首頁讀取的數據以xml的結果寫入sdcard中或者保存至本地資料庫。
內存資料庫,顧名思義就是將數據放在內存中直接操作的資料庫,相對於磁碟,內存的數據讀寫速度要高出幾個數量級,將數據保存在內存中相比從磁碟上訪問能夠極大地提高應用的性能。
內存資料庫拋棄了磁碟數據管理的傳統方式,基於全部數據都在內存中重新設計了體系結構,並且在數據緩存、快速演算法、並行操作方面也進行了相應的改進,所以數據處理速度比傳統資料庫的數據處理速度要快很多。
存儲性能要求。
在許多的資料庫應用系統中,尤其在電話程式控制交換領域,對數據的訪問性能有很高的要求。這類應用一般都有很高的事務量,又要求有很低的事務響應延遲,而且對資料庫的可靠性有很高的要求。
資料庫只能有數分鍾的停機時間,MMDB系統能夠滿足這些資料庫應用的要求,但是這需要MMDB系統的各個部件在實現方式和策略上,為應用做最大的優化。
2. 蘋果手機刪除的app需要清除下緩存的軟體的緩存數據么
我手機現在app的時候是不用清理緩存的,因為蘋果它有自己的系統,他們下載一個文件的時候,一個一批批的吃我會把他所有的人見了下載東西了都存在一個文件裡面,等你下載它的時候,它會把此文件下的所有原文件全部刪除了,所以說蘋果系統是不用清除緩存的。
3. APP緩存是什麼
就像你打開一張圖片,第一次打開要載入很久,第二次打開就很快打開了,第一次打開後軟體會從在臨時緩存目錄從伺服器下載緩存一些靜態文件,如圖片等。當你第二次打開的時候,軟體運行速度就會變得更快,直接從本地訪問,就不用再去訪問伺服器了,這個就是緩存,緩存一是為了更好地用戶體驗,二也可以減少伺服器的開銷
4. uni-app數據緩存
首先uni-app提供的數據緩存Storage分四種模式:
一種是set(用於存儲數據)、一種是get(用於獲取數據)、一種是remove
(用於移除指定數據)、最後一種是clear(清除緩存數據)
然後區分:帶Sync欄位是同步的,沒有帶的是非同步。
查看緩存數據的界面面板:
谷歌瀏覽器--開發者工具--Application--Storage--Local Storage
上面這個面板就是進行查看數據緩存相關信息的。
下面進行非同步數據緩存展示,就是沒帶Sync欄位的,順序:先有set模式-->get模式-->remove模式-->clear模式(一般很少用)
首先准備三個按鈕,分別對應上面的三個功能: 存儲數據、獲取數據、移除數據
方法定義:
功能實現:
(1)存儲數據
uni.setStorage(OBJECT)
這個對象裡面傳入一個key和一個data,你可以理解為鍵值對的形式,然後一個回調函數success
當我們點擊「存儲數據」的這個按鈕時,我們來到面板就會看到數據已經緩存成功呈現在面板上。而key為鍵,data為值。
(2)獲取數據
uni.getStorage() 用於獲取緩存的數據
這里的key對應setStorage的key,然後再success回調函數裡面接受res返回數據的結果,控制台輸出。
(3)移除數據
一般用於移除整個數據。
回到數據緩存的面板查看,發現key為"student"的欄位已經完整移除。
帶Sync的,不需要指定特定的鍵(key)和值(data)。
以setStorageSync(key,value)為例子,同步可以直接接受參數,第一個參時就是key鍵,第二個參數為value值。
將上面的例子改成同步,效果是一樣的。
數據緩存:
獲取數據:
5. APP頁面如何作數據緩存求教
把之前的讀取的數據
以xml的結果寫入sdcard中或者保存至本地資料庫,下次進來讀取就可以了。
6. 1(3)APP設計-緩存機制
為什麼要加緩存
1、等待
在向伺服器請求新的數據時。我們讓用戶看到什麼?第一種是漂亮的等待載入頁面;第二種是緩存的內容。對於第二種,用戶可以對頁面進行操作,等待新數據時可以查看舊數據,更具有「可操作性」與「可用性」,從而減輕了從伺服器獲取數據這一動作的大小和時間長短,增強了用戶體驗。另一方面,如果內容更新的間隔較長或者用戶刷新的間隔較短,在沒有緩存的情況下,很多數據我們會多次重復的向伺服器獲取,增加了成本。
2、結果
沒有聯網,或者在地鐵上網路太差無法載入數據時,如果留給用戶一個空白頁面,體驗感太差,對用戶也不負責任。並且很多功能在沒有聯網的情況下也有使用的可能性,比如:APP中的通訊錄,查看一些聊天記錄,通知信息,文章列表等。因為用戶打開APP不一定是要看新信息,說不定是回顧老信息(或許老信息里也有用戶之前沒看的),所以恰當的緩存可以滿足更多的用戶場景。
3、金錢
APP如果不加入緩存機制,每次打開都實時請求伺服器數據,對於用戶的流量是消耗巨大的,很容易丟失一些對流量敏感的用戶,而增加緩存正是節省流量的一個方法。雖然節省的不多或者用戶也察覺不到,但是作為一個有態度的產品經理,應該多做一些思考。
什麼是緩存
1、定義
緩存就是把已經載入過的數據保存在本地,在下次打開應用時,不需要重復向伺服器請求數據,可以直接調取本地數據使用。
2、緩存分類
APP緩存主要由固定緩存和臨時緩存組成
2.1 臨時緩存
臨時緩存常用於一個功能頁面內,保存各欄目的緩存。同一個功能里會把子功能分為多個欄目進行劃分,每個標簽欄目下的內容在本次使用中都可保存為臨時緩存,在該功能里切換欄目,不需要重新載入數據,使用緩存顯示。
對於用戶來說,使用時達到了無縫切換瀏覽,對於伺服器來說,在短時間內數據很少會有更新,所以在一般情況下能滿足用戶的正常需求,並達到體驗優秀。
臨時緩存的清理機制是:退出該功能模塊就清除之前的緩存。也就是說下次進入該功能模塊,需要重新獲取一次數據。
多時候我們都會用到臨時緩存,因為那些信息真的不是那麼重要,而且不需要經常反復查看,那對於那些我們經常使用而且經常需要反復查看的信息,馬海祥建議採取固定緩存,保存在本地,方便下次翻閱時不需要再一次向伺服器請求數據了。
2.2 固定緩存
固定緩存可細分為「可手動清理緩存、不可手動清理緩存」。
可手動清理緩存是我們最常見的緩存,幾乎所有產品都採用這種緩存方式。平時用戶瀏覽文章、圖集載入的數據就以這種形式緩存在本地,下次看回這篇文章、圖集時就不需要載入了。用戶也可以手動把這些緩存清理了,釋放空間。
而對於某些特殊場景,例如一些相對固定的數據,我們不願意一開始就打包進App里,這樣會占太大容量,造成產品包很大,也不願意每次進入頁面都向伺服器載入這些信息,那怎麼辦?建議的解決方法就是我們可以只載入一次就永遠存在本地了,這樣安裝包也不會大,以後也不用載入了,這就是不可手動清理緩存。
如何清理緩存
1、手動清理緩存
APP在設計的時候,需要在「設置」裡面提供一個清理緩存的功能,讓用戶能夠手動一鍵清理,從而釋放空間
2、自動清理緩存
上文已經講到臨時緩存的清理機制是:退出該功能模塊就清除之前的緩存。那麼對於固定緩存最好也要設計自動清理機制,可以通過以下兩個維度來設計這個機制
2.1 時間
通過設定一個固定的時間,或者根據用戶使用周期靈活設定時間來清理緩存,每個產品的場景不一,用戶使用頻率不一,設定這個機制的時間就需要結合實際情況考慮
2.2 容量
一般是設定一個容量上限,採用堆棧的設計原理進行緩存清理,溢出堆棧的舊數據將自動清除。
7. 蘋果手機刪除的app需要清除下緩存的軟體的緩存數據么
只能用軟體自帶的清除緩存。
一、蘋果手機系統的特殊性,使得在它之下運行的軟體不容易產生垃圾文件,也就沒必要去主動刪除佔用內存的數據;
二、刪除佔用內存的數據,只有卸載數據所在的程序;
三、內存佔用量過大,多是安裝的應用程序過多造成的,可以適當卸載一些不常用的軟體;
四、把內存里的程序數據移動到sd卡上也是減少佔用內存的辦法;
8. APP頁面如何作數據緩存求教
把圖片緩存本地和文字緩存sqllite
9. 安卓app哪些界面需要三級緩存數據
http://blog.csdn.net/wen20102321/article/details/53214315
10. APP緩存是什麼
緩存就是數據交換的緩沖區,當某一硬體要讀取數據時,會首先從緩存中查找需要的數據,找到了則直接執行,找不到的話則從內存中查找。