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通古斯下載ftp

發布時間: 2022-04-18 12:30:41

1. 狙擊手2通古斯人在哪裡可以看

可以在網路上搜索狙擊手2通古斯人用迅雷下載觀看。

2012年的俄國微型劇,有四集,一個亞裔軍醫因為天賦異稟,加上原狙擊手教練陣亡,臨時被調用為女狙擊手們的新教練,帶她們學習戰場上的狙擊戰術以及槍法,以便深入敵營完成上級交代的任務。

感覺全片主題就是一群軟弱無能的俄羅斯男人們把重要的任務交給了一個亞裔和一群女學生,而男兵除了像吃了春葯一樣騷擾女兵好像對他們沒有任何幫助,女兵們還是有看點的。

由於目前沒有更好的中文字幕,現有字幕只能猜著看。一共四集,前面太啰嗦了,真正的狙擊對抗在後面一集半才出現,情節過於簡單,鑒於難覓程度,給三星。

女主演介紹:

瑪麗娜·亞歷山德羅娃(M. Aleksandrova),1982年8月29日生於匈牙利,俄羅斯女演員。代表作品有《葉卡捷琳娜二世》、《坂上之雲》、《La fonte des neiges》等。

1982年8月29日生於匈牙利小鎮基什孔毛伊紹。父親安德烈·普培林曾是駐匈牙利蘇軍,母親是赫爾岑大學教授,1986年,全家搬到了貝加爾湖,然後到圖拉,最後於1987年定居在列寧格勒(今聖彼得堡)。

2. 古斯通天火是怎麼回事

應該是「通古斯」

1908年6月30日,在俄羅斯帝國西伯利亞森林的通古斯河畔,突然爆發出一聲巨響,巨大的蘑菇雲騰空而起,天空出現了強烈的白光,氣溫瞬間灼熱烤人,爆炸中心區草木燒焦,七十公里外的人也被嚴重灼傷,還有人被巨大的聲響震聾了耳朵。不僅附近居民驚恐萬狀,而且還涉及到其它國家。英國倫敦的許多電燈驟然熄滅,一片黑暗;歐洲許多國家的人們在夜空中看到了白晝般的閃光;甚至遠在在洋彼岸的美國,人們也感覺到大地在抖動……

具體的發生的時間是早上7:17分,位置在北緯60.55度、東經101.57度,靠近通古斯河附近(今屬俄羅斯聯邦埃文基自治區 )。其破壞力後來估計相當於10~15百萬噸TNT炸葯,並且讓超過2150平方公里內的6千萬棵樹倒下。

大約當地時間早上7:15分左右,在貝加爾湖西北方的當地人觀察到一個巨大的火球劃過天空,其亮度和太陽相若。數分鍾後,一道強光照亮了整個天空,稍後的沖擊波將附近650公里內的窗戶玻璃震碎,並且觀察到了蕈狀雲的現象。這個爆炸被橫跨歐亞大陸的地震站所記錄,其所造成的氣壓不穩定甚至被當時英國剛發明的氣壓自動記錄儀所偵測。接下來幾個星期,歐洲和俄國西部的夜空有如白晝,亮到晚上不必開燈讀書。在美國,史密松天文物理台(Smithsonian Astrophysical Observatory)和威爾遜山天文台(Mount Wilson Observatory)觀察到大氣的透明度有降低的現象至少數個月。

如果這個物體撞擊地球再遲幾小時,那麽這個爆炸應該發生在歐洲,而不是人口稀少的通古斯地區,造成更大的人員傷亡。

當時俄國的沙皇統治正處在風雨飄搖之中,無力對此組織調查。人們籠統地把這次爆炸稱為「通古斯大爆炸」。十月革命後,蘇維埃政權於1921年派物理學家庫利克率領考察隊前往通古斯地區考察。他們宣稱,爆炸是一次巨大的隕星造成的。但他們卻始終沒有找到隕星墜落的深坑,也沒有找到隕石。只發現了幾十個平底淺坑。因此,「隕星說」只是當時的一種推測,缺乏證據,庫利克又兩次率隊前往通古斯考察,並進行了空中勘測,發現爆炸所造成的破壞面積達20000多平方公里。同時人們還發現了許多奇怪的現象,如爆炸中心的樹木並未全部倒下,只是樹葉被燒焦;爆炸地區的樹木生長速度加快;其年輪寬度由0.4—2毫米增加到5毫米以上;爆炸地區的馴鹿都得了一種奇怪的皮膚病棗癩皮病等等。不久二戰爆發,庫利克投筆從戎,在反法西斯戰爭中獻出了寶貴的生命。前蘇聯對通古斯大爆炸的考察,也被迫中止了。 二戰以後,前蘇聯物理學家卡薩耶夫訪問日本,1945年12月,他到達廣島,四個月前美國在這里投下了原子彈。看著廣島的廢墟,卡薩耶夫頓然想起了通古斯,兩者顯然有著眾多的相似之處:

爆炸中心受破壞,樹木直立而沒有倒下。

爆炸中人畜死亡,是核輻射燒傷造成的。

爆炸產生的蘑菇雲形相同,只是通古斯的要大得多。

特別是在通古斯拍到的那些枯樹林立、枝幹燒焦的照片,看上去與廣島上的情形十分相似。因此,卡薩耶夫產生了一個大膽的想法;他認為通古斯大爆炸是一艘外星人駕駛的核動力宇宙飛船,在降落過程中發生故障而引起的一場核爆炸。

此論一出,立即在前蘇聯科學界引起了強烈反應。支持者和反對者乏其人。索羅托夫等人進一步推測該飛船來到這一地區是為了往貝加爾湖取得淡水。還有人指出,通古斯地區馴鹿所得的癩皮病與美國1945年在新墨西哥進行核測驗後當地牛群因受到輻射引起的皮膚病十分近似,而通古斯地區樹木生長加快,植物和昆蟲出現遺傳性變異等情況,也與美國在太平洋島嶼進行核試驗後的情況相同。

五、六十年代,前院多次派出考察隊前往通古斯地區考察,認為是核爆炸的人和堅持「隕星說」的人都聲稱考察找到了對自己有利的證據,雙方誰也說服不了誰。對於沒有找到中心隕星坑的情況,有人認為墜落的是一顆彗星,因此只能產生塵爆,而無法造成中心隕星坑。

1973年,一些美國科學家對此提出了新見解,他們認為爆炸是宇宙黑洞造成的。某個小型黑洞運行在冰島和紐芬蘭之間的太平洋上空時,引發了這場爆炸。但是關於黑洞的性質、特點,人們所知甚少。「小型黑洞」是否存在尚是疑問。因此,這種見解也還缺少足夠的證據。直到今天,通古斯大爆炸之謎仍未解開。

調查歷史

令人驚訝的是,當時只有很少的科學家對這個沖擊感到興趣,大概是因為通古斯地區過於偏遠。就算當時有任何對這地區的調查,那些記錄也應該會在接下來混亂的時代遺失—第一次世界大戰、俄國革命和俄國內戰。

現存第一個對此地區最早的調查已經是幾乎20年後了。1921年,俄羅斯科學院(Росси́йская Акаде́мия Нау́к‎)的礦物學家Leonid Kulik到達通古斯河地區,並在這個地區調查當時隕石撞擊的確切地點。他用隕石上的鐵可能解救蘇聯工業的理由,說服蘇聯政府對科學調查隊給予資金。

Kulik的調查隊在1927年終於找到爆炸地點。讓他們驚訝的是,沒有發生任何隕石坑。燒焦枯死的樹橫跨了大約50公里。少數靠近爆炸中心的樹沒有傾倒,它們的樹支和樹皮則被脫去。傾倒的樹則是向爆炸中心相反的方向傾倒。

接下來10年,有另外3支隊伍被派到這一地區。Kulik發現一個小沼澤可能是隕石坑,但在排光其中的水後,他在底部發現一些樹木殘支,所以確定那不是隕石坑。1938年,Kulik又找人來空照整個區域,顯示樹是以一個像蝴蝶的巨大形狀傾倒,然而他仍然沒有發現任何隕石坑。

50和60年代的調查隊在這個地區發現了極小的玻璃球灑在土地上。化學分析顯示球內含有大量的鎳和銥—在隕石中常見的金屬,而且也確定它們是來自地球以外的。另外由Gennady Plekhanov所領導的研究隊發現並沒有輻射異常的跡象,這表示這並不是自然的核自爆現象。

歷史上關於通古斯大爆炸的各種學說

多年來,有關通古斯大爆炸的原因說法不一,從1927年開始尋找隕石碎片以來,人們不斷提出各種假說,試圖揭示通古斯大爆炸的原因,其中包括隕石撞擊說、核爆炸說、飛船墜毀說、黑洞撞擊說等……

·1927年 出現隕石轉化為氣體的猜想

·1929年 提出隕石與地球相切

·1930年 提出彗核爆炸說

·1932年 提出宇宙塵埃雲與地球相撞說

·1934年 提出彗尾撞擊地球說

·1945年 提出宇宙飛船核爆炸說

·1946年 提出火星飛船爆炸說

·1947年 提出反物質隕石湮滅說

·1958年 提出冰隕石說

·1959年 提出行星星核碎片說

·1961年 提出飛碟分裂說

·1962年 提出流星破壞地球電離層說

·1963年 提出隕石靜電破壞森林說

·1964年 提出外星文明回應地球信號說

·1965年 提出雪人飛船入侵說

·1966年 提出白矮星超密碎片撞擊說

·1967年 提出閃電引發甲烷氣體爆炸說

·1968年 提出爆鳴氣爆炸和水分解說

·1969年 提出反物質彗星撞擊說

·1993年 提出冰隕石撞擊說

·1995年 提出反物質湮滅說

·1995年 提出含碳球粒隕石說

·1996年 提出60米直徑小行星撞擊說

·1996年 提出無線動力魚雷發射影響說

·1996年 提出地外物質(可能是銥含量極高的行星)撞擊說

通古斯大爆炸六大熱門假說

隕石撞擊說:

前蘇聯科學家、第一位親臨通古斯現場的萊奧尼德·庫利克認為,1908年通古斯大爆炸是由於一顆流星落到了地面。後來,美國科學家也在實驗室里用計算機模擬出了隕石高速撞地引發的大爆炸效果,計算機摹擬很好地解釋了沖擊波揚起的地面塵埃高達大氣外層,反射回的日光造成了當年通古斯卡周邊地區如晝之夜的景象。但令人感到遺憾的是,很長時間以來,所有的實地考察都沒有發現任何隕石殘骸。

核爆炸說:

1945年8月,第二次世界大戰後期,美國在日本廣島投下了震驚世界的第一顆原子彈。這顆在距離地面1800英尺上空爆炸的原子彈,給廣島人民帶來了巨大的災難。然而,廣島原子彈的破壞景象卻意外地給研究「通古斯大爆炸」的科學家們以新的啟示。那雷鳴般的爆炸聲、沖天的火柱、蘑菇狀的煙雲,還有劇烈的地震、強大的沖擊波和光輻射,這一系列的現象與通古斯大爆炸簡直相似到了惟妙惟肖的地步。於是,前蘇聯的軍事工程專家卡薩茨夫第一次大膽地提出了1908年通古斯大爆炸是一場熱核爆炸的新見解。

外星人飛船說:

1946年,提出「熱核爆炸說」的卡薩茨夫不僅肯定了「通古斯大爆炸」是一場核爆炸,更驚人的是,不久後他還第一次提出了這樣一個大膽推測:通古斯大爆炸的神秘怪物是第一艘訪問我們地球的太空飛船。

反物質撞擊說:

1965年,三位美國科學家提出,通古斯大爆炸事件可能是從太空降到地球來的一種反物質———反隕石造成的。他們在調查報告中說,當天,一個由「反物質」組成的隕石意外地闖入了地球並導致了這場災難。他們認為:半克「反鐵」與半克鐵相撞,就足以產生相當於在廣島爆炸的那顆原子彈的破壞力。

黑洞撞擊說:

1973年,美國得克薩斯大學的兩位科學家———傑克遜和萊伊安根據黑洞天體的理論,認為「通古斯大爆炸」是由於微型黑洞天體的強大引力所造成的,他倆斷定:「小型黑洞是在冰島和紐芬三島(加拿大)之間大西洋某地區穿過地球。」

彗星撞擊說:

第一位提出「彗星撞擊說」的,是前蘇聯科學院院士彼得洛夫。他認為引起通古斯爆炸的,是一個來自太陽系遙遠地方的由稀鬆的雪團組成的彗星。當它以每小時4萬公里的速度沖破地球表面的大氣層時,由於摩擦產生了過熱的氣體。這種氣體一接觸地面,就發生了相當於數顆原子彈破壞力的巨大沖擊波,由於彗星很快便蒸發完了,所以地球上沒有留下任何殘骸作為「物證」。

正如在6500萬年前,昌盛一時的爬行類動物恐龍神秘地從地球上消失了一樣,「第一代人類文明」也是因為某種原因,從地球上神秘地消失了。當然,這種假設還有待於科學家作進一步的考證。如果這種假設成立,那麼毀滅」第一代人類文明」的元兇又是什麼呢?
發生在本世紀初,位於西伯利亞的一場神秘的大爆炸,就為尋求答案的科學家們,提供了一個線索。
1908年6月30日,在位於今俄羅斯西伯利亞的通古斯卡地區,一團巨大的火球劃破蒼茫的夜空,隨即,引發了一場相當於1000枚廣島原子彈能量總和的大爆炸,爆炸引起的大火,燒毀了周圍數百英里內的原始森林,成群的馴鹿在大火中化為灰燼。大爆炸後的數日內,通古斯卡地區方圓9000英里的天空,被一種陰森的桔黃色所籠罩,猶如一個巨大的火球,遠在西歐的人,竟然能在夜間不用燈火看報!
由於通古斯卡地區地處偏遠,大爆炸發生的最初十幾年中,一直無人問津。直到1927年,前蘇聯的地質學家庫里克才帶隊親臨現場考察。一望無際的被燒焦的樹木,使考察隊員得出結論:大火是在大范圍內輻時燃燒起來的。部分考察隊員推測,大火是由火山噴發引起的。但爆炸區內,並沒有找到火山口,顯然,這種推測是錯誤的。庫里克決心弄清大爆炸的真實原因,他訪問了許多火球從天而降的目擊者,並先後4次進入通古斯卡地區,進行了詳盡的實地考察,最後,他得出結論:是一顆寵大的隕石在在快速運動中,與大氣摩擦後,充分燃燒分解,引起大爆炸。但是,如果真是這種情況,就一定能在該地區找到隕石碎片,遺憾的是,庫里克和眾多考察隊員,費盡了周折,也沒有找到任何隕石碎片。
二戰期間,通古斯卡大爆炸的確定曾一度中斷。二戰後,由於人類首次領略了核爆炸的威力,因而,有人指出,只有核爆炸,才會有如此巨大的摧毀力。但是,人類掌握核爆炸的技術是在本世紀40年代,那麼1908年的核爆炸是如何產生的呢?只能有一個解釋:此乃外星人所為。一時間,這一觀點轟動一時,整個平常界為此沸沸揚揚。科學家們紛紛推測是,是外星人的飛船事故呢?還有外星人的地球上做的實驗?然而,這種推測卻找不到任何科學的依據。
通古斯卡引起了前蘇聯科學家的足夠重視,許多一流的科學家每年夏天都要去通古斯卡考察,他們搜集了大量的資料。
其中有個叫法斯特的科學家,測出了大爆炸所摧毀的樹木佔地約850平方英里。在這之後,又經過35年的艱苦努力,法斯特拼出了該區域內被毀樹木的詳解圖。根據此圖,科學家們推算出,這片原始森林,當年是被一個自西向東飛行的,相當於1~2千萬TNT當量的天體,在距地面4的英里的高空爆炸所毀。就此,大爆炸的真實原因逐漸露出端倪。
隨著蘇聯的解體,冷戰結束。大批西方科學家蜂擁而至,他們對通古斯卡的興趣是顯而易見的,搞清大爆炸的真實原因,對人類本身有著至關重要的意義。暫且不說「第一代人類文明」是還存在,又是如何毀滅的,僅是搞清6500萬年前,恐龍神秘消失的原因,對科學家們來說,就是個不小的進步。
義大利核物理學家用重同位素法測試出,1908年被擊毀的冷杉,其微量元素的含量遠遠高於其它年份的含量,而這些微量元素不可能源於地球,顯然,大爆炸與隕石有關。
美國科學家在實驗室里,用計算機模擬出了大爆炸的真空效果:當一塊直徑約200英尺的隕石以45°角撞向地球時,由於與大氣的劇烈摩擦,使其充分燃燒和分解,恰好在距地4英里的高空處爆炸,沖擊波揚起的地面塵埃高達大氣外層,反射回的日光恰好解釋了當年通古斯卡周邊地區的如晝之夜.

3. 無聊了,你們介紹單機游戲給我

你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。

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紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。

帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分

請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.

第一部分:

先給您通報最新游戲動態:

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
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《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

第二部分: 網路游戲專題:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市

最期待網游排行:

1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley

一: 重點游戲簡介:

* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.

http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/

魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml

第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)

游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html

希望我的推薦您喜歡!!

4. 戰地****,多少 ,有開飛機坦克那些,好玩點的,能單機

戰地2 非常真實!《戰地風雲2》主要講述的是由於世界能源緊缺和國際關系惡化,美國、中國和中東各國之間在2007年爆發的一場的虛擬戰爭。美國海軍陸戰隊(United States Marine Corps,USMC)與中國人民解放軍(People』s Liberation Army,PLA)在中國東北地區碰撞,美國海軍陸戰隊與虛幻的中東聯盟軍(Middle Eastern Coalition,MEC)在中東波斯灣沿岸開戰。游戲中並沒有給出詳細的戰役孰輸孰贏,這也給了玩家想像的空間。國內有個比較流行的版本,參見「戰地2劇情」段落(由於是非官方虛構的,放在最後)。
所有軍隊的配置都是現代化的武器,甚至還有尚未服役的Z-10和F-35B,不過也有已經退役的武裝,例如AK-47和已逐漸被取代的M16A2。美軍和解放軍都用的是本國研發製造的武器,而中東聯盟軍使用的主要為俄制武器。
[編輯本段]游戲規則
USMC隊員正在搶棋
戰地2的征服模式與戰地1942、戰地:越南一樣,將玩家分成兩隊並以殺敵和佔領地圖上的據點。在游戲中,旗桿代表據點的位置,而旗幟的顏色和花紋則代表控制的一方。佔領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少。雙方一開始時有一定數量的重生點數。每當一名玩家重生,重生點數就會減少一點。玩家可以使用醫療兵的電擊器來重生重傷倒在地上的玩家以節約使用重生次數。只要該玩家能重生,重生點數則不會減少。每名重傷玩家在失救15後皆會在玩家選擇的據點重生,而此舉會 減少一點重生點數。當一方損失所有重生點數或所有據點而所有玩家皆陣亡,該方即輸掉該局游戲。
在游戲中,征服模式有交互模式(對攻)和突擊模式(攻防)兩種。交互模式中,開局雙方皆有一個據點(在大型地圖中通常是不可被佔領的)。雙方只可通過佔領更多重生點和殺敵來獲得勝利;突擊模式中,一方擁有一個不可被佔領的重生點,而另一方擁有其他大部分或全部據點。
[編輯本段]士兵&武器
三個勢力的軍服各不相同。MEC(中東聯盟軍)的軍服為褐色迷彩,PLA(中國人民解放軍)的軍服為綠色迷彩。USMC(美國海軍陸戰隊)的軍服則有兩種:在中東的沙漠地圖中,USMC身著米黃色軍服;而在草木茂盛的地圖,則穿綠色迷彩(顏色比PLA略深)。
士兵分為輕甲兵和重甲兵,由你的兵種決定。前者跑的快,後者活得久。每方的輕甲兵和重甲兵的相貌都是不同的,例如美軍輕甲兵為白人,重甲兵則為黑人。
和前作相同,玩家可以選擇多樣化的7個兵種,每種兵種有固定的武器和裝備,而且各有優缺點。每個兵種都有自己的特色裝飾,例如紅色貝蕾帽是PLA特種兵獨有的,而身披稻草的則是狙擊手。玩家也可以撿起已死亡玩家的裝備來切換兵種,擁有兵種的特色裝飾,但不能改變護甲的輕重以及相貌。
全身裹滿稻草的狙擊手
每個兵種都有最基礎的武器:戰斗刀、手槍和手榴彈(反坦克兵、突擊兵除外)。除此,各個兵種還有不同的武器。三方使用的刀都是M9軍刀。USMC使用的手槍為義大利伯萊達M92F型手槍,MEC使用的為MP-444 Baghira,PLA則使用QSZ92式手槍。手雷只有M67式手榴彈一種型號,除了按左鍵常規扔,點擊右鍵可以蓄力。另外,特種兵和狙擊手的手槍裝有消聲器。
玩家升級軍銜後還可以選擇解鎖武器。每個兵種各有兩款解鎖武器,必須先解完一級解鎖後再解二級解鎖。解鎖武器是伺服器可以控制的,伺服器可以開啟解鎖,使得所有玩家都可以任意解鎖武器。
主武器可以在各種發彈模式切換,大多數主武器可在多連發、單發之間切換,不過部分主武器只有單發、三連發這兩種模式。
特種兵:特種兵是輕甲兵,主武器是卡賓槍(USMC使用M4,MEC使用AKS-74U,PLA使用95式短突,一級解鎖G36C,二級解鎖SCAR-L),並持有5個C4遙控炸彈。2個C4就可以炸毀地圖中任何可以被摧毀的物品。C4也可以粘在自己的突擊車上,進行自殺爆炸活動,被玩家戲稱為「神風」。
狙擊手:狙擊手是輕甲兵,使用的主武器是狙擊槍(USMC使用M24,MEC使用半自動的SVD,PLA使用半自動的88式,一級解鎖M95,唯一可以穿過直升機駕駛艙狙殺飛行員的武器,本武器同樣能擊穿固定翼飛機和重型越野載具的玻璃,二級解鎖L96A1)。狙擊手配備2個反步兵地雷,可以在敵軍步兵靠近時自動引爆。
突擊兵:突擊兵是重甲兵,主武器是突擊步槍(USMC使用M16A2,只能三連發和單發,MEC使用AK-101,PLA使用AK-47,一級解鎖G3自動步槍,二級解鎖FN2000)。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,突擊兵一共有5個槍榴彈,拋物線弧度很大,但是對付步兵極為有效。突擊兵還有一個煙霧彈供掩護進攻、撤退用。M16A2的槍榴彈型號為M203,AK-101上的是GP30,AK-47上的為GP-25。使用G3解鎖沒有槍榴彈和煙霧彈,只有常規手雷;使用FN2000解鎖後沒有煙霧彈,由閃光彈代替。
補給兵:補給兵是重甲兵,主武器是輕機槍(USMC使用M249,MEC使用RPK-74,PLA使用95式班用機槍,一級解鎖PKM,二級解鎖MG36)。所有機槍都有過熱限制,不能夠長時間開火。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈葯、炸彈,在這過程中補給包數量會減少。補給完成後,數量會回升。補給包也可以扔在地面上,當其它玩家(友軍敵人都算)撿起時即可一次性補滿彈葯。扔掉補給包後數量也會慢慢回升。當補給兵坐在載具中時,周圍的士兵、載具的彈葯也會得到補給。在補給的過程中,補給兵可以得到分數。
工程兵:工程兵是輕甲兵,主武器是霰彈槍(USMC使用雷明頓11-87,MEC使用自動的Saiga 12K,PLA使用98式霰彈槍,一級解鎖自動的MK3A1,二級解鎖為MP7沖鋒槍)。工程兵有最多5個地雷,敵方載具壓到扔在地面上的地雷時會立即爆炸。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復己方載具、無人的載具以及指揮官用的特殊建築。扳手還可以拆掉埋在路面上的地雷。當工程兵坐在載具上時,任何靠近它的己方載具都可以得到修復。維修有隊友乘坐的載具和指揮官建築時可以得到分數。
醫療兵:醫療兵是輕重甲兵,主武器和突擊兵一樣,均為突擊步槍(解鎖的型號不同,一級解鎖L85A1,二級解鎖G36E,只能三連發和單發)。醫療兵還配有醫療包,用法與補給兵的補給包相同。醫療兵的電擊起搏器可以救活重傷倒地的隊友,減少重生點數的失分,並且自己也能夠一次性加戰斗分2分。電擊器亦可以用來電死靠近肉搏的敵人。
反坦克兵:反坦克兵是重甲兵,持有沖鋒槍(USMC使用MP5,MEC使用自動的PP-19,PLA使用85式微沖,一級解鎖DAO12霰彈槍,二級解鎖為P90沖鋒槍)。反坦克兵有6發激光制導火箭炮,對坦克、裝甲車可以有最多一半護甲值的殺傷,但如果擊中底部,可以立即摧毀。USMC使用掠奪者反戰車系統,MEC、PLA使用ERYX。
[編輯本段]載具
戰地2有多種移動載具,每種載具都有1個駕駛位和若干個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。固定載具則可以乘1人。載具車身塗裝有自己軍隊的標志,迷彩顏色和士兵相同。
坦克:坦克是陸地上的霸主,但它也要和步兵協同進攻才會取得好的效果。坦克也不是絕對安全的,它的尾部、履帶以及車身與炮塔的接縫處都是致命弱點,普通的反坦克導彈可以打掉一半的護甲值,而固定式反坦克炮則能秒殺坦克。坦克可以放煙霧彈掩護逃跑。1號位控制駕駛,炮管(40發火炮)和同軸機槍(彈葯無限,但會過熱),2號位則裸露在車外,控制一挺機槍。USMC坦克為M1A2,MEC的為T-90,PLA的為98式主戰坦克。

裝甲運兵車(APC):(輪式)裝甲運兵車的最大特點是可以運最多6個人,較厚的護甲無疑增加了士兵的生存率。裝甲運輸車的護甲值約為坦克的一半。裝甲運輸車的火力足夠解決步兵,如果打得好,也可以和坦克抗衡。另外,裝甲運輸車屬於兩棲載具,可以下水。裝甲運輸車可以放煙霧彈逃跑用。1號駕駛位位控制一門小口徑火炮和數量有限的紅外製導導彈,2-6號位可以控制一挺機槍。USMC的APC型號為LAV-25,MEC的為BTR-90,PLA的為92式輪式步兵戰車。
防空車(AA):防空車是對付天上的飛機用的。防空車的裝甲和APC相當,但對地火力很差,防空炮也就打打步兵。1號駕駛位可以使用地對空追蹤導彈和一門防空炮,2號位裸露在車外,只能用自己手持的武器。USMC的型號為M2履帶式防空車,MEC的型號為通古斯卡履帶式彈炮合一系統,PLA使用的是95式防空車。
中型越野載具:越野車可以用作代步工具,它提供的裝甲保護十分有限,1發反載具可以直接爆掉它(運氣好不會當場爆炸),就連普通的機槍都可以對其造成傷害。1號位控制駕駛和喇叭;2號位控制車頂的機槍,雖然有半包圍的金屬殼保護,但仍然十分危險,很容易被狙擊手狙殺。3、4號位則坐在車內或是車尾,手持自己的武器。USMC使用的是HMMWV(H1軍用悍馬),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046(車頂重機槍能對武裝直升機構成致命傷害)。
突擊車(FAV):最脆弱的載具,骨架式的結構不能給乘員提供任何保護。快是它的特點。1號位控制駕駛,2號位控制車尾/車頂的機槍,3號位控制副駕駛位的機槍。USMC的突擊車速度是最快的,但是2號位的機槍不能全形使用;PLA、MEC使用相同的突擊車,2號位的機槍可以全形使用。(車頂重機槍同中型越野載具,因此可以擊破武裝直升機和運輸直升機)
直升機作特技武裝直升機:武裝直升機這種武器不需要多說了,無論是步兵還是地面載具都怕它。但是這種載具最需要兩人配合,而且極端脆弱,地面靈活移動的FAV控制的機槍可是它的死對手。用武裝直升機做特技是玩家最喜歡做的事之一。武裝直升機有熱焰彈可以有干擾紅外追蹤導彈的攻擊,而且重裝時間很快。1號位控制駕駛和8發火箭彈;2號位可以控制一挺多管機槍和TV制導導彈。TV導彈可以對任何載具一擊秒殺,技術嫻熟的話,也可以用來對付飛機。USMC使用的是AH-1Z眼鏡蛇,機動性較好;PLA使用的是WZ-10;MEC使用的則是Mi-28,不太好操作,但是2號位用的不是機槍而是有范圍攻擊可以對載具造成傷害的機炮。
運輸直升機:笨重的運輸直升機可以運6個人,偷襲敵軍大後方時十分有效。運輸機可以投放熱焰彈來干擾對空飛彈,並且其裝甲厚度達到需要3個對空導彈才能夠擊毀,而且運氣好的話,導彈會從機艙中部穿出,飛機就能毫發無損。1號位控制駕駛,2、3號位控制一挺機槍,4-6號位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H,2、3號位使用的是游戲中射速最快的轉膛機槍,對付步兵十分有效;MEC使用Mi-17,PLA使用直-8,則沒有這么強的殺傷。
殲擊機:殲擊機是玩家最喜歡的載具了,很多人寧肯卧軌也要搶到它(趴在跑道上)。殲擊機是空中最靈活的載具,是奪取制空權的利器,以便戰斗轟炸機和武裝直升機進行攻擊。殲擊機有6發對空導彈和2發對地炸彈。此外還有一挺機炮,能夠對敵軍地面載具造成傷害。殲擊機的干擾彈冷卻時間長,但它可以做出各種華麗動作規避導彈。USMC使用的殲擊機有兩種——F-18以及可以垂直起降的F-35B(靈活性差),PLA使用的是J-10戰斗機,是所有戰斗機中最靈活的,MEC使用的是Mig-29,和J-10、F-18比起來性能一般。殲擊機只有一個駕駛位,駕駛員需要控制3種武器和飛行。
戰斗轟炸機:戰斗轟炸機不如殲擊機靈活,但可以對地面載具造成更大傷害。1號位控制4個對空導彈,5個炸彈,以及機炮;2號位控制對地的追蹤導彈,同樣可以一擊秒殺敵人,而且操作簡便,缺點是鎖定需要時間,而由於有較大的初速度,很難攻擊自己正下方和後方的敵人。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34,PLA使用的是Su-30MKK。
船:只有橡皮艇,每方都是一樣的。可做6個人,1號位控制駕駛,2號位控制一挺機槍,3-6號位控制自己手中的槍。所有船員都裸露在船外。
[編輯本段]指揮官&小隊
戰地2新增了小隊系統和指揮官系統。每方最多有一名指揮官,指揮官可以在加入小隊的頁面中申請。有多人申請指揮官時,軍銜最高的被獲准。指揮官指揮不力時,本方士兵可以發起投票彈劾指揮官。很多人為了自己當指揮官,或者看見一點不力的苗頭,就彈劾指揮官,這非常不利於穩定戰局。
指揮官的得分是全隊的平均分,勝利一方的指揮官得分雙倍。指揮官擁有實時衛星地圖,可以觀察到地圖的一角一落。指揮官還擁有己方所有人的生命條(駕駛載具的有載具護甲條),方便指揮官進行戰斗部署。
指揮官擁有五大技能:
指揮官放下的UAV正在工作
掃描:可以看到全地圖所有敵人在某一時刻在地圖中的位置。掃描到敵人後即會在指揮官地圖中顯示一個無黑框的紅點。為了讓我方全體人員都收到敵軍的方位信息,指揮官必須在紅點處點擊右鍵選擇發現敵軍,這就是所謂的「報點」,也是指揮官最忙的工作。報點對於戰斗人員來說非常重要,知道了敵人的位置自然就好打了,盡管較快的報點會使得提示音重疊而造成音效過於吵鬧的結果。掃描也可以及時發現敵軍的偷襲和埋伏。
炮擊:炮擊有濺射傷害,對於步兵的威脅很大,裝甲目標需直接命中才能摧毀。炮擊有約合10秒鍾的延遲,指揮官必須提前發現問題並果斷下達炮擊命令。進攻前使用和清掃敵軍偷襲的時候用都能起到不錯的效果。
UAV:這種無人偵察機可以持續地報告它附近敵軍的方位,並顯示在己方所有士兵的小地圖中。在戰斗密集的地方扔下它會起到不錯的效果。
補給箱:補給箱可以給所有人(包括友軍和敵人)提供彈葯補給、載具維修、醫療的服務。補給箱也可以用來砸趴著不動的敵方狙擊手。補給箱在落地前會有一段滑行距離,指揮官必須掌握好提前量,否則就會有把箱子扔到房頂、陰溝里的危險。
載具空投:這是1.3版本後新增的功能。一般的地圖空頭的是FAV,部分巷戰地圖則空投越野車。載具在落地前也有一段滑行距離。
每種功能都會有相應的建築,如果建築被敵軍摧毀,那麼指揮官就無法使用相應的功能。損壞的建築可以用補給箱或是工兵的修理器修理。每種功能也有一定的凍結時間,指揮官必須掌握好戰機,否則過早的使用某一功能,而到關鍵時間又使不上,就容易被敵人重創。
指揮官另一大職能是指揮小隊,指揮官將進攻、防守、維修、移動、布雷等指令傳達給某個小隊長,由該小隊長傳達給全隊隊員。小隊長也可以向指揮官申請補給、炮擊等。
玩家除了選擇當指揮官,也可以加入小隊或者建立小隊。每方最多有10個小隊。小隊的建立者就是小隊長,小隊長是活動的重生點,同小隊的隊員都可以在小隊長周圍重生(當小隊長乘坐的載具滿員時則不可)。因此,小隊隊員必須保護好小隊長的生命,萬一喪命也要有人來救,這在偷襲任務中是至關重要的。當小隊長離開小隊時,會按照加入小隊的次序自動選出新隊長。除了接受指揮官的命令,小隊長可以自行下達命令,也可以拒絕傳達指揮官的命令。
[編輯本段]地圖
不同大小的地圖適合不同人數的對戰戰地2一共有15張地圖,地圖類型從沼澤地至都市都有。每張地圖皆是美國對抗中國或中東聯盟。每張地圖皆有3種版本,分別提供給16人、32人和64人的版本。只有Wake Island 2007這張地圖例外,只提供64人的游戲模式。16、32、64人地圖,活動范圍遞增,重生點數遞增,據點數量遞增,載具數量遞增。通常在16人地圖中是沒有飛機的。
幾乎每張地圖都有坦克。但是伺服器方可以打開無載具的選項,使戰斗變成純步兵戰斗。
USMC、PLA對戰的地圖分別為:Dalian Plant(大連電站)、Daqing Oilfield(大慶油田)、Dragon Valley(龍谷)、Fushe Pass(福社關口)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、Wake Island(威克島,1.03補丁新增)。
USMC、MEC對戰的地圖分別為:Gulf of Oman(阿曼海灣)、Highway Tampa(坦帕高速公路,07年6月新增)、Kubra Dam(庫巴水壩)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行動)、Road to Jalalabad(賈拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半島電視台)、Strike at Karkand(卡坎德之戰)、Zatar Wetland(乍塔沼澤)。 點擊下載bf2_HERO快速安裝包1.41_網吧特別版

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同時停止較早前發布的1.41快速安裝包的FTP下載。但BT仍然有種!

5. 戰地2有航母嗎

首先你必須知道 戰地2地圖分16/32/64人這三種模式 一般單機都是16人的,64人的制葯有海的基本有航母,飛機,其實航母就是美軍基地,沒有其他的,不要想著開航母 只要你游戲版本是1.5或1.41的版本,可以下載這個模組 就可以玩64人大圖 ftp://ftp.i3d.net//Games/Battlefield 2/mods/Bf2SP64_232.zip 例外戰地2還有很多模組下載 輕參考 http://hi..com/bf2/blog/item/62e02ccb89218e33f9dc61b2.html
記得採納啊

6. 通古斯戰記電子書txt全集下載

通古斯戰記 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:

內容預覽:
「帝德乾坤大,皇恩雨露深。」據蔡東藩先生所說,滿清時代的官民,每年都會將這對子寫上紅箋,作為新春的門聯。
俗語有雲:胡人無百年國運。多虧到了雍正這一輩,實行了官紳一體、攤丁入畝的政策——滿清享國百餘年,雖漸漸衰落,然而各地行省,還都是服從清室,不敢抗命;士讀於廬,農耕於野,工居於肆,商販於市,各安生業,共樂承平,彷彿是汪洋帝德,浩盪皇恩。
誰知世運靡常,及至道光二十年,英人犯境,堅船利炮敲開了中華大門;由此開始,綿延三千年的天朝上國漸漸淪為西方列強的提款機。
清文宗咸豐十年、西元一八六○年春節。
此刻的大清帝國正處在風雨飄零之中,威勢全失,其統治已是搖搖欲墜了。
正月里,太平軍忠王李秀成謀解天京之圍,自皖南入浙江,突破杭州外城,清帝咸豐下詔催促江南大營提督和春派兵去救,和春忙派總兵張玉良統兵一萬三千餘人援救杭州,太平軍乘虛發起猛烈進攻,江南大營破滅。
而英法兩國政府亦於此時分別再度任命額爾金和……
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7. 尼古拉·特斯拉跟通古斯大爆炸到底有沒有關聯

關於通古斯大爆炸,推測說只是這位曠世奇才特斯拉的一次交流電試運轉。根據其樹木的炭化程度及土地的磁化,可發現這並不是一般的線形閃電所造成,而更像球形閃電所釋放的巨大能量。在此爆炸發生前期的夜晚,莫斯科等城市上空均出現極亮的閃電,那很可能就是特斯拉在進行遠距離無線能量傳輸試驗。並經過精準的運算後(誤差不超過一度),准確將強大的交流電集中於通古斯這個杳無人煙之地。可以肯定的是,在爆炸發生時,特斯拉就在俄國伊爾庫茲克州,該地也是能夠看見大爆炸的地方之一 ,根據俄國當地史料記載 ,6月那日 特斯拉以電影之名召集當地數百群眾見證了通古斯大爆炸,當時沒有人相信該爆炸能夠由人所為。但是,特斯拉曾說過類似的話:「我可以劈開世界,但我不會這么去做。」同時,直到如今種種的跡象仍舊表明,在那個時代,只有他才可以做到那種相當於廣島原子彈1000倍能量的釋放。另有一個細節是,在通古斯大爆炸前,這位偉大的科學家還多次前往圖書館查閱西伯利亞的地圖。