1. 如何可以減少sketchup的緩存文件急!!!!!!!!
少用點3D 格式組建 不必要的後期PS 或者用2D的
具體你這個跟硬體有關,關了也於事無補,做設計怎麼能不買好工具。估計也只能把硬體加速打開,不聯網,軟體全關閉,不過也起不到什麼很好的作用,最好還是換機器。學生吧,估計沒什麼收入。攢台台式吧4000就不卡了
2. su渲染到99就顯示錯誤
關於su渲染到99就顯示錯誤的問題,可以在插件中找到VR然後選幫助,有個排錯工具,選擇(重新生成全部材質)。裡面的材質要重新賦予。如果還是不行的話只能重新安裝vray。su渲染器不顯示出錯可以從以下幾個方面排查:
1、場景中隱藏了燈光,沒有勾選渲染隱藏燈光。
2、文件使用的抗鋸齒類型為platematch/maxr2,V-Ray不支持此過濾器。使用它將產生一個完全黑色的圖像。
3、Gamma值為0(或0.1等比較低的數值)。
4、開啟區域渲染,或者幀緩存點了區域渲染,渲染區域太小。
5、文件中毒。
3. 用SU渲染的時候為什麼叫我確認TEMP文件夾有足夠空間
應該是軟體安裝的位置不對,在默認保存SU文件夾的盤之外,重新找一個盤放SU文件夾,就可以解決了。
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。[1] SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立於2000年,規模較小,但卻以SketchUp而聞名。4. vray for sketchup渲染 錯誤-TEMP文件夾空間不足 無法創建轉儲文件(錯誤183)
目測LZ也是搞跟設計有關的
理論上來說,你那配置,一般的模型都沒問題
1、看看磁碟的虛擬緩存是不是設置夠了,一般為內存2倍左右就夠了
2、你模型場景的大小,城市規劃的模型,跟建築單體,是不一樣的,看不見的就刪了
3、你的貼圖,材質,解析度(合適尺寸就好,沒必要太大)
4、VR設置問題,裡面有個CPU還有個什麼樹,就是默認500那個選項,我記得是,我以前玩VR的時候T81002G的本,用的是80800這兩個參數,那時候100M的模型都沒題
5、SU+VR好多年不玩了,SU8兩個版本,一個是陰影有錯誤的,一個是修正的,怎麼說呢,8這個版本雖然多了點功能,內核改善了,但也不穩定了,而且漢化都有問題
以前一直用,SU7.16180,,,我沒記錯是這個版本,公認最穩定的
VR呢,,VR這個問題太多了,版本就N多個,漢化還分1版2版的,,最沒問題的,,我記得是什麼什麼。052。那個版本,挺舊的,漢化是什麼北極星,,新出來的,聽說,好像後綴。88.76那倆版本不錯,
總的來說,SU+VR的年代已經過去,,我覺得,多玩玩別的渲染器吧,LUMION了,SB3,VUE,C4D,XSI還有個國產的,什麼炫影,還是什麼名字來著,
補充-----------------------------------
實在渲染不了,就裸模吧,,上面那兩張我是以前裸模出圖的,,貌似也不錯
當然,能渲染,最好
5. su模型怎麼渲染
su渲染方法其實很簡單,如果想要渲染速度更快的話,那麼渲染更需要一個好用的電腦,渲染對電腦的cpu、GPU要求更高,使用雲渲染就不需擔心本地電腦配置,渲染更快。
方法如下:
1、我們首先要在電腦上安裝好vary插件,打開su模型並選擇好角度。
2、點擊上方的擴展程序,點擊vary。
3、根據自己的需要調整參數
4、設置好了之後,回到開始界面並點擊開始渲染就可以了。
5、SU是SketchUp的簡稱,中文意思就是草圖大師,它是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具。它是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設6計中的鉛筆。它的主要賣點就是操作簡單方便,用戶都可以快速上手。
SU本地具體步驟如下:
步驟一、su模型怎麼渲染?首先我們打開電腦里的Sketchup草圖大師軟體,點擊資源管理面板,調整數據。
6. su模型如何渲染為vray文件
渲染往往是設計師最重要的一個步驟,使用高質量渲染軟體來提高SketchUp創建的模型的質量非常重要。有各種渲染軟體插件集成到草圖中。
1. V-Ray
V-Ray是大多數設計師都知道的解決方案之一,V-Ray可與Sketchup無縫協作,並且易於設置。如果逼真的渲染是你的目標,那麼V-Ray應該適合你。 它有出色的材質編輯器和大量其他有用的工具,可以擴展Sketchup的功能。最重要的是,它非常實惠,因為只需訂閱新聞資訊即可。總而言之,這是擴展Sketchup渲染功能並添加更多功能的絕佳方法。
使用V-Ray渲染器可以直接上傳到渲雲渲染平台渲染,簡單快捷,不僅節省時間,也節約固有資產成本,具體的方法如下:
步驟一:在渲雲官網下載注冊並下載客戶端安裝到本地。
步驟二:打開sketchup文件,通過插件提交任務
渲染插件利用系統GPU的強大功能來加速渲染,是SketchUp的基於GPU的渲染插件。Allura GPU使用視頻GPU以高速度和出色的整體渲染體驗創建出色的渲染圖像
用於SketchUp的Allura GPU由NVIDIA Iray提供支持,賦予它優秀的SketchUp渲染器的所有品質。該軟體使用計算光路,其設置簡單,是自動的。它是在市場上呈現SketchUp的最佳軟體之一。
此外,它的一些功能包括間接照明,顏色滲透,反射,折射,柔和陰影,模糊反射,反射和折射焦散和體積散射; 用戶只需編輯材料並單擊渲染即可獲得驚人的效果。
3、Brighter 3D-小而美
Brighter 3D的優勢是它們提供了一個簡單的渲染插件,Brighter3D看起來很簡單,但是它具有強大的渲染能力,甚至可以輕松處理最復雜的渲染任務。它還提供了一種使用其預覽工具進行快速預覽的方法。此預覽工具可在幾秒鍾內為你提供工作圖像。 Brighter 3D使用無偏差渲染技術,這意味著一切將快速,輕松地運行。
4、Raylectron
如果你想要一個插件,它提供簡單的渲染效果和美麗的照片,那麼Raylectron就是你的正確插件。用戶可以使用各種閃電設置(太陽,天空和其他設置)編輯模型的應用方式。X射線視覺功能使您無需移除外部即可查看內部渲染。
您還可以在渲染和監控模型質量的同時監控進度。一些主要功能包括停止渲染,保存,稍後重新打開並恢復渲染的功能。用戶可以直接從Raylectron查看器旋轉,平移,縮放和修改材質和燈光。
Raylectron還支持HDR地圖,可以將渲染圖像保存為HDR,它還可以保存為jpg,png和許多其他格式。另一個獨特的功能是渲染過程發生在SketchUp之外,以便允許對正在渲染的模型進行連續工作。
5、SU Podium
雖然SU Podium不是Sketchup上最著名的插件之一,但這並不意味著它不強大,SU Podium擁有的最重要的優勢之一就是其社區,有教程幫你快速適應新插件。這非常重要,因為習慣了新界面並弄清楚新插件功能非常耗時而導致很多人堅持使用他們所熟悉的東西。 這個插件產生的渲染圖和可視化效果遠遠超過了當前建築標准。它還具有出色的界面,與Sketchup提供的界面一樣高效。
6、Shaderlight
該軟體為SketchUp提供了更加逼真的渲染,通過各種模式和工具提供了大量選項,簡化並保留了您的工作模型。Shaderlight提供了一種獨特的混合功能,可以選擇漸進渲染和單次渲染。
該插件還採用了先進的閃電功能,為您的模型提供干凈,高品質的外觀。用戶可以使用默認解析度設置或編輯此設置來正確混合Sharon和簡潔圖像,這使其成為設計師,建築師和其他景觀設計師渲染的理想軟體。
該應用程序插件兼容Windows 32位和64位。
7、Thea Renderer
如果您需要一個多功能軟體來渲染SketchUp文件,Thea Renderer是最好的軟體之一,具有最先進的照片逼真引擎。這是主要的渲染軟體之一,具有獨特的獨立工作室和材料紋理和顏色的編輯庫,可提供獨特的渲染。
該軟體使用稱為偏置和無偏渲染模式的獨特引擎技術來實現此質量結果。該渲染軟體的一些功能包括使用Instancing of External Models(作為代理),集成和外部Thea材質編輯器,帶有多個控制項的暗室,高級相機設置和渲染通道。這允許您使用更詳細的三維結果創建模型。
8、Twilight Render-免費,非常適合練習
如果你想學習渲染並不想花太多錢怎麼辦? 答案是:Twilight Render 雖然他不能和V-Ray和Maxwell媲美,但是它是免費的,使用起來相對簡單並且具有不錯的功能。它們的圖庫中充滿了不錯的材料,它具有很好的集成度並且比較穩定。 對於初學者來說此插件是不錯的選擇,如果你想磨練自己的技能而又不浪費金錢在專業渲染解決方案上,可以試一試。
希望有幫助到你。
7. su文件3個多g好渲染嗎
su文件3個多g不好渲染。SketchUp是32位軟體,模型太大,到達3G左右軟體會崩潰。可以用ArtVpsShaderLight2.4.3ForSketchUpPro2013渲染,ShaderLight渲染時內存不計算在sketchup內。
8. vray for sketchup渲染 錯誤-TEMP文件夾空間不足 無法創建轉儲文件(錯誤183)
1、錯誤1:TEMP文件夾空間不足。temp文件夾是系統的臨時文件夾。這個問題在你的電腦上不應該存在,看這個配置應該是64位的系統並且都50G以上的空間。
錯誤2的情況就復雜多了。檢查一下SU的版本以及VR的版本是不是64位版的,兼容性有什麼問題沒有。一般出現這種情況絕大多數是SU的問題
解決的辦法有兩個,一是換一個版本的SU和VR,特別注意來源,刪減的太厲害或者來歷不太明朗專業的版本最好不要用。一是把模型導入到3D里頭去渲染。多點步驟,但是能達到目的。
9. 草圖大師里渲染出錯,無法創建,檢查temp文件中有足夠的空間,我到哪去釋放空間啊
我想確認一下,你用的渲染器是什麼版本。Temp這個錯誤很少出現的,你可以到清理一下緩存。你可以找到碎片整理和優化驅動器進行清理,windows10的話這個工具在windows管理工具下面~
10. 用vray 在su裡面渲染 一開始就說temp已滿 怎麼處理這個問題呢
把緩存磁碟換一下,可能是你的緩存磁碟快滿了,或者給temp加讀寫許可權