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內存當緩存

發布時間: 2022-01-27 19:13:13

Ⅰ 內存作為硬碟緩存,怎樣操作

對於你的問題,從兩方面來回答:
首先是32位系統最多隻能識別3.5-3.7G,那麼剩下的就是空閑的,也就是無法使用,說白了你有500G的硬碟用了300G,後面200G沒有格式化,不識別。這一點可以通過打一個32位的內存擴展補丁,使你的系統識別更多的內存。具體可以搜索「32位內存補丁」來下載,據稱可以最多支持128G。另外是就是通過安裝64位系統,不過這個缺點是部分軟體64位還不是十分支持,經過絕大部分都沒問題,還有就是64位的系統佔用C盤空間要多1倍,也就是如果你的系統是15G 那麼安裝成64位的話就至少要30G空間(其實是即裝了32位的包又擴充了64位的程序),個人建議使用前面的方法,打一個補丁。
第二方面是內存和硬碟緩存性質是不同的,硬碟緩存是硬碟自身在讀寫時連接數據線與內部磁頭存儲速度的緩沖帶,總之是硬碟電路板上的「內存」,是沒法改變了。但是你可能是想增加虛擬內存,但是這個是當你的內存條中的空間滿了,將硬碟中的存儲空間「借用」的空間,針對以前內存小的可憐時候設計的,現在只要你的電腦不同時開20個以上的程序一般6G夠了(當然變態的游戲和大型設計軟體除外)。 因此個人感覺你只需使用解決第一個問題即可。

Ⅱ 內存可以干什麼緩存是什麼意思

計算機的主要硬體,硬碟,內存和處理器之間的速度是不一樣的,其中處理器的速度是非常快的,內存次之,而硬碟的速度是很慢的(相對於處理器來說),一件任務的處理要通過處理器給出的指令,把相關數據從硬碟里調出來,到內存,在內存和處理器之間還會有許多數據的傳輸,內存本身不能處理數據,要通過處理器來處理,當他們一起工作的時候,由於處理器和內存工作得快,它們常在把事做完了沒事做了,要等硬碟,這樣就大大降低了系統的整體性能,不能發揮所有硬體的性能。為了解決這個問題,一個優秀的操作系統必然要有「緩存」來作為這些硬體之間的一個中間站,來緩和這種矛盾,從而一定程度上提高系統的性能,「緩存」處理的越好,系統的性能發揮的越好。

從某種角度講,內存本身是硬碟和處理器之間的一個緩存,它的作用是緩解硬碟和處理器之間的尖銳矛盾的。當它被作為一個固定的部件後,它本身也成了需要用緩存來緩解瓶頸的對象。它對處理器和硬碟夾在中間,是他們的必經之路,硬碟與處理器之間的關系成了硬碟與內存和內存與處理器之間的雙重關系。

最「著名」的緩存是頁面文件,這個倒不是緩解速度的,而是緩解容量的,在速度上,硬碟不如內存,但是容量上,內存是不可能跟硬碟比的,當你運行一個程序需要大量數據,佔有大量內存時,內存就要被塞滿,怎麼辦呢?把那些暫時不用的放到硬碟里去,因為處理器總是只調用處理一個任務所需的數據,其他的准備的數據(就是那些可能要用的,但暫時還不用的)可以先放一放,如果內存放不下,就只好放到硬碟了。但是這樣做是有代價的,當放到內存的數據重新要被使用時,你就得等很長時間等系統把在硬碟中得數據調上來。其實你可以感受到系統的這些動作,比如你打開IE或Office,第一次打開是很慢的,但是關閉後馬上再打開就快很多,這是因為這時數據還沒被系統「請」出內存,系統從內存中直接取得數據自然快了;另一個情況,當你開了一個photoshop這樣的大軟體,這時打開Office要比平時還慢一點,這是因為內存本來被photoshop佔領著,要調入Office的數據到內存就必須把photoshop的數據「請」出內存,多了這個過程,打開自然要慢一些。

Ⅲ 用內存做硬碟緩存有用嗎可以提高硬碟的讀寫速度嗎

絕對有用!自然提高了硬碟讀寫速度。可以直接將內存做成虛擬硬碟,做為上網等臨時文件夾,從而大大提高了電腦速度。但這樣的軟體不好找,而且需要較大內存。

Ⅳ 用內存做硬碟緩存有用嗎一般大家都怎麼給電腦提速啊~

實在是沒有必要,無異於大炮打蚊子。
除非你內存32g或者64g,那麼可以分出16g以上去作為硬碟緩存,這樣讀取部分軟體會起到加快響應時間的作用,你如果本來就8個g
分出2個g做緩存不但速度沒提升,反而因為運行內存不夠降低速度。

Ⅳ 內存和緩存的區別

CPU緩存(Cache Memoney)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。

緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。

正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。

最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,還新增了一種一級追蹤緩存,容量為12KB.

隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。

二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。

CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。

為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。

CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。

祝你愉快!

Ⅵ 怎樣把內存變為內存緩存

XP系統最大能認出3.2G左右的內存。當然你的內存越大,支持的系統緩存就越大!一般是內存的1.5到2倍。首先看看你的主板是不是支持4G的內存。下載everest檢測軟體,在主板-內存一項中,Physical Address Extension(PAE)查看「操作系統支持」「處理器支持」是否為「是」,如果是「否」的話代表主板不支持,如果是「是」的話,「活動」一項是「否」也有可以修改的可能。我的電腦-屬性-高級-啟動和故障恢復-設置-編輯,這里編輯操作的是c盤根目錄下隱藏的boot.ini文件,各位也可以通過在c盤顯示隱藏文件的方法找到它,我的boot.ini里的內容如下:
[boot loader]
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect那麼接下來在「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect」的表明操作系統的「Microsoft Windows XP Professional 」加上「/PAE」
即「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /PAE /noexecute=optin /fastdetect」這樣保存關閉,系統就打開了PAE 這樣,重新啟動後,電腦屬性的下方多了「物理地址擴展」幾個字,雖然顯示的還是3.25g內存,但實際上4g內存已經完全啟用了。如果不信 可以用ramdisk工具試。當然 你的內存是4G了 系統緩存就可以調成8G左右了!

Ⅶ 內存和緩存有什麼區別

怎麼說呢,內存是從外介讀入數據,進行緩存,以減少CPU讀取數據量的廷遲,緩存一般是指CPU的緩存,當然其它設備也有相應的緩存,當內存讀取的數據CPU需要時,就從內存讀取,到CPU的緩存中,當經CPU處理過的數據存在緩存里,當緩存用完,就存在內存里,這就是它們的關系。

Ⅷ 求教如何把多餘的內存轉化為緩存

你可以試試FancyCache這個軟體... FancyCache 概述 FancyCache是一個可以將系統內存或快閃記憶體虛擬成硬碟緩存的軟體。它把從硬碟中讀取的數據存入系統內存或快閃記憶體,使系統在下次訪問該數據時可以很快從內存讀取,避免再次讀取速度較慢的硬碟,從而突破硬碟瓶頸,提升系統性能。FancyCache還具有檢測和利用系統未識別內存的功能,解決32位Windows操作系統無法完全使用4G或更多內存的問題。通過將檢測到的系統未識別內存用作硬碟緩存的方式,FancyCache使計算機可以利用全部安裝的內存。基本原理 FancyCache為硬碟分配內存作緩存,並攔截系統發送至硬碟的IO請求。如果IO請求讀取的數據已經在緩存中,則直接讀取緩存中的數據並完成IO請求。否則數據則從硬碟中讀取出來,並存入緩存,同時完成IO請求。由此可見,從緩存讀取的數據量越多,則系統性能提升的越多。 也可以用RamDisk Plus這個軟體,將系統未識別的那部分內存,給虛擬成一個磁碟分區,將系統的臨時文件夾和IE的緩存文件放在這個分區上,再用FancyCache For Volume這個軟體,用部分未識別的內存做成磁碟緩存,就可以實現大內存的完美應用及提升系統運行速度.

Ⅸ 電腦速度太慢怎麼辦可以用內存當硬碟緩存嗎

內存當硬碟緩存理論上可以實現的,有專門的軟體。但是兩個問題:第一內存和緩存屬性不一樣,內存雖然速度快,但是數據不能保存也就是說斷電會丟失數據。第二,內存價格高,做硬碟緩存是不是太浪費了?題主要是覺得電腦速度慢,想給電腦提速的話,完全可以花點錢買個傲騰智能緩存就行,加速效果還和固態硬碟差不多,超級劃算。真的,只有一點錢,我上次才花了120塊錢好像。

Ⅹ 怎樣把內存劃分為硬碟緩存

你說的是不是把內存虛擬成硬碟(把內存的一部分作為硬碟用),這種技術已經很成熟了, 所謂虛擬硬碟就是用內存中虛擬出一個或者多個磁碟的技術。內存的速度要比硬碟快得多,就要利用這一點,在內存中虛擬出一個或多個硬碟就可以加快磁碟的數據交換速度,從而提高電腦的運行速度。我個人是「把Internet的臨時文件夾放到虛擬的硬碟上可以快速的瀏覽網頁,速度能提升一倍」很棒吧!
實現方法:首先下載用於虛擬所需的軟體,地址:
http://www.onlinedown.net/soft/16631.htm
你的內存有4G你可以用1G+的空間做虛擬硬碟的,按照ramdisk的說明劃分好,就會在你的硬碟上虛擬出一個硬碟了(默認盤符是R)其打開Internet-工具-Internet選項-Internet臨時文件夾-設置-移動文件夾,選中虛擬的硬碟盤符就大功告成了。

還不明白看這里:http://..com/question/1770805.html?si=6