⑴ 說說顯卡顯存,CPU內存,硬碟,互聯網,和CPU緩存的工作原理
首先我們看到的畫面都是0011.00110.1100.....
類似的二進制數字
互聯網穿出來到,cpu,cpu處理數據,給內存存著,要用時從內存裡面調出來,所以內存大就儲存的多用的時候總是有處理好了的數據用,
顯卡,就是畫面的顯示,同樣油gpu處理數據,多的就放顯存裡面用的時候直接從顯存調,所以顯存大就存貨多,
這里說一下顯卡位寬,位寬就比如水管口的大小,位寬越大水管口越大,越大就出水量比口小的大對吧!
硬碟,就是個儲存空間,你要用的系統在裡面,要用的app在裡面,所以說系統快不快也在於硬碟快不快。
望採納謝謝,都是自己打的字啊!不存在復制
⑵ 顯卡的緩存有什麼作用顯存指什麼顯存大什麼好
顯存(顯卡的緩存),也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡晶元處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。
顯存容量是顯卡上本地顯存的容量數,這是選擇顯卡的關鍵參數之一。
顯存容量的大小決定著顯存臨時存儲數據的能力,在一定程度上也會影響顯卡的性能。顯存容量也是隨著顯卡的發展而逐步增大的,並且有越來越增大的趨勢。顯存容量從早期的512KB、1MB、2MB等極小容量,發展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,128M,256M,512M一直到目前主流1GB和2GB顯存,一些中高端顯卡甚至已經具有4GB以上的顯存了。
在顯卡最大解析度方面,最大解析度在一定程度上跟顯存有著直接關系,因為這些像素點的數據最初都要存儲於顯存內,因此顯存容量會影響到最大解析度。
一款顯卡究竟應該配備多大的顯存容量才合適是由其所採用的顯示晶元所決定的,也就是說顯存容量應該與顯示核心的性能相匹配才合理,顯示晶元性能越高由於其處理能力越高所配備的顯存容量相應也應該越大,而低性能的顯示晶元配備大容量顯存對其性能是沒有任何幫助的。
⑶ 顯卡的顯存和CPU的緩存是一個概念嗎
其實概念上差不多,但實際運行速度要差N遠。CPU緩存盡管小,但其運行速度絕不是顯卡緩存能比的,顯卡緩存即使是GDDR5,它的運行速度和CPU緩存比也不是一個等量級。
1、CPU緩存(Cache Memory)是位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小的多但是交換速度卻比內存要快得多。
2、顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡晶元處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。
概念上看其實都是存放數據的,但CPU為提高數據命中率,加快運行速度,其集成的1、2、3級緩存本身的速度都有區別,一般一級緩存的速度是最快的。
⑷ 什麼是顯存緩存和顯存有什麼區別它們屬不屬於電腦配置
1、顯存的種類:
顯存的種類有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等許多種。EDO顯存曾用在Voodoo、Voodoo 2等顯卡上,但目前已消聲匿跡。SGRAM顯存支持塊寫和掩碼,可以看作是SDRAM的加強版,曾流行一時,但由於價格較SDRAM稍高,現在也已甚少採用。目前顯卡上被廣泛使用的顯存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以與CPU同步工作,無等待周期,減少數據傳輸延遲。優點是價格低廉,在中低端顯卡上得到了廣泛的應用。DDR是Double Data Rate是縮寫,它是現有的SDRAM內存的一種進化。在設計和操作上,與SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳輸數據,而SDRAM則只可在上升沿傳輸數據,所以DDR的帶寬是SDRAM的兩倍,而DDR比SDRAM的數據傳輸率也快一倍。如果SDRAM內存的頻率是133MHz,則DDR內存的頻率是266MHz,因此在中高檔顯卡上應用廣泛。
2、顯存的容量:
顯存與系統內存一樣,也是多多益善。顯存越大,可以儲存的圖像數據就越多,支持的解析度與顏色數也就越高。以下計算顯存容量與解析度關系的公式:
所需顯存=圖形解析度×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6M,即2M顯存。
對於三維圖形,由於需要同時對Front buffer、Back buffer和Z buffer進行處理,因此公式為:所需顯存(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8
例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀緩存為1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M顯存。
3、顯存的數據位數與帶寬:
數據位數指的是在一個時鍾周期之內能傳送的bit數,它是決定顯存帶寬的重要因素,與顯卡性能息息相關。當顯存種類相同並且工作頻率相同時,數據位數越大,它的性能就越高。
顯存帶寬的計算方法是:運行頻率×數據帶寬/8。以目前的GeForce3顯卡為例,其顯存系統帶寬=230MHz×2(因為使用了DDR顯存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。
數據位數是顯存也是顯卡的一個很重要的參數。在顯卡工作過程中,Z緩沖器、幀緩沖器和紋理緩沖器都會大幅佔用顯存帶寬資源。帶寬是3D晶元與本地存儲器傳輸的數據量標准,這時候顯存的容量並不重要,也不會影響到帶寬,相同顯存帶寬的顯卡採用64MB和32MB顯存在性能上區別不大。因為這時候系統的瓶頸在顯存帶寬上,當碰到大量像素渲染工作時,顯存帶寬不足會造成數據傳輸堵塞,導致顯示晶元等待而影響到速度。目前顯存主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半。這也就是為什麼Geforce2 MX200(64位SDR)的性能遠遠不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。
4、顯存的速度:
顯存的速度一般以ns為單位。常見的顯存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的顯存。其對應的額定工作頻率分別是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。額定工作頻率=1/顯存速度。當然,對於一些質量較好的顯存來說,顯存的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。顯存的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的顯存超至190MHz的運行頻率。
這里還要說一說顯存的實際運行頻率和等效工作頻率。DDR顯存因為能在時鍾的上升沿和下降沿都能傳送數據,因此,在相同的時鍾頻率和數據位寬度的情況下顯存帶寬是普通SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存速度相同的情況下,DDR顯存的實際工作頻率是普通SDRAM顯存的2倍。同樣,DDR顯存達到的帶寬也是普通SDRAM顯存的2倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHZ,而5ns的DDR顯存的等效工作頻率就是400MHZ。
⑸ 顯卡緩存越大越好
答案是否定的!
顯示核心決定了顯卡性能的大部分,各種顯示數據、畫面的運算就要靠它來完成的。至於渲染管線、頂點單元、紋理單元這些因素是由顯示核心決定的,顯示核心確定這些參數也隨之確定。再就是顯存了,與顯存有關的參數有顯存頻率、顯存位寬、顯存類型等。其中顯存位寬由顯示核心決定,確定顯示核心後顯存位寬也就確定了。其他因素不變,顯存位寬越大代表數據吞吐能力越強,好比道路越寬能同時容納的車輛數越多。顯存的規格有:64bit(低端)128bit(中低端及主流)256bit(中高端)512bit(頂級) 由於規格及架構與老一代產品不同,在nvidia最新產品線中出現了768bit和384bit兩種顯存位寬類型,分別代表中高端和頂級產品。顯存類型就是我們平時說的採用的是何種顯存,有DDR DDRII DDRIII三種規格,DDRIII速度最快,DDRII其次,DDR最慢。其中每種類型又有不同的頻率,自然是頻率高的更快了。顯卡廠商在生產的時候可以在一定范圍內自由搭配不同類型、不同容量的顯存,到底哪一種搭配性能高些?根據一些媒體給出的評測數據,核心型號相同,採用128MB DDRIII顯存時性能優於採用256MB DDRII的顯存。對於那些中高端及以上檔次的顯卡由於顯示核心性能較強,單位時間內處理的數據量大,為保證數據吞吐的通暢而只會採用速度較高的DDRIII顯存。顯卡規格的提高帶來的是總體上性能的提高,當然還有售價的提高,究竟選擇哪一種還要看你的經濟實力,畢竟沒錢說什麼都白搭。概括地說,首先根據你對顯卡性能的要求和經濟承受能力確定購買採用哪一種核心的產品,然後對比同種核心的不同顯卡產品的顯存、附加功能(比如是否帶有S-video或色差輸出功能可以連接到電視上)等挑選出更適合你的。
⑹ 如何設置顯卡緩存
樓主說的是共享顯存吧。你的9500GT顯卡具有NV的Turbo Cache(TC)功能,是自動設置共享顯存的,會根據系統內存大小和應用負載進行調節。這個對系統其實沒什麼影響的,如果覺得看著不爽,可以用RivaTuner軟體關閉TC功能,下載並安裝RivaTuner軟體,打開「Power Users」標簽,點擊下側的「Open Matched Database」(打開匹配數據)按鈕,展開「NVIDIA……System」項,從下面找到「RMDisableRenderToSysMem」,將值設置為「1」,重啟電腦就可以了。
⑺ 顯卡的顯存和硬碟的緩存原理相同嗎
不相同。以下都是我自己寫的,可能有些長,希望你能看完。
顯卡是有顯示晶元的,他分擔了cpu的一些圖形處理工作,使cpu的負擔大大降低,從而使電腦運行3d游戲或其他需要圖形處理的軟體時效率大大加強。而顯存是直接歸這個顯示晶元管理的,因為內存的速度相對於顯示晶元來說仍然很低,所以他加入了顯存,把需要處理的數據直接放入顯存,這樣不但減少了內存佔用,而且大大加強了圖形處理速度。
至於硬碟的緩存,是為了平衡內存與硬碟之間的速度差異而存在的,硬碟緩存的速度高於硬碟,所以內存訪問硬碟緩存比直接訪問硬碟要快一些。但硬碟緩存的內容只是即將訪問的硬碟內容的一份復製品罷了。
所以二者之間有著本質上的差異,如果把顯卡看作一個電腦的話,那麼顯示晶元就是cpu,顯存就是內存。至於硬碟,沒有辦法把他看作一個電腦,因為他沒有像顯示晶元那樣的晶元,所以緩存的作用也沒有顯卡的顯存那樣強大,只起一個緩沖的作用罷了。
⑻ 顯卡的顯存怎麼去挑選,種類有多少顯存主要控制什麼和2級緩存有什麼區別
大顯存主要是用來保證在高解析度下玩游戲時的流暢性,一般不必苛求顯存,夠用就好.
⑼ 什麼是顯卡緩存,顯存和顯卡緩存一樣么
大白話來說
顯存就是存放一些顯卡運行時的數據 可以在下次使用的時候 調取的速度更快 和緩存是一個意思
如果集成顯卡的緩存 可能是從內存中分過來的
如果不是集成顯卡 就有獨立的緩存
⑽ 網卡緩存問題和顯卡顯存問題
首先您說的提示56b換成的問題,這個還真沒遇到過,我估計是否您機器裡面的IE,或者您使用的瀏覽器的緩存空間設置得太低,以致上網時候無法緩存圖片等信息。
另外您說您的顯卡是獨立的,8m顯存,老實說,這個顯存的獨立顯卡,估計也是TNT2和Voodoo時代的顯卡了,如果您的內存能達到3G,估計顯卡也不會用這種卡吧。而且獨立顯卡的顯存是無法增加的,新的顯卡上有技術是可以通過共享內存來實現的,但您的顯卡如果支持的話,它自動就會共享的了。我是懷疑您機器上的顯卡是不是集成顯卡,如果是集成顯卡,那麼您可以在主板Bios上面設置共享顯存的大小,當然,如果達到最大值的話,那是不能再增加了。
如果方便的話,您可以在問題追加上面貼一下您的硬體檢測圖,我比較好了解您的機器情況。