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qt能直接訪問成員變數嗎

發布時間: 2022-12-28 11:25:50

『壹』 Qt多線程編程中子線程如何調用主線程中的成員變數

我提供兩種比較簡單的解決方案
創建一個Receiver的QObject, 該對象必須生存在你繼承的線程中
要麼給該對象構造對應的信號, 然後與你主線程窗體進行Connect, 一般來說是Queue的Connection
然後在子線程只要Emit你所實現的信號即可

或者用postEvent來解決, 自定義一種Event, 然後持有主線程窗體對象, 然後PostEvent給主線程窗體對象

『貳』 qt子窗口如何使用mainwindow的成員變數

m_wndGrid這個東西應該是一個控制項的映射變數吧
相當於我創建一個Grid控制項,再聲明一個m_wndGrid的成員變數跟Grid這個控制項關聯,以後對m_wndGrid操作就是對Grid這個控制項進行操作

新建完窗口以後
在窗口類裡面,是沒有m_wndGrid這個變數的,這個只能是自己創建

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你自己新建一個窗體以後,不是有個對應的類么
假如你的類的名字叫CNewDlg
在你的主對話框裡面
聲明變數:CNewDlg m_newDlg;

在主對話框的button事件裡面加一個m_newDlg.DoModal();
//ShowWindow(SW_SHOW);
就行了

『叄』 Qt中定義靜態成員變數報錯,該怎麼解決

訪問的意思就是讀或者寫,輸出屬於讀出行為,自然不行。 靜態成員函數不屬於任何一個類對象,沒有this指針,而非靜態成員必須隨類對象的產生而產生,所以靜態成員

『肆』 Qt一個UI如何訪問另一個源文件的變數

用信號槽,如果不熟悉就先看一下qt的書籍,或者是qt demo。
qt demo放在你qt sdk安裝目錄下的bin目錄中

『伍』 C++中如何在父類中訪問並修改子類的成員,QT中定義了兩個窗口,一個widget窗口,form繼承widget是另一個窗

一般來說是 不建議 直接在父類 訪問或修改子類成員,如果是想根據父類的某些狀態 來進行子類相關操作,建議通過 父類 發送信號,子類關聯相關信號 進行處理

『陸』 qt 我在該類的成員中定義了commentInfo的變數 但是好像無法訪問到 不知道為什麼

如果你想用this-> 這樣應用,需要把變數定義成,類的成員變數 而不是在函數里的局部變數

『柒』 C++中如何在父類中訪問並修改子類的成員,QT中定義了兩個窗口,一個widget窗口,form繼承widget是另一個窗

c++中父類對象沒法修改子類成員,不過父類指針可以通過強制類型轉換訪問子類對象的成員。