Ⅰ web端視頻邊播邊緩存怎麼實現
p2p邊下邊播技術,這個是已經被小編用自己的產品證實過(從PC到安卓和iOS手機都可以)大概的原理是這樣實現的
1) 播放器在播放磁力鏈、或者torrrent文件時,調用小編產品的P2P引擎,p2p引擎裡面通過torrent或者磁力鏈信息,去通過tracker、DHT尋找周圍的peer鄰居,然後獲取數據。
2) p2p獲取到的數據,通過播放器可以支持的協議,返回給播放器,播放器來看,這就是一個標準的mp4/flv等視頻文件,所以它可以正常播放
3) 播放器在拖動時,p2p引擎自動切換下載位置,並返回數據。以上這些是不分Android、IOS還是PC的,只是在移動端可能下載速度、檢測是否WIFI之類的有些策略上的差異而已
Ⅱ html5嵌入到app中,緩存如何去掉
Android的話可以使用webview緩存設置
webView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
這樣webView就不會去載入緩存了,或者,每次退出時手動刪除webView緩存,應用databases目錄下有兩個we
Ⅲ 微信內置瀏覽器對於html5的支持如何
實際上HTML5更重要的是介面,而不是語義化的標簽,在這方面來說微信內置瀏覽器做的並不好,被開發社區罵的很慘
Ⅳ 微信為什麼要清理H5
因為微信會產生很多的垃圾和緩存,例如聊天記錄,語音,小視頻之類的
所以需要定期的清理裡面的緩存垃圾來釋放手機的內存空間
進入騰訊手機管家主界面點擊內存清理,然後點擊右上角的手機瘦身
選擇微信清理就可以掃描微信裡面的垃圾文件,軟體緩存以及聊天文件垃圾
掃描之後點擊清理就可以徹底清理掉微信的緩存空間
Ⅳ 微信h5數據本地存儲 會有手機系統兼容問題嗎
會有的,因為手機內存小的事
Ⅵ 網頁h5頁面跟微信h5頁面有什麼不同
區別一、運行環境的不同
傳統的網頁H5的頁面運行環境是瀏覽器,包括webview,而微信H5網頁的運行環境並非完整的瀏覽器。
區別二、是開發成本的不同
一個網頁H5web開發需求時,開發工具(vscode、sublimtext、Atom等),大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI庫選擇、介面調用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等都要考略。
一個微信H5的開發需求時,微信團隊提供了開發者工具,並且規范了開發標准,前端常見的HTML、CSS變成了微信自定義的WXML、WXSS,WXML中盡管全部是自定義標簽,但官方文檔中都有明確的使用介紹,相信上手應該是非常容易的。
區別三、是獲取系統級許可權的不同
微信H5相對於網頁HTML5 web應用能獲得更多的系統許可權,比如網路通信狀態、數據緩存能力等,這些系統級許可權都可以和微信小程序無縫銜接,而這一點恰巧是HTML5 web應用經常被詬病的地方,這也是HTML5的大多應用場景被定位在業務邏輯簡單、功能單一的原因。
區別四、是應用在生產環境的運行流暢度。
無論對於用戶還是開發者來說,都是最直觀的感受。當HTML5應用面對復雜的業務邏輯或者豐富的頁面交互時,需要不斷的對項目優化來提升用戶體驗。但是由於微信H5運行環境獨立,但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進一步。
Ⅶ 微信h5頁面會佔用內存嗎
對於手機來說都是會佔用內存的,會佔用你的手機運行內存的空間,您定期用清理軟體,清理一下就好了,望採納。
Ⅷ h5頁面怎麼做緩存,代碼怎麼寫
用兔展不需要寫代碼就可以製作H5頁面
Ⅸ 安卓手機微信H5頁面中視頻全屏後有個緩存按鈕,如何去掉
如果點擊這個按鈕無法來消失的話,那麼這個就是播放頁面的,這個是無法來去除的。