❶ vr勾選啟用內置幀緩沖區與不夠選的區別
vr勾選啟用內置幀緩沖區與不夠選的區別如下:
1、啟用內置幀緩沖器。勾選將使用VR渲染器內置的內置幀緩沖器,VR渲染器不會渲染任何數據到max自身的幀緩存窗口,而且減少佔用系統內存。不勾選就使用max自身的幀幀緩沖器。
2、顯示上一次VFB: 顯示上次渲染的VFB窗口,點擊按鈕就會顯示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到內存幀緩沖器。勾選的時候將創建VR的幀緩存,並使用它來存儲顏色數據以便在渲染時或者渲染後觀察。如果需要渲染高解析度的圖像時,建議使用渲染到V-Ray圖像文件,以節省內存
4、從MAX獲得解析度:勾選時VR將使用設置的3ds max的解析度。
❷ 3DMAXS中vary幀緩存文件在哪
所謂幀緩存,是指渲染的幀保存在的位置。vray內置幀緩存,是vray插件放緩存文件的地方。同樣,Max軟體自己也有一個。如果你用vray,使用vray內置幀緩存,那
❸ VR3.4的幀緩存窗口點擊出不來 怎麼回事 急、、、、、、
虛擬現實游戲,英文名「Virtual reality game」,只要打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。了解了虛擬現實,那虛擬現實游戲的概念並不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於游戲里。
❹ vray幀緩存窗口怎麼弄成對比的
lz說的對,幀緩存不止vray有,max,巴西,fr等等都有自己的幀緩存,幀緩存的都有自己的獨有功能,比如vray的幀緩直接功能是顯示渲染的單幀圖片或者序列圖片,但每個幀緩存都是不同的,vray的幀緩存可以顯示出vray特有的渲染通道,還可以實現滑鼠跟隨渲染等。
❺ vr燈光緩沖特別慢
發光貼圖裡面有一個叫細節增加的。 看看你有沒有打鉤了。那個開起來的話,默認值60是非常非常慢的。 你要開可以選擇調小參數。
❻ 3dmax的vr里的燈光緩存在哪謝謝
3dmax的vr里的燈光緩存在GI選項中。
具體操作如下:
1、第一步,打開3dmax應用程序,進入編輯主頁,單擊上方主菜單欄中的「渲染」選項,然後單擊「渲染設置」選項,如下圖所示。
❼ 橙子vr緩存的視頻為什麼有時候點擊不了,就好像屏幕失靈了一樣,點擊不到緩存的視頻!剛緩存完可以!過
沒用過橙子VR,我用暴風魔鏡4看資源里的視頻一點也不卡啊,你是不設置錯了。
❽ Vray內置幀緩存與3D自帶緩存區別!求解!
所謂幀緩存,是指渲染的幀保存在的位置。vray內置幀緩存,是vray插件放緩存文件的地方。同樣,Max軟體自己也有一個。如果你用vray,使用vray內置幀緩存,那麼調用文件會更快,減少內存使用。
至於你發的圖保存後圖片的明度變了,可能是你啟用了軟體默認的伽馬校正。要麼去掉這個勾:自定義-----------首選項-------------gamma和LUT。要麼在保存文件時,選擇「覆蓋」 。
❾ vray渲染3DMAX模型,怎麼關閉vray幀緩存窗口,用3DMAX幀緩存窗口渲染用vray幀緩存窗口總是跳閃
按如下方式設置即可:
1、第一步,使用計算機上的3DMAX軟體在渲染輸出中找到「渲染幀窗口」選項,並在渲染時自動打開渲染幀,見下圖,轉到下面的步驟。
❿ 請問VRAY里「啟用內置幀緩沖區」有什麼作用,勾和不勾選的區別在哪啊
1、它的作用是啟用的是vray的渲染窗口,比3d的渲染窗口功能更強。
2、這個作用作圖時候用的多,在完成渲染的時候還可以直接對圖像的曝光進行控制,還有滑鼠跟隨功能。
3、「啟用內置幀緩沖區」能夠單獨設置渲染的窗口大小,還能進行圖片格式的轉換有RGBALPHA通道,還有顏色曲線校正。
4、勾選了就用vr的幀緩沖窗口渲染,有一些色彩校正的功能,勾選了之後就是用VR自帶的幀緩沖器來渲染圖片。
5、不勾選是用3dmax默認的幀緩沖器來渲染圖片。
(10)vr緩存擴展閱讀
VRAY的功能
1、基於G-緩沖的抗鋸齒功能。
2、可重復使用光照貼圖,對於fly-through 動畫可增加采樣。
3、可重復使用光子貼圖。
4、帶有分析采樣的運動模糊。
5、真正支持 HDRI貼圖,包含 *.hdr,*.rad 圖片裝載器,可處理立方體貼圖和角貼圖貼圖坐標,可直接貼圖而不會產生變形或切片。
6、可產生正確物理照明的自然面光源。
7、不同的攝像機鏡頭。
8、網路許可證管理使得只需購買較少的授權就可以在網路上使用VRay系統。