當前位置:首頁 » 文件傳輸 » 天命英雄下載ftp
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

天命英雄下載ftp

發布時間: 2023-01-31 14:54:49

1. 三國志2怎麼讓敵人集中

大家好,微游世界的小編為大家解答關於三國志吞噬世界2攻略和三國志英雄2攻略的問題。三國志吞噬世界2攻略秘籍, 很多人還沒有看懂三國演義吞噬世界2的通關視頻,現在就讓我們來介紹一下三國演義吞噬世界2攻略秘籍(三國演義吞噬世界) 2攻略秘籍),希望對你有幫助!

1、三國志2攻略

怎麼玩? 1.攻堅戰,別等了,他們會當總統,你不行,打2.將軍,如果可以,別以為是垃圾,肯定有用3.城,別問太多,夠了4.攻略,引誘敵人,空城給他們佔領,不然人太多打不過5.將軍,運動更有力

@ >
2、求紅白機三國吞天地2無限信法

道具滿了(一般只有劉備和陳登在,只要有兩個道具就夠了。),物品滿前不要問袁紹老師,待完後請袁紹老師來信物品已滿,然後它會提醒您物品已滿,您只需扔掉一件即可。但不要扔掉帶數字的物品(如赤心丹、招魂丹等),購買或撿到的物品最好扔掉,如頭盔、衣服、武器、盾牌等。

3、三國演義:吞天地2如何一米打完所有敵人

2 從哪裡開始。 黃巾還是徐州?

快速按上下箭頭鍵

無限抄襲,信招人真好!

去網上下載推薦多玩模擬器休閑游戲,在模擬器里玩

按前後方向鍵,可以將進攻策略和反應策略結合起來,比如疏遠和猜疑。只能選擇一個職業,全部選擇後威力會下降。

4、三國志2秘籍使用方法

第一次進入游戲界面時,(選擇開始游戲,繼續游戲,游戲設置,退出遊戲) 在大地圖上: F1:暫停時間 F2:進入內務 F3:所有城市加10000金 F4:全城預備隊已滿 F5:升級所有將領(包括敵人) F6:我方所有將領升級。查看武將信息時: U:武將升級為戰斗時: F8:氣力直接補充 F9:戰斗時間不變 F10:戰斗結束 R#:我們使用##通用技能 L #:敵人使用指揮官##其他:ALT+ENTER:切換窗口或全屏*:截圖

當你進入 dall 時你會聽到聲音。如果沒有反映,請輸入kkon圖或在一般信息中按U 最高99級

輸入dall

5、單人游戲霸王2的攻略

哈哈,握手,我也被卡在這里了,差點把滑鼠拿走所有的砸攻略如下: 到第三次我開始發瘋了。主要原因是格子間距大,中間有很多障礙物。綠鬼爬牆、踩格子的節奏跟不上電梯的上升速度。結果,電梯經常半途下降,之前的所有努力都被放棄了。並且還殺了不少綠鬼。看著剩下的幾個綠鬼,我想出了這個方法:我把綠鬼分成3組,每次5個。先派第一組5個綠鬼繞著第一個方格(這樣電梯就不會啟動),然後讓5個綠鬼在第二個方格插旗停下。同理,派第二組綠鬼在第三格插旗。這樣,第三組剩下的5個綠鬼就可以踏上第一方格啟動電梯,然後集中精力到第四方方通關。前兩組綠鬼的目的是為了保證電梯不會半途墜落。另外高手可以把綠鬼分成4組,然後把第三組綠鬼放在第四格(第四格位置高,我技能有限,放不下)旗幟)。最後用第4組綠鬼插入第一個方格,喝茶看電梯自動上升通關。 (另外,每組的綠鬼數量可以任意安排。我覺得綠鬼越多插旗的時候越容易放在格子上,但當時並沒有很多綠鬼離開了,所以每組被分成幾組。 5)祝你成功O(∩_∩)O

cpu,顯存達標顯卡配置不足,請更換顯卡

6、三國志2攻略三國志鼎立

這游戲....沒什麼攻略可講...不過首先要說的是不要用秘籍,太麻煩了,用了會很無聊。游戲的主要目標是佔領所有城市。方法是增加將軍的數量。過程就是不斷將部隊調到前線與敵人作戰。部隊後方只需要每個城市1-2人做開發工作,同時把每年拿到的錢全部送到部隊的前線,將軍也在前線,每個城市的人數至少要5人,10人最好。在戰斗中,注意攻擊敵人的薄弱城市。當然,能夠將它們完全捕獲是好的,但如果它們不能捕獲它們也無所謂。 ,然後拿到對手的將領,記住。三國志2中的將領越多,獲勝的機會就越大。同時,集中主力(武力等級高的將領,5人一組,建議3-4人組)專攻敵A城。注意消耗敵人的生命力,該撤退的時候撤退。比如設置4支主力隊,即使1隊2隊是炮灰(盡量不要俘虜將軍),但是3支球隊需要當年攻下這座城市,不僅可以解救俘虜,還可以俘虜城市。同時,4支小隊也會跟上他們,補充兵力,應對敵人的反擊。這樣每年可以攻佔敵方1-2個城市(注意進攻效率)。和供應效率)。在內政上,說服俘虜的敵將越多,將領越多越好。同時,注意搜索,確保將領,尤其是主將,擁有更好的裝備。這樣,隨著時間的推移,敵人的將領會逐漸瓦解。整條防線,在三國這樣大規模的統治格局下,將勢力范圍擴大,最終實現一統天下的大業。哈......就是這樣......來吧,你必須耐心等待。實在不行三國群雄傳9游攻略,用S/L~~~哈哈。

7、三國志戰略版是什麼戰略版

三國志策略版策略版包括起始角色創建、出生地選擇、基礎貨幣和資源系統、內政系統的運行。游戲開始時,玩家需要通過回答系統的幾個問題來確定自己的英雄資格,這會影響開局的禮物。第一份禮物是五萬銅幣。前期領主可以用這些金幣兌換1000左右的戰術經驗和一些3星武將卡。抽到4星將軍卡的概率很低。然後是出生地的選擇,每個地方都有不同的特點。 《三國志戰略版》是一款關於在大地圖上進軍戰斗的游戲。玩家通過抽簽或其他方式獲得三國將領,然後將武將組織成部隊和部隊,與其他玩家或系統相互攻擊。以pve為輔,pvp內容為主要內容,在游戲中加入聯盟,結交好友,多人合作,千人同屏戰爭的真諦。創建角色1、游戲開始時,玩家需要通過回答系統中的幾個問題來確定自己的英雄資格。目前,英雄資格只會影響開場禮物。 2、第一份禮物是五萬銅幣。前期領主可以用這些銅幣兌換1000左右的戰斗經驗和一些3星將軍卡。抽到4星一般卡的概率很低。其次,選擇1300戰術經驗作為禮物。 3、選擇出生地。每個出生地都有不同的特點。如果認識親戚朋友,可以選擇同一個出生地出生。之後會在大地圖上隨機生成玩家的主城,開始游戲。新手期 新手期是開荒期最重要的兩天,甚至會長期影響游戲體驗。當你創建一個角色並登陸它時,新手期就開始了。

新手玩家可以享受很多為開荒提供福利的效果。比如行動的體力消耗減半,意味著可以打更多的土地,提升等級減少奪地所需的時間,將軍回軍前期可以加快節奏;忘記回歸體驗的戰術,也給了玩家更多的團隊空間。需要注意的是,開荒期後退出聯盟,離開軍隊,忘記戰術,都有很大的消耗。基本系統介紹1、基本貨幣和資源系統銅幣主要用於抽取3.4張星卡(大量),改變戰術經驗(少量)。 )。金珠的主要目的是抽4.5張星卡(大),改變戰術經驗(小),加速建設(小)。獲得方法:任務(小。各種活動(中)) 玉璧的主要目的:把玉變成金珠,效果相當於黃金。獲取方式:充值、月卡木、鐵礦石——主要用於建造建築,通常兩者的總消耗量是一樣的。石材主要用於建築建築,消耗量高於木材和鐵礦石。主要用於徵兵。每個士兵需要消耗 10 個單位的木材和鐵礦石以及 20 個單位的食物。 ,府邸一共有5條操作說明:1、君搬遷:俗稱搬家。要將你的主城或副城移動到一個新的坐標,你需要在目標點鋪設11個工字形地塊來封閉城市:主城沒有戰爭,土地沒有保護。開啟後需要3小時准備,准備完成後進入5小時無戰期。此時,遠征等行動將結束無戰期。封城有一定的CD冷卻時間。

重生:重生,放棄所有土地,保留80%的資源,重生相同狀態,保留城內建築。否則,重置建築時要小心,不要在新的開荒期間選擇重生,重生意味著放棄大量的時間和資源。基本上,如果沒有盟友的支持,你會被GG傷心,除非迫不得已,否則不要選擇。 2、稅收、建築、建築、住宅放開,每日鋼幣來源3、領地可以快速查詢資源和土地的具體情況,可以快速選擇土地放棄4、隨著爭霸進度由商人解鎖,可以用資源換取戰斗經驗和銅幣,可以用戰功換取鍛造材料5、在貿易和建築市場解鎖,可以換取木、鐵、石、糧、技術相互兌換,基本兌換率為40%,可通過升級市場或設置內務官來提高兌換率

8、三國志2增強版秘籍

R001---r125. 武將技能一共有125個。..戰斗3代時可以直接輸入。開啟金手指功能: 關閉金手指功能: 繁體中文版好像是/OFF 我記不太清楚了,因為我手頭沒有繁體的。 *代表數字,***代表3個數字,如088或125等。秘籍共有*** **** **** *** BR*** SL*** AI* UL* ** UR*** INV * *** *** DEGEN**** **** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是指揮官的儀表us BR*** 是對方施放的軍事指揮官*** 如果是125,則表示釋放了125這個數字,也就是鬼哭了。 124是神鬼之怒……以此類推……BFDIE*表示死亡,*為1表示對方死亡~~嘿嘿,不要亂改數字0,否則會被下馬。 INV*是鎖滿生命和技能,0代表自己三國群雄傳9游攻略,1是對手,如果重復,就是取消鎖定。 AI*交接和取消由電腦控制,0我自己,1對手****????莫名其妙的顯示,不知道是什麼,應該研究一下。 ****和****好像是等級~,**** ****等等都是莫名其妙,不可理解。只有你自己做研究。踢掉ODIN~~ 但是不要用***和F3,我是1.04版,一用就報錯,大bug。我剛剛找到了這些,並且我已經嘗試了代表功能的特定數字。 ODIN沒有公布金手指碼,其他的需要慢慢研究,總之把數字放上去。

天哪,是三國志2的修改版。游戲秘籍只支持原版。三國志2原版:簡體中文硬碟版(無音樂):ftp://:@61.129.51.238:7624/old1/.zip : 下載時請完整復制以上地址,然後在下載工具中點擊「新建下載任務」。

首先,是你正在玩的版本1.03,如果是,是密集的,如果是關閉的。

戰斗中輸入R0##——R130可以使用,不限制使用各種將領。

你不是在玩原版嗎?如果不是,那問題就出在孫堅所用的古元寶劍上,而不是年代。孫堅一出來,就撞在這里。原版、原版和新版的區別在於黃巾之亂初期的勢力中是否有貂蟬。如果有這個游戲,游戲就不會結束。因此,您將永遠無法玩增強版,並且增強版沒有因為製作問題而作弊。 !放棄吧,這游戲玩不下去了。

9、三國志2有哪些秘籍?

必須是原版才能使用原版秘籍三國志2:簡體中文硬碟版(無音樂):ftp://:@61.129. 51.238:7624/old1/.zip 光碟版(電騾下載,需虛擬光碟載入):秘籍:在游戲中依次輸入密碼DALL,開啟秘技模式(成功時會發出砰的一聲),然後按以下鍵有不同的效果。大地圖上: F1:暫停時間 F2:進入內政 F3:全城加10000金 F4:全城後備兵補全 F5:全將升級(包括敵人) F6:我軍全將升級1 查看武將信息時: U:武將升級到戰斗等級時: F8:直接補充元氣 F9:戰斗時間不變 F10:戰斗結束 R#:我們使用1號通用技能L#:敵人使用1號##指揮官技能其他:ALT+ENTER:切換窗口或全屏*:截圖三國志2關於指揮官技能使用的截圖在戰斗中,輸入R001到R110可以使用110個指揮官技能中的任意一個,至於什麼代號什麼軍事技能,我羅列了如下:輪襲 R007 虎嘯 R008 火雷 R009 閃電聖rike R010 炎龍 R011 符焱 R012 拒陸馬 R013 皇家飛刀 R014 雷霆波 R015 火箭 R016 虎嘯 R017 伏擊 R018 地泉 R019 背符連 R020 木輪攻擊 R021 硯龍無雙 R022 雷霆震殺 R023 虎嘯陽焱 R024 火雷爆裂R025黃龍天翔R026地泉鯨波R027天命大壩R028雷擊R029炎龍殺陣R030火箭天襲R031背伏R032火雷星雨R033炎龍狂暴R034赤焰激流R035沐倫濤一擊R036赤炎海火R037後方伏擊軍R038大地嚎叫R039雷電焦獄R040伏擊R041炎龍絕殺R042五雷擊R043狂雷天獄R044天地無用R045飛箭R046連走R047突石R048落石R049劍R050半月斬R051旋風龍 R052 夕陽弓(法師) R053 八火 R054 旋光 R055 刺石劍 R056 太極伽te R057 伏擊小隊 R058 八門金鎖 R059 鬼姬 R060 回天 R061 地毛刺 R062 蓮泡 R063 冰柱刺 R064 投擲劍方塊 R065 沖車 R066 神劍 R067 八面火轉 R068 突擊石 R069 龍炮 R070 火牛陣R071 生死門 R072 飛箭 R073 迪馬刺 R074 龍炮鞭笞 R075 旋龍鶴壁 R076 冰柱峰 R077 火旋燈 R078 太極華陣 R079 滾石樂隊 R080 八卦 R081 伏擊 R082 四沖 R083 三陽與月R084神劍閃R085狂浪R086狂野劍舞R087飛箭R088三聖花R089神火輪回R090龍炮殺R091火炬岩R092火牛舞R093荊棘遍地R094滾石狂奔R095 劍輪舞 R096 劈斬 R097 冰風刀舞 R098 神劍華山 R099 火焰壁 R100 玄龍天舞 R101 地獄之門 R 102火柱R103神火狂怒R104鬼鬼舞R105火炬石煉獄R106火牆R107日月輪斬R108火牛R109五獄花斬R110鬼哭,就算是零也還是可以用的。玩的很開心! !

以上就是關於:三國志吞食天地2攻略秘籍,三國志傳2要怎麼樣打全部敵人2的相關內容,更多精彩請繼續關注推魚游戲。

2. 霹靂布袋戲 系列的全部下載地址

網上的布袋戲大多都失效了,這個回答里的布袋戲資源基本上也都失效了,

我也是在網上找了好久才找到所有霹靂布袋戲資源

網路搜索一下 布袋戲下載 頁面中第一個和第二個都可以免費下載到最全的霹靂布袋戲資源

從第一部的01霹靂金光 到現在 靖玄錄 都有

3. 天命高清完整版下載地址

鏈接:https://pan..com/s/1j-LlJJY83CsNsqcTN_GBew

提取碼:s6gi

天命英雄(越南語:Thiênmệnhanhhùng)為越南第一部武俠大片,是2012年由美籍越裔導演維克托·武(越南語:VictorVũ)執導。號稱越南電影(越南語:ĐiệnảnhViệtNam)工業崛起之作,貌似還是越南的第一部3D電影。

故事講的是15世紀中期,諒山王兵變殺死異母王弟黎仁宗與宣慈太後阮氏,奪位後倒行逆施,殘暴無比,激起忠臣義士及武林豪傑的反抗,終將其推翻。故事講的是公元15世紀中期越南黎朝初期,太後(宣慈太後阮氏英)為自己的權欲,蠱惑先皇(黎太宗)廢黜儲君諒山王黎宜民,後謀害先皇,並嫁禍於黎朝元老阮廌,並將阮家誅滅三族。

4. 「4X」策略游戲:FunPlus保持領先,莉莉絲緊逼

海外市場,策略 游戲 是僅次於益智 游戲 的第二大品類。龐大的市場規模,吸引了一大波廠商競逐。
中國 游戲 廠商無疑是策略品類的頭號玩家,賽道內誕生的企業星光熠熠。大名鼎鼎如智明星通、FunPlus、莉莉絲等。
玩家們或許對它們旗下的產品並不陌生,像《COK》《火槍紀元》《萬國覺醒》等。
上述產品蜚聲海外,讓中國廠商收獲名聲的同時賺取大把外快。《2020年中國 游戲 產業報告》指出,中國「 游戲 出海」規模進一步擴大,海外市場收入首次突破千億人民幣大關。具體到細分 游戲 品類,策略類 游戲 收入佔比接近四成。
究竟海外市場策略 游戲 品類中,哪家公司在稱王?中國廠商是否有機會追上,甚至趕超呢?
以下是競核編譯deconstructor of fun第二篇文章。本文詳細敘述了「4X」 游戲 廠商中美實力對比,及未來發展趨勢。請大家Enjoy。


跟Supercell一樣,拳頭在手游市場上也沒能達到預期。
2020年,拳頭推出三款基於英雄聯盟IP的手游,包括《符文之地傳奇》《雲頂之弈手游》《英雄聯盟手游》。
截止2020年底,拳頭在移動端累積收入約為5000萬美元,下載量僅略高於4000萬。這一結果與拳頭預期顯然相差甚遠。
三款 游戲 中有兩款是跨平台 游戲 。由於移動端表現不盡人意, 游戲 大部分收入還是來自PC端。
拳頭研發的卡牌類 游戲 是相當優秀的跨平台 游戲 。不過,由於過度謹慎的變現模式及缺乏創新性,再加上下載量不足,這讓它在移動端很難體現優勢。
與其它卡牌類 游戲 相比,該作最大的不同是玩家獲得卡片的方式—或者說 游戲 里變現模式。
《符文之地傳奇》沒有開卡包機制。玩家可通過免費的經驗升級與每日、每周獎勵來獲得隨機卡片,也可通過充值或者金幣直接獲得特定的卡片。採用這種模式來獲取卡片,限制了玩家獲得卡片的速率。
換句話說,拳頭希望通過限制購買卡片,來增加《符文之地傳奇》的可玩性、平衡性,以此來留住更多玩家。與此同時,售賣皮膚的套路,也與英雄聯盟傳統的斂財手段類似。


《符文之地傳奇》手游已上線將近一年。從上圖不難看出,在某一段時間內《符文之地傳奇》接近《爐石傳說》的營收,可隨後開始呈現下滑的態勢。這表明變現模式尚待優化。



拳頭第二款手游是TFT(雲頂之弈)。2019年,拳頭對自走棋品類迅速反應,可惜沒有一款自走棋能從玩家手裡賺到錢。


雲頂之弈


拳頭向我們展示了對市場的高敏感度,幾個月內就推出了跨平台TFT,一舉站上自走棋風口。不過,自走棋風潮並未持續,畢竟自走棋很難擁有成熟的變現機制。
TFT作為典型的自走棋類型 游戲 ,玩法有點像撲克牌和象棋融合體,變化的地方在於角色棋子。
深入研究,會發現該作玩法無限復雜,玩家唯一能買的僅有棋盤皮膚跟小英雄。
在新賽季初,版本更迭會帶來一波用戶,但拳頭似乎沒有心思花大力氣。這讓 游戲 始終缺乏一種真正意義上的進步。
更致命的是,TFT手游操作不方便,玩家間很難溝通,導致TFT社交屬性偏低。只要這兩個因素持續存在,TFT變現就面臨著挑戰。


西方玩家專屬MOBA還有多久?


MOBA 游戲 研發、運營和變現歷來都極為困難。
可《王者榮耀》狂賺數十億美元,讓研發商想當然的認為復刻王者並不是難事。


《王者榮耀》國際版《傳說對決》並沒有在西方市場取得成功,即便它以西方最具代表性的角色作為英雄,如蝙蝠俠、超人。


明確 游戲 受眾是關鍵,假設需要製作一款 游戲 ,其中的角色為玩家所熟知。那麼,研究團隊會通過各種手段來驗證,如是否選擇玩MOBA類 游戲 、是新手還是老手。
有意思的是,玩家都喜歡選綠巨人或鋼鐵俠來跟他們組隊大殺特殺。
要購買上述IP,成本無疑會相當高昂。能支持這一商業模式的原因在於,漫威IP可引導下載 游戲 ,同時提供較低的獲客成本。

盡管下載量在減少,但每個下載貢獻的營收(RPI)會隨著時間推移緩慢增長。在中國以外的市場,《傳說對決》RPIs相當低,《漫威超級戰爭》RPIs更是低得驚人。截至目前,後者下載量僅有1500萬。Kabam 游戲 公司研發的漫威MOBA還處於軟啟動階段,考慮到上述情況,我們很難看到該 游戲 達到人們的期望值。

市場上,還有兩款MOBA類 游戲 在同一年進入市場。其一是,網易研發的《漫威:超級戰爭》;其二是,3V3格鬥 游戲 《漫威冠軍領域》
網易《漫威:超級戰爭》號稱一年下載量達到1500萬。不幸的是,對於一款收取高額授權費的 游戲 而言,這個數字是災難性的。
更何況高質量MOBA手游製作成本,動輒2000萬元上下。說實話,很難對上述MOBA手游持有樂觀態度。
為什麼即便有大IP加持,MOBA手游在西方市場就是火不起來了?《英雄聯盟手游》自帶Buff, 游戲 流暢度無可挑剔,但營收十分疲軟。
這只能說明,西方玩家只是不希望在手機上玩MOBA 游戲 。


英雄聯盟手游




《英雄聯盟》可謂是影響最深遠的MOBA 游戲 ,人們自然會對《英雄聯盟手游》抱有相當高的期望值。
這完全可以理解,畢竟騰訊旗下《王者榮耀》可以說是最成功的MOBA手游。據推測,《王者榮耀》可能在一年左右的時間內,累計營收突破100億。
現實是殘酷的, 游戲 世界更是如此。迄今為止,西方世界在傳統MOBA類領域仍舊沒有建樹,找不到任何可持續的盈利模式。
不能苛責開發商沒有努力進行嘗試,要知道王者國際版在美國收入也不到2000萬美元。
從RPI(revenue per istall)上來看,《英雄聯盟手游》跟《傳說對決》推出時的數字差不多。鑒於《傳說對決》失敗的推廣經歷,《英雄聯盟手游》大概率會步其後塵。
在獲取用戶方面,拳頭能做的都做了,比如大肆在主流渠道打廣告、邀請主播等。遺憾的是,拳頭MOBA手游首月下載量僅為1500萬。對於全球擁有1-1.2億玩家的IP而言,這樣的成績顯然無法令人滿意。
有一說一,《英雄聯盟手游》在中國的熱度不容小覷,還記得剛推出外服時,中國還出現了一號難求的場景。
或許在中國市場,《英雄聯盟手游》可能會力挽狂瀾。可受限於版號,在中國市場還跟王者競爭,前景也很難估測。


預測2021年拳頭手游前景


旗下三款手游將維持小眾 游戲 定位,年投資組合收入遠低於5000萬美元。
拳頭將通過源源不斷的更新來支持這些 游戲 。由於有兩款 游戲 是跨平台的,且移動端之外的平台占營收大頭。在中國市場,《英雄聯盟手游》有朝一日有望大展拳腳。
2021年拳頭不會推出其它手游


拳頭能做什麼?
採用可行的變現模式,而不是試圖用一種不合適的變現系統來研發 游戲 。盡管玩家們已經習慣了拳頭 游戲 傳統的免費模式。
推出手游版Valorant,這款 游戲 或許將是一個引爆市場的射擊類手游。
TFT、符文之地傳說和Wild Rift都經過長期打磨。遺憾的是,它們在任何形態或形式上都無法讓玩家有新鮮感,更像是 「 游戲 」 X 《英雄聯盟》角色的結合。你要是期待拳頭 游戲 有更多創新簡直是在賭博。


「4X」 探索 、擴張、開發、征服



Machine Zone的《雷霆天下》作為4X類 游戲 ,證明了大部分4X 游戲 的特點是高ARPPU(每付費用戶平均收益),以及相對較低的DAU(日活躍用戶數量)


作為中核 游戲 類別中最大的子類型,「4X」2020年營收達33億美元,同比增長31%。占據了中核 游戲 市場的三分之一,值得一提的是「4X」營收超過了其它策略類 游戲 營收總和。


2020年4X 游戲 和開發商




FunPlus旗下《State of Survival》是2020年最受歡迎的一款 游戲 。此外,IGG旗下《王國紀元》、Scopely旗下《星際迷航》營收也有不錯的增長。
目前,莉莉絲《萬國覺醒》在西方市場營收達到了頂峰,但未能彰顯該作的全球吸引力。據悉,該作在亞洲主要市場中凈賺了3億美元,成為迄今為止世界上最大規模的「4X」 游戲 。



「4X」類 游戲 還有一個顯著特點,即 游戲 營收分配不均衡,而非頭部 游戲 作品贏家通吃。
數據顯示,中國廠商還會繼續主導「4X」類 游戲 ,去年共有4款國產 游戲 成功闖進前20。它們分別來自FunPlus、Top games、Long Tech和Leyi Network 。


為什麼中國廠商在「4X」市場表現更好,而西方廠商卻在努力打入「4X」市場?


「4X」 游戲 需要高水準的技術經驗
亞洲廠商在元 游戲 設計方面實力更強,這在「4X」 游戲 中至關重要。
「4X」類 游戲 的創新水平較低,適合擅長逆向工程的開發人員。另一方面,西方開發者一向對逆向工程 游戲 不太感冒,總是希望打造出具有更多創新性的 游戲 。
「4X」 游戲 研發需要龐大的團隊規模,這與大多數西方移動 游戲 開發商的開發風格形成了鮮明對比——不過隨著市場逐漸成熟,這種情況正在發生變化。

莉莉絲收割關鍵市場


正如我們在去年所預測的那樣,莉莉絲旗下《萬國覺醒》憑借凈收入4億美元和同比增長51%,成為今年營收冠軍。該作於2018年末推出, 游戲 主題深受《文明》影響,後者當時在玩家群體中極具吸引力。


據悉,《萬國覺醒》年收入遠超過10億美元。令人難以置信的點在於,這款 游戲 在全球范圍內都具有極高的吸引力,收入來源於全球各個關鍵市場。
莉莉絲通過不斷為老玩家添加獨特事件、新功能等新玩法,以此保持玩家對 游戲 的新鮮感。
除此之外,莉莉絲也在遵循類似戰略,推出了一款名為「Warpath」的「4X」新 游戲 。作品並沒有引用《萬國覺醒》的 歷史 背景,而是採用第二次世界大戰這種完全不同的背景,以擴大玩家群體,吸引新用戶。
《Warpath》目前已在谷歌商店發布,預計2021年3月將在iOS設備上發布。根據前期表現來看,是比較有潛力的一款 游戲 ,很有可能在2021年H2進入前10名。


莉莉絲最新策略類 游戲 已在谷歌商店發布,預計將於2021年3月在iOS設備上發布。


FunPlus - 2020年最大的贏家


2020年初,莉莉絲依靠《萬國覺醒》登上了營收排行榜榜首,不過下半年遭遇了FunPlus的圍堵。去年下半年FunPlus大舉推出了一款末日生存類新 游戲 《State of Survival》,精準把握住了西方玩家喜好的喪屍題材,一舉摘得桂冠。
《State of Survival》在頭12個月的表現就十分突出,超過了它的前任《阿瓦隆之王》和《火槍紀元》,月收入突破4000萬美元,創下 歷史 新高。
得益於《State of Survival》和《阿瓦隆之王》的營收增長,FunPlus在2020年的營收從5.4億美元增加到8.5億美元,並以22%的市場份額(2019年為18%)獲得了第一開發商的稱號。同時《State of Survival》在2020年營收增長了9倍,成為西方市場規模最大的「4X」 游戲 。




對於「4X」行業來說,2020年最大的新聞是莫過於AppLovin收購Machine Zone。
移動 游戲 公司AppLovin於2020年5月以5億美元的估值收購了Machine Zone, 作為著名移動 游戲 開發商,Machine Zone開發的暢銷 游戲 包括《戰爭 游戲 :火力時代》、《雷霆天下》以及《最終幻想15: 新帝國》。
同時Machine Zone也是「4X」 游戲 運營領域的領導者,是第一家真正運營F2P 游戲 即服務的公司之一。在2012-2016年,還通過建立一支龐大的買量團隊,在工具和技術解決方案上投入巨資,完善了大規模的績效營銷,2016年巔峰時期市值估值更是達到50億美元。



此次收購對AppLovin意味著向前邁出了重要一步,此前AppLovin的投資主要集中在超休閑 游戲 上,收購後AppLovin繼續履行其作為頭部移動 游戲 公司的使命,並且通過Machine Zone進入「4X」市場,填補在中核 游戲 研發上的短板,以完善 游戲 生態的最後一個環節。
隨著獲取手游用戶愈發依仗精細化的營銷活動,Machine Zone失去了競爭優勢,這會導致市場份額流向FunPlus和IGG等更具創新性的 游戲 公司。
Machine Zone的新 游戲 雖然未能實現規模擴張,但它保守的投資戰略繼續支撐著強勁的長尾效應。 在過去3年裡,在幾乎沒有任何營銷支持的情況下,《戰爭 游戲 :火力時代》和《雷霆天下》都穩定地實現了約500萬美元的月營收。
《戰爭 游戲 :火力時代》和《雷霆天下》分別於2012年,2015年推出,在當時的移動端領域創新性非常強,實現了全球同服、內置語言翻譯器、實時策略等功能,可以說制定了策略類手游的標准,《雷霆天下》還以「狂野」風格為品牌營銷,選用了施瓦辛格作為代言人。同時投放了鋪天蓋地的廣告。
不過Machine Zone在2018年和2019年推出了《世界大戰崛起》(Game of War)和《勇者水晶:天命英雄》(Crystalborne)(RPG和4X的混搭)這兩款 游戲 都沒有達到MZ滿意的預期。
因此,Machine Zone在近兩年裡被打上了「失敗的出版商」的標簽,但實際上其2020年新增200萬的下載量,就創造了1.38億美元的凈營收。收購後每個月,Machine Zone在AppLovin的IAP營收中占據了相當大的比例。


Machine Zone 旗下3款 游戲 在2018-2020年月營收狀況


AppLovin成立於2012年,在過去兩年內收購並組建了12家工作室。Machine Zone是他們迄今為止最大的一次收購,此次收購在外界看來是強強聯合。


首先,AppLovin可以利用Machine Zone在運營直播 游戲 方面的經驗以及在運營和 游戲 服務方面具的優勢。AppLovin的其他工作室和現有的 游戲 可以受益於Machine Zone在 游戲 服務上的專業知識。
並且可以為Machine Zone下一代的策略 游戲 提供額外的資源和支持,作為AppLovin大家庭的一部分,Machine Zone現在可以向AppLovin尋求額外的資源和資金支持,用於打造一個在同類型中最領先,最優秀的現代「4X」 游戲 。
「將我們在中核 游戲 中的專業知識和成功經驗與AppLovin的休閑 游戲 產品組合以及領先的移動營銷平台相結合,對我們兩家公司都是雙贏,並將為全球玩家創造無與倫比的體驗。」Machine Zone的CEO Kristen Dumont說道。


Scopely成為西方最大的4X開發商


Scopely今年在市場上的表現不錯,旗下《星際迷航:艦隊指揮官》同比增長61%。鞏固了Scopely前10名的地位,成為「4X」排名中表現最好的西方開發商。



其中《星際迷航:艦隊指揮官》的規模讓人印象深刻,隨著新的「4X」 游戲 的推出,我們預計Scopely有機會在幾年內成長為一個策略類 游戲 的帝國。
Scopely旗下FoxNext的第二款「4X」 游戲 《阿凡達:潘多拉崛起》仍處於發行階段,這款 游戲 原計劃於2020年在全球推出,但發布日期因故推遲。開發商在過去15個月內進行了8次重大更新,並於2020年8月擴展至歐洲一線國家市場。
與此同時,Scopely還在不遺餘力的尋找下一個大熱門。據悉,在打造《阿凡達》這款 游戲 時,他們從華納兄弟的《權力的 游戲 》中挖走了執行製片人,可以看出他們在提升「4X」 游戲 的製作水平上花費了不少的心思。


華納兄弟主業衰退轉向授權


華納兄弟的收入和下載量都大幅下降(分別為16%和64%),但由於《權力的 游戲 :征服》(Game of Thrones:Conquest)強勁的長尾效應,華納兄弟仍成功創造了1.9億美元的收入。該公司宣布與網易合作開發一款基於《指環王》IP的新戰略 游戲 。
基於他們曾和和西方的頭部開發商Kabam合作打造了了一款《霍比特人》手游來看,華納似乎回到了倒退的階段。


華納向Kabam授權的《霍比特人》「4X」 游戲 獲得成功後,曾決定自己內部製作一款4X 游戲 (權力 游戲 )。但現在看來,他們似乎又回到了授權而不參與製作的模式。
令人感到疑惑的是,既然華納在與Kambam的合作中了解了如何去製作一款「4X」 游戲 ,他們卻不選擇自己去打造一款「4X」 游戲 。
今年前20名的銷售榜上有兩部作品引起了我們的注意。第一個 游戲 則是《Top War》它包含了典型「4X」 游戲 的所有元素,如基地建設、PvP、聯盟系統,以及一些擴展玩法,但這和簡化操作,打造更易上手的核心玩法相悖。
不過考慮到《Top War》是自2020年11月以來下載量最多的「4X」 游戲 ,這一戰略運作的表現似乎不差。


以上是市場點擊量在圖表中的表現


另一個 游戲 是於2016年推出的《文明帝國》,其開發商Top Games在過去4年中多次嘗試擴大 游戲 規模(包括2017年在超級碗中推出廣告),但始終未能在前20名中獲得穩定的位置。
於是2020年3月,《文明帝國》跟進了Playrix的營銷戰略,圍繞「解謎和拯救英雄」打造的一款益智類 游戲 。



《文明帝國》每月下載量穩定在400萬左右,該 游戲 第五年首次突破1000萬美元的月營收的里程碑。憑借這一成績,TopGames成為唯一一家成功躋身營收前20名的西方開發商。


2021年「4X」子類型預測


FunPlus將保持領先,莉莉絲步步緊逼
毫無疑問,這會是一場激烈的拉鋸戰。根據預測,FunPlus將繼續依靠其「4X」類型的主導地位來繼續擴張市場,而莉莉絲將在第一季度擴大《Warpath》的規模。如果沒有IDFA新政,可以看到莉莉絲在2021年底登上榜首。
IDFA新政將大大減緩「4X」 游戲 的擴張, 同時,由於IDFA的變化導致「4X」市場UA(用戶獲取)的局面發生改變,使UA更加困難。
通常「4X」 游戲 都依賴在大量目標中獲取高價值用戶,並延續低DAU(日活躍用戶),高LTV(生命周期總價值)的模式運營。
2021年,我們還預測各開發商將加碼創新新玩法,以此來吸引新用戶,提高老用戶的留存度。
「4X」 游戲 將跨平台發行
與移動RPG對抗IDFA新政的手段非常相似,我們將看到「4X」類型的頭部 游戲 將會向玩家提供可下載的PC客戶端。
IP :西方開發商的殺手鐧
西方的開發商已經明確表示,與中國開發商抗衡的成功之道是最大化利用IP優勢。據預測《阿凡達》至少會在2022年躋身前20名。我們還注意到EA正在製作《星球大戰》手游(基於EA的招聘廣告)。
一場IP大戰一觸即發,而中國開發商會如何解決缺乏IP的硬傷,我們拭目以待。

5. 曹操是不是三國人物

是三國主要人物

當然是啊
曹操:
論壇上常見網友自言崇拜曹操,比之秦始皇毛澤東,更有甚者乃以「漢丞相」自名。更解釋說,此「漢丞相」是曹孟德而非諸葛孔明。真是所謂世易時移,黑白顛倒,只恐七十二座疑冢中有人吃吃竊笑也!
近世頗有學者為曹操翻案,肯定曹操的歷史功績,想把白臉塗成紅臉的。這也是所謂矯枉過正,畢竟以前否定曹操的太多,將其歷史功績一筆抹殺,只著眼於他的罪過。然而功是功,過是過,評價一個歷史人物,必須功過並論,忽略哪方面都是不對的。
曹操的歷史功績,現在看來,應該是在東漢末年天下大亂時,掃平北方軍閥,統一中國北方,恢復發展生產,使北方人民安居樂業,過上太平生活。這些功績,表現出曹操卓越的政治軍事才能,另外,他博學多才,其詩歌至今流傳,又表現出卓越的文學才能。這些功績和才能聚於曹操一身,自然顯現出男子漢大丈夫的非凡魅力,有人因此而喜歡他崇拜他,也算是有道理的。
曹操對於漢王朝,也是有些貢獻的。早年,他是「治世之能臣」,不畏豪強,執法嚴明,將他的轄區治理得井井有條;領兵打黃巾,雖然有鎮壓農民起義之嫌,畢竟也是對漢王朝有保全之功;興兵討董卓,雖然沒有成功,但也是堂堂正義之師。後來迎獻帝,遷都許昌,恢復禮樂,使奄奄一息的漢王朝又多活了許多年,這也是有貢獻的。曹操因此得意地自比周文王,「三分天下有其二,以服事殷,周之德可謂至德矣」。
如果曹操真的肯做周文王、周公,做伊尹、霍光,那在歷史上他就可以稱是一個完人了。但是不然,曹操至所以肯留著漢獻帝,不是拿他當君王,只是為了「挾天子而令諸侯」,只是為了握一張王牌,方便其發號施令。一旦羽翼豐滿,根基穩固,就要取而代之。
《後漢書獻帝紀》中,建安年間曹操每一次陞官,范曄都寫為「曹操自為……」表面上仍是獻帝封的,但曹操想當什麼,獻帝就得封什麼。「三公制」搞膩了,就改為「丞相制」,直到後來封魏公加九錫,最後進封魏王。
對忠於漢朝的官員,有名望的官員,曹操陸續實施排擠、罷免、屠殺。而那些試圖對抗曹操扶保漢室的官員貴族,曹操更是殺得有理,甚至牽連上皇後皇子。
曹瞞傳曰:公遣華歆勒兵入宮收後,後閉戶匿壁中。歆壞戶發壁,牽後出。帝時與御史大夫郗慮坐,後被發徒跣過,執帝手曰:「不能復相活邪?」帝曰:「我亦不自知命在何時也。」帝謂慮曰:「郗公,天下寧有是邪!」遂將後殺之,完及宗族死者數百人。
這段帝後之慘狀,在京劇《逍遙津》中表現最多,聽之凄愴。人說曹操名為漢相,實為漢賊,確是公允之論。曹操對於漢獻帝,絲毫沒有臣子之節,他在《十二月己亥令》中的侃侃而談,實在是自欺欺人。
按《後漢書》的說法,在桓帝靈帝時,「天厭漢德已久」,漢王朝實是到了應該滅亡的地步。仁人君子為了天下蒼生,取漢祚而代之,原沒有什麼過錯。張角黃巾起義時,提出的口號就是堂堂正正,「蒼天已死,黃天當立。歲在甲子,天下大吉。」明確提出要造反,要消滅漢朝,取而代之,他雖然失敗了,但死得像個英雄。董卓曹操之流,口頭上尊重漢統,以天下為己任,而採取種種卑劣手段,陰謀篡位,這種行徑,在人品上實實地不如張角!後來曹操正月死,到十月曹丕就篡了漢,美其名曰:禪讓。
如今人們有許多時尚的觀念,像「沒有永恆的朋友,只有永恆的利益」「歷史是勝利者書寫的」雲雲。在這些理論的引導下,天下事原沒有對錯之分,只要符合自己的利益就行。所以曹操為了自己的利益,做什麼都不算錯,能夠取得成功就是英雄。
卻不知天下原有公道,古語說:「作繭自縛」,俗語說:「搬起石頭砸自己的腳。」曹操潛移漢祚,曹丕順利篡位,應該說是取得成功了。但曹操的不忠不孝,不仁不義,這些品德上的污點竟成了曹氏門風。曹丕一旦即位,首先對付的是自己的兄弟們,刻薄成家,最終削弱了自己的曹氏家族。曹睿開始比曹丕強,但西蜀的諸葛亮死後,他見危機已去,就開始暴露出性格弱點,貪戀酒色,大興土木,信奉神仙,把漢武帝的金銅仙人也搬了過來,很快就把自己折騰死了。此後曹氏就完了,只等著別人來篡。
而曹操本人的「成功」經驗,在三國成為模範典型。有志之士,競相效仿。第一個站出來學習的就是司馬氏,他們最終得了天下。後來的宋齊梁陳,乃至北周北齊隋唐五代宋,改朝換代玩了多少「禪讓」的把戲,幹了多少「弒君」的罪行。權臣、軍閥們一旦實力足夠,就逼主奪宮,如果僅僅是宮廷政變,權力交換也就罷了,但哪一次不是伴隨著屠殺和戰爭?數百年來,有多少文人名士、正直君子和平民百姓死於這些爭奪皇位改朝換代的戰爭中?始作俑者,其無後乎?曹操可算是這一系列血腥事件的領頭雁、帶頭人,你說戲台給他畫白臉冤不冤?
曹操自己為什麼不直接篡漢?《資治通鑒》作者司馬光曾有過評論,說是漢朝自董仲舒以來,儒家學說普遍流行,「君君臣臣父父子子」這一套倫理在社會上占著統治地位,東漢末年仍然是這樣。曹家世受漢祿,深蒙國恩,在社會輿論的壓力下,他不敢公開地直接地篡奪帝位。反對勢力經過他數次屠殺,仍然不絕如縷,所以他才有為自己辯白的《十二月己亥令》。近代的袁世凱也號稱「竊國大盜」「一代奸雄」,我記得有一則記載說,進入民國後大家剪辮子,袁世凱剃了光頭,換了民國服裝出來見客,一時竟羞愧難當。曹操不篡漢位,而留給自己兒子,也是為免此羞耳!
而「聽其言,觀其行」,曹操在《十二月己亥令》中話說得好聽,把自己妝扮成一個大忠臣,可是臨死時竟命令建造七十二疑冢,怕人挖他的墓,他要是忠臣,他要是問心無愧,有什麼好怕的呢?而其中有幾句話最有趣:「孤非徒對諸君說此也,常以語妻妾,皆令深知此意。孤謂之言:『顧我萬年之後,汝曹皆當出嫁,欲令傳道我心,使他人皆知之。』」此言可與「分香賣履」之事共參。
(明心齋 2000年9月6日)

附:曹操《十二月己亥令》

魏武故事載公十二月己亥令曰:「孤始舉孝廉,年少,自以本非岩穴知名之士,恐為海內人之所見凡愚,欲為一郡守,好作政教,以建立名譽,使世士明知之;故在濟南,始除殘去穢,平心選舉,違迕諸常侍。以為強豪所忿,恐致家禍,故以病還。去官之後,年紀尚少,顧視同歲中,年有五十,未名為老,內自圖之,從此卻去二十年,待天下清,乃與同歲中始舉者等耳。故以四時歸鄉里,於譙東五十里築精舍,欲秋夏讀書,冬春射獵,求底下之地,欲以泥水自蔽,絕賓客往來之望,然不能得如意。後徵為都尉,遷典軍校尉,意遂更欲為國家討賊立功,慾望封侯作征西將軍,然後題墓道言『漢故征西將軍曹侯之墓』,此其志也。而遭值董卓之難,興舉義兵。是時合兵能多得耳,然常自損,不欲多之;所以然者,多兵意盛,與強敵爭,倘更為禍始。故汴水之戰數千,後還到揚州更募,亦復不過三千人,此其本志有限也。後領兗州,破降黃巾三十萬眾。又袁術僭號於九江,下皆稱臣,名門曰建號門,衣被皆為天子之制,兩婦預爭為皇後。志計已定,人有勸術使遂即帝位,露布天下,答言『曹公尚在,未可也』。後孤討禽其四將,獲其人眾,遂使術窮亡解沮,發病而死。及至袁紹據河北,兵勢強盛,孤自度勢,實不敵之,但計投死為國,以義滅身,足垂於後。幸而破紹,梟其二子。又劉表自以為宗室,包藏奸心,乍前乍卻,以觀世事,據有當州,孤復定之,遂平天下。身為宰相,人臣之貴已極,意望已過矣。今孤言此,若為自大,欲人言盡,故無諱耳。設使國家無有孤,不知當幾人稱帝,幾人稱王。或者人見孤強盛,又性不信天命之事,恐私心相評,言有不遜之志,妄相忖度,每用耿耿。齊桓、晉文所以垂稱至今日者,以其兵勢廣大,猶能奉事周室也。論語雲『三分天下有其二,以服事殷,周之德可謂至德矣』,夫能以大事小也。昔樂毅走趙,趙王欲與之圖燕,樂毅伏而垂泣,對曰:『臣事昭王,猶事天王;臣若獲戾,放在他國,沒世然後已,不忍謀趙之徒隸,況燕後嗣乎!』胡亥之殺蒙恬也,恬曰:『自吾先人及至子孫,積信於秦三世矣;今臣將兵三十餘萬,其勢足以背叛,然自知必死而守義者,不敢辱先人之教以忘先王也。』孤每讀此二人書,未嘗不愴然流涕也。孤祖父以至孤身,皆當親重之任,可謂見信者矣,以及(子植)〔子桓〕兄弟,過於三世矣。孤非徒對諸君說此也,常以語妻妾,皆令深知此意。孤謂之言:『顧我萬年之後,汝曹皆當出嫁,欲令傳道我心,使他人皆知之。』孤此言皆肝鬲之要也。所以勤勤懇懇敘心腹者,見周公有金縢之書以自明,恐人不信之故。然欲孤便爾委捐所典兵眾以還執事,歸就武平侯國,實不可也。何者?誠恐己離兵為人所禍也。既為子孫計,又己敗則國家傾危,是以不得慕虛名而處實禍,此所不得為也。前朝恩封三子為侯,固辭不受,今更欲受之,非欲復以為榮,欲以為外援,為萬安計。孤聞介推之避晉封。申胥之逃楚賞,未嘗不舍書而嘆,有以自省也。奉國威靈,仗鉞征伐,推弱以克強,處小而禽大,意之所圖,動無違事,心之所慮,何向不濟,遂盪平天下,不辱主命,可謂天助漢室,非人力也。然封兼四縣,食戶三萬,何德堪之!江湖未靜,不可讓位;至於邑土,可得而辭。今上還陽夏、柘、苦三縣戶二萬,但食武平萬戶,且以分損謗議,少減孤之責也。」
曹操勾白臉冤不冤?

曹操有政治、軍事、文學諸方面的才能,在東漢末年群雄爭斗時頗多建樹,統一中國北方的大部分領土,也是有歷史功績的。所以現在很多人喜歡曹操,崇拜曹操,乃至覺得戲台上給曹操勾大白臉不公平,白臉一度被改成了粉臉。
《三國演義》中曹操的惡行自然不少,但演義作者是「尊劉」的,難免有不少過份的加工。《三國志》中的曹操,因作者陳壽是晉時人,晉承魏祚,難免要多說一些魏的合理性,所以給曹操的好話也不少。這兩天我正好讀《後漢書》,這是南北朝人寫的,感情因素自然要少一些,在《獻帝紀》中,我發現曹操的劣跡不少,給他勾白臉,著實不算冤枉。
且抄幾段書來看:
建安元年辛亥,鎮東將軍曹操自領司隸校尉,錄尚書事。曹操殺侍中台崇、尚書馮碩等。
九月,太尉楊彪、司空張喜罷。冬十一月丙戌,曹操自為司空,行車騎將軍事,百官總己以聽。
五年春正月,車騎將軍董承、偏將軍王服、越騎校尉種輯受密詔誅曹操,事泄。壬午,曹操殺董承等,夷三族。
夏六月,罷三公官,置丞相、御史大夫。癸巳,曹操自為丞相。
壬子,曹操殺太中大夫孔融,夷其族。
九月庚戌,立皇子熙為濟陰王,懿為山陽王,□為濟北王,敦為東海王。[一]注[一]山陽公載記曰:「時許靖在巴郡,聞立諸王,曰:『將欲歙之,必姑張之;將欲奪之,必姑與之。其孟德之謂乎!』」
夏五月丙申,曹操自立為魏公,加九錫。
十一月丁卯,曹操殺皇後伏氏,滅其族及二皇子。
二十一年夏四月甲午,曹操自進號魏王。
是歲,曹操殺琅邪王熙,國除。[一]注[一]坐謀欲渡江,被誅。
二十三年春正月甲子,少府耿紀、丞相司直韋晃起兵誅曹操,不克,夷三族。[一]注[一]三輔決錄[注]曰:「時有京兆全禕,字德偉,自以代為漢臣,乃發憤,與耿紀、韋晃欲挾天子以攻魏,南援劉備。事敗,夷三族。」
二十五年春正月庚子,魏王曹操薨。子丕襲位。冬十月乙卯,皇帝遜位,魏王丕稱天子。
「治世之能臣,亂世之奸雄」

這一句話,不僅給曹操的一生定了性,也道出了曹操的能力,在治世是治國安邦之臣,在亂世則是獨霸一方的軍事首領。而曹操聽到這話面露喜色的原因還有一點,就是沒有說他能成為皇帝,而他也不願登基稱帝,在史書上成為王莽、董卓一類的人。

參考資料:http://www.ftp8.co.uk/archiver/?tid-996.html
曹操,一名吉利,字孟德,小名阿瞞,沛國譙郡(今安徽省亳州市)人。東漢末年軍事家、政治家及詩人。出生於一個顯赫的宦官家庭。曹操的祖父曹騰,是東漢末年宦官集團十常侍中的一員,漢相國曹參的後人。父親曹嵩,是曹騰的養子。曹嵩的出身,當時就搞不清楚,所以陳壽稱他:「莫能審其生出本末」,但也有人認為他是夏侯氏之子。曾先後任司隸校尉、大司農、太尉等官。

6. 曹操是不是三國人物

當然是啊
曹操:
論壇上常見網友自言崇拜曹操,比之秦始皇毛澤東,更有甚者乃以「漢丞相」自名。更解釋說,此「漢丞相」是曹孟德而非諸葛孔明。真是所謂世易時移,黑白顛倒,只恐七十二座疑冢中有人吃吃竊笑也!
近世頗有學者為曹操翻案,肯定曹操的歷史功績,想把白臉塗成紅臉的。這也是所謂矯枉過正,畢竟以前否定曹操的太多,將其歷史功績一筆抹殺,只著眼於他的罪過。然而功是功,過是過,評價一個歷史人物,必須功過並論,忽略哪方面都是不對的。
曹操的歷史功績,現在看來,應該是在東漢末年天下大亂時,掃平北方軍閥,統一中國北方,恢復發展生產,使北方人民安居樂業,過上太平生活。這些功績,表現出曹操卓越的政治軍事才能,另外,他博學多才,其詩歌至今流傳,又表現出卓越的文學才能。這些功績和才能聚於曹操一身,自然顯現出男子漢大丈夫的非凡魅力,有人因此而喜歡他崇拜他,也算是有道理的。
曹操對於漢王朝,也是有些貢獻的。早年,他是「治世之能臣」,不畏豪強,執法嚴明,將他的轄區治理得井井有條;領兵打黃巾,雖然有鎮壓農民起義之嫌,畢竟也是對漢王朝有保全之功;興兵討董卓,雖然沒有成功,但也是堂堂正義之師。後來迎獻帝,遷都許昌,恢復禮樂,使奄奄一息的漢王朝又多活了許多年,這也是有貢獻的。曹操因此得意地自比周文王,「三分天下有其二,以服事殷,周之德可謂至德矣」。
如果曹操真的肯做周文王、周公,做伊尹、霍光,那在歷史上他就可以稱是一個完人了。但是不然,曹操至所以肯留著漢獻帝,不是拿他當君王,只是為了「挾天子而令諸侯」,只是為了握一張王牌,方便其發號施令。一旦羽翼豐滿,根基穩固,就要取而代之。
《後漢書獻帝紀》中,建安年間曹操每一次陞官,范曄都寫為「曹操自為……」表面上仍是獻帝封的,但曹操想當什麼,獻帝就得封什麼。「三公制」搞膩了,就改為「丞相制」,直到後來封魏公加九錫,最後進封魏王。
對忠於漢朝的官員,有名望的官員,曹操陸續實施排擠、罷免、屠殺。而那些試圖對抗曹操扶保漢室的官員貴族,曹操更是殺得有理,甚至牽連上皇後皇子。
曹瞞傳曰:公遣華歆勒兵入宮收後,後閉戶匿壁中。歆壞戶發壁,牽後出。帝時與御史大夫郗慮坐,後被發徒跣過,執帝手曰:「不能復相活邪?」帝曰:「我亦不自知命在何時也。」帝謂慮曰:「郗公,天下寧有是邪!」遂將後殺之,完及宗族死者數百人。
這段帝後之慘狀,在京劇《逍遙津》中表現最多,聽之凄愴。人說曹操名為漢相,實為漢賊,確是公允之論。曹操對於漢獻帝,絲毫沒有臣子之節,他在《十二月己亥令》中的侃侃而談,實在是自欺欺人。
按《後漢書》的說法,在桓帝靈帝時,「天厭漢德已久」,漢王朝實是到了應該滅亡的地步。仁人君子為了天下蒼生,取漢祚而代之,原沒有什麼過錯。張角黃巾起義時,提出的口號就是堂堂正正,「蒼天已死,黃天當立。歲在甲子,天下大吉。」明確提出要造反,要消滅漢朝,取而代之,他雖然失敗了,但死得像個英雄。董卓曹操之流,口頭上尊重漢統,以天下為己任,而採取種種卑劣手段,陰謀篡位,這種行徑,在人品上實實地不如張角!後來曹操正月死,到十月曹丕就篡了漢,美其名曰:禪讓。
如今人們有許多時尚的觀念,像「沒有永恆的朋友,只有永恆的利益」「歷史是勝利者書寫的」雲雲。在這些理論的引導下,天下事原沒有對錯之分,只要符合自己的利益就行。所以曹操為了自己的利益,做什麼都不算錯,能夠取得成功就是英雄。
卻不知天下原有公道,古語說:「作繭自縛」,俗語說:「搬起石頭砸自己的腳。」曹操潛移漢祚,曹丕順利篡位,應該說是取得成功了。但曹操的不忠不孝,不仁不義,這些品德上的污點竟成了曹氏門風。曹丕一旦即位,首先對付的是自己的兄弟們,刻薄成家,最終削弱了自己的曹氏家族。曹睿開始比曹丕強,但西蜀的諸葛亮死後,他見危機已去,就開始暴露出性格弱點,貪戀酒色,大興土木,信奉神仙,把漢武帝的金銅仙人也搬了過來,很快就把自己折騰死了。此後曹氏就完了,只等著別人來篡。
而曹操本人的「成功」經驗,在三國成為模範典型。有志之士,競相效仿。第一個站出來學習的就是司馬氏,他們最終得了天下。後來的宋齊梁陳,乃至北周北齊隋唐五代宋,改朝換代玩了多少「禪讓」的把戲,幹了多少「弒君」的罪行。權臣、軍閥們一旦實力足夠,就逼主奪宮,如果僅僅是宮廷政變,權力交換也就罷了,但哪一次不是伴隨著屠殺和戰爭?數百年來,有多少文人名士、正直君子和平民百姓死於這些爭奪皇位改朝換代的戰爭中?始作俑者,其無後乎?曹操可算是這一系列血腥事件的領頭雁、帶頭人,你說戲台給他畫白臉冤不冤?
曹操自己為什麼不直接篡漢?《資治通鑒》作者司馬光曾有過評論,說是漢朝自董仲舒以來,儒家學說普遍流行,「君君臣臣父父子子」這一套倫理在社會上占著統治地位,東漢末年仍然是這樣。曹家世受漢祿,深蒙國恩,在社會輿論的壓力下,他不敢公開地直接地篡奪帝位。反對勢力經過他數次屠殺,仍然不絕如縷,所以他才有為自己辯白的《十二月己亥令》。近代的袁世凱也號稱「竊國大盜」「一代奸雄」,我記得有一則記載說,進入民國後大家剪辮子,袁世凱剃了光頭,換了民國服裝出來見客,一時竟羞愧難當。曹操不篡漢位,而留給自己兒子,也是為免此羞耳!
而「聽其言,觀其行」,曹操在《十二月己亥令》中話說得好聽,把自己妝扮成一個大忠臣,可是臨死時竟命令建造七十二疑冢,怕人挖他的墓,他要是忠臣,他要是問心無愧,有什麼好怕的呢?而其中有幾句話最有趣:「孤非徒對諸君說此也,常以語妻妾,皆令深知此意。孤謂之言:『顧我萬年之後,汝曹皆當出嫁,欲令傳道我心,使他人皆知之。』」此言可與「分香賣履」之事共參。
(明心齋 2000年9月6日)

附:曹操《十二月己亥令》

魏武故事載公十二月己亥令曰:「孤始舉孝廉,年少,自以本非岩穴知名之士,恐為海內人之所見凡愚,欲為一郡守,好作政教,以建立名譽,使世士明知之;故在濟南,始除殘去穢,平心選舉,違迕諸常侍。以為強豪所忿,恐致家禍,故以病還。去官之後,年紀尚少,顧視同歲中,年有五十,未名為老,內自圖之,從此卻去二十年,待天下清,乃與同歲中始舉者等耳。故以四時歸鄉里,於譙東五十里築精舍,欲秋夏讀書,冬春射獵,求底下之地,欲以泥水自蔽,絕賓客往來之望,然不能得如意。後徵為都尉,遷典軍校尉,意遂更欲為國家討賊立功,慾望封侯作征西將軍,然後題墓道言『漢故征西將軍曹侯之墓』,此其志也。而遭值董卓之難,興舉義兵。是時合兵能多得耳,然常自損,不欲多之;所以然者,多兵意盛,與強敵爭,倘更為禍始。故汴水之戰數千,後還到揚州更募,亦復不過三千人,此其本志有限也。後領兗州,破降黃巾三十萬眾。又袁術僭號於九江,下皆稱臣,名門曰建號門,衣被皆為天子之制,兩婦預爭為皇後。志計已定,人有勸術使遂即帝位,露布天下,答言『曹公尚在,未可也』。後孤討禽其四將,獲其人眾,遂使術窮亡解沮,發病而死。及至袁紹據河北,兵勢強盛,孤自度勢,實不敵之,但計投死為國,以義滅身,足垂於後。幸而破紹,梟其二子。又劉表自以為宗室,包藏奸心,乍前乍卻,以觀世事,據有當州,孤復定之,遂平天下。身為宰相,人臣之貴已極,意望已過矣。今孤言此,若為自大,欲人言盡,故無諱耳。設使國家無有孤,不知當幾人稱帝,幾人稱王。或者人見孤強盛,又性不信天命之事,恐私心相評,言有不遜之志,妄相忖度,每用耿耿。齊桓、晉文所以垂稱至今日者,以其兵勢廣大,猶能奉事周室也。論語雲『三分天下有其二,以服事殷,周之德可謂至德矣』,夫能以大事小也。昔樂毅走趙,趙王欲與之圖燕,樂毅伏而垂泣,對曰:『臣事昭王,猶事天王;臣若獲戾,放在他國,沒世然後已,不忍謀趙之徒隸,況燕後嗣乎!』胡亥之殺蒙恬也,恬曰:『自吾先人及至子孫,積信於秦三世矣;今臣將兵三十餘萬,其勢足以背叛,然自知必死而守義者,不敢辱先人之教以忘先王也。』孤每讀此二人書,未嘗不愴然流涕也。孤祖父以至孤身,皆當親重之任,可謂見信者矣,以及(子植)〔子桓〕兄弟,過於三世矣。孤非徒對諸君說此也,常以語妻妾,皆令深知此意。孤謂之言:『顧我萬年之後,汝曹皆當出嫁,欲令傳道我心,使他人皆知之。』孤此言皆肝鬲之要也。所以勤勤懇懇敘心腹者,見周公有金縢之書以自明,恐人不信之故。然欲孤便爾委捐所典兵眾以還執事,歸就武平侯國,實不可也。何者?誠恐己離兵為人所禍也。既為子孫計,又己敗則國家傾危,是以不得慕虛名而處實禍,此所不得為也。前朝恩封三子為侯,固辭不受,今更欲受之,非欲復以為榮,欲以為外援,為萬安計。孤聞介推之避晉封。申胥之逃楚賞,未嘗不舍書而嘆,有以自省也。奉國威靈,仗鉞征伐,推弱以克強,處小而禽大,意之所圖,動無違事,心之所慮,何向不濟,遂盪平天下,不辱主命,可謂天助漢室,非人力也。然封兼四縣,食戶三萬,何德堪之!江湖未靜,不可讓位;至於邑土,可得而辭。今上還陽夏、柘、苦三縣戶二萬,但食武平萬戶,且以分損謗議,少減孤之責也。」
曹操勾白臉冤不冤?

曹操有政治、軍事、文學諸方面的才能,在東漢末年群雄爭斗時頗多建樹,統一中國北方的大部分領土,也是有歷史功績的。所以現在很多人喜歡曹操,崇拜曹操,乃至覺得戲台上給曹操勾大白臉不公平,白臉一度被改成了粉臉。
《三國演義》中曹操的惡行自然不少,但演義作者是「尊劉」的,難免有不少過份的加工。《三國志》中的曹操,因作者陳壽是晉時人,晉承魏祚,難免要多說一些魏的合理性,所以給曹操的好話也不少。這兩天我正好讀《後漢書》,這是南北朝人寫的,感情因素自然要少一些,在《獻帝紀》中,我發現曹操的劣跡不少,給他勾白臉,著實不算冤枉。
且抄幾段書來看:
建安元年辛亥,鎮東將軍曹操自領司隸校尉,錄尚書事。曹操殺侍中台崇、尚書馮碩等。
九月,太尉楊彪、司空張喜罷。冬十一月丙戌,曹操自為司空,行車騎將軍事,百官總己以聽。
五年春正月,車騎將軍董承、偏將軍王服、越騎校尉種輯受密詔誅曹操,事泄。壬午,曹操殺董承等,夷三族。
夏六月,罷三公官,置丞相、御史大夫。癸巳,曹操自為丞相。
壬子,曹操殺太中大夫孔融,夷其族。
九月庚戌,立皇子熙為濟陰王,懿為山陽王,□為濟北王,敦為東海王。[一]注[一]山陽公載記曰:「時許靖在巴郡,聞立諸王,曰:『將欲歙之,必姑張之;將欲奪之,必姑與之。其孟德之謂乎!』」
夏五月丙申,曹操自立為魏公,加九錫。
十一月丁卯,曹操殺皇後伏氏,滅其族及二皇子。
二十一年夏四月甲午,曹操自進號魏王。
是歲,曹操殺琅邪王熙,國除。[一]注[一]坐謀欲渡江,被誅。
二十三年春正月甲子,少府耿紀、丞相司直韋晃起兵誅曹操,不克,夷三族。[一]注[一]三輔決錄[注]曰:「時有京兆全禕,字德偉,自以代為漢臣,乃發憤,與耿紀、韋晃欲挾天子以攻魏,南援劉備。事敗,夷三族。」
二十五年春正月庚子,魏王曹操薨。子丕襲位。冬十月乙卯,皇帝遜位,魏王丕稱天子。
「治世之能臣,亂世之奸雄」

這一句話,不僅給曹操的一生定了性,也道出了曹操的能力,在治世是治國安邦之臣,在亂世則是獨霸一方的軍事首領。而曹操聽到這話面露喜色的原因還有一點,就是沒有說他能成為皇帝,而他也不願登基稱帝,在史書上成為王莽、董卓一類的人。

7. 適合女生的單機游戲

虛擬人生吧~
下載一:
http://yx2.d1111.com/the_zip_f1lle_s_renwuyue/mnl/xnrs3c.rar
下載二:
ftp://download.doocoo.com/games/%D0%E9%C4%E2%C8%CB%C9%FA3%B3%C9%B3%A4%C1%B5%C7%FA.rar
以上兩個下載地址親測,不行多試幾次。

http://download.tts8.com/Down_windows.asp?SoftID=12460

虛擬人生3簡體中文破解版
www.jc365.com/game/Htm_Down/14716.htm

完全硬碟版:虛擬人生3
www.1dgame.com/soft/3474.htm

虛擬人生3成長戀曲
www.d1111.com/SoftView.asp?SoftID=3042
www.doocoo.com/Software/Catalog159/21600.html
www.games-x.net/Soft/oldgames/200508/1003.html

虛擬人生3中文版
www.game898.com/game_down/game_down_7548.htm
www.sky518.net/soft/5768.htm

虛擬人生1、2、3簡體中文版合集
www.5ud.com/soft/28731.htm

虛擬人生3最終之戰存檔
www.33ii.com/SoftView/SoftView_3450.html

修改器是:

http://download.csdn.net/source/159553

這個可以用的

如果這個不行就沒了

還有攻略:

1. 菜單煮法:
炸肉排:第1個→第2個→第3個

宮保肉丁:第2個→第3個→第2個

炒年糕:第3個→第4個→第1個

青菜雙菇:第4個→第1個→第4個 ※由上往下數。

2.特殊卡片拿法

三個願望(大學滿分拿到) 使用後會有個老爺爺問你要不要許願不過願望內容隨機,有打死敵人、幫雙方補血 ★這張牌只能使用三次 ■培育需要60點

超能術(第二關選擇打倒夜叉王,不找泉水) 三回合內卡片攻擊力加倍必須在 2-4選擇先打夜叉王(不要選先找生命之泉) 2-6選擇先打夜叉王(不要選保護生命之泉) 然後打贏夜叉王就有了 ■培育需要30點

天降橫財(轉職成經理拿到) 戰斗後金錢兩倍 ■培育需要10點

大變青蛙(轉職成魔法使拿到) 三回合內,對手變青蛙,攻擊力0,防禦力剩1/2 ■培育需要30點

時間封印(轉職成大眾情人拿到) 停止對手續力8?15秒 ■培育需要20點

魔力EXP(解青龍式神任務成功拿到) 戰斗後獲得經驗值加倍 ■培育需要25點

換血術(第四關結束主角被抓走時拿到) 和對手交換HP、氣盾,但使用後需要重新培養 ■培育需要15點

五度空間(主角返回第六關時拿到) 復制最強的五張卡幫助戰斗 ■培育需要40點

3.各種天氣的釣魚方法:這只是釣大魚的方法

晴天——長釣線大釣鉤

陰天——短釣線大釣鉤

雨天——長釣線小釣鉤

4. 通關boss打法

虛擬人生最後一關的關口是與boss羅剎互搏,對於體力、氣盾都明顯落後羅剎,一開始過不了幾招就死掉了,只能從第一關重新來……有點郁悶的。到了第二次達到這個最後關口的時候,培養出了換血術,然後在跟羅剎的戰斗中,當自己被羅剎打到只剩下300血的時候,使用換血術,跟羅剎6000多的血、3000多的氣盾換,然後羅剎就剩下300血、0氣盾了,這時候幹掉他易如反掌,用火焰刀+精鐵劍一起PK就打敗了他。

打敗羅剎以後,還要在系統內溜達一下,邂逅你心儀的女子,跟她們聊一下天,然後,故事結局出現了,你決定流浪四方,去尋找媽媽爸爸的影子……

《虛擬人生3》總述:

身世之謎

故事的發生地點是在明日城,明日城是在神魔大戰後,建立於廢墟之上的一個城市。主角毛毛熊(我設定的玩家資料,主角是0型血天秤座的毛毛熊)是一個12年前,由養父雷斯從魔界抱回明日城撫養的嬰兒,隨著年齡增長,毛毛熊對自己的身世之謎也越是好奇,一步一步地探尋這個謎團。

毛毛熊剛開始只是一個國中一年級的學生,而依循游戲進行,則會逐漸成長為高中生。在毛毛熊到達高中三年級以後,游戲將有一項重大轉折,那就是-大學聯考。玩家必須藉由回答正確的大考試題,才能轉職成大學生,並進一步選擇律師、教師等職業,相反的,如果沒有通過大學聯考,則只能選擇警員、店員、小混混之類的工作了。

多種游戲模式的混合體

游戲不但在整體模式上保留了大富翁的進行方式,還結合了紙牌對戰、RPG、戀愛養成等模式,讓您同時體驗到多種類型的游戲樂趣。特別是游戲中的RPG要素同樣也占據了很大的分量,游戲中的人物人物有體力,魅力,智力,聲望等個人屬性,可以通過戰斗不斷提升自己的等級來提升屬性。也可以通過大富翁式的隨機采地圖的方式增加或者減少。

地圖大大的,人物多多的

整個游戲一共有四個不同的地貌和一個天空之城組成,從溫帶的草原到漸熱的海灘和大海,接著到地處熱帶炎熱的沙漠,還有寒帶覆蓋終年不化積雪的高大雪山,游戲里一共用了三十張地圖來體現這些不同地貌的關卡。就如同其他的游戲一樣,這款游戲除了主角以外,玩家還可以有其他的成員,玩家的隊伍可以徵召達八人以上,游戲的劇情演變,也與這些人之間發生的事為主。游戲中的每個角色,包含主角徵召的傭兵或英雄,都有他們特定的職業,每個職業都有不同的特殊能力,此外職業經過轉職後,可以得到更強的能力。游戲中職業也分男女,各有十四種職業,包括劍士、騎狩、空空兒、道士、葯師、雲騎士等。這些職業都會讓玩家在游戲中體驗到不同的樂趣。

格子命運不同

游戲的進行方式是採用擲骰子來前進的,毛毛熊到達每個格子,總能觸發不同的事件。

怪獸格:和怪獸進行戰斗的地方。

商店格:可以購買卡片和補血道具。

游戲格:發生事件的地方,想要更深入了解游戲故事,就得要常常來這里。

愛情格:在愛情格里,玩家將可以觸發愛情事件,提升女主角對您的好感度。

天命格:進行命理測試、了解自己性格的場所,了解自己的身世。

交易格:進行交易、搜集情報的場所。也有任務可以接。

娛樂格:是玩小游戲的場所,小游戲包含可以提升魅力的愛心使者、提升體力的Kiss游戲、提升智力的西瓜小次郎游戲、提升名望的深海探索游戲,還有增加金錢的接金幣、海底世界游戲。藉由贏得勝利,可以累積小徽章,換取不錯的道具。

彈簧格:彈到二層樓的高台,上有冒險格。

由於游戲的進行方式是採用擲骰子來前進的,所以在游戲的時候可能會遇到特別的好運、金錢魅力不斷增加,也可能交上壞運,持續地面對人財兩失的慘況:比如遇到了愛情格的時候,你可以觸發游戲中的愛情事件,提升女主角對您的好感度。而遇到怪獸格的時候,你則需要和怪獸進行格鬥,萬一失敗了還有遭到處罰,比如金錢損失了等。

漂浮小圖案,意義大不同

一些漂浮在空中的小圖案都代表著不同的意義,玩家將會遇到特殊的事件

如意神骰:4個回合內可以任意行走格數,想走到愛情格還是金錢格?成功率百分百!

勇敢的魔法帽:6回合內攻擊力、防禦力上升100%,讓您所向無敵的魔法帽。

撒謊的黑手套:4個回合內金錢減少,走到哪賠到哪,簡直是衰神上身。

精神黑市:來到這里,可以有機會自由調整名望、魅力、體力、智力等數值,不過必須以原本的點數三點,來換取新點數兩點。

卡片攻擊,戰斗形勢一目瞭然

在游戲里,玩家除了基本的拳頭攻擊外,還可以通過向商店購買卡片來獲得武器攻擊,有木刀、竹刀、大砍刀等等。您也可以選購怪物卡片和魔法卡片,讓這些特殊卡片成為您戰斗中的好幫手。

游戲中戰斗方式是以卡片對戰進行,游戲介面上方的蓄力欄,能讓您在氣力儲滿後,一次發出多張卡片攻擊。當蓄力欄滿格以後,力量球就會一個接一個的燃燒起來,這時候你就可以選擇卡片來給予對手迎頭痛擊。力量球燃燒一個,就能選擇一張武器卡、燃燒兩個,就可以選擇兩個武器卡,燃燒三個,就可以選擇三個武器卡,最多可以選擇達到5張武器卡片攻擊。組合武器卡片攻擊的好處,除了能讓攻擊力大增外,還有一定的機率可以引發會心一擊。一旦會心一擊發動,哪怕是再頑強的敵手,都只能豎白旗投降。

但是有一點要注意的是看清雙方的實力對比,對於戰斗而言非常重要!在開戰的前夕將自己的攻擊力和對方的防禦力做比較,如高過對方,則表示你將可以超水平的發揮出卡片的傷害力,至於超出多少,就要看你的攻擊力和對方防禦力的對比了。將自己的防禦力和對方的攻擊力做比較,如高過對方,則表示對方對你的傷害將會減少,同樣的,比值的大小將會影響到實際的效果。最後,你還要考慮一下對方的hp,就算它很強,但如果它的hp不滿的話,你同樣可以採用全力攻擊的方式,將對方迅速擊倒。

卡哇伊的游戲畫面,從視覺上來征服你

游戲的動畫雖然不是什麼大手筆製作,不過質素卻非常之高。游戲的動畫是日式卡通風格的。從幾分鍾的動畫中我們就可以看出該游戲走的風格路線以及我們在游戲中將會扮演一個怎麼樣的角色。這種通過介紹游戲特色做成的片頭動畫也還是相當不錯的。至於游戲的整體畫面,畫風清新自然,色彩豐富。特別是游戲中的人物全部是以卡哇伊的形象出場,確實有資格迷倒一大片少男少女(符合游戲受眾主體的需求)。

各種小游戲層出不窮

在游戲中,可以遇見的小游戲有:游戲格(游戲廳)里包含可以提升魅力的愛心使者、提升體力的Kiss青蛙王子游戲、提升智力的西瓜小次郎游戲、提升名望的深海探索游戲,還有增加金錢的接金幣、海底世界游戲。通過贏得勝利,可以累積小徽章,換取不錯的道具。

在事件格里遭遇猜拳的自動販賣機(跟販賣機玩石頭剪子布,三局兩勝則買飲料可以免費),拳擊館里猜拳後進行拳擊比賽(通過水火風土四種拳相生相剋來裁定每一回合勝家,三局兩勝),電視台豐年祭網路知識搶答,做飯,釣魚,買衣服,在天命格里玩占卜測試題……這些游戲操作簡單,不需要耗費太多精力,且每一個游戲都能觸發毛毛熊某個屬性(名望、魅力、體力、智力、金錢)的上升或者下降。

這些小游戲增加了《虛擬人生3》的游戲趣味性,豐富了游戲

8. 求兩個骨灰級街機游戲。

[街機游戲] 街頭霸王II-四大天王
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1237.html
[街機游戲] 龍王戰士
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1236.html
[街機游戲] 魔法劍-英雄的幻想
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1235.html
[街機游戲] 七彩夢-紅色町的奇跡
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1234.html
[街機游戲] 少年街霸-鬥士的夢想
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1233.html
[街機游戲] 少年街霸III
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1232.html
[街機游戲] 摔角霸王
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1231.html
[街機游戲] 信長之野望II全國版
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1230.html
[街機游戲] 戰場之狼II
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1229.html
[街機游戲] 超級霸頭霸王II
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1228.html
[街機游戲] 名將
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1227.html
[街機游戲] 超能戰警對街頭霸王
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1226.html
[街機游戲] 惡魔戰士3-1 惡魔救世主
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1225.html
[街機游戲] 三國志II
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1224.html
[街機游戲] 威虎戰機-雷暴行動
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1223.html
[街機游戲] 威洛之旅
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1222.html
[街機游戲] 出擊飛龍
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1221.html
[媒體播放] MOP貓仔隊
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1220.html
[街機游戲] 拳皇97 (格鬥之王97)
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1219.html
[街機游戲] 街頭霸王II-天下鬥士
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1218.html
[街機游戲] 洛克人II-力量的對決
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1217.html
[街機游戲] 戰區88
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1216.html
[街機游戲] 合金彈頭X
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1215.html
[街機游戲] 合金彈頭3
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1214.html
[街機游戲] 合金彈頭II:超級坦克
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1213.html
[街機游戲] 合金彈頭:超級坦克
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1212.html
[街機游戲] 勇者之擊
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1211.html
[街機游戲] 拳皇98 (格鬥之王98:夢之決斗未結束)
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1210.html
[街機游戲] 吞食天地II:赤壁之戰
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1209.html
[街機游戲] 拳皇2000 (格鬥之王2000)
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1208.html
[街機游戲] 拳皇2001 (格鬥之王2001:隱藏人物全出版)
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1207.html
[街機游戲] 拳皇2002 (格鬥之王2002)
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1206.html
[街機游戲] 天命勇士
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1205.html
[街機游戲] 懲罰者
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1204.html
[街機游戲] 雙麟兒
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1203.html
[街機游戲] 超能戰士:磁場原子人
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1202.html
[街機游戲] 恐龍世紀
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1201.html
[街機游戲] 月華劍士2
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1200.html
[街機游戲] 逆轉之嵐
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1199.html
[街機游戲] 超級街頭霸王II
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1198.html
[街機游戲] 惡魔戰士2:惡魔的復仇
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1197.html
[街機游戲] 惡魔戰士2:吸血皇族
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1196.html
[街機游戲] 龍虎之拳1
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1195.html
[街機游戲] 龍虎之拳2
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1194.html
[街機游戲] 龍虎之拳3:鬥士的路途
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1193.html

順便給你個網址 打包全套300多個街機游戲
http://www.itdown.com/soft/2005/08/19/13408.html 餓狼-群狼之證

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/餓狼-群狼之證.rar

武藏嚴流記

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/ganryu.zip

銀河快打

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/galaxyfg.zip

侍魂 斬紅朗無雙剣

下載地址1:ftp://down:[email protected]/streetgame/fswords.zip

盾牌大戰

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/flipshot.zip

狂熱格闘

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/alpham2.zip

瘋狂美式足球

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/fbfrenzy.zip

聖十字劍

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/crsword.zip

熱血快打

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/熱血快打.rar

爆裂人復仇編

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/breakrev.zip

爆裂人

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/breakers.zip

燃燒星球

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/blazstar.zip

拉吉少年

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/bjourney.zip

棒球之星2

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/bstars2.zip

麻雀漫遊記

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/bangbead.zip

阿爾發任務

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/alpham2.zip

[MAME]勇者之擊

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/andron.zip

暗黑快打

下載地址1:ftp://down:[email protected]/pcgame/暗黑快打.rar

三隻眼

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/3countb.zip

龍虎之拳3

下載地址1:ftp://down:[email protected]/StreetGame/aof3.rar 夠了嗎!!!!!!!!!!