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資料庫訪問層有那些

發布時間: 2023-06-11 09:24:26

⑴ 信息系統的三層結構分別是什麼

三層結構是:

1、數據訪問層:主要看你的數據層裡面有沒有包含邏輯處理,實際上他的各個函數主要完成各個對數據文件的操作。而不必管其他操作。 位於最外層(最上層),離用戶最近。用於顯示數據和接收用戶輸入的數據,為用戶提供一種互動式操作的界面。

2、業務邏輯層:主要負責對數據層的操作。也就是說把一些數據層的操作進行組合。業務邏輯層(Business Logic Layer)無疑是系統架構中體現核心價值的部分。它的關注點主要集中在業務規則的制定、業務流程的實現等與業務需求有關的系統設計,也即是說它是與系統所應對的領域(Domain)邏輯有關,很多時候,也將業務邏輯層稱為領域層。


3、表示層:主要對用戶的請求接受,以及數據的返回,為客戶端提供應用程序的訪問。




⑵ 數據訪問層的主要職責是什麼

數據訪問層:
其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料庫系統、二進制文件、文本文檔或是XML文檔。簡單的說法就是實現對數據表的Select(查詢),Insert(插入),Update(更新),Delete(刪除)等操作。

⑶ Java Web 開發時的 MVC 模型和軟體的3層架構(表現層,業務邏輯層,數據訪問層)有哪些區別和聯系

三層架構和MVC是有明顯區別的,MVC應該是展現模式(三個加起來以後才是三層架構中的UI層)
三層架構(3-tier application) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。區分層次的目的即為了「高內聚,低耦合」的思想。
1、表現層(UI):通俗講就是展現給用戶的界面,即用戶在使用一個系統的時候他的所見所得。
2、業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操作,也可以說是對數據層的操作,對數據業務邏輯處理。
3、數據訪問層(DAL):該層所做事務直接操作資料庫,針對數據的增添、刪除、修改、更新、查找等。

MVC是 Model-View-Controller,嚴格說這三個加起來以後才是三層架構中的UI層,也就是說,MVC把三層架構中的UI層再度進行了分化,分成了控制器、視圖、實體三個部分,控制器完成頁面邏輯,通過實體來與界面層完成通話;而C層直接與三層中的BLL進行對話。

⑷ 三層結構中數據訪問層的主要功能是什麼

從業務規則層接收請求,從數據服務獲取數據或向其發送數據。 使用存儲過程獲取數據,並可選用 ADO.NET 向資料庫發送數據,將資料庫查詢結果返回到業務規則層,作為ADO.NET 數據集。

數據數據訪問層主要看數據層裡面有沒有包含邏輯處理,實際上各個函數主要完成各個對數據文件的操作。而不必管其他操作。業務邏輯層主要負責對數據層的操作。也就是說把一些數據層的操作進行組合。

(4)資料庫訪問層有那些擴展閱讀:

注意事項:

借鑒多種分布式資料庫訪問模式,基於MySQL開源協議,採用資料庫代理方式,形成分布式資料庫中間件解決方案,解決分布式系統資料庫分庫分表帶來的數據透明訪問難題。

在負載均衡的控制方面,通過LVS+zookeeper實現負載均衡、可設置權重實現灰度發布,通過keepalived+VIP消除單點故障隱患。

⑸ 數據訪問層常見的方法有哪幾種

一、響應重定向方法

響應重定向方法是目前為止將一個網頁重定向到另一個網頁的最簡單的方法的最簡單的方法。當Web伺服器接到一個重定向請求後,它會將一個響應頭送給客戶端,這將導致客戶端發送一個新的請求到伺服器。按句話說,一個重定向請求實際上是兩個請求響應:一個是最初的請求響應,另一個是新的重定向請求響應。

在ASP.NET中實現重定向很容易。下面的代碼演示了如何使用Response.Redirect方法實現網頁重定向:

protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx");
}

要注意的是重定向請求只是一個GET請求,這就意味著我們不能從源頁中通過重定向命令提交數據。但是我們可以在重定向中使用查詢字元串來傳遞數據。如下面代碼所示:

protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx?userName=" + UserName.Text));
}

上面的例子將一個查詢字元串作為參數傳遞給了Response.Redirect方法的目標URL。我們可以通過如下的代碼獲得源數據。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string userName = Request["userName"];
}

二、伺服器傳輸方法

和依賴於客戶端向另一個新頁發請求不同,伺服器傳輸是一種伺服器重定向技術,這種技術通過簡單的改變Web伺服器所處理的代碼來達到請求一個新頁的目的。當被請求頁和源頁面在同一個伺服器時,伺服器傳輸要比 Response.Redirect方法更有效,這是由於這種技術可以避免額外的開銷,僅僅使用伺服器的資源就可以進行重定向。要注意的這種技術有一個副作用,在頁面進行重定向時,客戶端的URL仍然會保持源頁面的URL,這可能會使客戶認為他們所獲得的數據是源頁面產生的。當然,在大多數情況下,這不是問題,但是這將使調試變得更困難。

Server.Transfer方法還可以保存初始頁的 HttpContext。因此,目標頁可以訪問源頁面的值。我們可以使用FormsCollection屬性來從目標頁面中獲得源頁面的值。首先,要確定我們使用了被重載的方法,這個方法有兩個參數:目標URL和一個Boolean類型的值,告訴伺服器是否保存用於描述源頁面值的Form。如下面的代碼所示:

Server.Transfer("Menu.aspx",true);
然後,我們在目標頁面中獲得一個叫txtUserName的Textbox控制項的值的代碼如下:
object obj = Request.Form["txtUserName"];

三、Response.Redirect和Server.Transfer的比較

由於Response.Redirect方法要進行兩次請求響應操作,因此,我們應該在對性能要求高的網站盡量避免使用這種方法。然而,只從技術上說,使用redirect方式確實可以從一個網頁跳到另一個網頁。相比之下,Server.Transfer會更有效率,但是跳轉的范圍僅限於同一個Web伺服器的不同網頁。從本質上說,我們可以使用 Server.Transfer來消除不必要的請求響應操作。如果我們需要重定位到不同伺服器的網頁,就需要使用Response.Redirect方法。

四、跨頁提交概述

在ASP.NET 2.0中,我們可以通過實現IbuttonControl介面提交給不同的WebForm,來實現跨網頁的提交。和Response.Redirect類似,跨網頁提交是一個基於客戶端的傳輸機制,但也有點象Server.Transfer,目標網頁也可以訪問源網頁的數據。為了使用跨網頁提交,我們需要在源網頁中的PostBackUrl屬性中指定目標URL。

五、實現跨網頁提交

這部分將討論一下如何在ASP.NET2.0中實現跨網頁提交。為了開始我們的學習,假設有兩個Web頁,一個是源Web頁,另一個是目標Web頁。在源網頁中初始化了使用按鈕進行的跨網頁提交操作。我們首先必須設置目標網頁按鈕的PostBackUrl屬性,順便說一句,所有實現了System.Web.UI.WebControls.IbuttonControl介面的Web控制項都有跨網頁提交的特性。下面的代碼將演示這一過程。

PostBackUrl="~/target.aspx" text = "Post to a target page"/>
當我們設置PostBackUrl屬性時,ASP.NET框架將相應的控制項綁定到一個新的叫WebForm_DoPostBackWithOptions的JavaScript函數,產生的Html代碼如下:

onclick="javascript:WebForm_DoPostBackWithOptions(new WebForm_PostBackOptions("btnSubmit", "", false, "","Target.aspx", false, false))" id="btnSubmit" />

對於上面的html代碼來說,當用戶單擊按鈕時,瀏覽器將提交目標URL(Target.aspx),而不是源URL。

六、從目標頁面中獲得源頁面控制項的值

ASP.NET2.0提供了一個叫PreviousPage的新的屬性,這個屬性無論在何時當前頁面進行跨網頁提交操作時都會指向源頁面。要注意的是,當源頁面和目標頁面在不同的應用程序中時,這個屬性包含null(這個null並不是未初始化的意思)。還有要注意的是當目標網頁訪問PreviousPage屬性時可以獲得源頁面的數據,ASP.NET運行時裝載並執行了源頁面。這將引發ProcessChildRequest事件的發生。而且,它還會引發Page_Init事件、Page_Load和任何其他的源頁面按鈕單擊事件。

因此,我們要避免由於不小心進行誤操作,所以最好通過 IsCrossPostBack屬性來確認是否為一個跨網頁提交發生,如果這個屬性值為true,那麼目標網頁就是通過一個跨網頁提交動作而調用的。如果是通過另外一種方式調用的(如一般的請求、Response.Redirect或是一個Server.Transfer),這個屬性的值為false。下面的例子演示了如何使用這個屬性。

if ( PreviousPage.IsCrossPagePostBack)
{
//執行代碼
}
//******************************************
這個PreviousPage屬性在Server.Transfer和跨網頁提交中都可以使用。在ASP.NET2.0中,我們可以在調用Server.Transfer操作後使用PreviousPage屬性在目標頁面中來獲得源頁面的數據,代碼如下:
*******************************************//
{
Server.Transfer("menu.aspx");
}

protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)

//在這個接收面中我們現在可以獲得Web頁面的數據,代碼如下:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (PreviousPage != null)
{
TextBox txtBox = (TextBox)
PreviousPage.FindControl("txtUserName");
if (textBox != null)
string userName = textBox.Text;
//其他可執行的代碼
}
}

要注意的是上面的代碼必須將txtUserName控制項轉換為TextBox類型,以便可以訪問其中的值。

七、使用PreviousPageType

PreviousPageType屬性提供了在跨網頁操作中訪問源頁面的強類型能力,下面讓我們演示一下如何不通過任何類型轉換來從源頁面中獲得控制項值。代碼如下:

< asp:Textbox ID="txtUserName" Runat="server" />
< asp:Textbox ID="txtPassword" Runat="server" />
< asp:Button ID="Submit" Runat="server" Text="Login"PostBackUrl="Menu.aspx" />

要注意的是單擊按鈕可以重定向到一個叫「Menu.asp」的目標頁。這個目標頁可以使用如下的代碼獲得用戶名和密碼:

八、保存視圖狀態

對於跨網頁提交來說,ASP.NET2.0 內嵌了一個叫__POSTBACK的隱藏欄位,這個欄位包含了關於源頁面的視圖信息 -- 也就是由源頁面提供了,包含了一個帶有一個非空PostBackUrl屬性值的服務端控制項。目標頁可以使用__POSTBACK中的信息來獲得源頁面的視圖狀態信息。代碼如下:

if(PreviousPage!=null && PreviousPage.IsCrossPagePostBack &&
PreviousPage.IsValid)
{
TextBox txtBox = PreviousPage.FindControl("txtUserName");
Response.Write(txtBox.Text);
}

在上面的代碼中核對了用於確保PreviousPage屬性不為 null的檢查代碼。順便提一下,如果目標頁和源頁面不在同一個應用程序中,這個PreviousPage屬性的值為null。只有在進行跨網頁提交操作時,IsCrossPagePostBack屬性才為true。

這個跨網頁提交的特性,是ASP.NET2.0中最強有力的特性之一,這種技術將允許在一個頁面中提交到另外一個頁面,並且可以在目標頁面地無縫地操作源頁面中的數據。

⑹ 什麼是三層架構各層的主要功能及相互關系有哪些

一般講到三層架構,其實就是將整個業務應用劃分為表示層、業務邏輯層、數據訪問層等。
數據訪問層DAL,業務邏輯層BLL。表現層UI (界面類的)【 model(數據模型層,主要放的我就不用說了。一般都是資料庫中的。) ,】model是貫穿的。所有的都引用它,bll引用dal ui引用dal 和bll 然後就是調用
三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了一個「中間層」,也叫組件層。這里所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三台機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一台機器上。
普通三層:數據訪問層DAL:用於實現與資料庫的交互和訪問,從資料庫獲取數據或保存數據到資料庫的部分。 業務邏輯層BLL:業務邏輯層承上啟下,用於對上下交互的數據進行邏輯處理,實現業務目標。 表示層UI:主要實現和用戶的交互,接收用戶請求或返回用戶請求的數據結果的展現,而具體的數據處理則交給業務邏輯層和數據訪問層去處理。業務實體Model:用於封裝實體類數據結構,一般用於映射資料庫的數據表或視圖,用以描述業務中客觀存在的對象。Model分離出來是為了更好地解耦,為了更好地發揮分層的作用,更好地進行復用和擴展,增強靈活性。 通用類庫Common:通用的輔助工具類
工程模式:簡單工廠模式又稱為靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,屬於類的創建型模式,通常根據一個條件(參數)來返回不同的類的實例。
工廠角色(Creator)
是簡單工廠模式的核心,它負責實現創建所有具體產品類的實例。工廠類可以被外界直接調用,創建所需的產品對象。
抽象產品角色(Proct)
是所有具體產品角色的父類,它負責描述所有實例所共有的公共介面。
具體產品角色(Concrete Proct)
繼承自抽象產品角色,一般為多個,是簡單工廠模式的創建目標。工廠類返回的都是該角色的某一具體產品。
通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行交互,而是通過COM/DCOM通 訊與中間層建立連接,再經由中間層與資料庫進行交換.
完善的三層結構的要求是:修改表現層而不用修改邏輯層,修改邏輯層而不用修改數據層 否則你的應用是不是多層結構,或者說是層結構的劃分和組織上是不是有問題就很難說. 不同的應用有不同的理解,這是一個概念的問題.
MVC系統中的模型從概念上可以分為兩類――系統的內部狀態和改變系統狀態的動作。模型是你所有的商業邏輯代碼片段所在。本文為模型提供了業務實體對象和業務處理對象:所有的業務處理對象都是從ProcessBase類派生的子類。業務處理對象封裝了具體的處理邏輯,調用業務邏輯模型,並且把響應提交到合適的視圖組件以產生響應。業務實體對象可以通過定義屬性描述客戶端表單數據。所有業務實體對象都EntityBase派生子類對象,業務處理對象可以直接對它進行讀寫,而不再需要和request、response對象進行數據交互。通過業務實體對象實現了對視圖和模型之間交互的支持。實現時把"做什麼"(業務處理)和"如何做"(業務實體)分離。這樣可以實現業務邏輯的重用。由於各個應用的具體業務是不同的,這里不再列舉其具體代碼實例。
MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)是一種設計模式,我們可以用它來創建在域對象和UI表示層對象之間的區分。 同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有一個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。 在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是我認為最不同的地方。而MVC也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程序最主要的區別。當然了。在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是不一樣的,「三層」中典型的Model層是以實體類構成的,而MVC里,則是由業務邏輯與訪問數據組成的。
在ASP NET中的MVC架構編寫的,具有極其良好的可擴展性。它可以輕松實現以下功能: ①實現一個模型的多個視圖;②採用多個控制器;③當模型改變時,所有視圖將自動刷新;④所有的控制器將相互獨立工作。這就是MVC架構的好處,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的類,即可輕松增加許多程序功能。以前開發的許多類可以重用,而程序結構根本不再需要改變,各類之間相互獨立,便於團體開發,提高開發效率。下面討論如何實現一個模型、兩個視圖和一個控制器的程序。其中模型類及視圖類根本不需要改變,與前面的完全一樣,這就是面向對象編程的好處。對於控制器中的類,只需要增加另一個視圖,並與模型發生關聯即可。該模式下視圖、控制器、模型三者之間的示意圖如圖2所示。同樣也可以實現其它形式的MVC例如:一個模型、兩個視圖和兩個控制器。從上面可以看出,通過MVC架構實現的應用程序具有極其良好的可擴展性,是ASP NET面向對象編程的未來方向。
MVC的不足體現在以下幾個方面:(1)增加了系統結構和實現的復雜性。對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的復雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。(2)視圖與控制器間的過於緊密的連接。視圖與控制器是相互分離,但確實聯系緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。3)視圖對模型數據的低效率訪問。依據模型操作介面的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。(4)目前,一般高級的界面工具或構造器不支持MVC架構。改造這些工具以適應MVC需要和建立分離的部件的代價是很高的,從而造成使用MVC的困難。
三層架構是將代碼按其作用分成三部分,每部分解決自己負責的流程. 三層架構的功用之處,在於駕馭大型web程序的結構,使之便於管理和擴展.
在設計UI的時候,我們不需要關心其中的邏輯和數據問題,只需要空出對應的位置,用於放置數據. 在設計和修改的時候,要解決的只是HTML的結構,代碼看起來干凈利落,做起來也是干凈利落.
UI直接將程序邏輯的任務丟給BLL,BLL就開始構建具體的實現細節.BLL的創建依賴於業務. 例如一個文章系統,BLL_Aticle就表示它是用於對文章的處理的.BLL_Aticle可以提供給UI一個文章列表的recordset,顯示在UI的預留位置. 當BLL_Aticle需要從資料庫中獲取數據的時候,就將任務丟給DAL層
DAL層專門負責和資料庫打交道,它從BLL獲取參數,組織一個有效的SQL,建立資料庫連接,執行SQL進行更新或獲取,將返回的數據交給BLL.
每一部分的業務都集中於一個UI-BLL-DAL的鏈中,上下清晰瞭然. 至於是怎樣的便於管理和擴展,將在後面結合實例進行分析.
復雜的生命形式必有復雜的生存法則,若想在自己的項目中應用好三層架構,需要多用點心體會其中的應用法則.
我對三層架構的理解還不夠深,這些文章能算是拋磚引玉就不錯了.大家在閱讀當中不要局限於我所構思的法則,要多向具體的應用中去實踐,根據具體情況,尋出自己的法則. 有所感悟,就記得寫下來,這種感悟是進步的契機,但必然不是最終的結果.有了感悟就拿去應用,可以發現它的優劣,繼續完善
三層架構比雙層或單層結構都有更大的優勢。三層結構適合群體開發,每人可以有不同的分工,協同工作使效率倍增。開發雙層或單層應用時,每個開發人員都應對系統有較深的理解,能力要求很高,開發三層應用時,則可以結合多方面的人才,只需少數人對系統全面了解,從一定程度工降低了開發的難度。
三層架構屬於瘦客戶的模式,用戶端只需一個較小的硬碟、較小的內存、較慢的CPU就可以獲得不錯的性能。相比之下,單層或胖客戶對面器的要求太高。
三層架構的另一個優點在於可以更好的支持分布式計算環境。邏輯層的應用程序可以有多個機器上運行,充分利用網路的計算功能。分布式計算的潛力巨大,遠比升級CPU有效。
三層架構的最大優點是它的安全性。用戶端只能通過邏輯層來訪問數據層,減少了入口點,把很多危險的系統功能都屏蔽了。

⑺ java開發時為什麼要和service都是model層嗎

層:層叫數據訪問層,全稱為data access object,屬於一種比較底層,比較基礎的操作,具體到對於某個表、某個實體的增刪改查
service層:service層叫服務層,被稱為服務,肯定是相比之下比較高層次的一層結構,相當於將幾種操作封裝起來。

service層要使用介面來定義有以下幾點好處:
1、在java中介面是多繼承的,而類是單繼承的,如果需要一個類實現多個service,用介面可以實現,用類定義service就沒那麼靈活。
2、要提供不同的資料庫的服務時,只需要面對介面用不同的類實現即可,而不用重復地定義類。
3、編程規范問題,介面化的編程為的就是將實現封裝起來,然調用者只關心介面不關心實現,也就是「高內聚,低耦合」的思想。

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