緩存(Cache memory)是硬碟控制器上的一塊內存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。 由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,如果有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。 ● 使用大硬碟緩存你將得到什麼好處? 硬碟的緩存主要起三種作用: 一是預讀取。二是對寫入動作進行緩存。第三就是臨時存儲最近訪問過的數據。 網友感受:我這邊網吧是無盤網,用8M的比2M的硬碟效果有明顯提高。 網友感受:我硬碟是8M的,不過不並口的是串口的。原來用IBM 120GXP時裝游戲比如裝個2G多的游戲要裝上好幾分鍾。現在感覺很快,好像1分鍾多點的樣子。 目前主流的硬碟都有2M和8M的兩種規格的緩存,比如:金鑽160G/8M和金鑽160G/2M;希捷200G/8M等,那麼,在購買硬碟時,如何區分緩存大小呢?緩存有什麼用呢?下面就為大家簡要介紹一下: 希捷160GB硬碟,2MB與8MB緩存價格與性能參數對比 主流並行ATA硬碟因轉速、定位不同,搭載的緩存大小也有差別。低端的5400轉的硬碟多採用512K和2M兩種容量的緩存,主流7200轉硬碟緩存一般為2M和8M,而串列Serial ATA硬碟多搭載了8M緩存。緩存對硬碟性能的影響是很明顯的。在系統運行時,會將讀取的數據存入緩存,CPU運算處理時會直接調用緩存內的數據,而不必直接訪問速度較慢的硬碟。因此緩存越大,能夠存儲的數據也就越多,速度自然更快了。 如在Web服務中,經常出現對一個網頁同時有多個請求的情況,而一個網頁的大小也就是幾十到幾百KB的容量,如果緩沖區能緩存更多的頁面,那麼伺服器的表現也會越好。在音頻、視頻處理等經常用到大數據量連續讀寫的場合,大容量緩沖區硬碟是最佳之選。 采購觀點:因為8MB緩存的硬碟在性能上要好於2MB,而同等價位上,緩存間的差別也僅在20~30元左右,所以在選購時在貨源充足的情況下我們盡量購買8MB緩存的硬碟,而在容量選擇上,可以根據需要進行選擇,不過現在大容量硬碟有具備更好的性能,160GB性價比更為超值
『貳』 電腦硬碟緩存的文件多了會影響電腦運行么
有影響的!
一般文件建議你不要都存到C盤裡面
就像樓上說的
C盤空間不夠運行就更慢了
經常整理一下程序有一定的幫助
用磁碟碎片整理程序就可以了
在開始-----所有程序-----附件
裡面有的
『叄』 電腦硬碟緩存的文件多了會影響電腦運行么
影響不大。
玩游戲主要和
內存
大小、處理器速度有關。簡單給你講一下,
這個
硬碟
緩存
是怎麼回事呢,就是在讀取和寫入數據時,在內存里開辟出一定
空間
,緩沖、整理一下需要操作的數據。這樣可以提高硬碟讀寫的命中率,減少硬碟空轉時間,起到保護硬碟的作用。(用BT多了你就會知道,每次硬碟讀寫信息,不一定能全部命中,這些沒命中的讀寫同樣需要
磁頭
操作,時間長了硬碟壽命就減少。)
在這里有一點很重要,就是硬碟緩存,主要針對
動態數據
。而運行游戲時,所需要的文件基本是固定的,這時候電腦就會把這些文件全都讀入內存,待需要時直接從內存調用,只有很少的會再從硬碟調用。這樣以來,硬碟緩存對游戲影響就不大了。這也解釋了為什麼運行游戲時,大多會顯示「Loading」或者「載入中」,因為機器會把需要的常用文件全都放進內存中,在游戲過程中,不管用不用到,這些常用的文件都會一直呆在內存中,不會再讀寫,因而硬碟緩存就不起作用了。等需要時,機器會再將內存中的文件讀進CPU的內存(就是什麼一級緩存、二級緩存)中。
題外話
,與硬碟緩存關系不大,但與
虛擬內存
有些關系。