率」;下行速率是指網路向用戶電腦發送信息時的傳輸速率,從網上下載文件,影響下載速度的就是「下行速率」。當然,在實際上傳下載過程中,線路、設備(含計算機及其他設備)等的質量也會對速度造成或多或少的影響。使用的ADSL是非對稱的傳輸方式,即上行速率不等於下行速率;ADSL上行速率640Kbps到1Mbps,下行速率10Mbps到100Mbps。普遍的是20Mbps,注意下行速率不等於下載速率,平時我們下載軟體或者電影的時候經常只能達到1Mbps,而不是20Mbps,其實20M的寬頻是20M位(bit)的而不是20M位元組(Byte)的。根據8位(Bit)=1位元組(Byte)的公式我們來算一下:20Mbit=20480Kbit=2560KByte,所以理論上20M的寬頻下載最大速度應該是2M,再因為一些其他的因素,實際的下載速度在2M左右是正常的。
③ 怎麼從FTP上下載東西
先假設有一FTP伺服器,FTP伺服器:qint.ithot.net,用戶名:username 密碼:user1234。在本地電腦D:盤創建一個文件夾"qint"。將要上傳的文件復制到d:\qint里。通過FTP命令將文件從本地上傳,從伺服器下載的步驟如下:
1.「開始」-「運行」-輸入「FTP」
2.open qint.ithot.net
/*這一步可以與第一步合並,在「運行」里直接輸入"ftp qint.ithot.net"。如果你的FTP伺服器不是用的21默認埠,假如埠是2121,那麼此步的命令應在後面空格加2121,即「open qint.ithot.net 2121」*/
3.username
/*提示你輸入用戶名*/
4.user1234
/*提示你輸入密碼,密碼不回顯,打完密碼後回車即可。如果你的密碼輸入錯誤,將不會提示你重新輸入,這時你要鍵入「user」命令,將會出現第三步,你可以重新輸入用戶名和密碼。*/
5.dir
/*你成功登陸後就可以用dir查看命令查看FTP伺服器中的文件及目錄,用ls命令只可以查看文件。*/
6.mkdir qint
/*在FTP伺服器上根目錄下建立qint目錄。*/
7.cd qint
/*進入目錄qint,用「cd 你的目錄名」可以進入當前目錄的下一級目錄,這跟DOS一樣。*/
8.bin
/*採用二進制傳輸。如果你要上傳下載,這一步很重要,不先執行這個命令,上傳下載會很慢。*/
9.lcd d:\qint
/*定位本地默認文件夾,在前面我事先在D:盤創建的。*/
10.!dir
/*查看本地文件夾中的文件及目錄*/
11.put i001.jpg
/*將當前目錄(d:\qint)中的文件i001.jpg上傳到FTP伺服器默認目錄。可以用"mput *.*"將所有文件上傳到FTP伺服器上。*/
12.get d123.jpg
/*將FTP伺服器默認目錄中的文件d123.jpg下載到當前目錄下(d:\qint)。可以用"mget *.*"將所有文件下載到d:\qint*/
13.delete *.*
/*刪除目錄qint中的所有文件。*/
14.cd ..
/*返回至上一級目錄,即根目錄。返回上一級目錄用「cd ..」要注意,中間有空格。返回根目錄用「cd \」。*/
15.mrdir qint
/*刪除目錄qint。刪除目錄,在此目錄下不能有文件及目錄,不然將無法刪除。*/
16.bye
/*退出FTP伺服器*/
上傳下載時特別要注意伺服器及本地電腦的當前目錄,文件是從哪裡到哪裡的問題。查看FTP伺服器的當前目錄命令為pwd,可以用cd命令定位伺服器的目錄。可以用lcd命令定位本地電腦的目錄。以上實例應用到了採用FTP命令行方式上傳下載的最常用命令,你還可以用命令「?」查看更多的命令。
FTP命令詳解
FTP命令是Internet用戶使用最頻繁的命令之一,不論是在DOS還是UNIX操作系統下使用FTP,都會遇到大量的FTP內部命令。熟悉並靈活應用FTP的內部命令,可以大大方便使用者,並收到事半功倍之效。
FTP的命令行格式為:ftp -v -d -i -n -g [主機名],其中
-v顯示遠程伺服器的所有響應信息;
-n限制ftp的自動登錄,即不使用;
.n etrc文件;
-d使用調試方式;
-g取消全局文件名。
ftp使用的內部命令如下(中括弧表示可選項):
1.![cmd[args]]:在本地機中執行交互shell,exit回到ftp環境,如:!ls*.zip.
2.$ macro-ame[args]:執行宏定義macro-name.
3.account[password]:提供登錄遠程系統成功後訪問系統資源所需的補充口令。
4.append local-file[remote-file]:將本地文件追加到遠程系統主機,若未指定遠程系統文件名,則使用本地文件名。
5.ascii:使用ascii類型傳輸方式。
6.bell:每個命令執行完畢後計算機響鈴一次。
7.bin:使用二進制文件傳輸方式。
8.bye:退出ftp會話過程。
9.case:在使用mget時,將遠程主機文件名中的大寫轉為小寫字母。
10.cd remote-dir:進入遠程主機目錄。
11.cp:進入遠程主機目錄的父目錄。
12.chmod mode file-name:將遠程主機文件file-name的存取方式設置為mode,如:chmod 777 a.out。
13.close:中斷與遠程伺服器的ftp會話(與open對應)。
14.cr:使用asscii方式傳輸文件時,將回車換行轉換為回行。
15.delete remote-file:刪除遠程主機文件。
16.debug[debug-value]:設置調試方式,顯示發送至遠程主機的每條命令,如:deb up 3,若設為0,表示取消debug。
17.dir[remote-dir][local-file]:顯示遠程主機目錄,並將結果存入本地文件local-file。
18.disconnection:同close。
19.form format:將文件傳輸方式設置為format,預設為file方式。
20.get remote-file[local-file]:將遠程主機的文件remote-file傳至本地硬碟的local-file。
21.glob:設置mdelete,mget,mput的文件名擴展,預設時不擴展文件名,同命令行的-g參數。
22.hash:每傳輸1024位元組,顯示一個hash符號(#)。
23.help[cmd]:顯示ftp內部命令cmd的幫助信息,如:help get。
24.idle[seconds]:將遠程伺服器的休眠計時器設為[seconds]秒。
25.image:設置二進制傳輸方式(同binary)。
26.lcd[dir]:將本地工作目錄切換至dir。
27.ls[remote-dir][local-file]:顯示遠程目錄remote-dir,並存入本地文件local-file。
28.macdef macro-name:定義一個宏,遇到macdef下的空行時,宏定義結束。
29.mdelete[remote-file]:刪除遠程主機文件。
30.mdir remote-files local-file:與dir類似,但可指定多個遠程文件,如:mdir *.o.*.zipoutfile
31.mget remote-files:傳輸多個遠程文件。
32.mkdir dir-name:在遠程主機中建一目錄。
33.mls remote-file local-file:同nlist,但可指定多個文件名。
34.mode[modename]:將文件傳輸方式設置為modename,預設為stream方式。
35.modtime file-name:顯示遠程主機文件的最後修改時間。
36.mput local-file:將多個文件傳輸至遠程主機。
37.newer file-name:如果遠程機中file-name的修改時間比本地硬碟同名文件的時間更近,則重傳該文件。
38.nlist[remote-dir][local-file]:顯示遠程主機目錄的文件清單,並存入本地硬碟的local-file。
39.nmap[inpattern outpattern]:設置文件名映射機制,使得文件傳輸時,文件中的某些字元相互轉換,如:nmap $1.$2.$3[$1,$2].[$2,$3],則傳輸文件a1.a2.a3時,文件名變為a1,a2。該命令特別適用於遠程主機為非UNIX機的情況。
40.ntrans[inchars[outchars]]:設置文件名字元的翻譯機制,如ntrans 1R,則文件名LLL將變為RRR。
41.open host[port]:建立指定ftp伺服器連接,可指定連接埠。
42.passive:進入被動傳輸方式。
43.prompt:設置多個文件傳輸時的交互提示。
44.proxy ftp-cmd:在次要控制連接中,執行一條ftp命令,該命令允許連接兩個ftp伺服器,以在兩個伺服器間傳輸文件。第一條ftp命令必須為open,以首先建立兩個伺服器間的連接。
45.put local-file[remote-file]:將本地文件local-file傳送至遠程主機。
46.pwd:顯示遠程主機的當前工作目錄。
47.quit:同bye,退出ftp會話。
48.quote arg1,arg2...:將參數逐字發至遠程ftp伺服器,如:quote syst.
49.recv remote-file[local-file]:同get。
50.reget remote-file[local-file]:類似於get,但若local-file存在,則從上次傳輸中斷處續傳。
51.rhelp[cmd-name]:請求獲得遠程主機的幫助。
52.rstatus[file-name]:若未指定文件名,則顯示遠程主機的狀態,否則顯示文件狀態。
53.rename[from][to]:更改遠程主機文件名。
54.reset:清除回答隊列。
55.restart marker:從指定的標志marker處,重新開始get或put,如:restart 130。
56.rmdir dir-name:刪除遠程主機目錄。
57.runique:設置文件名唯一性存儲,若文件存在,則在原文件後加後綴..1,.2等。
58.send local-file[remote-file]:同put。
59.sendport:設置PORT命令的使用。
60.site arg1,arg2...:將參數作為SITE命令逐字發送至遠程ftp主機。
61.size file-name:顯示遠程主機文件大小,如:site idle 7200。
62.status:顯示當前ftp狀態。
63.struct[struct-name]:將文件傳輸結構設置為struct-name,預設時使用stream結構。
64.sunique:將遠程主機文件名存儲設置為唯一(與runique對應)。
65.system:顯示遠程主機的操作系統類型。
66.tenex:將文件傳輸類型設置為TENEX機的所需的類型。
67.tick:設置傳輸時的位元組計數器。
68.trace:設置包跟蹤。
69.type[type-name]:設置文件傳輸類型為type-name,預設為ascii,如:type binary,設置二進制傳輸方式。
70.umask[newmask]:將遠程伺服器的預設umask設置為newmask,如:umask 3。
71.user user-name[password][account]:向遠程主機表明自己的身份,需要口令時,必須輸入口令,如:user anonymous my@email。
72.verbose:同命令行的-v參數,即設置詳盡報告方式,ftp伺服器的所有響應都將顯示給用戶,預設為on.
73.?[cmd]:同help。
④ FileZilla上傳下載時怎樣設置成單線程的
設置步驟如下:
1、啟動FileZilla,點擊Edit菜單 ->Settings...命令;
2、打開對話框中,在如圖紅線處修改為1,點擊確定即可。
⑤ 關於如何實現FTP上傳或者下載帶進度和速率的實現方法
在這里需要說明的是,該方式是通過其他代碼進行改進的。 首先我們需要定義一個委託,用來實現傳輸過程中傳遞文件的總數,已完成的位元組數和速度,方便客戶端界面上調用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 調用代碼就不舉例了 接下來我們建立一個FTPClient類,該類基於socket和FTP協議實現了連接FTP服務,建立目錄,上傳文件,下載文件等主要方法。結構如下: 需要注意的是,我們需要定一個事件event TransferProcess OnTransferProcess;該事件在實例化FTPClient之後需要調用,這個事件對實現進度條和速率是非常重要的。為了實現速率我們還需要定義個公開的成員startTime(開始時間)。我們現在主要是看一下如何上傳的。 /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //連接伺服器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket連接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP伺服器發生存儲命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何伺服器返回的信息不是我們所需要的,就拋出異常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的數據流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//該成員主要記錄文件的總位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 long finished = 0;//該成員主要記錄已經傳輸完成的位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 double speed = 0;//記錄傳輸的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循環從本地數據流中讀取數據到緩沖區 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//將緩沖區的數據發送到FTP伺服器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次發送數據的結束時間 TimeSpan ts = endTime - startTime;//計算每次發送數據的時間間隔 finished += iBytes;//計算完成的位元組數. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //計算速率,注意finished是位元組,所以需要換算沖K位元組 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //這里是必不可少的,否則你無法實現進度條 //如果傳輸進度事件被實例化,而且從本地數據流中讀取數據不是空的並完成的位元組數也不為空的話,則實現委託. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//當傳輸完成之後需要關閉數據流,以便下次訪問. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//關閉當前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代碼中注釋寫得比較詳細,這里就不再一一講解了,關於下載中實現進度條和速率的問題可以參考以上代碼進行修改. 完整的代碼如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 構造函數 /// /// 預設構造函數 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 構造函數 /// /// FTP伺服器IP地址 /// 當前伺服器目錄 /// 登錄用戶賬號 /// 登錄用戶密碼 /// FTP伺服器埠 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陸欄位、屬性 /// /// FTP伺服器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP伺服器埠 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 當前伺服器目錄 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登錄用戶賬號 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用戶登錄密碼 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登錄 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 鏈接 /// /// 建立連接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用戶強制終止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 鏈接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接到遠程伺服器!"); } // 獲取應答碼 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陸 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切換到初始目錄 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 關閉連接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 傳輸模式 /// /// 傳輸模式:二進制類型、ASCII類型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 設置傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary類型傳輸 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII類型傳輸 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 獲得傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 獲得文件列表 /// /// 文件名的匹配字元串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立鏈接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立進行數據連接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //傳送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析應答代碼 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //獲得結果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//數據socket關閉時也會有返回碼 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 獲取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 刪除 /// /// 待刪除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名與已有文件重名,將覆蓋已有文件) /// /// 舊文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名與原有文件重名,將覆蓋原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上傳和下載 /// /// 下載一批文件 /// /// 文件名的匹配字元串 /// 本地目錄(不得以\結束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般來說strFiles的最後一個元素可能是空字元串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下載一個文件 /// /// 要下載的文件名 /// 本地目錄(不得以\結束) /// 保存在本地時的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes <= 0) { break; } } output.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } /// /// 上傳一批文件 /// /// 本地目錄(不得以\結束) /// 文件名匹配字元(可以包含*和?) public void Put(string strFolder, string strFileNameMask) { string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { //strFile是完整的文件名(包含路徑) Put(strFile); } } /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length; long finished = 0; //DateTime startTime = DateTime.Now; double speed = 0; while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目錄操作 /// /// 創建目錄 /// /// 目錄名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 刪除目錄 /// /// 目錄名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改變目錄 /// /// 新的工作目錄名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 內部變數 /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strMsg; /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strReply; /// /// 伺服器返回的應答碼 /// private int iReplyCode; /// /// 進行控制連接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 傳輸模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和發送數據的緩沖區 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 編碼方式(為防止出現中文亂碼採用 GB2312編碼方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 內部函數 /// /// 將一行應答字元串記錄在strReply和strMsg /// 應答碼記錄在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立進行數據連接的socket /// /// 數據連接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++) { char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1)); if (Char.IsDigit(ch)) buf += ch; else if (ch != ',') { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } if (ch == ',' || i + 1 == len) { try { parts[partCount++] = Int32.Parse(buf); buf = ""; } catch (Exception) { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } } } string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." + parts[2] + "." + parts[3]; int port = (parts[4] << 8) + parts[5]; Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { s.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接伺服器"); } return s; } /// /// 關閉socket連接(用於登錄以前) /// private void CloseSocketConnect() { if (socketControl != null) { socketControl.Close(); socketControl = null; } bConnected = false; } /// /// 讀取Socket返回的所有字元串 /// /// 包含應答碼的字元串列 private string ReadLine() { while (true) { int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] mess = strMsg.Split(seperator); if (strMsg.Length > 2) { strMsg = mess[mess.Length - 2]; //seperator[0]是10,換行符是由13和0組成的,分隔後10後面雖沒有字元串, //但也會分配為空字元串給後面(也是最後一個)字元串數組, //所以最後一個mess是沒用的空字元串 //但為什麼不直接取mess[0],因為只有最後一行字元串應答碼與信息之間有空格 } else { strMsg = mess[0]; } if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字元串正確的是以應答碼(如220開頭,後面接一空格,再接問候字元串) { return ReadLine(); } return strMsg; } /// /// 發送命令並獲取應答碼和最後一行應答字元串 /// /// 命令 private void SendCommand(String strCommand) { Byte[] cmdBytes = GB2312.GetBytes((strCommand + "\r
").ToCharArray()); socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0); ReadReply(); } #endregion } }
⑥ 這個FTP限制單線程100/k下載怎麼設置啊,有高手嗎教教
在下載軟體里把下載速度為100k以下就可以了,把線程設置為單線程,一次開一個下載任務就可以 了。
麻煩採納,謝謝!
⑦ 什麼叫單線程下載
單線程下載
單線程下載
如果下載東西,你另存為下載,就是單程下載,如果用網際快車等軟體,把東西分成五塊同時下載,就叫五線程下載。當然,網際快車也可以單線程,即把東西設為一塊下載。
當滑鼠右鍵點擊下載連接,用影音傳送帶時,出現「添加新的下載任務」頁面,看到下方「快數」欄了嗎,設「1」為單線程,設「2」為雙線程,如此類推。
用快車下載時,出現「添加新的下載任務」頁面,看到中部「文件分成
同時下載」欄了嗎,設「1」為單線程,設「2」為雙線程。
簡單點講吧,如果下載東西,你另存為下載,就是單程下載,如果用網際快車等軟體,把東西分成五塊同時下載,就叫五線程下載。當然,網際快車也可以單線程,即把東西設為一塊下載。
將要下載的數據直接通過單一的,唯一的信道或媒介傳輸就是單線程下載。
將要下載的數據,劃分為多個數據快後,按照一定的網路傳輸協議,分別通過單一的,唯一的信道或媒介,傳輸到你的機器就是多線程下載。
⑧ 如何設置多線程FTP下載
FlashfXP只能單線程下載,可以先用FlashfXP登錄FTP站點,選中你要下載的文件,右擊滑鼠,在出現的菜單上選擇:「復制URL(Ctrl+U)」,FlashfXP會提示:「是否復制用戶名及密碼?」,選擇「是」,然後打開迅雷,點「新建(Ctrl+N)」下載任務,在出現的界面上邊:「網址(URL)」裡面(Ctrl+V)填上剛剛粘貼的信息,這樣迅雷就可以從你的FTP站點多線程下載文件了,而且你可以同時下載不同的文件,也是多線程的。當然,萬一你的FTP站點是限制單線程下載的話,為了充分利用帶寬,就只好同時下載其他文件來提高效率。萬一你的FTP站點是限制每個IP只能單線程下載一份文件,這個辦法可能就無能為力了。希望能幫到你,呵呵~~
⑨ 求助:FTP怎樣才算是單線程下載
網際快車是多線程。單線程顧名思義是只用一條「線」下載,而網際快車等可以把文件分成幾部分同時下載。FTP我曾經同時打開5個文件下載,且速度都在50kb/s以上。當然要對軟體進行設置。
⑩ 關於如何實現FTP上傳或者下載帶進度和速率的實現方法
在這里需要說明的是,該方式是通過其他代碼進行改進的。 首先我們需要定義一個委託,用來實現傳輸過程中傳遞文件的總數,已完成的位元組數和速度,方便客戶端界面上調用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 調用代碼就不舉例了 接下來我們建立一個FTPClient類,該類基於socket和FTP協議實現了連接FTP服務,建立目錄,上傳文件,下載文件等主要方法。結構如下: 需要注意的是,我們需要定一個事件event TransferProcess OnTransferProcess;該事件在實例化FTPClient之後需要調用,這個事件對實現進度條和速率是非常重要的。為了實現速率我們還需要定義個公開的成員startTime(開始時間)。我們現在主要是看一下如何上傳的。 /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //連接伺服器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket連接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP伺服器發生存儲命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何伺服器返回的信息不是我們所需要的,就拋出異常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的數據流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//該成員主要記錄文件的總位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 long finished = 0;//該成員主要記錄已經傳輸完成的位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 double speed = 0;//記錄傳輸的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循環從本地數據流中讀取數據到緩沖區 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//將緩沖區的數據發送到FTP伺服器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次發送數據的結束時間 TimeSpan ts = endTime - startTime;//計算每次發送數據的時間間隔 finished += iBytes;//計算完成的位元組數. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //計算速率,注意finished是位元組,所以需要換算沖K位元組 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //這里是必不可少的,否則你無法實現進度條 //如果傳輸進度事件被實例化,而且從本地數據流中讀取數據不是空的並完成的位元組數也不為空的話,則實現委託. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//當傳輸完成之後需要關閉數據流,以便下次訪問. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//關閉當前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代碼中注釋寫得比較詳細,這里就不再一一講解了,關於下載中實現進度條和速率的問題可以參考以上代碼進行修改. 完整的代碼如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 構造函數 /// /// 預設構造函數 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 構造函數 /// /// FTP伺服器IP地址 /// 當前伺服器目錄 /// 登錄用戶賬號 /// 登錄用戶密碼 /// FTP伺服器埠 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陸欄位、屬性 /// /// FTP伺服器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP伺服器埠 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 當前伺服器目錄 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登錄用戶賬號 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用戶登錄密碼 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登錄 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 鏈接 /// /// 建立連接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用戶強制終止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 鏈接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接到遠程伺服器!"); } // 獲取應答碼 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陸 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切換到初始目錄 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 關閉連接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 傳輸模式 /// /// 傳輸模式:二進制類型、ASCII類型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 設置傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary類型傳輸 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII類型傳輸 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 獲得傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 獲得文件列表 /// /// 文件名的匹配字元串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立鏈接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立進行數據連接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //傳送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析應答代碼 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //獲得結果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '\n' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//數據socket關閉時也會有返回碼 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 獲取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 刪除 /// /// 待刪除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名與已有文件重名,將覆蓋已有文件) /// /// 舊文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名與原有文件重名,將覆蓋原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上傳和下載 /// /// 下載一批文件 /// /// 文件名的匹配字元串 /// 本地目錄(不得以\結束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般來說strFiles的最後一個元素可能是空字元串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下載一個文件 /// /// 要下載的文件名 /// 本地目錄(不得以\結束) /// 保存在本地時的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目錄操作 /// /// 創建目錄 /// /// 目錄名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 刪除目錄 /// /// 目錄名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改變目錄 /// /// 新的工作目錄名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 內部變數 /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strMsg; /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strReply; /// /// 伺服器返回的應答碼 /// private int iReplyCode; /// /// 進行控制連接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 傳輸模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和發送數據的緩沖區 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 編碼方式(為防止出現中文亂碼採用 GB2312編碼方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 內部函數 /// /// 將一行應答字元串記錄在strReply和strMsg /// 應答碼記錄在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立進行數據連接的socket /// /// 數據連接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount