❶ 數據多的時候為什麼要使用redis而不用mysql
通常來說,當數據多、並發量大的時候,架構中可以引入Redis,幫助提升架構的整體性能,減少Mysql(或其他資料庫)的壓力,但不是使用Redis,就不用MySQL。
因為Redis的性能十分優越,可以支持每秒十幾萬此的讀/寫操作,並且它還支持持久化、集群部署、分布式、主從同步等,Redis在高並發的場景下數據的安全和一致性,所以它經常用於兩個場景:
緩存
判斷數據是否適合緩存到Redis中,可以從幾個方面考慮: 會經常查詢么?命中率如何?寫操作多麼?數據大小?
我們經常採用這樣的方式將數據刷到Redis中:查詢的請求過來,現在Redis中查詢,如果查詢不到,就查詢資料庫拿到數據,再放到緩存中,這樣第二次相同的查詢請求過來,就可以直接在Redis中拿到數據;不過要注意【緩存穿透】的問題。
緩存的刷新會比較復雜,通常是修改完資料庫之後,還需要對Redis中的數據進行操作;代碼很簡單,但是需要保證這兩步為同一事務,或最終的事務一致性。
高速讀寫
常見的就是計數器,比如一篇文章的閱讀量,不可能每一次閱讀就在資料庫裡面update一次。
高並發的場景很適合使用Redis,比如雙11秒殺,庫存一共就一千件,到了秒殺的時間,通常會在極為短暫的時間內,有數萬級的請求達到伺服器,如果使用資料庫的話,很可能在這一瞬間造成資料庫的崩潰,所以通常會使用Redis(秒殺的場景會比較復雜,Redis只是其中之一,例如如果請求超過某個數量的時候,多餘的請求就會被限流)。
這種高並發的場景,是當請求達到伺服器的時候,直接在Redis上讀寫,請求不會訪問到資料庫;程序會在合適的時間,比如一千件庫存都被秒殺,再將數據批量寫到資料庫中。
所以通常來說,在必要的時候引入Redis,可以減少MySQL(或其他)資料庫的壓力,兩者不是替代的關系 。
我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。
Redis和MySQL的應用場景是不同的。
通常來說,沒有說用Redis就不用MySQL的這種情況。
因為Redis是一種非關系型資料庫(NoSQL),而MySQL是一種關系型資料庫。
和Redis同類的資料庫還有MongoDB和Memchache(其實並沒有持久化數據)
那關系型資料庫現在常用的一般有MySQL,SQL Server,Oracle。
我們先來了解一下關系型資料庫和非關系型資料庫的區別吧。
1.存儲方式關系型資料庫是表格式的,因此存儲在表的行和列中。他們之間很容易關聯協作存儲,提取數據很方便。而Nosql資料庫則與其相反,他是大塊的組合在一起。通常存儲在數據集中,就像文檔、鍵值對或者圖結構。
2.存儲結構關系型資料庫對應的是結構化數據,數據表都預先定義了結構(列的定義),結構描述了數據的形式和內容。這一點對數據建模至關重要,雖然預定義結構帶來了可靠性和穩定性,但是修改這些數據比較困難。而Nosql資料庫基於動態結構,使用與非結構化數據。因為Nosql資料庫是動態結構,可以很容易適應數據類型和結構的變化。
3.存儲規范關系型資料庫的數據存儲為了更高的規范性,把數據分割為最小的關系表以避免重復,獲得精簡的空間利用。雖然管理起來很清晰,但是單個操作設計到多張表的時候,數據管理就顯得有點麻煩。而Nosql數據存儲在平面數據集中,數據經常可能會重復。單個資料庫很少被分隔開,而是存儲成了一個整體,這樣整塊數據更加便於讀寫
4.存儲擴展這可能是兩者之間最大的區別,關系型資料庫是縱向擴展,也就是說想要提高處理能力,要使用速度更快的計算機。因為數據存儲在關系表中,操作的性能瓶頸可能涉及到多個表,需要通過提升計算機性能來克服。雖然有很大的擴展空間,但是最終會達到縱向擴展的上限。而Nosql資料庫是橫向擴展的,它的存儲天然就是分布式的,可以通過給資源池添加更多的普通資料庫伺服器來分擔負載。
5.查詢方式關系型資料庫通過結構化查詢語言來操作資料庫(就是我們通常說的SQL)。SQL支持資料庫CURD操作的功能非常強大,是業界的標准用法。而Nosql查詢以塊為單元操作數據,使用的是非結構化查詢語言(UnQl),它是沒有標準的。關系型資料庫表中主鍵的概念對應Nosql中存儲文檔的ID。關系型資料庫使用預定義優化方式(比如索引)來加快查詢操作,而Nosql更簡單更精確的數據訪問模式。
6.事務關系型資料庫遵循ACID規則(原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔離性(Isolation)、持久性(Durability)),而Nosql資料庫遵循BASE原則(基本可用(Basically Availble)、軟/柔性事務(Soft-state )、最終一致性(Eventual Consistency))。由於關系型資料庫的數據強一致性,所以對事務的支持很好。關系型資料庫支持對事務原子性細粒度控制,並且易於回滾事務。而Nosql資料庫是在CAP(一致性、可用性、分區容忍度)中任選兩項,因為基於節點的分布式系統中,很難全部滿足,所以對事務的支持不是很好,雖然也可以使用事務,但是並不是Nosql的閃光點。
7.性能關系型資料庫為了維護數據的一致性付出了巨大的代價,讀寫性能比較差。在面對高並發讀寫性能非常差,面對海量數據的時候效率非常低。而Nosql存儲的格式都是key-value類型的,並且存儲在內存中,非常容易存儲,而且對於數據的 一致性是 弱要求。Nosql無需sql的解析,提高了讀寫性能。
8.授權方式大多數的關系型資料庫都是付費的並且價格昂貴,成本較大(MySQL是開源的,所以應用的場景最多),而Nosql資料庫通常都是開源的。
所以,在實際的應用環境中,我們一般會使用MySQL存儲我們的業務過程中的數據,因為這些數據之間的關系比較復雜,我們常常會需要在查詢一個表的數據時候,將其他關系表的數據查詢出來,例如,查詢某個用戶的訂單,那至少是需要用戶表和訂單表的數據。
查詢某個商品的銷售數據,那可能就會需要用戶表,訂單表,訂單明細表,商品表等等。
而在這樣的使用場景中,我們使用Redis來存儲的話,也就是KeyValue形式存儲的話,其實並不能滿足我們的需要。
即使Redis的讀取效率再高,我們也沒法用。
但,對於某些沒有關聯少,且需要高頻率讀寫,我們使用Redis就能夠很好的提高整個體統的並發能力。
例如商品的庫存信息,我們雖然在MySQL中會有這樣的欄位,但是我們並不想MySQL的資料庫被高頻的讀寫,因為使用這樣會導致我的商品表或者庫存表IO非常高,從而影響整個體統的效率。
所以,對於這樣的數據,且有沒有什麼復雜邏輯關系(就只是隸屬於SKU)的數據,我們就可以放在Redis裡面,下單直接在Redis中減掉庫存,這樣,我們的訂單的並發能力就能夠提高了。
個人覺得應該站出來更正一下,相反的數據量大,更不應該用redis。
因為redis是內存型資料庫啊,是放在內存里的。
設想一下,假如你的電腦100G的資料,都用redis來存儲,那麼你需要100G以上的內存!
使用場景Redis最明顯的用例之一是將其用作緩存。只是保存熱數據,或者具有過期的cache。
例如facebook,使用Memcached來作為其會話緩存。
總之,沒有見過哪個大公司數據量大了,換掉mysql用redis的。
題主你錯了,不是用redis代替MySQL,而是引入redis來優化。
BAT里越來越多的項目組已經採用了redis+MySQL的架構來開發平台工具。
如題主所說,當數據多的時候,MySQL的查詢效率會大打折扣。我們通常默認如果查詢的欄位包含索引的話,返回是毫秒級別的。但是在實際工作中,我曾經遇到過一張包含10個欄位的表,1800萬+條數據,當某種場景下,我們不得不根據一個未加索引的欄位進行精確查詢的時候,單條sql語句的執行時長有時能夠達到2min以上,就更別提如果用like這種模糊查詢的話,其效率將會多麼低下。
我們最開始是希望能夠通過增加索引的方式解決,但是面對千萬級別的數據量,我們也不敢貿然加索引,因為一旦資料庫hang住,期間的所有資料庫寫入請求都會被放到等待隊列中,如果請求是通過http請求發過來的,很有可能導致服務發生分鍾級別的超時不響應。
經過一番調研,最終敲定的解決方案是引入redis作為緩存。redis具有運行效率高,數據查詢速度快,支持多種存儲類型以及事務等優勢,我們把經常讀取,而不經常改動的數據放入redis中,伺服器讀取這類數據的時候時候,直接與redis通信,極大的緩解了MySQL的壓力。
然而,我在上面也說了,是redis+MySQL結合的方式,而不是替代。原因就是redis雖然讀寫很快,但是不適合做數據持久層,主要原因是使用redis做數據落盤是要以效率作為代價的,即每隔制定的時間,redis就要去進行數據備份/落盤,這對於單線程的它來說,勢必會因「分心」而影響效率,結果得不償失。
樓主你好,首先糾正下,數據多並不是一定就用Redis,Redis歸屬於NoSQL資料庫中,其特點擁有高性能讀寫數據速度,主要解決業務效率瓶頸。下面就詳細說下Redis的相比MySQL優點。( 關於Redis詳細了解參見我近期文章:https://www.toutiao.com/i6543810796214813187/ )
讀寫異常快
Redis非常快,每秒可執行大約10萬次的讀寫速度。
Redis支持豐富的數據類型,有二進制字元串、列表、集合、排序集和散列等等。這使得Redis很容易被用來解決各種問題,因為我們知道哪些問題可以更好使用地哪些數據類型來處理解決。
原子性Redis的所有操作都是原子操作,這確保如果兩個客戶端並發訪問,Redis伺服器能接收更新的值。
豐富實用工具 支持異機主從復制Redis支持主從復制的配置,它可以實現主伺服器的完全拷貝。
以上為開發者青睞Redis的主要幾個可取之處。但是,請注意實際生產環境中企業都是結合Redis和MySQL的特定進行不同應用場景的取捨。 如緩存——熱數據、計數器、消息隊列(與ActiveMQ,RocketMQ等工具類似)、位操作(大數據處理)、分布式鎖與單線程機制、最新列表(如新聞列表頁面最新的新聞列表)以及排行榜等等 可以看見Redis大顯身手的場景。可是對於嚴謹的數據准確度和復雜的關系型應用MySQL等關系型資料庫依然不可替。
web應用中一般採用MySQL+Redis的方式,web應用每次先訪問Redis,如果沒有找到數據,才去訪問MySQL。
本質區別1、mysql:數據放在磁碟 redis:數據放在內存。
首先要知道mysql存儲在磁碟里,redis存儲在內存里,redis既可以用來做持久存儲,也可以做緩存,而目前大多數公司的存儲都是mysql + redis,mysql作為主存儲,redis作為輔助存儲被用作緩存,加快訪問讀取的速度,提高性能。
使用場景區別1、mysql支持sql查詢,可以實現一些關聯的查詢以及統計;
2、redis對內存要求比較高,在有限的條件下不能把所有數據都放在redis;
3、mysql偏向於存數據,redis偏向於快速取數據,但redis查詢復雜的表關系時不如mysql,所以可以把熱門的數據放redis,mysql存基本數據。
mysql的運行機制mysql作為持久化存儲的關系型資料庫,相對薄弱的地方在於每次請求訪問資料庫時,都存在著I/O操作,如果反復頻繁的訪問資料庫。第一:會在反復鏈接資料庫上花費大量時間,從而導致運行效率過慢;第二:反復地訪問資料庫也會導致資料庫的負載過高,那麼此時緩存的概念就衍生了出來。
Redis持久化由於Redis的數據都存放在內存中,如果沒有配置持久化,redis重啟後數據就全丟失了,於是需要開啟redis的持久化功能,將數據保存到磁碟上,當redis重啟後,可以從磁碟中恢復數據。redis提供兩種方式進行持久化,一種是RDB持久化(原理是將Reids在內存中的資料庫記錄定時mp到磁碟上的RDB持久化),另外一種是AOF(append only file)持久化(原理是將Reids的操作日誌以追加的方式寫入文件)。
redis是放在內存的~!
數據量多少絕對不是選擇redis和mysql的准則,因為無論是mysql和redis都可以集群擴展,約束它們的只是硬體(即你有沒有那麼多錢搭建上千個組成的集群),我個人覺得數據讀取的快慢可能是選擇的標准之一,另外工作中往往是兩者同是使用,因為mysql存儲在硬碟,做持久化存儲,而redis存儲在內存中做緩存提升效率。
關系型資料庫是必不可少的,因為只有關系型資料庫才能提供給你各種各樣的查詢方式。如果有一系列的數據會頻繁的查詢,那麼就用redis進行非持久化的存儲,以供查詢使用,是解決並發性能問題的其中一個手段
❷ Redis 如何保持和 MySQL 數據一致
redis在啟動之後,從資料庫載入數據。
讀請求:
不要求強一致性的讀請求,走redis,要求強一致性的直接從mysql讀取
寫請求:
數據首先都寫到資料庫,之後更新redis(先寫redis再寫mysql,如果寫入失敗事務回滾會造成redis中存在臟數據)
在並發不高的情況下,讀操作優先讀取redis,不存在的話就去訪問MySQL,並把讀到的數據寫回Redis中;寫操作的話,直接寫MySQL,成功後再寫入Redis(可以在MySQL端定義CRUD觸發器,在觸發CRUD操作後寫數據到Redis,也可以在Redis端解析binlog,再做相應的操作)
在並發高的情況下,讀操作和上面一樣,寫操作是非同步寫,寫入Redis後直接返回,然後定期寫入MySQL
1.當更新數據時,如更新某商品的庫存,當前商品的庫存是100,現在要更新為99,先更新資料庫更改成99,然後刪除緩存,發現刪除緩存失敗了,這意味著資料庫存的是99,而緩存是100,這導致資料庫和緩存不一致。
解決方法:
這種情況應該是先刪除緩存,然後在更新資料庫,如果刪除緩存失敗,那就不要更新資料庫,如果說刪除緩存成功,而更新資料庫失敗,那查詢的時候只是從資料庫里查了舊的數據而已,這樣就能保持資料庫與緩存的一致性。
2.在高並發的情況下,如果當刪除完緩存的時候,這時去更新資料庫,但還沒有更新完,另外一個請求來查詢數據,發現緩存里沒有,就去資料庫里查,還是以上面商品庫存為例,如果資料庫中產品的庫存是100,那麼查詢到的庫存是100,然後插入緩存,插入完緩存後,原來那個更新資料庫的線程把資料庫更新為了99,導致資料庫與緩存不一致的情況
解決方法:
遇到這種情況,可以用隊列的去解決這個問,創建幾個隊列,如20個,根據商品的ID去做hash值,然後對隊列個數取摸,當有數據更新請求時,先把它丟到隊列里去,當更新完後在從隊列里去除,如果在更新的過程中,遇到以上場景,先去緩存里看下有沒有數據,如果沒有,可以先去隊列里看是否有相同商品ID在做更新,如果有也把查詢的請求發送到隊列里去,然後同步等待緩存更新完成。
這里有一個優化點,如果發現隊列里有一個查詢請求了,那麼就不要放新的查詢操作進去了,用一個while(true)循環去查詢緩存,循環個200MS左右,如果緩存里還沒有則直接取資料庫的舊數據,一般情況下是可以取到的。
1、讀請求時長阻塞
由於讀請求進行了非常輕度的非同步化,所以一定要注意讀超時的問題,每個讀請求必須在超時間內返回,該解決方案最大的風險在於可能數據更新很頻繁,導致隊列中擠壓了大量的更新操作在裡面,然後讀請求會發生大量的超時,最後導致大量的請求直接走資料庫,像遇到這種情況,一般要做好足夠的壓力測試,如果壓力過大,需要根據實際情況添加機器。
2、請求並發量過高
這里還是要做好壓力測試,多模擬真實場景,並發量在最高的時候QPS多少,扛不住就要多加機器,還有就是做好讀寫比例是多少
3、多服務實例部署的請求路由
可能這個服務部署了多個實例,那麼必須保證說,執行數據更新操作,以及執行緩存更新操作的請求,都通過nginx伺服器路由到相同的服務實例上
4、熱點商品的路由問題,導致請求的傾斜
某些商品的讀請求特別高,全部打到了相同的機器的相同丟列里了,可能造成某台伺服器壓力過大,因為只有在商品數據更新的時候才會清空緩存,然後才會導致讀寫並發,所以更新頻率不是太高的話,這個問題的影響並不是很大,但是確實有可能某些伺服器的負載會高一些。
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❸ redis緩存商品分類,什麼時候緩存合適
寫在那裡都可以,個人感覺最好還是寫在業務層,用的時候直接取redis數據,沒有值得話查詢資料庫,然後重新add redis數據。但是在更新資料庫數據的時候,記得同步更新redis數據。
❹ 緩存-redis 三種模式搭建和運行原理
標簽: redis 緩存 主從 哨兵 集群
本文簡單的介紹redis三種模式在linux的安裝部署和數據存儲的總結,希望可以相互交流相互提升。
對於Centos7在安裝redis之前需要進行一些常用工具的安裝:
關閉防火牆
正式安裝redis
在redis進行maketest時候會出現一系列的異常,有如下解決方案:
用redis-server啟動一下redis,做一些實驗沒什麼意義。
要把redis作為一個系統的daemon進程去運行的,每次系統啟動,redis進程一起啟動,操作不走如下:
RDB和AOF是redis的一種數據持久化的機制。 持久化 是為了避免系統在發生災難性的系統故障時導致的系統數據丟失。我們一般會將數據存放在本地磁碟,還會定期的將數據上傳到雲伺服器。
RDB 是redis的snapshotting,通過redis.conf中的save配置進行設置,如 save 60 1000:
AOF 是以appendonly方式進行數據的儲存的,開啟AOF模式後,所有存進redis內存的數據都會進入os cache中,然後默認1秒執行一次fsync寫入追加到appendonly.aof文件中。一般我們配置redis.conf中的一下指令:
AOF和RDB模式我們一般在生產環境都會打開,一般而言,redis服務掛掉後進行重啟會優先家在aof中的文件。
當啟動一個slave node的時候,它會發送一個PSYNC命令給master node,如果這是slave node重新連接master node,那麼master node僅僅會復制給slave部分缺少的數據;否則如果是slave node第一次連接master node,那麼會觸發一次full resynchronization;
開始full resynchronization的時候,master會啟動一個後台線程,開始生成一份RDB快照文件,同時還會將從客戶端收到的所有寫命令緩存在內存中。RDB文件生成完畢之後,master會將這個RDB發送給slave,slave會先寫入本地磁碟,然後再從本地磁碟載入到內存中。然後master會將內存中緩存的寫命令發送給slave,slave也會同步這些數據。
slave node如果跟master node有網路故障,斷開了連接,會自動重連。master如果發現有多個slave node都來重新連接,僅僅會啟動一個rdb save操作,用一份數據服務所有slave node。
從redis 2.8開始,就支持主從復制的斷點續傳,如果主從復制過程中,網路連接斷掉了,那麼可以接著上次復制的地方,繼續復制下去,而不是從頭開始復制一份。
master node會在內存中常見一個backlog,master和slave都會保存一個replica offset還有一個master id,offset就是保存在backlog中的。如果master和slave網路連接斷掉了,slave會讓master從上次的replica offset開始繼續復制,但是如果沒有找到對應的offset,那麼就會執行一次resynchronization。
master在內存中直接創建rdb,然後發送給slave,不會在自己本地落地磁碟了,可以有如下配置:
slave不會過期key,只會等待master過期key。如果master過期了一個key,或者通過LRU淘汰了一個key,那麼會模擬一條del命令發送給slave。
在redis.conf配置文件中,上面的參數代表至少需要3個slaves節點與master節點進行連接,並且master和每個slave的數據同步延遲不能超過10秒。一旦上面的設定沒有匹配上,則master不在提供相應的服務。
sdown達成的條件很簡單,如果一個哨兵ping一個master,超過了 is-master-down-after-milliseconds 指定的毫秒數之後,就主觀認為master宕機
sdown到odown轉換的條件很簡單,如果一個哨兵在指定時間內,收到了 quorum 指定數量的其他哨兵也認為那個master是sdown了,那麼就認為是odown了,客觀認為master宕機
如果一個slave跟master斷開連接已經超過了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕機的時長,那麼slave就被認為不適合選舉為master
(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
每次一個哨兵要做主備切換,首先需要quorum數量的哨兵認為odown,然後選舉出一個slave來做切換,這個slave還得得到majority哨兵的授權,才能正式執行切換;
(2)SENTINEL RESET *,在所有sentinal上執行,清理所有的master狀態
(3)SENTINEL MASTER mastername,在所有sentinal上執行,查看所有sentinal對數量是否達成了一致
4.3.2 slave的永久下線
讓master摘除某個已經下線的slave:SENTINEL RESET mastername,在所有的哨兵上面執行.
redis的集群模式為了解決系統的橫向擴展以及海量數據的存儲問題,如果你的數據量很大,那麼就可以用redis cluster。
redis cluster可以支撐N個redis master,一個master上面可以掛載多個slave,一般情況我門掛載一個到兩個slave,master在掛掉以後會主動切換到slave上面,或者當一個master上面的slave都掛掉後,集群會從其他master上面找到冗餘的slave掛載到這個master上面,達到了系統的高可用性。
2.1 redis cluster的重要配置
2.2 在三台機器上啟動6個redis實例
將上面的配置文件,在/etc/redis下放6個,分別為: 7001.conf,7002.conf,7003.conf,7004.conf,7005.conf,7006.conf
每個啟動腳本內,都修改對應的埠號
2.3 創建集群
解決辦法是 先安裝rvm,再把ruby版本提升至2.3.3
使用redis-trib.rb命令創建集群
--replicas: 表示每個master有幾個slave
redis-trib.rb check 192.168.31.187:7001 查看狀體
3.1 加入新master
以上相同配置完成後,設置啟動腳本進行啟動;然後用如下命令進行node節點添加:
3.2 reshard一些數據過去
3.3 添加node作為slave
3.4 刪除node
❺ 利用Redis設計庫存系統的苦與樂
在秒殺等高並發場景下,既要保證庫存安全,也要擁有極高的系統性能。從存儲結構上,很多同學會選用Redis,畢竟Redis的單線程操作特性,很好地避免了線程安全的問題,同時具備極高的讀寫性能。
我們先來看下庫存系統設計的幾大核心要點:
1. 庫存安全:既要保證線程安全,也要防止出現超賣
2. 同步響應:業務場景基本不允許非同步響應庫存扣減結果
3. 性能極限:在seckill場景下,性能總是被要求越高越好
我們來看下如何利用Redis來解決上面的三個問題。
一.庫存安全
利用Redis來做庫存扣減,避免超限的"方法"很多,坑也很多,我們先來看下常用的陷阱有哪些。
1. 先獲取當前庫存值進行比較,再進行扣減
defdecr_stock():conn=redis_conn()key="proctA"current_storage=conn.get(key)current_storage_int=int(current_storage)ifcurrent_storage_int<=0 :return0result=conn.decr(key)returnresult
我們先在Redis中拿到當前的庫存值,然後check是否已經扣減到了零,如果已經扣減到了零,則直接return;否則,就利用Redis的decr原子操作進行扣減,同時返回扣減後的庫存值。
這種方法的問題很明顯,在並發條件下,會出現臟讀,設想一個場景,AB兩個請求進來,A獲取的庫存值為1,B獲取的庫存值為1,然後兩個請求都被發到redis中進行扣減操作,然後這種場景下,A最後得到的庫存值為0;但是B最後得到的庫存值為-1,超限。
2. 先扣減庫存,再做比較,跟進情況是否做回滾
defdecr_stock():conn=redis_conn()key="proctA"current=conn.decr(key)ifcurrent>=0:returncurrentelse: #回滾庫存conn.incr(key)return0
直接先對庫存值進行扣減,得到當前的庫存值;然後,對此庫存值進行check,如果庫存>=0,則返回庫存值,如果庫存<0,則回滾庫存,以便於防止負庫存量的存在。
Redis Decr命令:DECR 命令會返回鍵 key 在執行減1操作之後的值。
這種做法引入了兩個新的問題:
1).如果大批量的並發請求過來,redis承受的寫操作的量,是加倍的,因為回滾庫存的存在導致的。所以這種情況下,高並發量進來,極有可能將redis的寫操作打出極限值,然後會出現很多redis寫失敗的錯誤警告
2). Redis的Decr操作和回滾操作無法保證原子性,在宕機情況下,容易產生數據不一致
3.先扣庫存,然後通過整數溢出控制,根據情況進行回滾
defdecr_stock():conn=redis_conn()key="proctA"current=conn.decr(key) #通過整數控制溢出的做法ifcheck_overflow(current):returncurrentelse: #回滾庫存conn.incr(key)return0 defcheck_overflow(stock): #如果當前庫存未被遞減到0,則check_number為int類型,isinstance方法檢測結果為true #如果當前庫存已被遞減到負數,則check_number為long類型,isinstance方法檢測結果為falsecheck_number=sys.maxint - stockcheck_result=isinstance(check_number,int)returncheck_result
這種做法和方法2類似,只是比對部分由直接和0比對,變成了通過檢測integer是否溢出的方式來進行。這樣就徹底解決了高並發情況下,直接和零比對,限制不住的問題了。
雖然此種做法,相對於做法二說來,要靠譜很多,但是仍然解決不了在高並發情況下,redis寫並發量加倍的問題,極有可能某個促銷活動,在開始的那一刻,直接將redis的寫操作打出問題來。
4.基於分布式鎖的庫存扣減
defdecr_stock():key ="proctA" lock = getLock(key)iflocked ==1: current_storage = conn.get(key) current_storage_int = int(current_storage)ifcurrent_storage_int<=0:return0 result = conn.decr(key)returnresultelse:return"someone in it"
Redis在2.8以後支持Lua腳本的原子性操作,可以用來做分布式鎖,解決超限的問題。
5. All in Lua
defstorage_scenario_six(): conn = redis_conn()lua =""" local storage = redis.call('get','storage_seckill') if storage ~= false then if tonumber(storage) > 0 then return redis.call('decr','storage_seckill') else return 'storage is zero now, can't perform decr action' end else return redis.call('set','storage_seckill',10) end """result = conn.eval(lua,0) print(result)
二、同步響應
如果只用Redis來進行存儲,處理完數據直接返回前端即可。如果還要持久化到DB,要盡量避免直接操作DB,因為DB往往是最大的IO瓶頸,如果要非同步落庫到DB,比如使用MQ。要注意處理Redis扣減和消息發送的原子性處理。
三、性能
官網上redis的讀寫性能能到10W/QPS左右,這個量級應該可以解決絕大部分的場景。
但是經常有同學在壓測的時候達不到這個性能,主要還是卡在網路環境上,在5W/QPS的時候,帶寬就超過10M/s了。所有想追求Redis的極致性能,最好還是在同機房進行調用。
❻ 什麼時候用Redis
默認情況下,redis
服務會提供
16
個資料庫,phphub
使用
0
號資料庫來做緩存,1
號資料庫來做會話存儲
-
laravel
下配置
redis
讓緩存、session
各自使用不同的
redis
資料庫_phphub
隊列的話使用
beanstalkd
最常用的就是緩存、隊列,當然還有很多其它的,如歸並計算、去重等。
我根據自己使用redis的場景及個人最佳實踐,整理了一篇文章,redis應用場景與最佳實踐
比如網站搶購時,可以使用redis做隊列,可以使用redis來代替session功能,還有可以拿redis中的無序集合做socket的客戶端id存儲。
❼ 常用的內存緩存資料庫redis 讀什麼
網路redis,有個例句,裡面讀:瑞迪斯
❽ 一個商品的價格被緩存在redis,當訪問量很高時商品價格被修改,如何實時更新mys
先刪緩存再更新資料庫再重新載入緩存。
對於解決現實業務問題那麼這個問題其實是一個業務設計問題而不是技術問題,答案取決於修改是否需要實時生效,是否允許查看價格與結算價格存在不一致,是否需要嚴格的一致性等等,進而從價格的修改業務流程上進行設計。
❾ 什麼是Redis
redis 就是一個資料庫,不過與傳統資料庫不同的是 redis 的數據是存在內存和部分文件中的,所以讀寫速度非常快,因此 redis 被廣泛應用於緩存方向。另外,redis 也經常用來做分布式鎖。redis 提供了多種數據類型來支持不同的業務場景。除此之外,redis 支持事務 、持久化、LUA腳本、LRU驅動事件、多種集群方案。
❿ 如何用java做一個購物車,用redis來緩存商品id
使用redis做緩存需要考慮價格的生存時間,也要注意不能影響真實的價格