1. VR渲染怎樣讓物體發出光暈
1、打開軟體。
2. 〖求助〗渲染完後的光暈怎麼取消掉
打開全局開關,就用默認的即可,英文叫vraylight。默認的細分只有8。 但是數值越大,比如設置到32,小黑點就基本上沒有了,打開VR渲染面板 ,把渲染最終效果勾選去掉圖像采樣器用自適應DMC抗鋸齒過濾器選擇用M開頭的,就會出現這種小黑點,這個光源,那麼建議把這個數值設置到25以上。如果要渲染最終成品圖,如果燈光細分過低,這個比較低需要關閉VRAY面光源,渲染越慢,所以測試的時候
3. 3d max渲染出來的圖總是偏暗,怎麼調
1、Gamma值問題,使用CG模寶插件,轉換gamma值,免費的
2、幀緩存啟用了顏色校正(勾選V-Ray raw image file保存校正的信息)
4. 使用雲渲染渲染的時候勾選了V-Ray幀緩存出錯了怎麼辦
可以取消上傳,重新上傳設置即可,如果已經在渲染中,可聯系官方解決。
5. vray如何設置網路渲染
vray網路渲染步驟如下:
步驟一:下載安裝渲雲網路渲染插件
步驟二:打開max文件,通過插件提交任務
步驟五:在客戶端查看文件上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。
6. 用雲渲染出來的大圖偏暗,怎麼辦有方法可以變亮嗎
可以從燈光方面入手,也可以進入渲染器面板,把亮倍增強加大即可,如果還不行,打開GAMMA校正試試看,同時在場景中在多打幾盞燈光,同時環境光給它提亮;
也可以用ps處理,調整整體光值得倍增。
7. 如何渲染出光暈效果
這個是比較的簡單了。先在場景裡面添加一個光源,然後呢 按8鍵 調出環境和效果的面板, 進入到效果裡面 選擇鏡頭效果 裡面的Glov 是光暈效果哦 還一點 。 就是要記得拾取燈光哦 沒然是沒有光暈的效果的 裡面有參數 。 你可以慢慢微調到你想要的效果
8. Vray4.0渲染器可以渲染出燈帶效果(光暈感)嗎
燈賦予一個建築的材質,進入建築材質的編輯中,不選模板,只用默認的材質就行。在下面的物理性質卷展欄中,把漫反射顏色調成你想要的燈光的顏色,在最下面的亮度cd/m*m中,將數值調大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改為mental ray渲染器。打開最終聚集,把它也調高,就可以了。下面是我在max2010中做的,僅供參考。
後期PS比渲染快很多
9. 3ds max中vray幀緩存有什麼作用,如何使用
3ds max中vray幀緩存可以在 渲染出最終圖像之前,看到光子傳遞過程,具體表現就是渲染時,渲染幀里框框在移動後,還沒有出現最終圖,但能看到大概的光的發布及場景對象。
vray還可以提供局部渲染和滑鼠跟蹤渲染等。
啟用vray內置幀緩存方法:
10. 炫雲渲染為什麼渲染完會有兩個結果
你應該開啟了V-Ray幀緩存,只要開啟V-Ray幀緩存,炫雲除了會保存一個max的主結果,也保存一個V-Ray幀緩存的結果,避免有些人使用了V-Ray幀緩存的顏色矯正功能但是沒有保存V-Ray幀緩存結果,導致後期無法調色以及做曲線校正。如果您不需要另一個名為RGB的結果,您可以選擇關閉V-Ray幀緩存。另外,保存兩張結果對渲染時間也是沒有影響的,不會對您的任務費用產生影響。