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怎麼訪問枚舉成員名

發布時間: 2022-03-05 15:17:41

㈠ C語言怎樣取得枚舉型的名字 而不是值

在C語言中,枚舉類型是被當做int或者unsigned int類型來處理的,所以按照C語言規范是沒有辦法遍歷枚舉類型的。
不過在一些特殊的情況下,可以實現有條件的遍歷。
1 枚舉類型必須連續。
由於枚舉類型支持如下方式定義:
enum
{
ENUM_0,

ENUM_10 = 10,

ENUM_11

};
這樣就會導致枚舉類型不連續,這種枚舉無法遍歷。

2 枚舉類型中人為加入起始及結束標記。
enum
{
ENUM_START,

ENUM_0,

ENUM_1,

ENUM_2,

ENUM_END

};
可以看到,在這個枚舉類型中,人為加入可ENUM_START, 和ENUM_END。中間的ENUM_0,ENUM_1,ENUM_2才是實際的有效數據。當後續需要增刪枚舉元素時,也要保證ENUM_START, 和ENUM_END分別為最小和最大值。

滿足以上兩種條件下,就可以做枚舉的遍歷了,參考代碼如下:
int i;
for(i = ENUM_START+1; i<ENUM_END; i ++)
{
//使用枚舉元素。

}
這個循環中,i的值就是所有有效的枚舉元素值。

㈡ 枚舉類型的枚舉成員

枚舉變數聲明與賦值: 定義枚舉類型後,可以聲明該枚舉類型的變數,然後使用該變數存儲枚舉元素的數值.
枚舉變數:指用枚舉類型定義的變數.變數和參數都可以定義為枚舉類型.過程的返回值也可以是枚舉類型.
格式:dim 枚舉變數名 as 枚舉類型名
注意:盡管通常只將枚舉元素數值賦給枚舉類型的變數,但也可以將任何長整數數值賦給該變數.當對與枚舉常數不相關的變數賦值時,Vb 不會產生錯誤.
枚舉語句只能在模塊級別中出現,不能用模塊名來限定枚舉類型.
(1)枚舉的聲明:枚舉聲明用於聲明新的枚舉類型。
訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型
{
} ;
基礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 類型作為對應的基礎類型。沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味著所對應的基礎類型是 int。
(2)枚舉成員
枚舉成員是該枚舉類型的命名常數。任意兩個枚舉成員不能具有相同的名稱。每個枚舉成員均具有相關聯的常數值。此值的類型就是枚舉的基礎類型。每個枚舉成員的常數值必須在該枚舉的基礎類型的范圍之內。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
} ;
產生編譯時錯誤,原因是常數值 -1、-2 和 –3 不在基礎整型 uint 的范圍內。
(3)枚舉成員默認值
在枚舉類型中聲明的第一個枚舉成員它的默值為零。
以後的枚舉成員值是將前一個枚舉成員(按照文本順序)的值加 1 得到的。這樣增加後的值必須在該基礎類型可表示的值的范圍內;否則,會出現編譯時錯誤。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
Morning的值為0,Afternoon的值為1,Evening的值為2。
(4)為枚舉成員顯示賦值
允許多個枚舉成員有相同的值.
沒有顯示賦值的枚舉成員的值,總是前一個枚舉成員的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
} ;
b的值為2,d的值為2.
注意:以上枚舉值都不能超過它的基礎類型範圍。否則會報錯.
(5)枚舉類型與基礎類型的轉換
基礎類型不能隱式轉換為枚舉類型
枚舉類型也不能隱式轉換為基礎類型
示例;public enum Number
{
a,
b,
c,
d
} ;
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//錯誤,要強制類型轉換(int)Number.a
Number n;
n=2 //錯誤,要強制類型轉換(Number)2
}
}
(6)System.Enum類型
System.Enum 類型是所有枚舉類型的抽象基類,並且從 System.Enum 繼承的成員在任何枚舉類型中都可用。
System.Enum 本身不是枚舉類型。相反,它是一個類類型,所有枚舉類型都是從它派生的。
System.Enum 從類型 System.ValueType派生
(7)使用枚舉類型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine(good morning);
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine(good afternoon);
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine(good evening);
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

㈢ .net訪問枚舉成員

不對!~得用weekday;進行枚舉的訪問!
結構可以實例一個新的對像。
枚舉實例出來的是一個接收weekday成員的類型 new 的時候默設值為Monday
(說的不一定對,盡供參考)

㈣ c#中的枚舉中枚舉成員名不能帶()

你可以把半形的()換成全形(),不過不建議這樣使用,會讓你的程序很難讓人讀懂。
只要不使用編輯器內部的特殊字元就行了
其實這里就是變數的命名規則,你可以在變數名中加下劃線但不可以添加特殊字元

㈤ C語言中,我這樣用enum 怎麼調用裡面的成員啊

直接使用你在enum裡面定義的標識符即可。

㈥ C++ 在類中枚舉怎麼訪問

這樣訪問沒錯。
枚舉類型,其實相當於一個const的連續數組,是常量

㈦ c++輸入枚舉成員名字獲得值的方法

沒有什麼好辦法,只有用switch。將輸入的值儲存到一個string變數中,然後swtich+case一長串

用enum沒有意義的,因為enum在c++里經過編譯後實際上就是多個const整型,你的定義其實差不多相當於

const int ROCK=0;
const int SCISSOR=1;
const int CLOTH=2;
……
當然還是有一定差距的,就是在於你可以定義一個變數,內容限定為enum中的這些整型的值。然後,就我所知,沒有其他的差別了....

所以完全沒辦法把他們關聯到字元串上。

㈧ 怎樣列印枚舉成員的實際枚舉名

怎麼問到這里了...日韓明星...

㈨ c++的獲取枚舉成員的名字

cout << test1.ToString() << endl; // 就是 chun

㈩ 怎麼獲取enum的變數名稱

將枚舉的值轉換為對應的名字
inthashCode = Color.Red.GetHashCode(); stringenumParseStr = Enum.Parse(typeof(Color), hashCode.ToString()).ToString();Enum.Parse()得到的值是object類型的,我們要轉換的是值,得到的是名字,因此ToString()得到名字。

將枚舉的名字轉換為對應的值
stringstr = Color.Red.ToString(); intenumParseInt = Convert.ToInt32(Enum.Parse(typeof(Color), str));這里要轉換的是名字,得到的是值,因此用Convert.ToInt32()得到該值。