① 如何搭建ftp伺服器實現文件共享
這里以windows系統和linux系統為例,簡單介紹一下如何在這2種系統下搭建ftp伺服器,整個過程非常簡單,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:
windows
windows系統自帶有ftp伺服器,只需要在控制面板的「程序和功能」模塊中開啟一下就行,下面我簡單介紹一下操作過程:
1.首先,打開控制面板,依次點擊「程序」->「啟用或關閉windows功能」,在彈出的windows功能窗口中勾選「ftp伺服器」和「iis管理控制台」,如下,等待程序安裝完成:
2.接著在搜畢鍵索欄打開「iis控制器」,右鍵左側的「網站」條目,在彈出的功能列表中選擇「添加ftp站點...」,這時我們就可以直接設置ftp伺服器根目錄了(也就是需要共享的文件夾),如下:
3.然後就是設置ftp伺服器ip地址和埠號,這里可以設置為內網ip,也可以設置為外網ip,根據自己需求設置就行,如下:
4.接著就是設置訪問用戶及讀寫許可權,這里可以是匿名用戶、指定用戶、所有用戶、用戶組等,如下:
5.最後設置完成後,在瀏覽器輸入「ftp://ftp伺服器ip地址」就可以直接訪問ftp伺服器了,如下,所有文件都已列出,可以直接進行下載:
linux
這里需要先安裝vsftp這個工具包,然後啟動ftp服務,之後就可以直接訪問ftp伺服器上的文件了,下面我簡單介紹一下操作過程:
1.首先,安裝vsftpd工具包,這個直接在終端輸入命令「yuminstall-yvsftpd」就行,或者手桐巧(「aptinstall-yvsftpd」),如下:
2.安裝完成後,這里你可以對/etc/vsftpd/vsftpd.conf文件進行進行簡單配置,設置用戶訪問策略等,官方文檔有詳細說明,修改對應參數就行,如下:
3.接著就是啟動ftp服務,直接運行「systemctlstartvsftpd」命令(或者「servicevsftpdstart」命令)就行,如下,ftp服務已經正常運行:
4.最後就可以直接使用sftp或者ftp命令連接ftp伺服器了,效果如下,輸入用戶password,成功驗證後就可以直接上傳下載文件了:
至此,我們就完成了在windows系統和linux系統下搭建ftp伺服器。總的來說,整個過輪橡程非常簡單,只要你熟悉一下上面的操作過程,很快就能掌握的,當然,你也可以藉助現有的ftp軟體來搭建ftp伺服器,都行,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
② 怎麼用Java實現FTP上傳
sun.net.ftp.FtpClient.,該類庫主要提供了用於建立FTP連接的類。利用這些類的方法,編程人員可以遠程登錄到FTP伺服器,列舉該伺服器上的目錄,設置傳輸協議,以及傳送文件。FtpClient類涵蓋了幾乎所有FTP的功能,FtpClient的實例變數保存了有關建立"代理"的各種信息。下面給出了這些實例變數:
public static boolean useFtpProxy
這個變數用於表明FTP傳輸過程中是否使用了一個代理,因此,它實際上是一個標記,此標記若為TRUE,表明使用了一個代理主機。
public static String ftpProxyHost
此變數只有在變數useFtpProxy為TRUE時才有效,用於保存代理主機名。
public static int ftpProxyPort此變數只有在變數useFtpProxy為TRUE時才有效,用於保存代理主機的埠地址。
FtpClient有三種不同形式的構造函數,如下所示:
1、public FtpClient(String hostname,int port)
此構造函數利用給出的主機名和埠號建立一條FTP連接。
2、public FtpClient(String hostname)
此構造函數利用給出的主機名建立一條FTP連接,使用默認埠號。
3、FtpClient()
此構造函數將創建一FtpClient類,但不建立FTP連接。這時,FTP連接可以用openServer方法建立。
一旦建立了類FtpClient,就可以用這個類的方法來打開與FTP伺服器的連接。類ftpClient提供了如下兩個可用於打開與FTP伺服器之間的連接的方法。
public void openServer(String hostname)
這個方法用於建立一條與指定主機上的FTP伺服器的連接,使用默認埠號。
public void openServer(String host,int port)
這個方法用於建立一條與指定主機、指定埠上的FTP伺服器的連接。
打開連接之後,接下來的工作是注冊到FTP伺服器。這時需要利用下面的方法。
public void login(String username,String password)
此方法利用參數username和password登錄到FTP伺服器。使用過Intemet的用戶應該知道,匿名FTP伺服器的登錄用戶名為anonymous,密碼一般用自己的電子郵件地址。
下面是FtpClient類所提供的一些控制命令。
public void cd(String remoteDirectory):該命令用於把遠程系統上的目錄切換到參數remoteDirectory所指定的目錄。
public void cdUp():該命令用於把遠程系統上的目錄切換到上一級目錄。
public String pwd():該命令可顯示遠程系統上的目錄狀態。
public void binary():該命令可把傳輸格式設置為二進制格式。
public void ascii():該命令可把傳輸協議設置為ASCII碼格式。
public void rename(String string,String string1):該命令可對遠程系統上的目錄或者文件進行重命名操作。
除了上述方法外,類FtpClient還提供了可用於傳遞並檢索目錄清單和文件的若干方法。這些方法返回的是可供讀或寫的輸入、輸出流。下面是其中一些主要的方法。
public TelnetInputStream list()
返回與遠程機器上當前目錄相對應的輸入流。
public TelnetInputStream get(String filename)
獲取遠程機器上的文件filename,藉助TelnetInputStream把該文件傳送到本地。
public TelnetOutputStream put(String filename)
以寫方式打開一輸出流,通過這一輸出流把文件filename傳送到遠程計算機
package myUtil;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
import sun.net.TelnetInputStream;
import sun.net.TelnetOutputStream;
import sun.net.ftp.FtpClient;
/**
* ftp上傳,下載
*
* @author why 2009-07-30
*
*/
public class FtpUtil {
private String ip = "";
private String username = "";
private String password = "";
private int port = -1;
private String path = "";
FtpClient ftpClient = null;
OutputStream os = null;
FileInputStream is = null;
public FtpUtil(String serverIP, String username, String password) {
this.ip = serverIP;
this.username = username;
this.password = password;
}
public FtpUtil(String serverIP, int port, String username, String password) {
this.ip = serverIP;
this.username = username;
this.password = password;
this.port = port;
}
/**
* 連接ftp伺服器
*
* @throws IOException
*/
public boolean connectServer() {
ftpClient = new FtpClient();
try {
if (this.port != -1) {
ftpClient.openServer(this.ip, this.port);
} else {
ftpClient.openServer(this.ip);
}
ftpClient.login(this.username, this.password);
if (this.path.length() != 0) {
ftpClient.cd(this.path);// path是ftp服務下主目錄的子目錄
}
ftpClient.binary();// 用2進制上傳、下載
System.out.println("已登錄到\"" + ftpClient.pwd() + "\"目錄");
return true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
/**
* 斷開與ftp伺服器連接
*
* @throws IOException
*/
public boolean closeServer() {
try {
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
if (ftpClient != null) {
ftpClient.closeServer();
}
System.out.println("已從伺服器斷開");
return true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
/**
* 檢查文件夾在當前目錄下是否存在
*
* @param dir
*@return
*/
private boolean isDirExist(String dir) {
String pwd = "";
try {
pwd = ftpClient.pwd();
ftpClient.cd(dir);
ftpClient.cd(pwd);
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
/**
* 在當前目錄下創建文件夾
*
* @param dir
* @return
* @throws Exception
*/
private boolean createDir(String dir) {
try {
ftpClient.ascii();
StringTokenizer s = new StringTokenizer(dir, "/"); // sign
s.countTokens();
String pathName = ftpClient.pwd();
while (s.hasMoreElements()) {
pathName = pathName + "/" + (String) s.nextElement();
try {
ftpClient.sendServer("MKD " + pathName + "\r\n");
} catch (Exception e) {
e = null;
return false;
}
ftpClient.readServerResponse();
}
ftpClient.binary();
return true;
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
return false;
}
}
/**
* ftp上傳 如果伺服器段已存在名為filename的文件夾,該文件夾中與要上傳的文件夾中同名的文件將被替換
*
* @param filename
* 要上傳的文件(或文件夾)名
* @return
* @throws Exception
*/
public boolean upload(String filename) {
String newname = "";
if (filename.indexOf("/") > -1) {
newname = filename.substring(filename.lastIndexOf("/") + 1);
} else {
newname = filename;
}
return upload(filename, newname);
}
/**
* ftp上傳 如果伺服器段已存在名為newName的文件夾,該文件夾中與要上傳的文件夾中同名的文件將被替換
*
* @param fileName
* 要上傳的文件(或文件夾)名
* @param newName
* 伺服器段要生成的文件(或文件夾)名
* @return
*/
public boolean upload(String fileName, String newName) {
try {
String savefilename = new String(fileName.getBytes("GBK"),
"GBK");
File file_in = new File(savefilename);// 打開本地待長傳的文件
if (!file_in.exists()) {
throw new Exception("此文件或文件夾[" + file_in.getName() + "]有誤或不存在!");
}
if (file_in.isDirectory()) {
upload(file_in.getPath(), newName, ftpClient.pwd());
} else {
uploadFile(file_in.getPath(), newName);
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("Exception e in Ftp upload(): " + e.toString());
return false;
} finally {
try {
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 真正用於上傳的方法
*
* @param fileName
* @param newName
* @param path
* @throws Exception
*/
private void upload(String fileName, String newName, String path)
throws Exception {
String savefilename = new String(fileName.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
File file_in = new File(savefilename);// 打開本地待長傳的文件
if (!file_in.exists()) {
throw new Exception("此文件或文件夾[" + file_in.getName() + "]有誤或不存在!");
}
if (file_in.isDirectory()) {
if (!isDirExist(newName)) {
createDir(newName);
}
ftpClient.cd(newName);
File sourceFile[] = file_in.listFiles();
for (int i = 0; i < sourceFile.length; i++) {
if (!sourceFile[i].exists()) {
continue;
}
if (sourceFile[i].isDirectory()) {
this.upload(sourceFile[i].getPath(), sourceFile[i]
.getName(), path + "/" + newName);
} else {
this.uploadFile(sourceFile[i].getPath(), sourceFile[i]
.getName());
}
}
} else {
uploadFile(file_in.getPath(), newName);
}
ftpClient.cd(path);
}
/**
* upload 上傳文件
*
* @param filename
* 要上傳的文件名
* @param newname
* 上傳後的新文件名
* @return -1 文件不存在 >=0 成功上傳,返迴文件的大小
* @throws Exception
*/
public long uploadFile(String filename, String newname) throws Exception {
long result = 0;
TelnetOutputStream os = null;
FileInputStream is = null;
try {
java.io.File file_in = new java.io.File(filename);
if (!file_in.exists())
return -1;
os = ftpClient.put(newname);
result = file_in.length();
is = new FileInputStream(file_in);
byte[] bytes = new byte[1024];
int c;
while ((c = is.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, c);
}
} finally {
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
}
return result;
}
/**
* 從ftp下載文件到本地
*
* @param filename
* 伺服器上的文件名
* @param newfilename
* 本地生成的文件名
* @return
* @throws Exception
*/
public long downloadFile(String filename, String newfilename) {
long result = 0;
TelnetInputStream is = null;
FileOutputStream os = null;
try {
is = ftpClient.get(filename);
java.io.File outfile = new java.io.File(newfilename);
os = new FileOutputStream(outfile);
byte[] bytes = new byte[1024];
int c;
while ((c = is.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, c);
result = result + c;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return result;
}
/**
* 取得相對於當前連接目錄的某個目錄下所有文件列表
*
* @param path
* @return
*/
public List getFileList(String path) {
List list = new ArrayList();
DataInputStream dis;
try {
dis = new DataInputStream(ftpClient.nameList(this.path + path));
String filename = "";
while ((filename = dis.readLine()) != null) {
list.add(filename);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return list;
}
public static void main(String[] args) {
FtpUtil ftp = new FtpUtil("192.168.11.11", "111", "1111");
ftp.connectServer();
boolean result = ftp.upload("C:/Documents and Settings/ipanel/桌面/java/Hibernate_HQL.docx", "amuse/audioTest/music/Hibernate_HQL.docx");
System.out.println(result ? "上傳成功!" : "上傳失敗!");
ftp.closeServer();
/**
* FTP遠程命令列表 USER PORT RETR ALLO DELE SITE XMKD CDUP FEAT PASS PASV STOR
* REST CWD STAT RMD XCUP OPTS ACCT TYPE APPE RNFR XCWD HELP XRMD STOU
* AUTH REIN STRU SMNT RNTO LIST NOOP PWD SIZE PBSZ QUIT MODE SYST ABOR
* NLST MKD XPWD MDTM PROT
* 在伺服器上執行命令,如果用sendServer來執行遠程命令(不能執行本地FTP命令)的話,所有FTP命令都要加上\r\n
* ftpclient.sendServer("XMKD /test/bb\r\n"); //執行伺服器上的FTP命令
* ftpclient.readServerResponse一定要在sendServer後調用
* nameList("/test")獲取指目錄下的文件列表 XMKD建立目錄,當目錄存在的情況下再次創建目錄時報錯 XRMD刪除目錄
* DELE刪除文件
*/
}
}
③ Java應用程序開發包實現FTP伺服器端程序,提供文件傳輸服務和相應的統計數據。簡單的用戶界面和統計功能
用Java實現FTP伺服器
2004-03-10 02:09 來源:eNet論壇
【簡 介】
FTP(File Transfer Protocol 文件傳輸協議)是Internet 上用來傳送文件的協議。在Internet上通過FTP 伺服器可以進行文件的上傳(Upload)或下載(Download)。FTP是實時聯機服務,在使用它之前必須是具有該服務的一個用戶(用戶名和口令),工作時客戶端必須先登錄到作為伺服器一方的計算機上,用戶登錄後可以進行文件搜索和文件傳送等有關操作,如改變當前工作目錄、列文件目錄、設置傳輸參數及傳送文件等。使用FTP可以傳送所有類型的文件,如文本文件、二進制可執行文件、圖象文件、聲音文件和數據壓縮文件等。
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FTP 命令
FTP 的主要操作都是基於各種命令基礎之上的。常用的命令有:
◆ 設置傳輸模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二進制模式;
◆ 目錄操作,改變或顯示遠程計算機的當前目錄(cd、dir/ls 命令);
◆ 連接操作,open命令用於建立同遠程計算機的連接;close命令用於關閉連接;
◆ 發送操作,put命令用於傳送文件到遠程計算機;mput 命令用於傳送多個文件到遠程計算機;
◆ 獲取操作,get命令用於接收一個文件;mget命令用於接收多個文件。
編程思路
根據FTP 的工作原理,在主函數中建立一個伺服器套接字埠,等待客戶端請求,一旦客戶端請求被接受,伺服器程序就建立一個伺服器分線程,處理客戶端的命令。如果客戶端需要和伺服器端進行文件的傳輸,則建立一個新的套接字連接來完成文件的操作。
編程技巧說明
1.主函數設計
在主函數中,完成伺服器埠的偵聽和服務線程的創建。我們利用一個靜態字元串變數initDir 來保存伺服器線程運行時所在的工作目錄。伺服器的初始工作目錄是由程序運行時用戶輸入的,預設為C盤的根目錄。
具體的代碼如下:
public class ftpServer extends Thread{
private Socket socketClient;
private int counter;
private static String initDir;
public static void main(String[] args){
if(args.length != 0) {
initDir = args[0];
}else{ initDir = "c:";}
int i = 1;
try{
System.out.println("ftp server started!");
//監聽21號埠
ServerSocket s = new ServerSocket(21);
for(;;){
//接受客戶端請求
Socket incoming = s.accept();
//創建服務線程
new ftpServer(incoming,i).start();
i++;
}
}catch(Exception e){}
}
2. 線程類的設計
線程類的主要設計都是在run()方法中實現。用run()方法得到客戶端的套接字信息,根據套接字得到輸入流和輸出流,向客戶端發送歡迎信息。
3. FTP 命令的處理
(1) 訪問控制命令
◆ user name(user) 和 password (pass) 命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("USER")){
user = str.substring(4);
user = user.trim();
out.println("331 Password");}
if(str.startsWith("PASS"))
out.println("230 User "+user+" logged in.");
User 命令和 Password 命令分別用來提交客戶端用戶輸入的用戶名和口令。
◆ CWD (CHANGE WORKING DIRECTORY) 命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("CWD")){
String str1 = str.substring(3);
dir = dir+"/"+str1.trim();
out.println("250 CWD command succesful");
}
該命令改變工作目錄到用戶指定的目錄。
◆ CDUP (CHANGE TO PARENT DIRECTORY) 命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("CDUP")){
int n = dir.lastIndexOf("/");
dir = dir.substring(0,n);
out.println("250 CWD command succesful");
}
該命令改變當前目錄為上一層目錄。
◆ QUIT命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("QUIT")) {
out.println("GOOD BYE");
done = true;
}
該命令退出及關閉與伺服器的連接,輸出GOOD BYE。
(2) 傳輸參數命令
◆ Port命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("PORT")) {
out.println("200 PORT command successful");
int i = str.length() - 1;
int j = str.lastIndexOf(",");
int k = str.lastIndexOf(",",j-1);
String str1,str2;
str1="";
str2="";
for(int l=k+1;l
str1 = str2 + str.charAt(l);
}
for(int l=j+1;l<=i;l++){
str2 = str2 + str.charAt(l);
}
tempPort = Integer.parseInt(str1) * 16 *16 +Integer.parseInt(str2);
}
使用該命令時,客戶端必須發送客戶端用於接收數據的32位IP 地址和16位 的TCP 埠號。這些信息以8位為一組,使用十進制傳輸,中間用逗號隔開。
◆ TYPE命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("TYPE")){
out.println("200 type set");
}
TYPE 命令用來完成類型設置。
(3) FTP 服務命令
◆ RETR (RETEIEVE) 和 STORE (STORE)命令處理的代碼
if(str.startsWith("RETR")){
out.println("150 Binary data connection");
str = str.substring(4);
str = str.trim();
RandomAccessFile outFile = new
RandomAccessFile(dir+"/"+str,"r");
Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);
OutputStream outSocket
= tempSocket.getOutputStream();
byte byteBuffer[]= new byte[1024];
int amount;
try{
while((amount = outFile.read(byteBuffer)) != -1){
outSocket.write(byteBuffer, 0, amount);
}
outSocket.close();
out.println("226 transfer complete");
outFile.close();
tempSocket.close();
}
catch(IOException e){}
}
if(str.startsWith("STOR")){
out.println("150 Binary data connection");
str = str.substring(4);
str = str.trim();
RandomAccessFile inFile = new
RandomAccessFile(dir+"/"+str,"rw");
Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);
InputStream inSocket
= tempSocket.getInputStream();
byte byteBuffer[] = new byte[1024];
int amount;
try{
while((amount =inSocket.read(byteBuffer) )!= -1){
inFile.write(byteBuffer, 0, amount);
}
inSocket.close();
out.println("226 transfer complete");
inFile.close();
tempSocket.close();
}
catch(IOException e){}
}
文件傳輸命令包括從伺服器中獲得文件RETR和向伺服器中發送文件STOR,這兩個命令的處理非常類似。處理RETR命令時,首先得到用戶要獲得的文件的名稱,根據名稱創建一個文件輸入流,然後和客戶端建立臨時套接字連接,並得到一個輸出流。隨後,將文件輸入流中的數據讀出並藉助於套接字輸出流發送到客戶端,傳輸完畢以後,關閉流和臨時套接字。
STOR 命令的處理也是同樣的過程,只是方向正好相反。
◆ DELE (DELETE)命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("DELE")){
str = str.substring(4);
str = str.trim();
File file = new File(dir,str);
boolean del = file.delete();
out.println("250 delete command successful");
}
DELE 命令用於刪除伺服器上的指定文件。
◆ LIST命令處理代碼如下:
if(str.startsWith("LIST")) {
try{
out.println("150 ASCII data");
Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);
PrintWriter out2= new PrintWriter(tempSocket.getOutputStream(),true);
File file = new File(dir);
String[] dirStructure = new String[10];
dirStructure= file.list();
String strType="";
for(int i=0;i
if( dirStructure[i].indexOf(".") == -1) {
strType = "d ";}
else
{strType = "- ";}
out2.println(strType+dirStructure[i]);
}
tempSocket.close();
out.println("226 transfer complete");
}
catch(IOException e){}
LIST 命令用於向客戶端返回伺服器中工作目錄下的目錄結構,包括文件和目錄的列表。處理這個命令時,先創建一個臨時的套接字向客戶端發送目錄信息。這個套接字的目的埠號預設為1,然後為當前工作目錄創建File 對象,利用該對象的list()方法得到一個包含該目錄下所有文件和子目錄名稱的字元串數組,然後根據名稱中是否含有文件名中特有的「.」來區別目錄和文件。最後,將得到的名稱數組通過臨時套接字發送到客戶端。
④ 如何建立一個屬於自己的FTP
如何建立一個FTP伺服器(SERV-U使用教程)
在網上做過軟體下載的人都知道,建立一個FTP下載伺服器相對比較簡單,一般用WIN2000下自帶的IIS就可以,但IIS在功能上好多都不盡人如意,下面我就介紹一款功能非常強大,但使用簡單的FTP伺服器構建軟體-Serv-U FTP Server,讓我們也來體驗一下自己DIYFTP伺服器的快樂!
在說明使用之前,讓我先大致介紹一下Serv-U(本文中提到的Serv-U版本為3.0.0.17,使用筆者所做的漢化程序):
Serv-U 是一個可以運行於Windows 95/98/2000/ME 和 Windows NT 4.0下的FTP伺服器程序
有了它,你的個人電腦就可以模擬為一個FTP伺服器,也就是說,你所連接的網路中的計算機用戶可以訪問你的個人電腦,通過FTP協議(文件傳輸協議)復制、移動、刪除你的電腦中的文件或文件夾,可以做一切許可權所允許的事情。FTP協議規定了計算機之間的標准通訊方式,使所有不同類型,不同操作系統,不同格式的電腦之間得以互換文件。它可以用最簡單的方式創建用戶帳號,並且在硬碟空間上劃分一定的區域用以存放文件,讓用戶以各種FTP客戶端軟體(如CuteFTP、WS_FTP等)上傳或下載所需要的文件。
有許多FTP伺服器和客戶端軟體可用於不同的系統中,Serv-U是用於運行MS-Windows 並且已安裝了WinSock 版本 1.1 兼容 TCP/IP 協議的個人電腦中的,這幾乎包括了所有的Windows操作系統。
Serv-U由兩大部分組成,引擎和用戶界面。Serv-U引擎(ServUDaemon.exe)其實是一個常駐後台的程序,也是Serv-U整個軟體的心臟部分,它負責處理來自各種FTP客戶端軟體的FTP命令,也是負責執行各種文件傳送的軟體。在運行Serv-U引擎也就是ServUDaemon.exe文件後,我們看不到任何的用戶界面,它只是在後台運行,通常我們無法影響它,但在ServUAdmin.exe中我們可以停止和開始它。Serv-U引擎可以在任何Windows平台下作為一個本地系統服務來運行,系統服務隨操作系統的啟動而開始運行,而後我們就可以運行用戶界面程序了。在Win NT/2000系統中,Serv-U會自動安裝為一個系統服務,但在Win 9x/Me中,你需要在「伺服器」面板中選擇「自動開始」,才能讓它轉為系統服務。Serv-U用戶界面(ServUAdmin.exe)也就是Serv-U管理員,它負責與Serv-U引擎之間的交互。它可以讓用戶配置Serv-U,包括創建域、定義用戶、並告訴伺服器是否可以訪問。啟動Serv-U管理員最簡單的辦法就是直接點接系統欄的「U」形圖標,當然,你也可以從開始菜單中運行它。
在此有必要把Serv-U中的一些重要的概念給大家講清楚:每個正在運行的Serv-U引擎可以被用來運行多個「虛擬」的FTP伺服器,在管理員程序中,每個「虛擬」的FTP伺服器都稱為「域」,因此,對於伺服器來說,不得不建立多個域時是非常有用的。每個域都有各自的「用戶」、「組」和設置。一般說來,「設置向導」會在你第一次運行應用程序時設置好一個最初的域和用戶帳號。伺服器、域和用戶之間的關系大家可以參考下表:
*Serv-U 伺服器
*域 1
*用戶帳號 1
*用戶帳號 2
*用戶帳號 3
*域 2
*用戶帳號 1
*用戶帳號 2
*域 3
*用戶帳號 1
*用戶帳號 1
這個表有點類似與Serv-U管理員中伺服器、域和用戶的排列。
Serv-U FTP Server 是試用軟體,安裝後三十天內,你可以作為「專業版本」使它,但試用期過後,你就只能作為免費的「個人版本」使用了,只有基本功能了。
好了,說了這么多,還沒到關鍵部分-如何自己來建立FTP伺服器。下面我就一步一步來說明。
一、 安裝原版軟體和漢化補丁,這個過程就不多說了,想必沒人不會的。
二、 建立第一個本地FTP伺服器
安裝完成後程序會自動運行,你也可以在菜單中選擇運行。
1、 第一次運行程序,它會彈出設置向導窗口
將會帶你完成最初的設置,
2、 單擊「下一步」,出現「顯示菜單圖像」的窗口,問你是否在菜單中顯示小圖像,看各人喜歡了;
3、 單擊「下一步」,這個窗口是讓你在本地第一次運行FTP伺服器,只要「下一步」就行了。
4、 接下來要你輸入你的IP地址
如果你自己有伺服器,有固定的IP,那就請輸入IP地址,如果你只是在自己電腦上建立FTP,而且又是撥號用戶,有的只是動態IP,沒有固定IP,那這一步就省了,什麼也不要填,Serv-U 會自動確定你的IP地址,「下一步」;
5、 在這兒要你輸入你的域名
如果你有的話,如:ftp.abc.com,沒有的話,就隨便填一個;
6、 「下一步」,詢問你是否允許匿名訪問
一般說來,匿名訪問是以Anonymous為用戶名稱登錄的,無需密碼,當然如果你想成立一個會員區什麼的,就應該選擇「否」,不讓隨便什麼人都可以登錄,只有許可用戶才行,在此我們填「是」;
7、 「下一步」,問你匿名用戶登錄到你的電腦時的目錄
你可以自己指定一個硬碟上已存在的目錄,如F:\temp\xyz;
8、 「下一步」,詢問你是否要鎖定該目錄,鎖定後,匿名登錄的用戶將只能認為你所指定的目錄(F:\temp\xyz)是根目錄,也就是說他只能訪問這個目錄下的文件和文件夾,這個目錄之外就不能訪問,對於匿名用戶一般填「是」;
9、 「下一步」,詢問你是否創建命名的帳號,也就是說可以指定用戶以特定的帳號訪問你的FTP,這對於辦會員區可很有用哦,你可以對於每個人都創建一個帳號,每個帳號的許可權不同,就可以不同程序地限制每個人的權利,方法將在後面講到,這里選擇「是」;
10、 「下一步」,請你填入所要建立的帳號的名稱,如:ldr,
11、 「下一步」,請輸入密碼,如:123,
12、 「下一步」,詢問登錄目錄是什麼,這一步與第7步一樣,如:F:\temp
13、 「下一步」,詢問你是否要鎖定該目錄,同第8步,這里選擇「否」;
14、 接下來詢問你這次創建的用戶的管理員許可權,
有幾項選擇:無許可權,組管理員,域管理員,只讀管理員和系統管理員,每項的許可權各不相同;這里選擇「系統管理員」;
15、 最後一步,點擊「完成」就OK了,你有什麼需要修改的,可以點「上一步」,或者進入Serv-U管理員直接修改。
至此,我們建立了一個域ftp.abc.com,兩個用戶,一個Anonymous,一個ldr。
三、 既然我們已經建立好FTP伺服器,那麼我們就應該可以用FTP客戶端軟體來嘗試登錄。
怎麼辦呢?其實很簡單,我們不用上網,就可以測試。我們知道,不上網時,本地機的IP地址默認就為127.0.0.1,FTP埠號為21。打開FTP客戶端軟體,我就用FlashFXP來說明,打開快速連接,填入相應內容,
然後連接,可以看到,我左邊窗格以Anonymous登錄,右邊窗格以ldr登錄,由於是本地機,所以速度奇快,上網後,假如我要讓你登錄到我的電腦上,我只要把我的上網時的IP地址給你,你就可以匿名訪問我的電腦了(注意不要開防火牆),是不是很方便?
四、Serv-U管理員中的各項設置
在設置完成後,將會進入Serv-U管理員的主界面,
左邊窗格中顯示各個欄目,右邊窗格中顯示各個欄目的具體選項,下面就大概講一講設置內容。
1、 在圖11中,我們可以人為地控制Serv-U引擎的運行或停止,記住,在Win 9x/Me 中,我們就要在此選擇「系統服務」,才會運行Serv-U引擎。
2、 「許可」,如果你花美元買了注冊號,就可以在此輸入。
3、 「設置」,這個設置是對於「本地伺服器」來說的。「常規」設置中,
可以限制伺服器的最大速度,可以攔截FXP(站點到站點傳送),也可以限制用戶的數量,這樣不至於你的伺服器被拖跨。「目錄緩存」設置中,
允許你自己確定目錄列表的個數以及超時時間,在Windows 95 和 NT下,目錄列表默認設置為25,當緩存滿了之後,新的請求將替換老的請求。「高級」設置中,可以讓你自己定義伺服器、Socket、文件的上傳和下載的各項設置。
4、 「活動」,在這里記錄了用戶的活動日誌,已封鎖的IP的活動日誌,以及任務日誌;任務日誌中顯示的就是你開始停止的各項操作記錄,你可以點擊右擊,選擇一此過濾文本,使其只顯示你所想見的內容。
5、 「域」,這里包含了你一開始根據向導所建立的用戶、設置、域等。「域--設置」中所設置的內容其實與第3步差不多,只是它更加具體,可以對於每一個不同域定製。「域--活動」中記載了這個域下所有用戶的活動情況。
6、 「域--組」,我們可以自己建立一些便於管理的組,然後把一類的用戶歸到一個組中。
7、 「域--用戶」中,大家可以看到一開始我們建立的兩個帳號,一個Anonymous,一個ldr。現在就帳號ldr來對其中的細節設置說明一下。
A、「帳號」欄:
對於一些不守規則的人,我們可以選擇「禁用帳號」,雖然有帳號,但可以使用戶一時間無法登錄;你也可以設置讓程序到達某個日期後自動刪除某個帳號;下面幾欄是這個帳號的基本信息,我們都可以在此更改,其中密碼改過後並不顯示,而是統一顯示<<Encrypted>>,特別要注意選項「鎖定用戶於主目錄」,什麼意思呢?大家應該碰到,每次我們登錄到FTP伺服器上後,在根目錄下只顯示「/」,選擇這項選項後,就是這樣,如果不選,會出現什麼情況呢?你可以做一下試驗,在根目錄下將顯示「/f:/temp/」,也就是說顯示了你硬碟中的絕對地址,這在某些情況下是很危險的,有不懷好意的高手,你就麻煩了!
B、「常規」欄:
你可以隱藏屬性為隱藏的文件,可以限制同一IP的登錄個數,是否允許用戶更改密碼(這需要客戶端軟體的支持),最大上傳下載的速度,超時時間以及空閑時間,你也可以限制最大用戶數量,如20,說明同時只能有20個用戶登錄。
C、「目錄訪問」欄:
在此你可以控制用戶對於文件目錄的許可權,對文件有讀取、寫入、刪除、追加、執行等操作,對於文件夾有列表、創建、刪除,以及是否繼承子目錄;
如果覺得目錄不夠,你也可以添加可訪問的目錄。
D、「IP訪問」欄:
在這里你可以規定某個IP是否可以訪問你的FTP伺服器,你可以拒絕它的訪問,只要填上相應的IP地址,以後由這個IP的訪問通通被攔下。
E、「上傳/下載率」欄:
在這里你可以設置上傳和下載之間的比值,控制好上傳和下載之間的數據流量關系。
F、「配額」欄:
這里你可以為每個FTP用戶設置磁碟空間,點擊「計算當前」,可以知道當前目前下的所有空間大小,在「最大」一欄中填入你想要限制的容量。
最後有一點,改過設置後一定要點擊右鍵,選擇「應用」使設置生效才行,否則一切都白做了!!
到此,想必大家對於如何建立屬於自己的FTP有點眉目了吧?看著自己可以隨意限制並監視訪問者的上傳、下載,以及用戶的空間大小,是不是有點飄飄然的感覺?好象自己也是個無所不能的網管了 :-)
⑤ 關於如何實現FTP上傳或者下載帶進度和速率的實現方法
在這里需要說明的是,該方式是通過其他代碼進行改進的。 首先我們需要定義一個委託,用來實現傳輸過程中傳遞文件的總數,已完成的位元組數和速度,方便客戶端界面上調用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 調用代碼就不舉例了 接下來我們建立一個FTPClient類,該類基於socket和FTP協議實現了連接FTP服務,建立目錄,上傳文件,下載文件等主要方法。結構如下: 需要注意的是,我們需要定一個事件event TransferProcess OnTransferProcess;該事件在實例化FTPClient之後需要調用,這個事件對實現進度條和速率是非常重要的。為了實現速率我們還需要定義個公開的成員startTime(開始時間)。我們現在主要是看一下如何上傳的。 /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //連接伺服器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket連接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP伺服器發生存儲命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何伺服器返回的信息不是我們所需要的,就拋出異常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的數據流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//該成員主要記錄文件的總位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 long finished = 0;//該成員主要記錄已經傳輸完成的位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 double speed = 0;//記錄傳輸的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循環從本地數據流中讀取數據到緩沖區 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//將緩沖區的數據發送到FTP伺服器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次發送數據的結束時間 TimeSpan ts = endTime - startTime;//計算每次發送數據的時間間隔 finished += iBytes;//計算完成的位元組數. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //計算速率,注意finished是位元組,所以需要換算沖K位元組 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //這里是必不可少的,否則你無法實現進度條 //如果傳輸進度事件被實例化,而且從本地數據流中讀取數據不是空的並完成的位元組數也不為空的話,則實現委託. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//當傳輸完成之後需要關閉數據流,以便下次訪問. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//關閉當前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代碼中注釋寫得比較詳細,這里就不再一一講解了,關於下載中實現進度條和速率的問題可以參考以上代碼進行修改. 完整的代碼如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 構造函數 /// /// 預設構造函數 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 構造函數 /// /// FTP伺服器IP地址 /// 當前伺服器目錄 /// 登錄用戶賬號 /// 登錄用戶密碼 /// FTP伺服器埠 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陸欄位、屬性 /// /// FTP伺服器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP伺服器埠 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 當前伺服器目錄 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登錄用戶賬號 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用戶登錄密碼 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登錄 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 鏈接 /// /// 建立連接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用戶強制終止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 鏈接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接到遠程伺服器!"); } // 獲取應答碼 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陸 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切換到初始目錄 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 關閉連接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 傳輸模式 /// /// 傳輸模式:二進制類型、ASCII類型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 設置傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary類型傳輸 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII類型傳輸 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 獲得傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 獲得文件列表 /// /// 文件名的匹配字元串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立鏈接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立進行數據連接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //傳送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析應答代碼 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //獲得結果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//數據socket關閉時也會有返回碼 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 獲取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 刪除 /// /// 待刪除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名與已有文件重名,將覆蓋已有文件) /// /// 舊文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名與原有文件重名,將覆蓋原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上傳和下載 /// /// 下載一批文件 /// /// 文件名的匹配字元串 /// 本地目錄(不得以\結束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般來說strFiles的最後一個元素可能是空字元串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下載一個文件 /// /// 要下載的文件名 /// 本地目錄(不得以\結束) /// 保存在本地時的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes <= 0) { break; } } output.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } /// /// 上傳一批文件 /// /// 本地目錄(不得以\結束) /// 文件名匹配字元(可以包含*和?) public void Put(string strFolder, string strFileNameMask) { string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { //strFile是完整的文件名(包含路徑) Put(strFile); } } /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length; long finished = 0; //DateTime startTime = DateTime.Now; double speed = 0; while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目錄操作 /// /// 創建目錄 /// /// 目錄名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 刪除目錄 /// /// 目錄名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改變目錄 /// /// 新的工作目錄名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 內部變數 /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strMsg; /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strReply; /// /// 伺服器返回的應答碼 /// private int iReplyCode; /// /// 進行控制連接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 傳輸模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和發送數據的緩沖區 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 編碼方式(為防止出現中文亂碼採用 GB2312編碼方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 內部函數 /// /// 將一行應答字元串記錄在strReply和strMsg /// 應答碼記錄在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立進行數據連接的socket /// /// 數據連接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++) { char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1)); if (Char.IsDigit(ch)) buf += ch; else if (ch != ',') { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } if (ch == ',' || i + 1 == len) { try { parts[partCount++] = Int32.Parse(buf); buf = ""; } catch (Exception) { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } } } string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." + parts[2] + "." + parts[3]; int port = (parts[4] << 8) + parts[5]; Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { s.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接伺服器"); } return s; } /// /// 關閉socket連接(用於登錄以前) /// private void CloseSocketConnect() { if (socketControl != null) { socketControl.Close(); socketControl = null; } bConnected = false; } /// /// 讀取Socket返回的所有字元串 /// /// 包含應答碼的字元串列 private string ReadLine() { while (true) { int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] mess = strMsg.Split(seperator); if (strMsg.Length > 2) { strMsg = mess[mess.Length - 2]; //seperator[0]是10,換行符是由13和0組成的,分隔後10後面雖沒有字元串, //但也會分配為空字元串給後面(也是最後一個)字元串數組, //所以最後一個mess是沒用的空字元串 //但為什麼不直接取mess[0],因為只有最後一行字元串應答碼與信息之間有空格 } else { strMsg = mess[0]; } if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字元串正確的是以應答碼(如220開頭,後面接一空格,再接問候字元串) { return ReadLine(); } return strMsg; } /// /// 發送命令並獲取應答碼和最後一行應答字元串 /// /// 命令 private void SendCommand(String strCommand) { Byte[] cmdBytes = GB2312.GetBytes((strCommand + "\r
").ToCharArray()); socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0); ReadReply(); } #endregion } }
⑥ 用C語言寫一個FTP的客戶端程序,需要了解哪些知識
一、需要的知識點:
1、SOCKET技術,網路編程的基本功能
2、FTP
3、如果需要自己寫,可能需要熟悉各個網路框架
二、編寫FTP所需要掌握的框架
1、wininet
2、libcurl
⑦ 如何搭建ftp伺服器實現文件共享
實現文件雙向傳輸搭建FTP伺服器
FTP(FileTransferProtocol),是文件傳輸協議的簡稱。用於Internet上的控制文件的雙向傳輸。同時,它也是一個應用程序(Application)。用戶可以通過它把自己的PC機與世界各地所有運行FTP協議的伺服器相連,訪問伺服器上的大量程序和信息。
FTP協議
TCP/IP協議中,FTP標准命令TCP埠號為21,Port方式數據埠為20。FTP協議的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機,它與這兩台計算機所處的位置、聯接的方式、甚至是是否使用相同的操作系統無關。假設兩台計算機通過ftp協議對話,並且能訪問Internet,你可以用ftp命令來傳輸文件。
每種操作余山系統使用上有某一些細微差別,但是每種協議基本的命令結構是相同的。
FTP的傳輸有兩種方式:ASCII傳輸模式和二進制數據傳輸模式。
1.ASCII傳輸方式:假定用戶正在拷貝的文件包含的簡單ASCII碼文本,如果在遠程機器上運行的不是UNIX,當文件傳輸時ftp通常會自動地調整文件的內容以便於把文件解釋成另外那台計算機存儲文本文件的格式。
但是常常有這樣的情況,用戶正在傳輸的文件包含的不是文本文件,它們可能是程序,資料庫或孝,字處理文件或者壓縮文件(盡管字處理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示頁尺寸,字型檔等信息的非列印字元)。在拷貝任何非文本文件之前,用binary命令告訴ftp逐字拷貝,不要對這些文件進行處理,這也是下面要講的二進制傳輸。
2.二進制傳輸模式:在二進制傳輸中,保存文件的位序,以便原始和拷貝的是逐位一一對應的。即使目的地機器上包含位序列的文件是沒意義的。例如,macintosh以二進制方式傳送可執行文件到Windows系統,在對方系統上,此文件不能執行。
如果你在ASCII方式下傳輸二進制文件,即使不需要也仍會轉譯。
這會使傳輸稍微變慢,也會損壞數據,使文件變得不能用。(在大多數計算機上,ASCII方式一般假設每一字元的第一有效位無意義,因為ASCII字元組合不使用它。如果你傳輸二進制文件,所有的位都是重要的。)如果你知道這兩台機器是同樣的,則二進制方式對文本文件和數據文件都是有效的。
FTP的工作方式
FTP支持兩種模式,一種方式叫做Standard(也就是PORT方式,主動方式),一種是Passive(也就是PASV,被動方式)。Standard模式FTP的客戶端發送PORT命令到FTP伺服器。Passive模式FTP的客戶端發送PASV命令到FTPServer。
下面介紹一個這兩種方式的工作原理:
Port模式FTP客戶端首先和FTP伺服器的TCP21埠建立連接,通過這個通道發送命令,客戶端需要接收數據的時候在這個通道上發送PORT命令。PORT命令包含了客戶端用什麼埠接收數據。在傳送數據的時候,伺服器端通過自己的TCP20埠連接至客戶端的指定埠發送數據。
FTPserver必須和客戶端建立一個新的連接用來傳送數據。
Passive模式在建立控制通道的時候和Standard模式類似,但建立連接後發送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP伺服器收到Pasv命令後,隨機打開一個高端埠(埠號大於1024)並且通知客戶端在這個埠上傳送數據的請求,客戶端連接FTP伺服器此埠,然後FTP伺服器將通過這個埠進行數據的傳送,這個時候FTPserver不再需要建立一個新的和客戶端之間的連接。
很多防火牆在設置的時候都是不允許接受外部發起的連接的,所豎團中以許多位於防火牆後或內網的FTP伺服器不支持PASV模式,因為客戶端無法穿過防火牆打開FTP伺服器的高端埠;而許多內網的客戶端不能用PORT模式登陸FTP伺服器,因為從伺服器的TCP20無法和內部網路的客戶端建立一個新的連接,造成無法工作。
⑧ Linux下用C語言寫一個FTP系統程序,基於客戶/伺服器模式
在絕大多數的LINUX發行版本中都選用的是WashingtonUniversity
FTP,它是一個著名的FTP伺服器軟體,一般簡稱為wu-ftp。它功能強大,能夠很好地運行於眾多的UNIX操作系統,例如:IBM
AIX、FreeBSD、HP-UX、NeXTstep、Dynix、SunOS、Solaris等。所以Internet上的FTP伺服器,一大半以上採用了它。wu-ftp擁有許多強大的功能,很適於吞吐量較大的FTP伺服器的管理要求:
1) 可以在用戶下載文件的同時對文件做自動的壓縮或解壓縮操作;
2)
可以對不同網路上的機器做不同的存取限制;
3) 可以記錄文件上載和下載時間;
4)
可以顯示傳輸時的相關信息,方便用戶及時了解目前的傳輸動態;
5) 可以設置最大連接數,提高了效率,有效地控制了負載。
& 2.2 所需資源
&1.2.1
所需包
RedHat6.2 伺服器安裝
&1.2.2
所需配置文件
/etc/ftpusers
/etc/ftpaccess
/var/run/ftp.pids
/etc/ftpconversions
/var/log/xferlog
/etc/ftpgroups
/etc/ftphosts
&1.2.3 相關命令
ftpd FTP伺服器程序
ftpshut 用於關閉FTP伺服器程序
ftpcount 顯示目前在線人數
ftpwho
查看目前FTP伺服器的連接情況
ckconfig 檢查FTP伺服器的設置是否正確
ftprestart
重新啟動FTP服務
&1.2.4 相關目錄
/home/ftpd/bin
存放一些供FTP用戶使用的可執行文件
/home/ftpd/etc
存放一些供FTP用戶使用的配置文件
/home/ftpd/pub 存放供下載的信息
/home/ftpd/incoming 存放供上載信息的空間
配置方案
1.
/etc/ftpaccess
說明: ftp許可權配置文件
源文件:
guestuser weboa
# FTP用戶
class all real,guest,anonymous
*
class weboa guest *
# 格式:class [類名]
[real/guest/anonymous]
[IP地址]
功能:
這個指令的功能設定FTP伺服器上用戶的類別。並可對客戶端的IP地址進行限制,允許某部分的IP地址或全部的IP地址訪問。而在FTP
伺服器上的用戶基本上可以分為以下三類:
real 在該FTP伺服器有合法帳號的用戶;
guest 有記錄的匿名用戶;
anonymous 許可權最低的匿名用戶
email [email protected]
loginfails 5
# 格式:loginfails [次數]
功能:設定當用戶登錄到FTP伺服器時,允許用戶輸錯密碼的次數。
readme README* login
readme README* cwd=*
message /welcome.msg
login
message .message cwd=*
#
格式:message [文件名稱] [指令]
功能:當用戶執行所指定的指令時,系統將指定的文件內容顯示出來。
compress yes all
# 格式:compress
[yes/no] [類別]
功能:設置哪一個類別的用戶可以使用compress(壓縮)功能。
tar
yes all
# 格式:tar [yes/no] [類別]
功能:設置哪一個類別的用戶可以使用tar(歸檔)功能。
chmod no
guest,anonymous
# 格式:chmod [yes/no] [real/anonymous/guest]
功能:
設置是否允許指定用戶使用chmod命令更改文件許可權。默認是
允許。
delete yes all
# 格式:delete [yes/no]
[real/anonymous/guest]
功能:
設置是否允許指定用戶使用delete命令刪除文件。默認是允許。
overwrite yes guest
#
格式:overwrite [yes/no] [real/anonymous/guest]
功能:設置是否允許指定用戶覆蓋同名文件。默認是允許。
rename yes guest
#
格式:rename [yes/no] [real/anonymous/guest]
功能:設置是否允許指定用戶使用rename命令來為文件改名。默認
是允許。
log
transfers anonymous,real inbound,outbound
# 格式:log transfers
[real/guest/anonymous] [inbound/outbound]
功能:
設置哪些用戶的上載(inbound)和下載(outbound)操作做日誌。
shutdown
/etc/shutmsg
# 格式:shutdown [文件名]
功能:
FTP伺服器關閉的時間可以設置在後面所指定的文件中,當設
置的時間一到,便無法登錄FTP伺服器了,要恢復的話只有將
這個文件刪掉。而這個文件必
須由指令/bin/ftpshut來生成。
passwd-check rfc822 warn
#
格式:passwd-check [none/trivial/rfc822] [enforce/warn]
功能:設定對匿名用戶anonymous的密碼使用方式。
none 表示不做密碼驗證,任何密碼都可以登錄;
trival 表示只要輸入的密碼中含有字元「@ 」 "Times New Roman"'>就可以登錄;
rfc822 表示密碼一定要符合RFC822中所規定的E-Mail格式才
能登錄;
enfore 表示輸入的密碼不符合以上指定的格式就不讓登錄;
warn
表示密碼不符合規定時只出現警告信息,仍然能夠登錄。
limit remote 32 Any
/etc/ftpd/toomany.msg
# 格式:limit [類別] [人數] [時間] [文件名]
功能:這個指令的功能為設置指定的時間內指定的類別允許連接的
指定人數上限。當達到上限的時候,顯示指定文件的內容。
upload /home/ftpd * no
upload /home/ftpd /pub yes anonymous 0644 dirs
# 格式:upload [根目錄]
[上載目錄] [yes/no] [用戶] [許可權]
[dirs/nodirs]
功能:對可以上載的目錄進行更加詳細的設置。
alias incoming
/home/ftp/incoming
# 格式:alias [目錄別名] [目錄名]
功能:給指定目錄設置一個別名,在切換目錄時就可以使用較短的
目錄別名。
2.
/etc/ftpusers
說明:FTP用戶黑名單,為了安全考慮,需要禁止以下用戶使用FTP
源文件:
root
bin
daemon
adm
lp
sync
shutdown
halt
mail
news
uucp
operator
games
nobody
在眾多的網路應用中,FTP(File Transfer
porotocol)有著非常重要的地位。在Internet中一個十分重要的資源就是軟體資源。而各種各樣的軟體資源大多數都是放在FTP伺服器中的。可以說,FTP與WEB服務幾乎占據了整個Internet應用的80%以上。
FTP服務可以根據服務對象的不同分為兩類:一類是系統FTP伺服器,它只允許系統上的合法用戶使用;另一類是匿名FTP伺服器,Anonymous
FTP Server,它使用任何人都可以登錄到FTP伺服器上去獲取文件。
如果你在安裝LINUX系統的時候,在選擇啟動進程的時候選擇了「ftpd」這一項的話,安裝完LINUX系統後,它已經將一個默認的FTP伺服器安裝到系統中去了。我們已經可以利用它來實現系統FTP伺服器的功能了。我們只需在此基礎上根據我們的需要進行一些個性化設定就可以了。
⑨ Linux下用C語言寫一個FTP系統程序,包含server和client兩部分
我覺得你可能沒講清楚吧,是寫一個類似FTP功能的程序(包括server和client)?還是要實現一個FTP的server和client?前者很簡單,先網路linux socket編程,再網路linux下文件讀寫,之後無非就是調通server和client的tcp連接之後,把讀出來的東西發過去就是了。後者要實現完整的ftp協議,如果你只是本科的話,我覺得這個確實夠難的,但這也是有開源代碼的,http://sourceforge.net/projects/libftp/,反正是大作業,慢慢看吧。不過我感覺你的需求多半是前者,否則你們老師也太BT了,這年頭誰還會自己開發ftp協議啊。。。